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JinRoh
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Bon, pas de topic à ce sujet, j'en ouvre un...

Tout ça pour dire que je viens de le voir dans le marché (en Suisse), même prix que sin ep, donc même prix que sous steam.
Donc:

1) On l'a plus tard sur steam (officiellement non, mais au moins en même temps)
2) Et comme d'habitude, le même prix!

On attendra les premiers avis pour juger de l'arnaque.

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"But I being poor, have only my dreams, I have spread my dreams under your feet, tread softly because you tread on my dreams."
30-05-2006 à 17h57
i j
JinRoh
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J'y ai joué une petite demi heure, et pour l'instant, contrairement à ce que je pensais, ce n'est pas si mal que ça!
Le jeu est déjà beaucoup plus joli que HL2, notamment grâce à ses éclairages et au HDR qui a un rendu très bien fait. Disons que c'est beaucoup plus discret que le HDR de DOD, et beaucoup plus justifié.

Pour l'instant, je n'ai que le gravity gun. Mais contrairement à HL2, et à son dernier niveau, ici pas de boom boom pan et vas-y qu'on fonce en bourinant. Il y a bien eu quelques ennemis, mais de petites enigmes et cut-scenes en viennent à bout. Donc jusqu'à maintenant, aucun gros fight ni scène bourine.

Les décors sont, comme on l'a vu dans le premier trailer, assez bien exploité. Ca bouge, ça s'écroule, il y a des tonnes d'effets de chaleur, de lumière, etc. On aurait aimé un HL2 avec un environnement aussi joli que dans cet épisode. On passe plus son temps à intéragir avec le décors qu'à tuer des ennemis cons comme leurs pieds.

Ca sera peut-être court, mais si la qualité ne va pas en diminuant, je ne regretterai pas vraiment mon achat, contrairement à HL2, et surtout Sin ep.

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01-06-2006 à 20h32
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NiukNiuk
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J'ai juste fait quelques minutes, mais c'est vrai que c'est joli avec tous ces effets de lumiere bien exploités.
Par contre j'ai le son qui saute par moments...
Mais bon à part ca, le jeu à l'air sympa...et le chien est délirant quand même.

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Une conscience qui serait co-extensive à la totalité infinie de l'en-soi ne peut exister, par principe.
01-06-2006 à 20h37
evanspro Et c'est pas trop lourd de se taper Alyx (pas de double sens) dans la plupart des niveaux comme annoncé ? Pas de trucs lourds du type "la conne est restée bloquée à une canette" ?
01-06-2006 à 20h57
JinRoh Non pas vraiment. Finalement il est vraiment sympa cet ep1, les glandus de ritual devraient en prendre de la graine avec leur jeu foireux qui innove rien du tout.
01-06-2006 à 21h48
Rigamix Et y a des trucs innovants dans Episode 1 ?
01-06-2006 à 21h49
i j
JinRoh
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Pas vraiment. C'est "innovant" dans le sens où il n'y a aucune arme à part le gravity gun. C'est plus un jeu d'ambiance et de balade dans des décors tordus mais tous plus jolis les uns que les autres.

L'innovation je dirais se situe au niveau des effets de lumière qui sont franchement très réussis. Sans parler de l'espèce de "sphère", incroyable visuellement. Ca en jette, même si ce n'est qu'anecdotique.

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01-06-2006 à 21h59
pydon On en apprend plus sur le scénario ou l'histoire est toujours aussi ambiguë?
01-06-2006 à 22h12
JinRoh Je ne sais pas. Mais il y a quoi que tu n'as pas compris? En consultant des sites de fans tout devient clair...
01-06-2006 à 22h31
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pydon
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Entre les résumés qu'on connaît déjà en jouant à HL1 et 2 et les théories débiles du genre le Gman est Gordon Freeman, on ne fait pas trop avancer le schmilblick en consultant des fansites.

Je veux simplement savoir si on en apprend plus sur le background, le Gman par exemple.
01-06-2006 à 22h44
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KouKaracHa
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JinRoh a dit :
Je ne sais pas. Mais il y a quoi que tu n'as pas compris? En consultant des sites de fans tout devient clair...
Ce sont des sites qui ne proposent que des hypothèses ou...?
Parce-que moi je n'ai rien trouvé d'autres. (un "hypothèse" ou un lien me sufisent)

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Blood is Beautiful, loul
01-06-2006 à 22h44
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e-t172
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JinRoh a dit :
il n'y a aucune arme à part le gravity gun.
Hein ? Tu as joué jusqu'où ? Tu finis par avoir le bon vieux flingue et le fusil à pompe assez rapidement...

