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Kro
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Je sais qu'il y avais un post là-dessus, j'ai beau cherché je trouve pas... donc d'après ça:

http://bf2s.com/player/%5BCH%5DStormtrooper/

il me faut faire 13 kills a l'explosif quelconque pour avoir ce badge "IAR 13 kills with any combination of C4/Claymores/ AT- Mines" je viens de faire une partie de kamikaze pour l'avoir en faisant 28 kills au C4 et j'ai même pas eu le roulement de tambours pour m'avertir que je l'avais. Il faut faire en 1 partie 13 kills au C4, 13 à la claymore et 13 aux mines anti-chars? si c'est ça, j'abandonne.

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<spoiler>...non rien en fait...</spoiler>
21-02-2006 à 16h29
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Infernalis
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Tu as fait 28 kills et tu n'as rien eu? C'est un bug malheureusement, il suffit de faire 13 kills aux explosifs et tu peux mixer le C4, Claymores et mines anti-chars. Je l'ai eu sur Karkand en jetant des claymores, et ça doit être encore plus facile maintenant avec un serveur n'ayant pas le ff activé pour les mines.

Sinon je crois que si tu meurs dans l'explosion de ton C4 ça ne compte pas comme un kill, c'est peut-être ça.

Edité par Infernalis le 21-02-2006 à 17h26
21-02-2006 à 17h25
Kro
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Ah oé ok ça doit être ça, parce que sur les 28 il y en as vraiment pas mal ou je suis mort durant l'explosion... je courait sur les soldat et criais "allah ouakbaaaar" avant de péter donc forcément... et sinon il faut en faire 13 mais si ont se fait tuer entre chaque kills, le décompte recommence à zéro? ou c'est durant toute la partie peu importe si ont meurt? merci

Edité par Kro le 21-02-2006 à 17h37

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<spoiler>...non rien en fait...</spoiler>
21-02-2006 à 17h33
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ChartreuseFlambee
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Non, ce n'est pas 13 kills à la suite. Sinon peu de gens aurait le badge !

Pour ce badge, je te conseille le combo Karkand/64 joueurs/Claymore.
C'est radical !

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Tiens regarde! Les Anglais ont débarqué. On va être obligé de passer par derrière. Tu sais, par ce long tunnel tout sombre qui sent pas très bon.
21-02-2006 à 17h45
Infernalis Si tu meurs entre temps ce n'est pas grave, il faut juste que tu ne meurs pas par tes explosifs en même temps que tu fais un kill, sinon le kill n'est pas compté, c'est tout. Bonne chance pour la suite.
21-02-2006 à 17h46
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Adj_cruchot
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Kro a dit :
je courait sur les soldat et criais "allah ouakbaaaar" avant de péter donc forcément...
Edité par Kro le 21-02-2006 à 17h37

Pas de caricature s'il vous plait, un peu de respect que diable !

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La gloire sans noobtube c'est possible, joue médic... ou développe ton skill !

"adjcruchot" sous Xfire
22-02-2006 à 00h48
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vanth
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Infernalis a dit :
Si tu meurs entre temps ce n'est pas grave, il faut juste que tu ne meurs pas par tes explosifs en même temps que tu fais un kill, sinon le kill n'est pas compté, c'est tout. Bonne chance pour la suite.
Euh, je l'ai eu en kamikaze moi...

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Vade Rectum Satanas
<spoiler>Steak Haché</spoiler>
22-02-2006 à 01h16
i j
Philippe317
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ChartreuseFlambee a dit :
Non, ce n'est pas 13 kills à la suite. Sinon peu de gens aurait le badge !

Pour ce badge, je te conseille le combo Karkand/64 joueurs/Claymore.
C'est radical !
Surtout qu'avec le nouveau patch, les alliés n'explosent plus dessus.
Pas con, j'y penserais pour le vétéran.

