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maxcohen
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Ben alors ça y est il est sorti!

J'ai le sentiment que ça ne fait pas beaucoup de bruit pour l'instant, malheureusement.

Bon après quelques heures de jeu, j'aime beaucoup ce nouveau Hitman. J'ai connu ce jeu à partir du 2 sur lequel je m'étais eclaté. Le 3 était pas mal aussi mais il m'avait ennuyé.

Ce hitman est donc vraiment pas mal, niveau graphisme, c'est joli sans être extraordinaire mais ça suffit. Le bon point c'est le style des différentes maps, ça ne se ressemble jamais (du moins jusqu'au niveau où je suis 7 ème mission il me semble)et il y a toujours une ambiance qui se dégage bref c'est assez immersif.

Ce que j'aime ce sont les grandes maps. A chaque début de mission on est laché avec les quelques armes que l'on a choisi pendant le briefing (pas mal d'upgrades dispo aussi)et on se débrouille comme on peut! Y a vraiment plein de façons de finir une mission et donc la rejouabilité est bonne, perso je vais finir le jeu en étant pas trop bourrin en mode normal puis je réessaierai avec le mode le plus difficile en changeant radicalement mon approche des missions.

L'IA (comme les opus précédents), est assez nulle dans l'ensemble et surtout pas réaliste: quelquefois je bute un mec, lui pique ses vêtements et cache le corp en bon nettoyeur que je suis et quand je passe devant un mec 1 km plus loin il me repère (c'est pas systématique mais ça arrive) bref ça frustre pas mal mais on s'y fait...

Par contre c'est quand même difficile d'être discret tout le temps, j'ai beau essayé ça finit souvent en carnage à cause de l'IA... mais il me semble que c'est un défaut récurrent des Hitman.

Bon sinon on s'amuse bien, le must c'est de choisir la façon de tuer un mec: la célèbre corde à piano, l'accident improvisé, le snipe, le bourrinage,....

Sinon le système de sauvegarde est assez bizarre, on peut sauvegarder de n'importe quel point de la map (nombre limité) mais si on quitte le jeu on est obligé de reprendre au début de la mission. Au début je me suis dis "chouette ça va mettre un peu de piquant ce système" mais finalement c'est dommage de ne pas retrouver un certain point sur lequel on voudrait le refaire d'une façon différente, pas bien grave tout de même.

Donc je trouve ce jeu assez bon et puis pas dirigiste ce qui fait bien plaisir pour un jeu d'action/infiltration, surtout ne pas se fier à la démo qui est un tutorial complètement dirigiste et franchement bien chiant.

Le jeu est ouvert et on finit les missions comme bon nous semble, par contre les missions s'enchainent assez vite et je pense que ça va me paraître très court mais il y a une assez bonne rejouabilité.

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yé souis fou!!!!!
26-05-2006 à 16h37
Skinbl4ck


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Je l'ai fini il y a 1h, j'ai fais tout le jeu d'une traite, 13 missions, j'ai fais le gros bourrin, donc ca m'a pris moins de 8h.

Un peu dommage que le nombre de missions soient réduit.

Malgré la diversité de décors et d'endroits, on sent qu'on est toujours dans la même embrouille:

-Une fête ou autre evenement avec pleins de civils(oui, dans cet opus, il y en a des tonnes).
-Quelques types à tuer
-Un objet à récuperer.


Le scénario est comme dans les autres opus, faiblard, on en apprend peu, mais on s'en fout.


Comme maxcohen l'a dis, l'IA est bof bof, parfois ils ne voient pas alors qu'on bute un type à quelques mètres. D'autres fois, on est repéré sans aucune raison.


Les Upgrades d'armes, c'est LE truc qui pète. Pouvoir améliorer son snipe, le rendre plus stable, rajouter des lasers ou des viseurs sur les silverballs, c'est bien sympa.

Mais je trouve qu'on a trop d'argent par mission réussie, du coup, on peut acheter tout ce qui est interessant.(Je vois pas l'interêt d'ameliorer son Shotgun si on veut la jouer en finesse).


La rejouabilité est immense, de par les 1001 façons de finir une mission.



