[ Rechercher | Ouvrir un compte pour répondre ]
Auteur Message
i j
biscuit
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog
Rivalman a dit :
En même temps le flingue tue en 3 coups alors...
Si le gars bouge pas et se trouve à moins de 20m.
21-05-2006 à 12h35
i j
Cyric
Visiteur

Posts: < 100

Infos
biscuit a dit :
Moi il y a un truc qui m'énerve, c'est que l'Antichar n'a qu'un flingue !
D'ou l'intéret de jouer en squad, les autres ont des armes.

____________________________
Moi je n'ai rien vu, rien entendu car ce n'est ni vu, ni connu.
21-05-2006 à 15h30
pololefou Ou alors les autres savent tirer...
21-05-2006 à 15h34
i j
vanth
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
Au passage, il y a dans le kit de l'anti tank un lance roquette, au cas où tu ne l'avais pas remarqué.

Ensuite, les combats d'infantrie sont basé en grande partie sur le fait d'avancer sans se faire voire, ya ça qui compte aussi.
Et ça a beau l'air ridicule, l'usage des jumelles est vraiment très utile.

____________________________
Vade Rectum Satanas
<spoiler>Steak Haché</spoiler>
21-05-2006 à 15h45
i j
biscuit
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog
vanth a dit :
Au passage, il y a dans le kit de l'anti tank un lance roquette, au cas où tu ne l'avais pas remarqué.
Merci pour ce commentaire avisé...
21-05-2006 à 17h59
i j
MiSTyKauL


Posts: > 100

Infos | blog
Suite à vos commentaires, ça m'a donné envie et j'ai téléchargé le mod.

J'y ai joué une petite heure là.

Première impression : je comprend pas grand chose.

- Première map : Steel Thunder, là j'ai vraiment rien compris mis à part que j'avais un score de ouf (près de 200)... dommage que cela ne soit pas ranked. D'ailleurs je ne sais pas ce que j'ai fait de bien particulier pour avoir un tel score.

- Deuxième map et là c'était déjà mieux car je connaissais un peu le terrain : Karkand by Night.
Je me suis fait fraggé je ne sais pas combien de fois mais au moins suffisamment pour savoir que le temps de "renaissance" est égal à 15 + le nombre de fois que tu es mort (genre t'es mort 18 fois alors ca fait 15+18 = 33 secondes d'attente :/).
Ah lala, j'aurais dû me douter qu'il ne fallait pas réapparaître sur le point "Place" si je voulais vivre ne serait-ce que 30 secondes.

Après, suite à cela, j'ai quelques questions à vous poser :

- J'ai pu tester un flingue un peu spécial côté US en Spé Op sur Karkand by Night. Il semblait être équipé d'un lance-grenade mais je n'ai pas réussi à m'en servir, alors : simple décoration ou suis-je un peu blond sur les bords ?

- J'ai réussi à modifier le filtre de Ase pour pouvoir avoir accès à la liste des serveurs de PR comme dit dans le site que vous avez donné page 2, mais je n'en est qu'un seul en liste, espagnol. Je sais bien que pour un mod il ne faut pas s'attendre à une floppée de serveurs mais je voulais savoir si c'est normal à cette heure-çi et pour les serveurs sont-ils nombreux ? (et ya des FR peut-être ?)

Merci d'avance :)

Edité par MiSTyKauL le 22-05-2006 à 15h01

____________________________
"Un conducteur dangereux, c'est celui qui vous dépasse malgré tous vos efforts pour l'en empêcher."
Woody Allen
22-05-2006 à 14h52
i j
kingball
Visiteur

Posts: > 100

Infos
49 serveurs via ASE avec comme filtres : version 1.22 et ping < 200ms
Semblerait qu'il faille faire un scan des serveurs BF2 classic avant de filtrer avec Mods/Project reality. Du moins pour voir les nouveaux serveurs (a faire regulierement donc).



Edité par kingball le 22-05-2006 à 16h43
22-05-2006 à 15h36
i j
Blondin
Visiteur

Posts: < 100

Infos | blog
MiSTyKauL a dit :
Première impression : je comprend pas grand chose.
C'est nooormaaal, ce mini-mod demande un temps d'adaptation de largement plus qu'une heure. Au bout d'un moment, tu comprendras un peu mieux ce qui se passe (Du moins, la plupart du temps...)


