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aliocha prohibition sur amstrad... mais c'était plus du railshooting...
20-02-2006 à 16h29
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GrOCam
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ton jeu ca doit etre Operation wolf

et sinon ouais aussi Operation jupiter non c'est pas un fps sinon a ce moment on tate tous dans le vintage 80's

Je pense que pour designer un fps Doit y avoir une association avec la 3d et de l'action pure, faudrait voir si sur les sites spécialisés y'a des threads incendiaires a ce sujet.

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Une partie dans une fusée en forme de bite.
20-02-2006 à 20h39
Johny J'ai bien joué a Wolfenstein 3D comme tout le monde a l'époque, et j'en était très heureux. Je me rappelle également d'un jeu basé sur Terminator acheté en fin 92 qui ressemblait pas mal a un FPS (Terminator 2029??).
20-02-2006 à 20h41
Gynsu2000 C'était un fps Battlezone, non?
20-02-2006 à 22h36
rigOolus moi c'était duke nukem
20-02-2006 à 23h00
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PoRCo
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GrOCam a dit :
et sinon ouais aussi Operation jupiter non c'est pas un fps sinon a ce moment on tate tous dans le vintage 80's
Bah FPS ca veut dire first person shooter, et c'etait bien du tir à la 1ere personne une fois entré à travers la vitre.

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Prolammer
21-02-2006 à 00h10
i j
Metzgermeister
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Sur console : GoldenEye 007 sur Nintendo 64.
Sur PC : Duke Nukem 3D.

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Suche gut gebauten Achtzehn - bis Dreißigjährigen zum Schlachten.
-- Der Metzgermeister
21-02-2006 à 00h14
Antidote La baston dans la rue...
21-02-2006 à 08h31
chtitelarve Doom (shareware puis version complète), Doom2, Heretic, Hexen.
21-02-2006 à 14h27
MmoulinexX Ah oui j'avais oublié Heretic, avant que Duke ne vienne coloniser les 486
21-02-2006 à 14h29
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Le_Colonel
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Aaaah nostalgie quand tu nous tiens !

Perso ca a été Wolfenstein 3D bien sur :) je me rappelle on jouait a 2 avec mon petit frere lui il ouvrait les portes et moi je controlais + tir! Et ensuite on changeait .. Je vous raconte meme pas les gueulées qu'on s'est mis sur ce sujet ! Ensuite Doom et Marathon dont je garde un très bon souvenir. Mais bon... c'est fini le bon vieux temps :)

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Karshericature Attitude !
21-02-2006 à 15h03
gregoire1fr Pour moi ce fut duke 3D d'abord, mais je me suis pris réelement au jeu des FPS avec rainbox six, c'est la que je suis devenu un fan du genre.
21-02-2006 à 15h54
Tenia
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shen a dit :
Tenia a dit :
Duke3D puis Quake. Mais le premier qui m'a vraiment fait aimer le genre : Half-life.


shen a dit :
et un jeu russe ou on massacrait des petites vielles et des bébés zombies au shotgun.
>Dawn of Darkness? (encore un clone de duke)
hmmm non je ne crois pas, dawn of darkness, pour moi c'est un mod quake 2 ...

sinon, j'oubliais SHADOW WARRIOR et ALIEN VS PREDATOR ...
J'ai retrouvé dans un vieux Gen4 une preview (de Dawn of Darkness), je cite :"vos ennemis sont quant à eux complètement dégénérés: enfants monstrueux, grosses femmes..." Voilà pourquoi ta description m'a fait penser à ce jeu.
21-02-2006 à 16h00
Kro doom, Quake 1/2 et half-life 1
21-02-2006 à 16h54
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Kai.oss
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bon...

mon premier FPS ça été DooM la claque. Puis ensuite carrément Wolf 3D, Blake Stone, Nitemare 3D, Rise of the Triads, Heretic, Duke Nukem3D, Redneck Rampage etc...

personne n'a jamais joué à Nitemare 3D?

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Les jeux tuent.
21-02-2006 à 21h06
DoC_FouALieR ah ouai black stone! excellent!y avait aussi Heretic..
21-02-2006 à 22h59
i j
MmoulinexX
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oui il l'a cité. Il a eu du succès ma parole ce jeu ! Quand on voit le mauvais TPS a la durée de vie inexistante qu'est devenu Heretic 2, on pouvait déjà présager du pire...