Edité par e-t172 le 01-06-2006 à 23h17

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Quelqu'un sait comment fingerprinter avec une interface ATM et le bug de la zlib ?
01-06-2006 à 23h17
i j
BalrogAlastor
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pydon a dit :
Je veux simplement savoir si on en apprend plus sur le background, le Gman par exemple.
On le voit au tout début, il dit implicitement qu'il va se venger des vortigons qui ont sauvé Alyx.

Sinon, c'est normale que c'est en anglais ? C'est pas que ça me dérange mais j'avais l'habitude des voix française...

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Satan l'habite.
01-06-2006 à 23h23
i j
JinRoh
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e-t172 a dit :
Hein ? Tu as joué jusqu'où ? Tu finis par avoir le bon vieux flingue et le fusil à pompe assez rapidement...
Ouais j'y suis finalement. C'est devenu plus banal que le début malheureusement... Mais au moins les décors restent très bien.


BalrogAlastor a dit :
Sinon, c'est normale que c'est en anglais ? C'est pas que ça me dérange mais j'avais l'habitude des voix française...
Redémarre Steam en anglais, et ensuite redémarre le en français.

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01-06-2006 à 23h45
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manus
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Je viens de jouer une bonne heure et le jeu est très sympa pour le moment (je ne suis pas encore avec autre chose que le gg). A ma grande surprise malgrés la vieillesse du Source Engine le jeu est très beau et l'ambiance présente, bravo encore une fois aux artistes de Valve. Par contre les chargements ça n'a pas trop changé vive le RAID ;).

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Manus Freedom
Developer & Game Designer & 2D/3D Artist & Gamer
www.manusfreedom.com & blam.fr.st & www.incorporated-game.com
01-06-2006 à 23h58
i j
JinRoh
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Le problème n'est pas une question de rapidité de disque dur ou de mémoire, puisque les versions pirates ont des loadings super courts...

Sinon le jeu vient de me freezer dans les mains, désagréable.

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02-06-2006 à 00h06
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SethDeNod
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Alors verdict bien, mais sans plus un peu moins de 4h, 1 sauvegarde (les autos suffisent amplement) et 5 gros niveaux.

Les points positifs:
C'est joli, très même, le HDR pique pas trop les yeux (au début un peu mais après ça va), les éclairages sont très bien gérés. Les textures sont de la qualité du précédent c'est à dire très bonnes.
Quelque moments bien sympas (<spoiler>avec des arrivée en masses de zombies dans le noir total et le passage de "l'hôpital" notamment</spoiler>) une Alyx qui est pas gênante (voire utile) alors qu'elle est quasiment tout le temps avec nous.
Globalement par rapport au Gman et tout, y a rien je vous le dis sans spoil si vous chercher à comprendre le scénar' de Valve c'est mort (y en a-t-il un d'ailleurs^^).
Les attitudes d'Alyx (les passages scripté donc) sont fait avec une minutie impressionnante, elle à une gamme de mouvements très variée et en non scripté elle réagit de façon différentes suivant les menaces, se met assez bien à couvert quand il faut le faire, est conditionné par d'autres facteurs (par exemple dans le noir elle ne tirera que sur les ennemis que vous éclairez car elle n'a pas de torche). Donc de ce coté là pas à se plaindre.
L'humour certaines réflexion d'Alyx m'ont fait me poiler (<spoiler>ainsi que le discours des résistants dans l'immeuble</spoiler>)
C'est un bon amusement avec très peu de temps mort (certaines énigmes et encore elle prennent pas beaucoup de temps).


Les points négatifs:
La durée de vie serait le point le plus contestable (mais bon F.E.A.R. m'a pris un peu moins de 8 heures et j'l'ai payé 60€) donc le prix est abusif mais dans la logique des choses (hélas) et je ne vais donc pas m'attarder là-dessus.
La finition laisse à désirer, hop un soldat mort qui passe à travers le sol, un écran qui disparaît selon un certain angle de vue, des reflets qui n'existent pas, des ombres à travers les murs, une Alyx qui me sort une phrase en anglais, rien de bien gênant mais y a pas le fignolage habituel de Valve.
La répétition des actions et le nombre hallucinant de zombie, sans déc’ on doit en tuer 400 pour 50 soldats (j’exagère mais c'est un peu ça) à un moment me serait cru dans un survival horror en train de compter mes balles (c'était un bon passage cela dit car un des premiers mais au bout de quinze fois... D'autant que c'est le seul moment où je me sois retrouvé vraiment à court de munitions).
Les combats de titans contre les hélicos, les strykers et tout y en a presque pas (je sais que certains aiment pas, mais moi ben j'aime bien).
Les énigmes (toujours du niveau d'un chimpanzé mort) quitte à ce qu'elle soient aussi simple les virer pour pas qu'elles cassent le rythme (mais encore là ça va une seule je crois m'a un peu ralentie et encore parce que je trouver l'outil pour la solution).