Je me suis fait fraggé je ne sais pas combien de fois mais au moins suffisamment pour savoir que le temps de "renaissance" est égal à 15 + le nombre de fois que tu es mort (genre t'es mort 18 fois alors ca fait 15+18 = 33 secondes d'attente :/).
Ah lala, j'aurais dû me douter qu'il ne fallait pas réapparaître sur le point "Place" si je voulais vivre ne serait-ce que 30 secondes.
Et encore, tu avais de la chance, la valeur fixe avant de renaître est un paramètre serveur. Elle était réglée à 15 secondes sur ton serveur mais elle est généralement de 30 secondes: de quoi te donner envie de ne jamais crever. D'où l'intérêt de réapparaître au drapeau précèdent pour éviter de crever dans la demi-seconde de ta nouvelle vie.


J'ai pu tester un flingue un peu spécial côté US en Spé Op sur Karkand by Night. Il semblait être équipé d'un lance-grenade mais je n'ai pas réussi à m'en servir, alors : simple décoration ou suis-je un peu blond sur les bords ?
Tu es peut-être blond mais ça n'a pas joué dans ce cas là : pour l'instant, Project Reality n'est encore qu'un mini-mod et cette version 0.3 est juste une étape avant la version 1.0. Il y a donc des modèles qui n'ont pas encore leurs fonctionnalités définitives. Ainsi, le pistolet dont tu parles n'a pas d'autre fonction à l'heure actuelle mais il n'en sera pas de même à l'avenir. De la même manière, les jumelles de la classe spec ops (SIMRAD) sont, si j'ai bien compris, un pointeur laser dont l'utilité ne sera implémentée que dans les versions à venir.


... Ase ..
A l'heure actuelle, il n'existe que peu de serveurs pour Project Reality. Le browser classique avec les filtres "Même Mod", "Non vides" et "non classés" te permettra de choisir parmi la vingtaine de serveurs intéressants.

Bref, persévères un peu et tu pourras bientôt te régaler.
22-05-2006 à 15h38
i j
Blondin
Visiteur

Posts: < 100

Infos | blog
D'ailleurs, tant que je suis lancé :

Pour fragger sous PR dans la plus grande sérénité, je vous conseille le serveur .:iGi:. (I'm Going in) qui est des plus agréables à jouer:
* 40 places pour des cartes de 32 joueurs
* Bon (voire très bon) ping
* Véhicules blindés, avions et hélicoptères de combat retirés des cartes
* 5 cartes en rotation avec une grande dominante urbaine (Muttrah city, Karkand 2, Sharqui, CP Abadan et Zhanjiang Security Area si je ne m'abuse) et uniquement en mode conquète avec l'option AAS activée.
* Les .:iGi:. sont assez présent sur leur serveur d'où une administration assez présente et donc plaisante.
* Pour les fans de médailles en chocolat, le serveur est ranké avec le système Alternative Battlefield Ranking.

IP : 82.136.25.22:16567 / nom : .:iGi:. PRMM 0.3 ABR (no armour)

Bref, ce petit serveur est une tuerie et j'y ai passé hier soir ma meilleure soirée PR (j'en bave encore) avec des coéquipiers et adversaires de qualité. Allez y faire un tour, vous ne serez pas déçus !

Edit : Merci à Kingball pour la capture d'écran sur laquelle j'ai repompé certaines infos.

Edité par Blondin le 22-05-2006 à 17h51
22-05-2006 à 16h12
biscuit Dice devrait prendre des cours chez les gars de PR, parce que leur cartes sont vraiment excellentes. Mention spéciale à Steel Thunder.
22-05-2006 à 16h29
i j
beuheurk


Posts: > 100

Infos | blog
biscuit a dit :
Dice devrait prendre des cours chez les gars de PR, parce que leur cartes sont vraiment excellentes. Mention spéciale à Steel Thunder.

Edité par biscuit le 22-05-2006 à 16h30

Qui est, si j'ai bien compris, faite par un des mappeur de P.O.E. ce qui laisse presager du bon.