A part ça, de tous les jeux buildés, c'est quand même Blood qui m'a le plus impressionné. Duke s'est installé dans la durée, mais Blood, quelle patate il avait en multi !

edit : Nitemare3D connais pas...

Edité par MmoulinexX le 22-02-2006 à 10h12

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Its 'a motherf*cker, don't you know, if you push that button, your ass gonna go.
22-02-2006 à 10h11
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YoSh!
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En parlant de FPS assez ancien, y'en a qui ici ont joué a Kingpin ??? C'etait énorme et ca me donne envie d'y rejouer tient

Vais fouiller dans mon étagère !!

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LE BATON DES ROIS ? Vous m'impressionnez mon ami !
22-02-2006 à 10h17
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Legionnaire FR
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Kai.oss a dit :
bon...

mon premier FPS ça été DooM la claque. Puis ensuite carrément Wolf 3D, Blake Stone, Nitemare 3D, Rise of the Triads, Heretic, Duke Nukem3D, Redneck Rampage etc...

personne n'a jamais joué à Nitemare 3D?
Redneck Rampage !!!!!!!! Bon souvenir... un peu scato quand même !

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Tiens voila du boudin...
22-02-2006 à 15h23
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The Phoenix
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Wolf 3D, Doom, Doom 2, Duke Nukem 3D, blood, quake, quake 2, unreal, tournament, etc.

Edit : aussi la démo de rise of the triad, leveldesign à chier mais sanglant et bourrin à souhait.


Edité par The Phoenix le 23-02-2006 à 03h41

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man man
22-02-2006 à 21h50
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muadib
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Le parcours classique : Wolf3D, Doom (je me rappelle j'avait rameuté toute ma famille tellement j'halluciné sur la 3D), ensuite Quake, Rise of the triads (le 1er fps ou on pouvait prendre un gun a chaque main...bandant), quake2, half life (qui m'a fait un peu chier...) etc etc...

Edité par muadib le 22-02-2006 à 23h38
22-02-2006 à 23h38
Barfrice Mes premiers ont été Blood 2 et Redfaction. Je suis tombé amoureux des FPS grace eux et j'ai bien dû les finir une vingtaine de fois chacun.
22-02-2006 à 23h46
MmoulinexX Unreal est le premier FPS qui m'a fait considérer que la beauté des décors comptait pas mal dans l'ambiance. Le début de la fin ?
23-02-2006 à 11h45
NiarkNiark Duke 3d et ensuite Half-life, et là c'est le drame (HL2, redfaction,painkiller,Fear, farcry etc etc )
23-02-2006 à 11h52
GeNo Mon tout premier a été Wolfenstein3D, suivi de Doom, Hexen, Dukenukem3D et après ben.... je me rappel plus trop en fait, suremment Quake et Half-Life.
23-02-2006 à 13h19
munRa
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Mon premier fps : duke nukem 3D (quel jeu fantastique)
Je ne sais plus si c'était la config par defaut de l'époque mais avec mon frere on jouait avec les controles suivants:
-les fleches (main droite) assuraient le deplacement. On ne connaissait pas le strafe a l'epoque et les touches fleche gauche/fleche droite faisaient pivoter le joueur
-la touche de saut était "Q" et la touche se baisser "W" , et on tirait avec la touche Ctrl (main gauche)

On ne pouvait donc deplacer le viseur qu'horizontalement, ce qui ne posait pas de probleme puisque le tir était automatiquement orienté vers un monstre situé en hauteur (ou plus bas)

On s'est habitué a cette config et on est meme devenu assez baleze avec (grace notemment a des parties multijoueur mémorables en lan)


Puis vint half-life, que nous avons terminé une premiere fois avec cette meme config (si si!)
sauf que, cette fois-ci, deplacer le viseur horizontalement seulement ne suffisait plus: il fallait donc utiliser la souris, mais celle-ci ne fonctionnait que si l'on appuyait constamment sur la touche "M".
Si la touche M n'etait pas appuyée, la sourit restait bloquée (je ne sais plus pour quelle raison, mais c'était comme ça à l'époque)
Nous avons donc, avec mon frere, conçu le stratageme suivant: l'un controlait la souris, l'autre le clavier (flechettes, touches Q, W, ctrl)
celui au clavier était donc chargé d'appuyer "M" lorsque c'etait necessaire, tandis que l'autre visait et tirait a ce moment la