Bref c'est un bon add-on solo, si vous avez une vingtaine d'euros à y mettre en sachant ce qui vous attends n'hésiter pas, mais c'est pas le jeu qui révolutionnera le FPS ça c'est sur.


En exclu quelques screens du trailer de l'épisode 2 (elles sont un peu noires, je sais pas pourquoi)
<spoiler></spoiler>

<spoiler></spoiler>

<spoiler></spoiler>

<spoiler></spoiler>

<spoiler></spoiler>



Edité par SethDeNod le 02-06-2006 à 11h13

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Non nobis Nomine,
Non nobis Domine Fed tuo Nomine
Da gloriam.
02-06-2006 à 04h25
Fagadaba SethDeNod tu vient de me convaicre... j'achète!
02-06-2006 à 05h04
i j
SethDeNod
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Je rappele que ce n'est que mon humble avis et qu'il n'engage que moi (venez pas vous plaindre après^^)
Moi j'ai bien aimé, sans plus, après j'suis sur qu'il y aura des critiques plus techniques et peut être plus vindicative, mais c'est sûr que c'est mieux que Sin épisodes.

Edité par SethDeNod le 02-06-2006 à 11h51

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02-06-2006 à 11h11
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Kekouse
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Tiens je l'ai vu pour 17,99€ cet épisode 1...
Version boite et tout.

Donc moins cher que sur Steam.

(C'est vraiment portnawak ce portail de valve!)
02-06-2006 à 11h36
Mr Garison Vais peut être le prendre tiens !
02-06-2006 à 12h05
Gynsu2000
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Kekouse a dit :
Tiens je l'ai vu pour 17,99€ cet épisode 1...
Version boite et tout.

Donc moins cher que sur Steam.
J'ai payé le mien 21$ (TTC) ce qui donne 16,25€.


Edité par Gynsu2000 le 02-06-2006 à 16h49
02-06-2006 à 16h42
i j
JinRoh
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Je l'ai fini, mis à part quelques scènes un peu chiantes (les sous sols sans lumière, et les escortes à la fin), c'est du tout bon.

Je n'avais pas vraiment aimé HL2, et là je me dis que si ce dernier avait été de la qualité de ep1, il aurait été beaucoup mieux. Il faudrait donc virer les véhicules, et limiter l'impression de traverser des "stages" qui n'ont rien à voir les uns des autres.

Voilà, donc globalement satisait, j'ai passé 4 bonnes heures. Avec ep 2 et 3, ça me fera une petite douzaine d'heures pour 51 dollars, ce qui fait le prix d'un jeu normal.

Niveau qualité, c'est supérieur à HL2, et proportionellement ça coûte moins cher. Donc il vaut vraiment le coût au niveau qualité/prix, même si on n'a pas particulièrement aimé HL2 comme moi.

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02-06-2006 à 23h44
i j
e-t172
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A mon tour, je l'ai fini.

Les points forts selon moi :

- HDR discret et utilisé comme il faut là où il faut, sans gêner (rien à voir avec les effets nextgen xbox kikoolol "tiens ? ma pupille ne fonctionne plus").
- La "sphère" du réacteur de la citadelle est une oeuvre d'art à elle toute seule.
- Les scripts d'Alyx, bien que nombreux, ont plutôt l'air "naturels" ; de plus, elle ne bloque pas, la direction de son regard fait très "humain" (difficile de donner un exemple... regardez ses yeux quand vous arrivez à proximité d'une porte), et plein d'autres détails bien pensés, par exemple lorsqu'elle met sa main devant ses yeux si vous l'éblouissez avec la torche, ou lorsqu'elle a besoin de cette dernière pour viser les ennemis. Mention spéciale à certaines scènes (fourmis-lions, "boules électriques") dans lesquelles l'interaction Gordon-Alyx est très réussie (pour une fois, on a vraiment l'impression d'avoir une coéquipière et non un petit chien). Ah, et je tiens à préciser que les glorieux combats au corps à corps d'Alyx avec des zombies que l'on voit dans un des trailers ne sont PAS scriptés.
- J'ai l'impression que les visages sont encore mieux modélisés que dans HL2, notamment au niveau du relief de la peau (Alyx a des fossettes plutôt réussies que je n'avais pas remarquées dans HL2).