____________________________
Une douce torpeur envahie mon corps d'athlete qui n'est qu'un ecrin pour le sublime diamant qu'est mon cerveau, boulversant reflet de ma modestie.
22-05-2006 à 16h36
pololefou Ma map préféré c'est Muttrah city pour l'instant, Steel Thunder bof par contre...
22-05-2006 à 16h52
i j
Rivalman


Posts: < 100

Infos
Un lance grenade sous un pistolet....
Une lampe tactique plutôt.

____________________________
<ATome> le comme ta bite ne se place pas aux memes endroits que le dans ton cul
<ATome> mais si on te dit dans ton cul, tu peux repondre comme ta bite
<ATome> mais ca peut preter a confusion
22-05-2006 à 17h19
i j
MiSTyKauL


Posts: > 100

Infos | blog
Merci pour vos réponses et encouragements ! :)
Allez, j'vais aller jouer un coup, tiens.


Edit :
Rivalman a dit :
Un lance grenade sous un pistolet....
Une lampe tactique plutôt.
Maintenant que tu le dis c'est vrai que cela ressemble plus à une petite torche.
Dommage, ça aurait été sympa un petit lance-grenade en plus.

Edité par MiSTyKauL le 23-05-2006 à 12h33

____________________________
"Un conducteur dangereux, c'est celui qui vous dépasse malgré tous vos efforts pour l'en empêcher."
Woody Allen
22-05-2006 à 18h40
Postman


Posts: < 100

Infos
Bonjour

j'ai patché BF2 avec le 1.3 apparemment PRMM fonctionne, bon par contre maintenant j'ai des plantages sur bf2 apres le clic sur rejoindre partie.Vas comprendre !

____________________________
Faut pas parler aux cons, ça les instruit. (M.Audiard)
25-05-2006 à 16h34
P3RFIDATOR Gros problème avec le patch 1.3 pour PR : lorsque le leader d'un squad donne un ordre, cela fait déconnecter du jeu tous les membres du squad avec un beau retour windows systématiquement...
28-05-2006 à 00h31
kingball http://realitymod.com/forum/t6569-prmm-031-and-bf2-13-status-update-may-27th.html
28-05-2006 à 01h24
i j
4oN_Sh4y
Visiteur

Posts: < 10

Infos
Je vous conseille d'aller voir un chtit texte de myself qui vous expliquera un peu les changements aportés avec ce mod
PS:Si vous trouvez mon conseil un peu déplacé sur ce site j'en suis désolé
Voila.
[url=]http://www.zone-bf2.info/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=10

____________________________
4oN_Sh4y
THE LOs...
THE WINNER !
31-05-2006 à 15h43
i j
PrezSpurer
Visiteur

Posts: > 500

Infos
Enfin!! Mes exams sont enfins finis (2jours c'est vraiment trop long^^) et j'ai finalement pu voir à quoi vous vous amusiez.
Ouai bah premier constat : ça cartonne sa maman. Bien plus tripant à jouer que le BF2 initial.
Second constat : oulà, c'est bien balèze, moi qui continué de jouer à Q3 afin de garder mon (faible) skill, jsuis bien dépaysé. (on s'en serait douté tiens!)
Par contre je teste ça depuis ce matin, et ya pas grand foule sur les serveurs mais ça doit mieux marcher le soir je pense.
Allez zou, j'y retourne !

____________________________
le caca c'est surpuissant!
01-06-2006 à 15h53
Temna Petit problème lors du post, à supprimer.
06-06-2006 à 11h09
i j
P3RFIDATOR
Visiteur

Posts: > 100

Infos
Le Hotfix 0.31 de Project Reality pour corriger les bugs du patch 1.3 est enfin disponible !!!
C'est par ici que ça se passe ...


Edité par P3RFIDATOR le 06-06-2006 à 12h51

____________________________
Combattre pour la paix, il paraît que c'est de bonne guerre.
06-06-2006 à 12h44
biscuit Merci !!
06-06-2006 à 13h26
Rivalman Youhou \o/
06-06-2006 à 13h30
i j
P3RFIDATOR
Visiteur

Posts: > 100

Infos
Petit problème avec le Hotfix : le jeu plante à la fin du chargement de la map :\
J'espère que cela vient du fait que les serveurs ne sont pas à jour, je vais attendre un peu quand même avant de tout réinstaller.

