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Chronos
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j'ai installé le jeu hier, et je n'arrive pas à me connecter aux serveurs, sur le net. Que ce soit en passant par le browser, ou ase, j'ai ce message récurent, qui me dit à chaque tentative: disconnect : client dropped by server. Et ce sur absolument tous les serveurs. J'ai un peu mal au cul d'avoir dépensé 40 € pour ne pouvoir jouer que contre des bots.

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Chronos, dieu du temps.
03-11-2005 à 20h57
e-t172 Lance le jeu avec -dev -console et dis moi ce qui a dans ta console lorsque tu te fais déconnecter.
03-11-2005 à 21h48
Chronos
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Network: IP 82.125.163.212, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
Connecting to 82.136.36.33:27018...
Connected to 82.136.36.33:27018
Disconnect: Client dropped by server.
Disconnect: Client dropped by server.


Network: IP 82.125.163.212, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
Connecting to 82.98.225.123:27015...
Connected to 82.98.225.123:27015
Disconnect: Client dropped by server.
Disconnect: Client dropped by server.

j'ai viré mon antivirus et firewall pour voir, si c'était le problème, mais non.

parfois ca charge plus longtemps, mais on en arrive toujours au même point :

Counter-Strike: Source
Map: de_piranesi
Players: 6 / 16
Build 2536
Server Number 79
FCVAR_CHEAT cvars reverted to defaults.
FCVAR_CHEAT cvars reverted to defaults.
FCVAR_CHEAT cvars reverted to defaults.
SetConVar: No such cvar ( mani_nextmap set to cs_havana), skipping
SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 99), skipping
SetConVar: No such cvar ( mani_reserve_slots set to 1), skipping
SetConVar: mp_buytime = "0.5"
SetConVar: mp_roundtime = "3"
SetConVar: mp_freezetime = "4"
SetConVar: mp_c4timer = "35"
SetConVar: mp_limitteams = "1"
SetConVar: mp_spawnprotectiontime = "0"
SetConVar: think_limit = "0"
SetConVar: mp_chattime = "7"
SetConVar: mp_timelimit = "20"
SetConVar: sv_stopspeed = "75"
SetConVar: sv_specaccelerate = "2"
SetConVar: sv_specspeed = "4"
SetConVar: sv_accelerate = "5"
SetConVar: sv_skyname = "de_piranesi"
SetConVar: mp_forcecamera = "1"
SetConVar: mp_allowspectators = "1"
SetConVar: mp_friendlyfire = "1"
SetConVar: sv_downloadurl = "http://download.otp-clan.de/css"
SetConVar: sv_secure = "1"
Disconnect: Client dropped by server.
Disconnect: Client dropped by server.

Edité par Chronos le 03-11-2005 à 22h06

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Chronos, dieu du temps.
03-11-2005 à 21h57
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Dis moi les valeurs de ces CVARS lorsque tu lances un jeu en local :

rate
cl_updaterate
cl_cmdrate
fps_max

Et donne la config complète de ton PC et surtout, ton réseau (si tu en as un) et ce que tu utilises pour te connecter au Net.

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Quelqu'un sait comment fingerprinter avec une interface ATM et le bug de la zlib ?
03-11-2005 à 22h10
Chronos
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cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "30"

je n'ai pas les lignes rate et fps_max dans mon cfg.

sinon je n'ai pas de réseau.

Atlhon 64 3500+
Geforce 7800 gt
1go de ram
ADSL 1024, j'ai un modem tout simple qui n'a pas de firewall physique (zxdsl 852).

Ce qui est curieux, c'est que j'arrive à me connecter sans problèmes aux serveurs tv.

Edité par Chronos le 03-11-2005 à 22h19

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Chronos, dieu du temps.
03-11-2005 à 22h18
e-t172 Fais un ping -t www.nofrag.com pendant 10 minutes, puis indique moi les dernières lignes de résumé.
03-11-2005 à 22h33
Chronos
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Réponse de 194.117.194.70: octets=32 temps= 64 ms TTL=54
Réponse de 194.117.194.70: octets=32 temps= 65 ms TTL=54
Réponse de 194.117.194.70: octets=32 temps= 68 ms TTL=54
Réponse de 194.117.194.70: octets=32 temps= 63 ms TTL=54

Je ne vois pas trop ce que je pourrai faire. Peut être réinstaller le jeu ?

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Chronos, dieu du temps.
03-11-2005 à 22h54
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Chronos a dit :
Je ne vois pas trop ce que je pourrai faire. Peut être réinstaller le jeu ?
En effet, ce genre d'erreur collerait bien avec un fichier corrompu du jeu.

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Quelqu'un sait comment fingerprinter avec une interface ATM et le bug de la zlib ?
03-11-2005 à 23h00
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