Pour conclure je dirais que.... Les filles aux nichons carrés, c'est bien pour les caser dans des frigos, mais ça pique un peu sur la langue

Edité par Skinbl4ck le 26-05-2006 à 16h50

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La vie est un jeu vidéo, avec une IA à chier pour certains, des scripts metro-boulot-dodo pour d'autres,et des graphismes pourris
26-05-2006 à 16h48
i j
Tanis
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J'adore bien préparer mes "accidents", m'installer et profiter de cette mise en scene savament orchestrée...
<spoiler> Par exemple à l'opéra, je vais pieger le lustre, puis mettre le vrai flingue WWII dans la loge du type. Je m'installe dans la salle, et je profite du spectacle, en appuyant sur le detonateur au bon moment.</spoiler>

Ah, la satisfaction du travail bien fait. Niveau immersion il se pose cet opus.

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-Ca te dit une soirée pizza sexe? Non? Ah, toi non plus tu n'aimes pas la pizza?
26-05-2006 à 17h57
Pilopo


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Pour ceux qui l'on finit :

<spoiler> Pendant les crédits, quand le Ave Maria retenti, si on appuie frenetiquement sur les touches de mouvement, on "raméne a la vie" notre bon vieux Agent 47. Asser jouissif de buter le vieux en chaise roulante et un peu tout le monde, mais je me fait systematiquement demonté. Je suppose que il n'y a pas d'autre issue ? </spoiler>
26-05-2006 à 18h14
CrAzY.HuNtEr Pilopo<spoiler>, bien sur que si il y a d'autre issu ! Attend juste que le pretre soit a ton niveau comme ca il te peteront pas tout de suite la gueule ! Et regarde ta carte y a un endroit ou y a des secateur et des pelles !</spoiler>
26-05-2006 à 18h34
i j
Olipro
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Pour donner un petit detail qui m'a vraiment impressionné, comme je l'ai posté sur la tribune, c'est la premiere fois que je vois un jeu m'offrant la possibilité de tuer autant de monde à la fois

(cheat codes bien sur, c'était juste "pour voir")

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You can get more with a kind word and a gun than you can with a kind word alone. - Al Capone
26-05-2006 à 18h52
i j
beuheurk


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Olipro a dit :
Pour donner un petit detail qui m'a vraiment impressionné, comme je l'ai posté sur la tribune, c'est la premiere fois que je vois un jeu m'offrant la possibilité de tuer autant de monde à la fois

(cheat codes bien sur, c'était juste "pour voir")
Rien que pour ça je vais essayer.

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Une douce torpeur envahie mon corps d'athlete qui n'est qu'un ecrin pour le sublime diamant qu'est mon cerveau, boulversant reflet de ma modestie.
26-05-2006 à 18h57
i j
Nooky
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J'aime le travail bien fait.







Bon en tant que fanboy des hitman je ne peux que aimer ce 4eme opus.

Je veux mon Sig 552 \o/

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Tant qu'a être un salaud, autant être le pire
26-05-2006 à 19h03
Skinbl4ck


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Pilopo a dit :
Pour ceux qui l'on finit :

<spoiler> Pendant les crédits, quand le Ave Maria retenti, si on appuie frenetiquement sur les touches de mouvement, on "raméne a la vie" notre bon vieux Agent 47. Asser jouissif de buter le vieux en chaise roulante et un peu tout le monde, mais je me fait systematiquement demonté. Je suppose que il n'y a pas d'autre issue ? </spoiler>
Et si...


<spoiler> on réagit pas et qu'on laisse le generique continuer? fin? </spoiler>



Tanis a dit :
J'adore bien préparer mes "accidents", m'installer et profiter de cette mise en scene savament orchestrée...
<spoiler> Par exemple à l'opéra, je vais pieger le lustre, puis mettre le vrai flingue WWII dans la loge du type. Je m'installe dans la salle, et je profite du spectacle, en appuyant sur le detonateur au bon moment.</spoiler>

Ah, la satisfaction du travail bien fait. Niveau immersion il se pose cet opus.
Moi aussi j'ai fais pareil, ahhh que c'est jouissif... Seul hic, comme un con j'ai tué un peintre en batiment avec mon flingue, donc, pas silent assassin

Edité par Skinbl4ck le 26-05-2006 à 19h14

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26-05-2006 à 19h13
DarkRedemptor
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26-05-2006 à 19h18
Skinbl4ck Dans certains niveaux, on regrette qu'il n'y ai pas une touche baise. Dommage que 47 soit si froid.
26-05-2006 à 19h27
i j
pantoreille
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C'est moi où il y a un clin d'oeil à reservoir dogs?