____________________________
Combattre pour la paix, il paraît que c'est de bonne guerre.
06-06-2006 à 13h32
GGSTop Les serveurs multiplay pour leur part n'ont reçu aucun patchouille. CQFD ? Rien de sur.
06-06-2006 à 13h52
i j
Blondin
Visiteur

Posts: < 100

Infos | blog
Entre le hotfix qui ne marche pas et l'arrivée probable du patch 1.31, ça ne motive pas trop à basculer au 1.3.

Je vais rester au 1.22 tant que le serveur .:iGi:. ne bascule pas (il y a encore pas mal de monde qui le fréquente). Comme ça, j'espère que le jour où je patcherai, vous aurez déjà rencontré les merdes qui m'attendent et que vous aurez des solutions clé en main à ma fournir.
Allez les gars, bonne chance !
06-06-2006 à 15h33
i j
Blondin
Visiteur

Posts: < 100

Infos | blog
D'ailleurs, le changelog de ce nouveau patch 0.31 est disponible ici et comme d'habitude avec les développeurs de Project Reality, il est porteur de plein de bonnes nouvelles :

- Correction d'un nombre impressionnants de bugs et modifications de certaines cartes pour des raisons d'équilibrage.

- Increased the delay in between changing stances slightly
- Heavy Jeeps (Hummber, Vodnik, Nanjing) should now blow up much faster after taking an Anti Tank weapon hit.
Et d'autres encores meilleures :

- Removed Arty and Supply Drop capabilities from the Squad Leader map popup menu. These are now only available through the Squad Leader Comm Rose.
- Supply Drops will now take three or four minutes to fall to earth after the request is granted by the Commander. They will also not land exactly where you want them, so be careful where you make your request as they can land as much as 30m from where you requested them.
- Removed healing abilites from Supply Crates. You must now find a Medic to get healed.
Et enfin, ma petite préférée :

- Doubled the smoke grenade duration
En fait, j'ai vraiment hate de le tester ce nouveau patch...
06-06-2006 à 16h21
P3RFIDATOR Bon apparement tout marche pour le mieux, il suffisait juste de trouver un serveur mis à jour (il commence à y en avoir quelques uns).
06-06-2006 à 16h43
i j
PrezSpurer
Visiteur

Posts: > 500

Infos
Blondin a dit :
Je vais rester au 1.22 tant que le serveur .:iGi:. ne bascule pas (il y a encore pas mal de monde qui le fréquente). Comme ça, j'espère que le jour où je patcherai, vous aurez déjà rencontré les merdes qui m'attendent et que vous aurez des solutions clé en main à ma fournir.
Allez les gars, bonne chance !
De même. Pas envie de me faire chier avec un BF2 qui patine plus que d'habitude et encore moins de tout réinstaller si ça foire vraiment.

____________________________
le caca c'est surpuissant!
06-06-2006 à 18h29
i j
Blondin
Visiteur

Posts: < 100

Infos | blog
Bon, le serveur .:iGi:. a dû basculer cet aprem avec l'arrivée du nouveau patch puisqu'il n'est plus dans la liste des serveurs 1.22.
Je vais donc passer du côté obscur du patch et prier pour qu'il ne m'arrive pas de merdes. Bon, jusque là tout s'est bien passé avec les patchs donc y'a pas de raisons pour que ça foire maintenant (Remarquez la phrase typique qui porte la poisse).
Il ne me reste plus qu'à me souhaiter bonne chance.
06-06-2006 à 20h04
pololefou J'attend une semaine, histoire que tu galère bien et que la solution arrive ;-)
06-06-2006 à 21h04
i j
Blondin
Visiteur

Posts: < 100

Infos | blog
pololefou a dit :
J'attend une semaine, histoire que tu galère bien et que la solution arrive ;-)
Ahah, c'est sans compter ma chance insolante : le patch 1.3 fonctionne nickel ainsi que le patch 0.31 de PR!
J'attend donc vivement la semaine prochaine et l'énnoncé de tes futurs problèmes de patch histoire de te pourrir.

Edité par Blondin le 07-06-2006 à 02h32
06-06-2006 à 21h16
[ Haut | Rechercher | Ouvrir un compte pour répondre ]
Forums > Battlefield 2 > Project Reality mini mod : version 0.3 dispo