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kilik
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Voila ... c'est a chaque fois pareil ... des qu'un jeu est annoncé officiellement avec images videos et itw a l'appuie , on nous montre toujours des trucs qui n'existent pas .
Une des premiere video de FEAR , montrait une phase en vehicule , l'ami Jankovskii au volant , et l'armée de Fettle a nos trousses sur des motos (nous on est censé les dégommer ) ; la video se terminait par un jump , via rembarde et vrille au dessus d'un helico de Fettle's army .

Achetant des magasines traitant sur le sujet , je me rends compte que meme les journaleux decrivaient ou anticipaient d'apres les dires de Monolith herself , ce genres de phases . Or je viens de terminer cet excellent titre , et je n'ai pas vu l'once de passage en vehicules ormis les transports non interactifs en helico ou dans la voiture du boss .

donc voila , c'est un leger coup de gueule sur le contenu annoncé des softs et leur contenu reel . (remarque c'est moins pire que HL² et ses 40h de soft , son M29 inexistant , et son IA revolutionnaire annoncés )

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Vive AqME !
08-01-2006 à 22h09
munRa
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chuuut le M29 est surement prevu pour afthermath

sinon, aurait tu un lien pour cette video que tu decris? je ne l'ai jamais vue (et pourtant jai cherché a en voir le plus possible avant la sortie du jeu)

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Aupa BO

Txoria txori
08-01-2006 à 22h43
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Jerc
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Comme ce screen par exemple :

08-01-2006 à 23h16
LaMarmotte Le top du top c'est Halo 2, où le über niveau avec des tonnes d'innovations montré à l'E3 par les développeurs n'existe pas dans le jeu final (qui est par ailleurs à des kilomètres de ce qui était montré).
08-01-2006 à 23h27
JinRoh Le problème de Halo 2, c'était qu'on était persuadé de pouvoir évoluer au sein d'une gigantesque ville. Et au final, on se balande dans des environement à la con genre Xen.
09-01-2006 à 01h12
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LaMarmotte
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JinRoh a dit :
Le problème de Halo 2, c'était qu'on était persuadé de pouvoir évoluer au sein d'une gigantesque ville. Et au final, on se balande dans des environement à la con genre Xen.
Et accessoirement minuscules, alors que l'intérêt de Halo 1 résidait dans ses exterieurs vastes avec une assez bonne liberté d'action. Ils n'ont rien compris chez Bungie on dirait...
09-01-2006 à 20h02
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Animal.TnT


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Dans HL² il y avais aussi le MP5K de prévus...


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'(°.°)' Plan d'attaque
13-01-2006 à 22h30
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Deles
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Animal.TnT a dit :
Dans HL² il y avais aussi le MP5K de prévus...

Dans la beta d'Hl2, il y avait un sniper ( un vrai ), des cocktails mlotov , un pic a glace , une mitraillette supplémentaire, et plein d'autres armes que j'ai oubliées...

C'est plus fun que le jeu.

Edité par Deles le 14-01-2006 à 14h17

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"-You suck...-That is so pathetic *dies of patheticness* -You are such a noob.-That really sucks...-OMG...Moron !"
14-01-2006 à 14h16
Metzgermeister Hum, voila donc pourquoi des hackets ont choppé la version bêta... parceque cette dernière est plus amusante que la version finale !
14-01-2006 à 20h50
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JinRoh
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Metzgermeister a dit :
Hum, voila donc pourquoi des hackets ont choppé la version bêta... parceque cette dernière est plus amusante que la version finale !
Je ne vois pas le rapport.
En tout cas cette "alpha" (et non beta) était un témoignage du foutage de gueule de Valve à l'époque concernant la sortie de HL2. Ils annoncaient le jeu pour septembre alors que les vidéos étaient complètement scriptées et tirées de ladite alpha. Finalement, le jeu final ne faisait pas mieux (les portes qui se défoncent en défiant les lois de la physique)

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"But I being poor, have only my dreams, I have spread my dreams under your feet, tread softly because you tread on my dreams."
15-01-2006 à 00h22
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