Le méchant veut bruler le gentil avec de l'essance et du sang s'écoule de l'oreille droite.

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Je suis un handicapé orthographique, soyez compatissant.
26-05-2006 à 19h55
moSk Je vois meme pas pourquoi tu demandes :D
26-05-2006 à 20h49
Poulpos
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Bon j'avais décroché de la série avec le 3, que je n'aimais pas trop. Mais là je dois dire que ce hitman 4, c'est du grand art. Mention spéciale à la musique qui est géniale.

Tout le reste est aussi excellent, les missions sont de plus en plus riches, les possibilités énormes, l'IA est bien foutue, et l'autodérision est omniprésente : tout ceci est un jeu et les développeurs ont un humour décalé assez sympathique... <spoiler>Ah, assassiner froidement tout en étant déguisé en clown... Ah, sentir un cou fragile se briser sous ses doigts, avec un bonnet de père noël sur la tête...</spoiler>

C'est beau non?

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Des tentacules partout...
27-05-2006 à 01h56
i j
G.UNIT
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Tout ceux qui disent que l'IA est faiblarde, je vous conseille de jouer en mode Pro et de finir les missions en Silent Assassin, vous allez voir, ça change complètement la donne, et on apprécie vraiment d'arrivé à la fin du contrat en cours.

Sinon, je suis fan de la musique du jeu, point de vue immersion, elle pose direct.

Edité par G.UNIT le 27-05-2006 à 02h09

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"Skill or be kill"
27-05-2006 à 02h09
RoMans
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Patch 1.1. Inclus un fix pour ceux qui comme moi avaient des prob de performances malgré leur config musclée :

http://www.eidos.co.uk/support/index.html
27-05-2006 à 02h50
handsome
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27-05-2006 à 03h37
beuheurk Je sais pas comment tu doit le prendre...;)
27-05-2006 à 03h42
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Bullitt
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C'est rien, c'est juste encore un über leet translatorz à qui on a demandé de traduire le jeu ...

En tout cas y a pas de doute il a eu son master de Français dans une pochette surprise le gars !

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Mahaaa ?
27-05-2006 à 08h41
i j
Olipro
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J'avais commencé le jeu (3-4 missions) avec la version anglaise avant de l'acheter en français lors de sa sortie, et quand j'y pense, cet article n'avait aucun sens non plus. D'ailleur je me demande s'il n'était pas écrit en français aussi.
Le journal de l'opera est écrit en français par endroits
J'avais fait une screenshot, mais des articles du haut qui m'avaient fait sourrir
(image tirée de la version anglaise du jeu)


En fait, je pense que ce truc n'est pas lié aux traducteurs français, mais bel et bien à la tentative d'integrer des textes d'une langue étrangere dans une version anglaise.
(Quand on voit par exemple la devise de la France en haut)

Edité par Olipro le 27-05-2006 à 10h57

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27-05-2006 à 10h55
LaMarmotte C'est possible, la mission finale de Hitman 3 se passait en France, et on avait droit à du rap français à la radio, et à des affiches en français.
27-05-2006 à 11h37
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CrAzY.HuNtEr


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@Handsome: j'ai eu exactement la même chose !
Note a tous: la version anglaise est mieux traduite parceque le truc:

Fantôme tue a nouveau ca fait un peu style: Super Fantome tue ses victimes la nuit et superman n'as pas réussi a le tué...
27-05-2006 à 13h24
Fox54 Ce jeu est enorme
27-05-2006 à 13h25
i j
Olipro
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Dites, ayant fini le jeu, j'essaie de faire des missions en "sociopathe"
(maximum de violent, zero de bruit. Il faut tuer un nombre enorme de gens sans jamais éveiller UN SEUL soupçon)
Et je me rends compte maintenant que je colle des prunaux dans la tete au silencieux que la gestion des taches de sang est tres rigoureuse : un gars qui voit une tache de sang va suivre les trainées jusqu'au corps.