Les points faibles :

- Alyx semble invincible, si bien que lorsqu'elle se retrouve avec une horde de zombies, je la regarde se débattre sans rien faire pour économiser mes munitions. Peu crédible comme situation.
- Comme dit juste au dessus, j'ai trouvé le petit jeu du passe-civils assez chiant.
- Comme d'habitude avec les Half-Life, le jeu n'est qu'un gigantesque couloir, je n'ai vu aucun endroit où l'on pouvait accéder par plusieurs chemins. A la longue, ça commence à peser.
- Aucune nouveauté d'univers par rapport à Half-Life 2 à part un nouveau type de zombie (bien chiant à buter d'ailleurs).
- Enigmes encore plus faciles que dans HL2 et ne présentant souvent aucun intérêt.

Edité par e-t172 le 03-06-2006 à 00h16

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Quelqu'un sait comment fingerprinter avec une interface ATM et le bug de la zlib ?
03-06-2006 à 00h15
JinRoh Oui, du très classique, utilisation de bidons flotteurs, passer par dessus de l'eau électrifiée, etc. Simple mais efficace on dira, pas trop prise de tête...
03-06-2006 à 00h22
SethDeNod Tiens c'est marrant les passages dans le noir moi j'ai bien aimé. Mais c'est vrai que l'escorte c'est pas trop top, enfin ça dure pas longtemps et y a largement de quoi à se soigner pour les aller retour.
03-06-2006 à 01h14
casper Alyx est loin d'être invicible et avec plus de 2 zombies sur la gueule elle se fait tuer.
03-06-2006 à 21h41
i j
e-t172
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casper a dit :
Alyx est loin d'être invicible et avec plus de 2 zombies sur la gueule elle se fait tuer.
On doit pas parler du même jeu alors.

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03-06-2006 à 21h55
i j
Daedalus29
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e-t172 a dit :
On doit pas parler du même jeu alors.
De mon coté, alyx crevait assez vite, je ne pouvais pas la laisser toute seule pendant trop longtemps, elle crevait assez souvent.

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Team Leader de l'equipe de la [TC] RequiemD3
03-06-2006 à 21h59
i j
Beber
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Euh, elle est aussi un peu blonde.
Je me tenais tranquille au bord du précipice (au départ dans la tour), et je me retourne, je la voit qui prend son élant, saute dans le vide, reste en lévitation 2 secondes, et tombe.
Ayant sauvegarder juste avant, j'ai du reprendre du début. Donc y'a quand même quelques problèmes, mais sinon c'est pas mal fait.
Et dans HL² Episode 0, elle était pas invincible, en 4 balles elle crevait, mais là, une bombe peut lui teomber dessus qu'elle perdera pas sa veste.
03-06-2006 à 22h03
i j
SethDeNod
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Vous jouez en quelle diff vous parce que chez moi aussi elle est loin d'être invincible.
Ensuite j'ai noté un truc qui n'était pas il me semble dans le Hl².
Les crabes de têtes les plus rapides ceux qui font les zombies rouges rapides, y a des zones où ils sont suspendus au plafond dans les tunnels noirs et vous tombent dessus si vous passer près d'eux.
C'est un détail mais j'ai trouvé ça marrant.

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03-06-2006 à 23h35
i j
e-t172
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SethDeNod a dit :
Vous jouez en quelle diff vous parce que chez moi aussi elle est loin d'être invincible.
Normal. Peut-être qu'en difficile elle peut mourrir ?

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04-06-2006 à 00h25
i j
Phymosis
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J'ai également joué en normal et elle est morte juste une fois, je pensais pouvoir la laisser se faire tous les zombies en me tournant les pouces, mais non. Sinon bon bilan c'est vrai qu'on a plus l'impression de jouer à Half Life que dans le 2, on retrouve certaines sensations pas déplaisantes lors de certains passages. Vivement la suite dans la campagne.
04-06-2006 à 00h31
JinRoh Je joue en normal et elle est morte moulte fois dans le sous sol sans lumière. Quand ma torche était à zéro elle se faisait entourer de 4 ou 5 zombies et crevais après moins de 5 secondes. C'était l'enfer...
04-06-2006 à 09h55
SethDeNod En difficile elle meurt rapidement si y elle a plus de deux zombies au corps à corps contre elle.
04-06-2006 à 13h07
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animalc4
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J'ai une question, il ni a pas de version platium prevu bientot ?
Il me semble en avoir entendu parler, une version boite qui inclurait Hl², Hl1 source, dod:s, cs:s, HL: episode 1 et Hl² deathmatch...
Est-ce encore (un putin) de vaporware (de merde) ?