Sans le savoir nous avions inventé là un espece de mod coooperatif ultime (buahaha) à 2 joueurs et je me souvient qu'on s'était beaucoup amusé en jouant comme ça

Evidemment ça a pris des plombes pour terminer le jeu (environ un an !!!) surtout qu'a l'epoque on avait une carte grafique completement naze : elle affichait pas les textures sous l' eau !!!! on avait un écran bleu. Du coup, imaginez la galère, des semaines pour passer le passage apres le monstre a trois tetes. On se deplaçait a l'aveugle, impossible de trouver cette foutu sortie !! des heures (que dis-je, des jours et des jours) a faire les autistes devant cet ecran bleu à la con.
Et puis le pire dans cette histoire c'est qu'apres avoir enfin reussi, tellement content j'ai appuyé F7 au lieu de sauvegarder!!! et gnééé c'etait repartit pour des jours de galere ...

bref tout ça pour dire qu'on a tous été des gros noobs au debut de notre carriere aifpéhèstique

si vous avez vous aussi des histoires a la con de ce style...

Edité par munRa le 23-02-2006 à 23h17

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Aupa BO

Txoria txori
23-02-2006 à 23h00
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Bloodoctrine
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munRa a dit :
Mon premier fps : duke nukem 3D (quel jeu fantastique)
Je ne sais plus si c'était la config par defaut de l'époque mais avec mon frere on jouait avec les controles suivants:
-les fleches (main droite) assuraient le deplacement. On ne connaissait pas le strafe a l'epoque et les touches fleche gauche/fleche droite faisaient pivoter le joueur
-la touche de saut était "Q" et la touche se baisser "W" , et on tirait avec la touche Ctrl (main gauche)

On ne pouvait donc deplacer le viseur qu'horizontalement, ce qui ne posait pas de probleme puisque le tir était automatiquement orienté vers un monstre situé en hauteur (ou plus bas)

On s'est habitué a cette config et on est meme devenu assez baleze avec (grace notemment a des parties multijoueur mémorables en lan)


Puis vint half-life, que nous avons terminé une premiere fois avec cette meme config (si si!)
sauf que, cette fois si, deplacer le viseur horizontalement seulement ne suffisait plus: il fallait donc utiliser la souris, mais celle-ci ne fonctionnait que si l'on appuyait constamment sur la touche "M".
Si la touche M n'etait pas appuyée, la sourit restait bloquée (je ne sais plus pour quelle raison, mais c'était comme ça à l'époque)
Nous avons donc, avec mon frere, conçu le stratageme suivant: l'un controlait la souris, l'autre le clavier (flechettes, touches Q, W, ctrl)
celui au clavier était donc chargé d'appuyer "M" lorsque c'etait necessaire, tandis que l'autre visait et tirait a ce moment la

Sans le savoir nous avions inventé là un espece de mod coooperatif ultime (buahaha) à 2 joueurs et je me souvient qu'on s'était beaucoup amusé en jouant comme ça

Evidemment ça a pris des plombes pour terminer le jeu (environ un an !!!) surtout qu'a l'epoque on avait une carte cronfique completement naze : elle affichait pas les textures sous l' eau !!!! on avait un écran bleu. Du coup, imaginez la galère, des semaines pour passer le passage apres le monstre a trois tetes. On se deplaçait a l'aveugle, impossible de trouver cette foutu sortie !! des heures (que dis-je, des jours et des jours) a faire les autistes devant cet ecran bleu à la con.
Et puis le pire dans cette histoire c'est qu'apres avoir enfin reussi, tellement content j'ai appuyé F7 au lieu de sauvegarder!!! et gnééé c'etait repartit pour des jours de galere ...

bref tout ça pour dire qu'on a tous été des gros noobs au debut de notre carriere aifpéhèstique

si vous avez vous aussi des histoires a la con de ce style...

Edité par munRa le 23-02-2006 à 23h03

respect.jamais vu des gens aussi patients.

Edité par Bloodoctrine le 23-02-2006 à 23h08

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Make' em die : slowly
23-02-2006 à 23h08
munRa
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et dire que j'ai terminé fear en 3 jours... (en difficulté 3 sur 4)
j'ai egalement refait a half life recemment; en jouant a peu pres une heure par soir je l'ai terminé en une semaine
finallement etre bon ça nuit à la durée de vie...