Alors, qu'en est-il de la capacité à nettoyer les taches de sang comme nous l'avait promis IO ? Vous y arrivez, vous ?

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27-05-2006 à 18h39
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CrAzY.HuNtEr


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Olipro a dit :
Alors, qu'en est-il de la capacité à nettoyer les taches de sang comme nous l'avait promis IO ? Vous y arrivez, vous ?
j'ai vu des balais, mais apparrement on peut pas les utiliser...
27-05-2006 à 19h14
i j
KominAaa
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J'ai un crash to desktop au bout de 3 minutes environ à la mission de l'opera quoi que je fasse...
Quelqu'un aurait il le meme probleme ou alors des gens ont planté des clous dans une poupée en pensant à moi?
27-05-2006 à 19h18
i j
handsome


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C'est peut être dû à l'effet BD (quand une autre bande vient s'ajouter pour montrer une action distante par exemple un garde découvrant un cadavre) ? Tu as déja eu cet "effet" sans que ça fasse de bug (car il y en a 2 scriptées dans le niveau de l'opéra)?

Edité par handsome le 27-05-2006 à 21h27

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mouarf
27-05-2006 à 21h27
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G.UNIT
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J'ai également vu la phrase que tu cites "Handsome".

Pour les taches de sang, je ne vois pas comment les effacées, ça ne doit pas être possible a priori.

Sinon, j'ai un bug systématique à la mission ou l'on doit tuer le producteur de film porno dans les Rocheuses, si j'ai le malheur de lacher ou jeter un objet en ma possession (pièces, couteau , flingue), le jeu crash et retour sous windows, mais bon il y a moyen de la terminer quand même (j'ai failli la finir), pour info j'ai pas encore patcher le jeu.

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"Skill or be kill"
28-05-2006 à 00h16
i j
Olipro
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G.UNIT a dit :
J'ai également vu la phrase que tu cites "Handsome".

Pour les taches de sang, je ne vois pas comment les effacées, ça ne doit pas être possible a priori.

Sinon, j'ai un bug systématique à la mission ou l'on doit tuer le producteur de film porno dans les Rocheuses, si j'ai le malheur de lacher ou jeter un objet en ma possession (pièces, couteau , flingue), le jeu crash et retour sous windows, mais bon il y a moyen de la terminer quand même (j'ai failli la finir), pour info j'ai pas encore patcher le jeu.
Etrange,
j'ai fini cette mission en lachant ma bombe sous le lit, et à l'instant là, j'ai reessayé cette mission et, au moment ou j'ai laché la bombe, pouf, plantage.
La seule difference c'est que j'avais une version anglais vilainenement telechargée, et que maintenant j'ai la version française que j'ai acheté et qui plante donc.

D'ailleur le jeu se met à saccader par moment avec cette version française.

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28-05-2006 à 00h21
Skinbl4ck


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J'ai eut le même probleme dans cette mission, la seule solution que j'ai trouvé est de ne pas lacher d'objet, si vous devez vraiment, sortez une arme à deux mains...


Un peu dommage qu'on ai tant d'argent... Même si on a de la réputation, on a les moyens de payer et ça s'éfface. Dommage aussi pour les taches de sang. A part ça, ils sont réussi à faire un Hitman encore meilleur.


(Les silverballers upgradés à mort... MIAM)

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28-05-2006 à 00h33
i j
Olipro
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C'est vrai que ce hitman 4 rentre directement dans le vif du sujet. C'est une drole d'impression, mais on ne tourne plus du tout autour du pot. On a un assassin, une/des cible(s), des témoins potentiels, des lieux publiques, et on se débrouille. Les meilleures missions de hitman 1/2/3 étaient basées sur ce schema, par exemple, les soirées de l'ambassadeur (2), un gros poisson(3), thalassothérapie hongroise (1), massacre en sous sol (2) etc...
C'est à dire par exemple qu'entre "un cru stupéfiant" de hitman 4 et "anatheme" de hitman 2, il n'y a que tres peu de différences, à l'exception que la mission de blood money présente en plus un lieu publique avec des touristes, et donc une justification pour la présence de 47 sur les lieux. Il n'est pas directement concideré comme un intru. Et la totalité des missions de blood money respecte ce schéma.

