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Fakk2
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Salut tout le monde,
J'ai installé Quake 4 sur la Fedora core 4 et la Suse 10 (parallèlement à une version Win32).
J'ai vu quelque part que des gens de chez NoFrag utilisaient Linux, alors je pose ma question:
Quelque soit le "device" (périphérique) de sortie utilisé
_"dev/dsp" pour de la stéréo avec oss
_"default" pour de la stéréo avec alsa
_"surround51" pour du surround avec alsa
_la carte est une Audigy 2 zs
je me retrouve avec une latence son infernale qui rend le multi player injouable (en solo c'est moins gènant, on prend pas ça pour du ping...)
Plus le temps de jeu est important, plus l'"embouteillage" augmente, n'y aurait-il pas une histoire de mémoire tampon?
Doom3/Quake4 est en 44100hz or par defaut alsa est en 48000hz, est-ce que ça pourrait venir de là?
Si quelqu'un a une idée ou un exemple "surround 5.1, rate=44100, mémoire tampon appropriée" de fichier .asoundrc, valable pour D3/Q4, je suis preneur!
Merci d'avance...
14-11-2005 à 22h03
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Forums > Les FPS sur PC et console > Quake 4 et Linux, latence son