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Aupa BO

Txoria txori
23-02-2006 à 23h23
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CampyLo.B
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Mon 1er fps en solo : DOOM

Mon 1er fps en réseau : BLOOD

Mon 1er fps sur le web : TFC

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“Demain est le premier jour de ce qu'il nous reste à vivre” (Proverbe indien)
23-02-2006 à 23h35
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OtaRie*
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Premier FPS : Opération Wolf (amiga ou atari ST) à égalité il me semble avec Duck Hunt.
Premier FPS sur "PC" : Doom sur une Station Sillicon Graphic de la fac de Strasbourg.

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"Alexandrie, Alexandra"
24-02-2006 à 09h22
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John_Byers
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munRa a dit :
si vous avez vous aussi des histoires a la con de ce style...
A ce point-là, non ! <;-b

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La vérité est ailleurs
24-02-2006 à 10h50
nicoayeNF Operation wolf, c'est pas un jeu avec screens statiques?
24-02-2006 à 12h30
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CampyLo.B
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munRa a dit :
et dire que j'ai terminé fear en 3 jours... (en difficulté 3 sur 4)
j'ai egalement refait a half life recemment; en jouant a peu pres une heure par soir je l'ai terminé en une semaine
finallement etre bon ça nuit à la durée de vie...
euh... t'as encore du boulot: Half-Life en mode hard terminé en 45 minutes... passe sur mon blog pour voir la vidéo.

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“Demain est le premier jour de ce qu'il nous reste à vivre” (Proverbe indien)
24-02-2006 à 14h11
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Branlutteur


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les trois phases de base:
Operation Wolf, Duck Hunt et autres
Puis Doom 1 et 2 et Duke Nukem en shareware
Enfin Quake 3 et HL.

A part pour Far Cry de temps en temps, j'en suis toujours aux mods HL1; dur quand on a une 7800 et qu'on passe sa soiree a ameliorer son temps au demineur...

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Je phoque les accents avec mon qwerty de LaMzOr.

Prout.
24-02-2006 à 16h22
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Moloch-Baal
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Quelqu'un a joué à Midwinter II ? Je l'avais sur mon Amiga mais ça ramais à mort, j'ai jamais pu faire que des entrainements sans ennemis. Mais je me rapelle qu'il étais énormément en avance sur son temps, sorti en 1992 il proposait un multitude d'armes(du sniper à la dynamite), de véhicules(de l'autobus au sous marin en passant par l'avion le char amphibi et un mixte avion/sousmarin), un mondes énorme avec des tonnes d'iles et de NPCs, une super libertée d'action, on pouvais creuser le sol avec des explosifs, détruire un tas de trucks et le tout sans chargements de zones.

Je j'ai pas eu l'occasion de tester la campagne mais j'ai lu qu'il fallait mener une révolution en convertissant des NPCs à sa cause.

D'après les souvenirs et le peu d'infos que j'ai trouvé çe FPS a l'air exellent, si quelqu'un y a joué plus longuement j'apprécirais son avis.

Edité par Moloch-Baal le 24-02-2006 à 20h46
24-02-2006 à 20h43
Olipro Wolf 3D Doom1 et Heretic
24-02-2006 à 23h25
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promethe
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munRa a dit :
et dire que j'ai terminé fear en 3 jours... (en difficulté 3 sur 4)
j'ai egalement refait a half life recemment; en jouant a peu pres une heure par soir je l'ai terminé en une semaine
finallement etre bon ça nuit à la durée de vie...

Je ne pense pas que le problème soit là. C'est juste que maintenant les créateurs de jeu PC se mettent à faire comme ceux des jeux pour console en faisant des jeux au graphisme ébourrifant, mais dont la durée et parfois le gameplay sont minables. Mais reverra-t-on un jour un des jeux comme DN 3D ou Half-Life premier du nom.

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Fuyez pauvres fous! (Gandalf le gris)

Les cons ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnaît ! (Fernand Naudin)
25-02-2006 à 13h53
i j
beuheurk


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Soldier Of Fortune 2 pris comme ça au hasard ( il venait de sortir et je n'avais jamais joué a un fps ) au moment ou j'achetais mon PC dans un supermarché, 15 jours plus tard je retournais mon ordi contre remboursement et j'en achetais un piece par piece pour pouvoir jouer avec les graphismes a fond tellement j'etait accros.