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On ne mesure pas la qualité d'un homme à ses capacités, mais à ses choix.
04-06-2006 à 13h56
i j
SethDeNod
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Bha si tu va sur steam, tu lui dis que tu veux acheter l'un des Half-life et il va te proposer des packs Source Premier Pack 59.9$(HL:S, HL:Deathmatch:S, HL², HL²:Deathmatch, HL²:Episode 1, CS:S, DoD:S) et Valve Complete Pack 79.9$(avec tout dedans).
Pour une version boîte, pour ça à mon avis faut pas rêver ça reviens tellement moins cher de vendre sur le net que de produire des CD que ça m'étonnerais qu'il sortent une version platinium (en grande quantitée tout du moins)





Edité par SethDeNod le 04-06-2006 à 14h20

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04-06-2006 à 14h19
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GalaraN
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Pour la version boîte de la mort (Half-Life 2 + Half-Life 2: Aftermath + Half-Life 2: Deathmatch + Half-Life - Source + Counter-Strike - Source + Day of Defeat - Source) :

Sur la Fnac que ça se passe

De rien.

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Mangez des pommes !
04-06-2006 à 16h09
SethDeNod Bhé c'est ce que je dis il existe pas (en plus dans le pack de la Fnac Episode 1 est encore appelé Aftermath^^).
05-06-2006 à 01h15
edin76
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Mon Pc rebots , quand j’entre dans un serveur (pendant le chargement de fichier) je ne comprends rien, j’ai réinstalle jeux ça ne donne rien ça le fait 4 fois sur le 10 ou il y a des serveurs qui ne marche pas 4 fois sur 5
quoi fair
05-06-2006 à 12h49
i j
animalc4
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Merci Galaran, c'est ce pack que je cherchais, le pack Platinium.
C'est celui qui corespond au "Premier Pack", mais en boite.

Ya plus qua atendre qu'il sorte... (annoncer pour septembre 2006, esperons qu'ils ont pas confondu avec 2007)



Edité par animalc4 le 05-06-2006 à 15h14

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On ne mesure pas la qualité d'un homme à ses capacités, mais à ses choix.
05-06-2006 à 15h08
i j
seskemachine
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edin76 a dit :
quoi fair
parler français.

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"Les imbéciles n'ont jamais de cancer. C'est scientifique."
(mais mes détracteurs restent malgré tout des imbéciles)
06-06-2006 à 07h14
i j
Dr.Loser
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J'ai trouvé les 2 premiers chapitres (première heure) parfaitement insuportable :
script, script, dialogue, script, puzzle, script, script, puzzle, dialogue, etc.
J'ai passé mon temps à attendre qu'il se passe quelque chose en résolvant des puzzles ridicules avec le gravity gun.

La suite est moins catastrophique, il y a un peu d'action et on tire sur des gens, mais le jeu consiste plus à suivre alyx et à résoudre des puzzles qu'à tirer sur les ennemis.

3h de jeu et j'ai pas du tout accroché. Je préférais peut-être SiN:Episodes : c'est peut-être moins bien foutu, mais c'est plus mon style de FPS et au moins y avait un nouvel univers à découvrir. Dans HL2:E1, j'avais l'impression d'être le personnage secondaire :-/

Si vous n'avez pas aimé HL2, vous n'aimerez pas HL2:E1. Et si vous n'avez pas fini HL2, vous ne comprendrez rien au "scénar" de ce premier épisode.

Edité par Dr.Loser le 06-06-2006 à 23h09

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Dites 133t
06-06-2006 à 23h08
i j
JinRoh
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Je ne suis pas d'accord. Je trouve dans ce jeu quelque chose qui manquait à HL2: moins de phases "boom boom" et plus d'originalité dans le déroulement du scénario.

Tu as detesté la première partie, et j'ai adoré. Se balader dans des décors qui s'écroulent sans forcément avoir à butter des millions de combines et faire quelques petites puzzles est fort agréable.