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-_- 3!7 o_o
22-02-2006 à 01h20
i j
Infernalis
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Euh, je l'ai eu en kamikaze moi...
Moi j'ai toujours lu que ceux qui mourrait avec n'avez pas le badge, à part ceux qui faisait des rush Jihad sur des APC pleins ou autres (plus d'un kill en mourrant).
22-02-2006 à 03h47
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Menelic


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Philippe317 a dit :
ChartreuseFlambee a dit :
Non, ce n'est pas 13 kills à la suite. Sinon peu de gens aurait le badge !

Pour ce badge, je te conseille le combo Karkand/64 joueurs/Claymore.
C'est radical !
Surtout qu'avec le nouveau patch, les alliés n'explosent plus dessus.
Pas con, j'y penserais pour le vétéran.
Euh la en fait je croyais aussi,mais hier sur Iron Gator un gar posait des claymores sur les rampent du hanger,un gar de mon équipe a couru dessus et à explosé.

Sinon je crois qu'on peut plus détruire les claymores enemies à la grenade.

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Pseudo BF2: Major_Turr_Phennir
22-02-2006 à 07h19
Kro Ok merci pour les conseil, jm'y met aujourd'hui, pour les claymores c'est vrai que les alliés n'explosent plus dessus par contre, donc ca doit arranger le truc.
22-02-2006 à 10h18
Kro ah ben non en fait, c'est juste les mines anti chars qui explosent plus avec les alliés... bon je lai eu ce badge, faut faire combien de kills pour celui au dessus?
22-02-2006 à 11h13
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vanth
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23...

Moi ça m'a lourdé, bonne chance à toi.

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Vade Rectum Satanas
<spoiler>Steak Haché</spoiler>
22-02-2006 à 11h50
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chtitelarve
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Kro a dit :
ah ben non en fait, c'est juste les mines anti chars qui explosent plus avec les alliés...
Je croyais que seules les claymores étaient concernées, mais non (après relecture du bugfixes). Je vais donc enfin pouvoir me remettre à l'ingénieur que j'ai abandonné parce que la plupart des joueurs étaient infoutus de voir ce putain de symbole ROUGE avec une tête de mort (peut-être que ça marcherait mieux avec une icone de bimbo à poil ?) et jouaient au rallye avec les véhicules.

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"un peu de bourrinage vaut mieux que beaucoup de bavardages"
22-02-2006 à 13h07
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Le_Colonel
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Adj_cruchot a dit :
Kro a dit :
je courait sur les soldat et criais "allah ouakbaaaar" avant de péter donc forcément...
Edité par Kro le 21-02-2006 à 17h37

Pas de caricature s'il vous plait,
Non rien...

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Karshericature Attitude !
22-02-2006 à 13h30
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Philippe317
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Kro a dit :
ah ben non en fait, c'est juste les mines anti chars qui explosent plus avec les alliés... bon je lai eu ce badge, faut faire combien de kills pour celui au dessus?
Je pige plus rien, j'ai pourtant bien marché sur des claymores sans que sa exyplose...
Je viens d'essayé avec un ami et j'ai effectivement explosé.
J'aime bien les bugs, merci EA!

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-_- 3!7 o_o
22-02-2006 à 13h55
Skizomeuh le "friendly mine" est une option activable côté serveur... Donc tout dépend sur quel serveur tu tombe.
22-02-2006 à 14h04
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Menelic


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Skizomeuh a dit :
le "friendly mine" est une option activable côté serveur... Donc tout dépend sur quel serveur tu tombe.
Et ça comment on le sait?C'est marqué quand on entre dans le serveur?

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Pseudo BF2: Major_Turr_Phennir
22-02-2006 à 15h23
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chtitelarve
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Menelic a dit :
Et ça comment on le sait?C'est marqué quand on entre dans le serveur?
Certains serveurs l'ont gentiment précisé dans la description qui apparait lors du chargement de la carte. Après, c'est du pile ou face. Je n'ai pas vu ça dans les filtres d'All seeing eye par exemple.

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"un peu de bourrinage vaut mieux que beaucoup de bavardages"
22-02-2006 à 15h34
Kro
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vanth a dit :
23...