En revenche, je suis déçu de ne pas avoir eu de mission de style "sniper", comme la premiere mission de hitman 1 ou deux emmissaires se rencontre dans un parc (que l'on retrouve dans le 3) ou la mission de la rencontre entre deux personnes dans un parc encore, dans lequelles le fusil n'était pas fondamentalement nécessaire, même si tres suggeré. On prenait énormement de temps à mettre en place une stratégie et une mise en scene, et seule la pression de la gachette était le point final à la mission.

Sinon, à mon tour d'afficher fierement mon debrefing dans la mission "chateau de carte".




Edité par Olipro le 28-05-2006 à 01h47

Edité par Olipro le 28-05-2006 à 12h08

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28-05-2006 à 01h46
UniKorn
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28-05-2006 à 10h25
i j
LaMarmotte
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Les meilleures missions de hitman 1/2/3 étaient basées sur ce schema, par exemple, les soirées de l'ambassadeur (2), un gros poisson(3), thalassothérapie hongroise (1), massacre en sous sol (2) etc...
C'est vrai que ce genre de missions est toujours plus intéressant que les longues randonnées dans la neige au Japon du 2, cela dit ma mission préférée sur les trois premiers épisodes reste celle dans le manoir anglais bourré de passages secrets.
28-05-2006 à 12h03
i j
handsome


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Quand à moi, j'avais adoré la mission de stalingrad (dans je sais plus quel opus), l'ambiance grande mère russie avec le sniping d'un batiment à un autre. J'étais à fond dedans et là je me suis dis "Mais quel jeu bordel!"
Pour l'instant blood money m'emballe carrément tout autant.

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mouarf
28-05-2006 à 15h17
Olipro C'était la deuxieme mission de hitman 2. Un niveau grandiose, et la musique l'était tout autant.
28-05-2006 à 15h19
i j
G.UNIT
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UniKorn a dit :
C'est moi où dans cette scène, le gangster ne met jamais le feu à l'avocat, alors que le type brule en enfer dans la démo. De plus, les allusions racistes (!) ou les vannes biens senties dans la démo sont complétement squizzer.

Je sens comme un arrière goût de censure là !
Comment est le reste du jeu ? Est ce que ça reste propret ?
J'ai pas attendu qu'il l'imbibe d'essence pour le buter, mais j'ai noté qu'il ne parlait pas du tout, alors que dans la démo, il parle avant de le tuer, alors censure ou bug ?

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"Skill or be kill"
28-05-2006 à 15h23
Skinbl4ck Moi il arrête pas de crier: HELP ME, HELP ME. Alors je l'ai aidé à partir
28-05-2006 à 15h32
i j
D@kO
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C'est peut etre une impression, mais pour l'avoir testé sur une xbox 360 au micromania, je l'ai trouvé plus beau qu'une fois installé sur pc qui a pourtant une bonne config.

Y'a un truc qui m'agace assez aussi, c'est quand je veux recommencer la mission, surtout quand je suis en train de me faire tirer dessus, l'interface refuse d'apparaitre. Très chiant

Bon aller sur ceux j'y retourne.

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http://www.kouillescrues.fr.nf/
28-05-2006 à 21h18
Skinbl4ck oui, assez bizarre, moi je dois appuyer delicatement sur ma touche escape, sinon ca marche pas...
28-05-2006 à 21h51
LaMarmotte Quelqu'un a testé la version Xbox?
28-05-2006 à 22h23
Skinbl4ck


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Qui veut un truc marrant dans la mission de l'opéra?

Je spoile juste la fin.


