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gO_oSe
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Un fan-boy allemand, administrateur d'un forum dédié à Enemy in Sight, a reçu, aujourd'hui, ce message de Jarek Kolar,
development manager chez Illusion Softworks (initialement project leader Pterodon) :

Hi,

there is information embargo put on the project now
the only think I can say is that the project is going fine and there will be official web site released soon (hopefully)
then you should get also the other answers

cheers

Jarek Kolar
development manager
Illusion Softworks


On n'apprend pas grand chose, à part qu'ils sont toujours vivants
et qu'un site officiel est en préparation.

Edité par gO_oSe le 11-04-2006 à 11h14

____________________________
www.condorsoaring.com : pour faire des ronds dans le Ciel.
[]www.thunder-works.com : pour faire des trous dans la Terre.
10-04-2006 à 19h01
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gO_oSe
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Suite à ce post de Jarek Kolar, j'ai contacté Pterodon pour tenter de soutirer quelques infos.

Peine perdue puisque je viens de recevoir de Christian Konieczka (webmaster & lead beta tester)
une réponse polie mais sans enseignement particuliers :

Hello,
Firstly, we wish to thank you for running a fan site for the Vietcong franchise.
We truly appreciate it.

Currently, a part of the PTERODON team is working on Enemy in Sight in cooperation with Illusion Softworks and Atari.
Additionally, we are still developing the upcoming editor and software development kit (SDK) for Vietcong 2.

Thanks for your interest.

Christian Konieczka
webmaster / lead beta tester
Pterodon



Auparavant, le "community manager" du forum ATARI Allemagne distillait quelques screenshots
mais, actuellement, c'est le statu quo le plus complet sur EiS.

Illusion Softworks étant du genre plutôt "étanche" par nature,
peut-être quelques infos à l'E3 où Atari sera présent ?

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22-04-2006 à 09h38
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gO_oSe
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Depuis quelques jours, des rumeurs circulaient sur des fan-sites allemands,
concernant un désengagement d'ATARI envers l'édition d'Enemy in Sight.

Information confirmée par Michael Roeder, du service presse ATARI Allemagne,
dans un mail envoyé aujourd'hui à l'administrateur de ce site.

Le divorce serait bel et bien consommé et, aux dires de ce monsieur,
le nom d'aucun autre éditeur n'est encore avancé.

Voilà qui explique, peut-être, l'absence d'Enemy in Sight dans la line-up d'ATARI à l'E3.

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09-05-2006 à 21h03
Johny Go-ose, je suis avec toi, continues à causer, tu m'intéresse. Ce serait bête qu'un OFP-killer-wannabe tombe à l'eau bêtement comme ça.
10-05-2006 à 00h09
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gO_oSe
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Je continue mon flood avec, encore, un mail "langue de bois",
(l'industrie vidéo-ludique en est friand, à priori),
de Jarek Kolar, posté sur le forum d'Enemy-in-Sight.net :

Hello,
it's very hard for me to answer your email, but I will try.
First of all, let me introduce myself, I am Jarek Kolar, at the moment producer and leader of the EIS development at Illusion Softworks.

The project is still under development for the publisher Atari, but we are not able to give you any details or new screens/videos.

I absolutely understand the power of fans and the community, and we will definitely start to cooperate with the community long time before releasing the game.
I had a lot of experience with producing game Vietcong (and Vietcong2), where we really put a lot of attention to fans.
You may check what we did for our VC games on www.pterodon.com

I wish you a nice day.
Cheers


Jarek Kolar
producer
Illusion Softworks


Vu le ménage que s'évertue à faire actuellement ATARI,
cela sent, tout de même, le caca pour EiS.

Alors, bientôt la chasse d'eau ?
Les spéculations sont ouvertes ...

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11-05-2006 à 11h33
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gO_oSe
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La partie de ping-pong se poursuit avec un nouvel épisode maillesque de Michael Röder,
dont l'info provenant d'ATARI France est parfaitement explicite :

"We are no longer publishing Enemy in Sight"


Divorce (supposition de ma part) entre Illusion Softworks et Take-Two (éditeur "historique" d'IS) qui fait aussi son ménage (merci pour la brève au passage).

ATARI les lâche.

Dans son dernier mail, Jarek Kolar se présente comme "producer".

Je n'ai pas votre expertise de l'industrie vidéo-ludique mais
est-il envisageable qu'Illusion Softworks ait les épaules suffisamment larges pour la jouer en solo avec EiS,
alors même que Bohemia, avec ses millions d'exemplaires d'OFP engrangés, ne s'y risque pas avec AA ?

Edité par gO_oSe le 12-05-2006 à 14h29

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12-05-2006 à 10h38
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L etranger
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Dans tout les cas ils ont besoin d'un destributeur s'ils veulent toucher le plus grand nombre de personne avec leur jeu, le nombre de personne à porté de l'achat online (ala steam) et tout juste suffisant pour couvrir un gros projets. Illusion Softworks ne fait que des gros projets; +50 personnne travaillant sur un jeu avec 2 à 3 ans de développement. Contrairement à Bohemia qui fait plutôt petit, -20 personne sur un jeu.
12-05-2006 à 13h56
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Netsabes
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gO_oSe a dit :
Je n'ai pas votre expertise de l'industrie vidéo-ludique mais
est-il envisageable qu'Illusion Softworks ait les épaules suffisamment larges pour la jouer en solo avec EiS,
alors même que Bohemia, avec ses millions d'exemplaires d'OFP engrangés, ne s'y risque pas avec AA ?
Les jeux d'Illusion et de Pterodon ne se sont pas assez bien vendus pour leur permettre d'avoir assez de réserves pour s'autofinancer. A partir de là, il y a trois solutions :
- ils trouvent un éditeur pour leur projet, ils ont de l'argent, tout va bien ;
- ils tentent d'auto-financer leur jeu qui sort au plus tôt dans un an, et ils ferment,
- ils annulent le projet et passent à autre chose.
12-05-2006 à 15h05
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gO_oSe
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Merci pour vos renseignements.

Colporter la rumeur n'est pas vraiment interressant
mais celle-ci est tellement cocasse que je me permets de la poster.

Des bruits courent chez nos voisins allemands concernant Codemaster
qui pourrait devenir le nouvel éditeur d'Enemy in Sight,
rebaptisé pour l'occasion ... Operation Flashpoint 2.

La définition même du "bruit de chiotte" mais celui-là a le mérite d'être comique.

L'apothéose avec Armed Assault édité par ATARI ?

Edité par gO_oSe le 25-05-2006 à 14h59

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25-05-2006 à 12h53
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