Moi ça m'a lourdé, bonne chance à toi.
oula, sans médic ni soutiens, faut vraiment etre fort alors... jvais demander de l'aide.

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<spoiler>...non rien en fait...</spoiler>
22-02-2006 à 18h21
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D@kO
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D'ailleurs maintenant avec le coups des mines t'as toujours l'appréhension dans ton véhicule devant une mine alliée.

"Explosera ? explosera pas ? aller c'est partis ouaiiiiiiiiiiiiiBOUUUM."

Enfin je suis curieux surtout de l'incidence sur les matchs BF2 ce truc (surtout ces saletés de claymores) autant le bunny-jumping on c'en branlait, autant la tactiquement, ca apporte un très gros changement.

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http://www.kouillescrues.fr.nf/
22-02-2006 à 19h58
i j
chtitelarve
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D@kO a dit :
Enfin je suis curieux surtout de l'incidence sur les matchs BF2 ce truc (surtout ces saletés de claymores) autant le bunny-jumping on c'en branlait, autant la tactiquement, ca apporte un très gros changement.
Changement ? Encore faut-il que les deux équipes soient d'accord pour activer le FF off pour les mines. Je ne suis pas sûr que tout le monde en soit d'accord...

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"un peu de bourrinage vaut mieux que beaucoup de bavardages"
23-02-2006 à 07h47
Kro Mais c'est que au niveau des claymore que le FF peut-être off non? maintenant les mines anti chars sont de tout de facon off non?
23-02-2006 à 12h24
w00t@h
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D@kO a dit :
D'ailleurs maintenant avec le coups des mines t'as toujours l'appréhension dans ton véhicule devant une mine alliée.

"Explosera ? explosera pas ? aller c'est partis ouaiiiiiiiiiiiiiBOUUUM."

Enfin je suis curieux surtout de l'incidence sur les matchs BF2 ce truc (surtout ces saletés de claymores) autant le bunny-jumping on c'en branlait, autant la tactiquement, ca apporte un très gros changement.
Bah en fait la possibilité d'enlever les dégats alliés sur les mines, c'est géré coté serveur, donc en league ce sera défini bien à l'avance (on conservera le dégat allié je pense, pour plus de réalisme), mais sinon j'ai fais des matchs ou les mines ne touchent pas ton équipe, et ca devient vite noir de mines par terre, ce qui peut vite dégénérer et tourner au cauchemar...

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L'homme au 10FPS
23-02-2006 à 12h28
D@kO Pour la wintercup de l'esl en tout cas, y'a pas eu de consignes. Enfin bon a défaut de claymore, il reste le C4. Je sais c'est du manuel mais bon temps pis.
23-02-2006 à 13h20
i j
chtitelarve
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w00t@h a dit :
mais sinon j'ai fais des matchs ou les mines ne touchent pas ton équipe, et ca devient vite noir de mines par terre, ce qui peut vite dégénérer et tourner au cauchemar...
C'est quand même dommage de devoir forcer le FF off pour pouvoir utiliser une classe à plein régime sans nuire à son équipe. Je me souviens de mes premières parties online, je tapissais les endroits stratégiques. Et vlan ! Un kick !! Je n'ai pas compris. Ni au bout du 2e kick, sur un autre serveur. Et puis après, j'ai vu mes scores négatifs et fait un rapprochement, comparant la connerie des joueurs à mes TKs involontaires.

En même temps, "noir de mines", j'y crois pas trop à moins que pendant ces matchs il y ait plus de 2,3 sapeurs par équipe, ce qui est rare.

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"un peu de bourrinage vaut mieux que beaucoup de bavardages"
23-02-2006 à 13h54
touhtion
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c'est carrément plus ffacile now avec le fait que les alliés pêtent pas sur les claymore
c'est vrai qu'un karkand 64 dans ces conditions ça doit être peinard....
quand je pense comment j'ai lutté pour avoir l'expert :-|
23-02-2006 à 18h48
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