1 - Localiser le local à poubelles
Il se trouve au sous sol, un ouvrier s´y rend parfois avec un sac plastique a la main, vous pouvez le suivre si vous le croisez. Attention, ce n'est pas le ptit local avec plusieurs poubelles, mais un plus grand local, cherchez des rats. Sinon, moi je passe toujours par les douches des filles à l´étage des loges et je descends tous les escaliers.

2 - Tuer les 3 rats
Je ne pense pas avoir besoin de vous expliquer...

3 - Ramassez la carte
Elle se trouve sur un des tables, mais n´apparait qu´une fois que les trois rats sont morts!

4- Remontez à l´étage des loges et prenez les escaliers qui partent pres des WC (la ou le garde du Tenor va de temps en temps). Vous trouverez une porte fermée par carte magnetique, utilisez donc le pass Rat Club.

Et...

<spoiler>

</spoiler>



Edité par Skinbl4ck le 29-05-2006 à 17h50

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La vie est un jeu vidéo, avec une IA à chier pour certains, des scripts metro-boulot-dodo pour d'autres,et des graphismes pourris
29-05-2006 à 01h34
i j
SethDeNod
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Bon j'l'ai fini aussi et si j'ai trouvé ça assez facile en normal, en pro y a du chalenge. Le système de difficulté est bien foutu un novice qui découvre le jeu va en baver (si si un peu quand même) en normal, en pro même les vieux qui sont rasé et qui se sont tatoué un code barre sur le crâne depuis maintenant six ans et qui savent pourquoi la réponse est 47 et non 42 feront face à un challenge et une bonne trituration de méninges pour finir tout le jeu en assassin silencieux.

Par contre la liberté pour les missions est totale mais en tant que vieux de la vieille des hitman je trouve un peu dommage les améliorations pour les armes dont je ne comprend pas l’intérêt: sérieux qui a son pompe avec tout dessus? (Je préférai le vieux système du premier où l’on achetait ce dont avait besoin ammo compris)
J'ai fait presque toutes les missions à poil et sa passe tranquille le seul truc à modifier c'est le snipe qui est vraiment utile pour <spoiler>l'opéra et la chasse aux oiseaux (4min 41->assassin silencieux pour l'opéra qui fait mieux^^). </spoiler>

Le dernier niveau est un vrai chalenge quel que soit son niveau et est vraiment sympa par contre la grande innovation qu'est la notoriété j'ai pas trop compris l'utilité vu qu'on a largement de quoi à corrompre tout le monde en fin de mission et les amélioration n'étant pas vitale (si vous avez fait un peu trop le bourrin n'hésitez pas--->kill them all! Aucun témoin ça vous reviendra toujours moins cher que changer d'identité^^).
A part ça la gestion de la foule est vraiment sympa <spoiler>(les croco et les requins aussi^^)</spoiler> mais c'est clair que traquer une cible au snipe au beau milieu d'une grosse centaine de PNJ c'est carrément jouissif. Le fait qu'il y est des objectifs caché c'est sympa aussi <spoiler>(les meuf assassins par ex)</spoiler>

Bref voilà longtemps que je n’avais pas été content après l'achat d'un jeu boite.
Je vais le répéter mais le rendu final est TOTALEMENT différent de la démo (si il faut ils l'ont fait exprès pour que l'on ne voit pas les défauts du jeu après cette immense frayeur, je sais je suis parano^^).

Quelque regrets sur la finition les traductions faites par un bot pour les journaux, des baugues et des crash nécessitant un patch le lendemain de sa sortie (mais ça c'est la mode on dirait^^) une IA qui réagit de façon un peu bizarre par moments.

Mais dans l'ensemble un bon jeu avec une bonne durée de vie et surtout l'ambiance du premier opus et du second cumulé: l'humour (cf screen au dessus) et la liberté d'action.

