Tripwire nous apprend que Red Orchestra 2 intégrera un nouveau mode de jeu sans respawn basé sur des objectifs. Si vous faites partie des attaquants et que vous crevez, vous devrez attendre que votre équipe se fasse entièrement exterminer OU qu’elle capture le premier objectif pour respawner et vous attaquer au second objectif. Le mode de jeu baptisé Countdown proposera uniquement des objectifs en temps limité afin que vous n’ayez jamais à attendre plus de deux ou trois minutes.

Concernant Rising Storm, l’extension développée par une équipe de modeurs, elle sera probablement gratuite, mais si elle s’avère vraiment excellente, Tripwire la fera payer et partagera les bénéfices avec ses créateurs.

Red Orchestra: Heroes of Stalingrad devrait sortir l’année prochaine et une bêta semi-publique pourrait débuter dès la fin de l’année.

Article précédentHomefront dans Steam
Article suivantBientôt du DLC gratuit pour Killing Floor