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Une douce torpeur envahie mon corps d'athlete qui n'est qu'un ecrin pour le sublime diamant qu'est mon cerveau, boulversant reflet de ma modestie.
25-02-2006 à 17h39
i j
DoC_FouALieR
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je n'avais jamais joué a un fps
Ca doit beaucoup compter alors, parce que franchement, SoF 2, j'en ai eu vite assez!

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\^/34|°0|\|5 |!|_|13Z !!
25-02-2006 à 19h32
i j
Moloch-Baal
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Moi c'est pas mon premier FPS mais j'ai pas mal joué sur le multi de SoF II et j'y joue encore de temps en temps.
Il est un peu à part, j'ai jamais eu les mêms sentations dans un FPS.
26-02-2006 à 00h25
Nightcall Wolfenstein, doom, puis duke 3D (grand moment ce jeu quand même, avec un super éditeur de map en plus), comme presque tout le monde donc.
26-02-2006 à 00h58
i j
camerone


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pour moi ce fut doom... aussi... :)

attention wolfenstein le first n etait pas en real 3d un amalgame tut au plus
le premier fps avec la techno 3d que l on connait est doom ;)

Edité par camerone le 26-02-2006 à 03h45

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http://clan.sog.free.fr
26-02-2006 à 03h42
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LaMarmotte
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attention wolfenstein le first n etait pas en real 3d un amalgame tut au plus
C'était du Raycasting, qui simule la profondeur mais ne gère pas pas la hauteur. Le jeu est en fait en 2D.
26-02-2006 à 12h04
i j
ZotZ
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Olipro a dit :
Wolf 3D Doom1 et Heretic
Pareil. Mais j'avais que les versions shareware donc pas tout le jeu.
J'ai aussi joué a Hexen, Doom 2 et Duke Nuken 3d par la suite.

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You're an inspiration for birth control!
26-02-2006 à 12h23
i j
promethe
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LaMarmotte a dit :

attention wolfenstein le first n etait pas en real 3d un amalgame tut au plus
C'était du Raycasting, qui simule la profondeur mais ne gère pas pas la hauteur. Le jeu est en fait en 2D.
Oui, mais c'est tout de même un FPS. Par contre, c'est bien de rappeler que la définition d'un FPS n'est pas associée à la 3D, mais à la vue à la première personne (First Person Shooter). Ce qui fait une grosse différence et permet de rajouter dans la catégorie tous les jeux dans lesquels on ne voit que l'arme du personnage ou bien un simple réticule.

Edité par promethe le 26-02-2006 à 12h28

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Fuyez pauvres fous! (Gandalf le gris)

Les cons ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnaît ! (Fernand Naudin)
26-02-2006 à 12h27
Olipro D'ailleur si il y a toujour des inconditionnels de duke3D ici, j'ai fait un scenar de 4 episodes style half life 1 ici
26-02-2006 à 23h33
Tenia
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Excusez-moi mais Duck Hunt, Operation Wolf et consorts sont des gun shooting (comme House of the Dead, Virtua Cop...) auxquels il manque au moins l'une des caractéristiques essentielles des fps: la liberté de déplacement. Les classer dans les fps est à mon sens aussi absurde que de prétendre que Space Invaders est une simulation spatiale.
27-02-2006 à 12h22
camerone sympa le mapping
27-02-2006 à 16h01
i j
hell_philou


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doom sur supernitendo chez un pote
quake 2 chez une copine (mdr)
duke numkem 3d , le 1er que j'ai fai en entier

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O==[========>

amd athlon 64 3200+
x800pro overcloker->x800 xt pe
1go ram
27-02-2006 à 17h11
i j
QUAKEMAN


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J'ai honte, GoldenEye 64 sur N64 *honte*

Je suis jeune (13 ans) mais pas newbie! Depuis mes débuts dans le FPS, j'ai joué à:
Doom, Hexen, Doom 3, Half Life, Half Life 2, Far Cry, Alien VS Predator 2, F.E.A.R., Quake, Quake 2, Quake 3 Arena, Quake 4, UT, Unreal 2, UT 2003, UT 2004, Bet on Soldier, Counter Strike Source, etc...


Mais de tout les FPS auquels j'ai pu joué mon préféré est de loin Quake III Arena!

____________________________
# #
(@,@)
(-__-)
Y Y
^ ^

Attack of the Owls!!!

www.orlyowls.com
28-02-2006 à 22h37
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