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Non nobis Nomine,
Non nobis Domine Fed tuo Nomine
Da gloriam.
29-05-2006 à 02h18
Barfrice Enorme Skinbl4ck, j'y ferais un tour un de ces quatres.
29-05-2006 à 13h45
i j
Olipro
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J'ai un probleme un peu lourd
je voulais voir ce que ça faisait d'avoir sa tete à la une d'un journal.
Alors j'ai lancé la mission dum marriage sur le mississippi,
j'ai attendu que ma cible sorte, devant tous les invités, et je l'ai egorgé à la code à piano devant tout le monde, j'ai eliminé uniquement les gardes, et j'ai tué le vieux.
En quittant le niveau, je vois que j'ai gagné zero de notoriété, et l'article de journal dit qu'il n'y a pas eu un seul témoin.
De rage, je lance la mission un vin stupefiant, j'assassine le fils devant tout le monde, l'equipe TV me film, je mitraille les gardes du corps à la chaîne en faisant coucou à la camera, je tue le vieux dans sa maison, et je me tire du niveau. Aucun témoin encore.
Et pourtant, je joue en "expert"

A coté de ça, la premiere fois que j'ai fait "un chateau de carte", je me suis fait reperré par un pauvre groom alors que je faisais joujou avec la carotide d'un garde du corps, et paf 40 point de notoriété (et une tete qui ressemble plus à celle de 47 dans le journal)

Y a t-il le même genre de problème chez vous ?

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29-05-2006 à 18h37
i j
SethDeNod
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Quand je parle de reactions bizarre de l'IA je pensais à ça c'est vrai que sur ce niveau j'ai bien bourriné et j'ai eu 0 en notoriété. Une fois j'ai eu un témoin en ayant bien tué tout le monde.

Si tu sort une mine personne dis rien appuie sur Tir en même temps et tu va voir la panique par contre tu peux en faire un frisbee sans que personne réagisse.

Si dans l'ensemble ça va y a des fois ou c'est vraiment bizarre comme réactions

Edité par SethDeNod le 29-05-2006 à 19h49

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Non nobis Nomine,
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29-05-2006 à 19h48
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Wesesa
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SethDeNod a dit :
Quand je parle de reactions bizarre de l'IA je pensais à ça c'est vrai que sur ce niveau j'ai bien bourriné et j'ai eu 0 en notoriété. Une fois j'ai eu un témoin en ayant bien tué tout le monde.

Si tu sort une mine personne dis rien appuie sur Tir en même temps et tu va voir la panique par contre tu peux en faire un frisbee sans que personne réagisse.

Si dans l'ensemble ça va y a des fois ou c'est vraiment bizarre comme réactions

Edité par SethDeNod le 29-05-2006 à 19h49

Tu joues en quelle difficulté ? En expert, on est tout de suite grillé !

J'aime bien aussi le fait que les gardes ne laissent pas le cadavre là... Ils le mettent dans un sac plastique et le trainnent en lieux "surs".
Pareils pour une arme ou un valise qui traine... Ils vont la sécuriser

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Redneck rampage
29-05-2006 à 19h59
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SethDeNod
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Ca dépend le truc de la mine c'est en normal en pro j'ai pas essayé d'en sortir une en public vu la nervosité des gardes^^.

Le truc que je voulais signalé c'est que appuyer sur tir une mine à la main ne fait strictement rien d'où la réaction chelou de l'IA qui croit qu'on tire ou un truc comme ça.
Après les valises c'est cool pour faire le terro [bombe dans valise-> valise au poste de garde/en peline foule-> boom!]

Les gardes suivent les traces de sang si on trainé un corps blessé aussi etc....

Ouais c'est bien foutu mais y a des fois où ça se barre en sucette sans raison.

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29-05-2006 à 20h37
Phoz
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Les massacres caycool



Edité par Phoz le 29-05-2006 à 21h24

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Phoz, anciennement Phoenix91
29-05-2006 à 21h23
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Je me suis également amusé à massacrer tout le monde au carnaval, mais quel dommage que les civils ne soient pas comptabilisés comme des morts à la fin de la mission dans le rapport.



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La vie est un jeu vidéo, avec une IA à chier pour certains, des scripts metro-boulot-dodo pour d'autres,et des graphismes pourris
30-05-2006 à 00h15
LaMarmotte Question: la démo tourne très bien sur ma pauvre Radeon 9800 pour peu que je vire les optoins post-filtre, le jeu final tournera il aussi bien? Ca rame quand il y a de la foule ou pas?
30-05-2006 à 13h30
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