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06-06-2006 à 23h15
i j
Ttask
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Un peu comme le Dr.Loser : je ne me suis pas chronométré, mais j'ai l'impression qu'il m'a fallu à peine plus de deux heures pour en venir à bout. Le début est complètement naze, le seul ennemi que l'on peut craindre c'est le script bien chiant. Quand on récupère enfin un flingue, c'est exactement comme dans HL2, mais en plus mou à cause d'Alyx qui passe son temps à ralentir la progression. Ah, et cette fois, le level design est parfaitement naze (c'est quoi cette fin de merde ?).

Edit :

Tu as detesté la première partie, et j'ai adoré. Se balader dans des décors qui s'écroulent sans forcément avoir à butter des millions de combines et faire quelques petites puzzles est fort agréable.
Voila, c'est exactement ça que j'ai détesté : j'avance, je me fais tuer par une explosion du script, je recommence, je me fais tuer par une autre explosion du script, je re-recommence, etc. Ca ne dure qu'une heure, mais c'est déjà insuportable pour moi.

Edité par Ttask le 06-06-2006 à 23h18
06-06-2006 à 23h16
i j
Dr.Loser
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Chacun son truc, moi ce que j'aime dans les FPS c'est tuer des gens, pas résoudre des puzzles.

Le summum du FPS pour moi, c'est quand je suis confronté à des ennemis qui semblent bien balaises et que je réussis à les buter grâce à mon skill. Ca me donne l'impression d'être surpuissant et c'est ça que j'adore.

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Dites 133t
06-06-2006 à 23h24
i j
Dr.Loser
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Ttask a dit :
Ah, et cette fois, le level design est parfaitement naze (c'est quoi cette fin de merde ?).
Dans son test, Firingsquad fait remarquer quelque chose d'intéressant : dans HL2 il y a quelques passages forts (comme le pont) dont on se souvient après avoir terminé le jeu. Ce genre de moments forts est absent d'Aftermath.

Edité par Dr.Loser le 06-06-2006 à 23h30

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Dites 133t
06-06-2006 à 23h29
i j
JinRoh
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Dr.Loser a dit :
Le summum du FPS pour moi, c'est quand je suis confronté à des ennemis qui semblent bien balaises et que je réussis à les buter grâce à mon skill. Ca me donne l'impression d'être surpuissant et c'est ça que j'adore.
Oui, mais pour ça y'a quake4 et painkiller. Je n'ai jamais éprouvé ce sentiment avec un Half Life, et telle n'est pas sa vocation.

Quand aux scripts du début, ils ne m'ont jamais tué... Je vois plus ça comme une petite balade interactive de bon goût, et je trouve ça très approprié pour du Half Life. A chaque jeu sa vocation, je trouve ça plus marrant que de butter du combine débile ou des zombies qui nous marchent après.

Enfin bref, tout ça pour dire que si je veux me défoncer, je lance soit PK, soit Q3 avec corkscrew, et en avant les frags. Personellement en ce qui me concerne cet ep1 m'a fait passer deux bonnes soirées, et je ne m'en plaindrai pas. Mais je peux concevoir que le début du jeu a pu déplaire à certaines personnes.

Si je devais retenir un seul moment du jeu, c'est quand on se bat contre l'aéronef qui détruit presque de A à Z le plafond de la pièce dans laquelle on se trouve. J'ai trouvé ce moment plus fort et original que n'importe quel passage de HL2. J'étais tout simplement sur le cul.

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"But I being poor, have only my dreams, I have spread my dreams under your feet, tread softly because you tread on my dreams."
06-06-2006 à 23h46
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Ttask
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Dr.Loser a dit :
Ttask a dit :
Ah, et cette fois, le level design est parfaitement naze (c'est quoi cette fin de merde ?).
Ce genre de moments forts est absent d'Aftermath.
Il y a juste un passage impressionnant graphiquement, quand on détruit le coeur de la citadelle au début. Pour le reste, c'est exactement comme les décors urbains de HL2. Et cette fin, où après avoir fait cinq ou six allers et retours avec à chaque fois des spawns d'ennemis au milieu, on a le droit à un slalom entre des containers, c'est géant.
06-06-2006 à 23h59
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JinRoh
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Oui la fin est vraiment lourde, mais bon... Le final une fois le train pris est plutôt impressionant. Et cette partie de cache-cache avec le tripod me rappelle une vielle série, mais je ne sais plus ce que c'était. C'est peut-être un clin d'oeil plus ou moins direct.

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"But I being poor, have only my dreams, I have spread my dreams under your feet, tread softly because you tread on my dreams."
07-06-2006 à 00h05
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