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HaukeY
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Personellement je m'y suis remis récemment, j'ai trouvé une petite guilde sympa et j'avance doucement mais sûrement avec mon undead wawa lvl 30 sur Ner'Zhul au milieu de tous ces lvl 60 qui ne jurent que par le contenu HL.

Et vous World of Warcraft, plus d'un après la sortie vous en êtes où ?
30-03-2006 à 04h51
seskemachine voleur 60 chez <les potos>, toujours sur nerh'zul.
30-03-2006 à 07h14
i j
snake_92i
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Depuis 1an je cherche toujours quel type de perso je vais monter level 60 (enfin ça fait pas 1an mais 6mois pour moi). J'adore les chasseurs mais c'est super bof en instance et vu que j'aime pas le PVP j'suis baisé. J'ai essayé tous les types, les lanceurs de sort sont chiant à bas niveau car on est toujours en rade de mana, le guerrier lutte aussi pour faire monter sa rage mais les chain kills sont jouissifs, le voleur est über puissant mais über répétitif. A force de reroll je crois que j'ai flingué le plaisir de jouer. Mon perso le plus balaise, un hunter level 42... Mais je vais m'y remettre et cette fpos-ci ça sera la bonne.

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Si seulement mon Antonio était là pour les goûter...
30-03-2006 à 09h59
i j
booz
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J'ai arrêté trois mois après la m'y être mis car les gens dessus me gonflaient. D'ailleurs ils sont toujours cons, mais je vais m'y remettre en solotant (go PVE comme disent ces connards). Si Blizzard n'avaient pas eu l'idée géniale de faire les cartes pré-payées, on serait débarassés d'une bonne dose de petits cons pré-pubères en mal de reconnaissance sociale qui ne jurent que par le contenu HL (tiens, au fait c'est quoi le contenu HL?)

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ensemble vide...
30-03-2006 à 12h07
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snake_92i
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Je sais pas j'ai jamais été HL. Pareil, je joue en Solo, sauf pour faire les instances et encore je les fait qu'avec mes amis IRL. Parce que les " ou ce trouve Darnassssus ? lol xD" et un mec lui répond "dans ton cul" ou bien le flood pour vendre son item gris sur le channel général ça devient vite chiant. Et puis tous ces petits cons de 12ans qui squattent Archimonde à 19h et qui engendrent une file d'attente de sodomite, on devrait les virer aussi. Que font leurs parents?

Edité par snake_92i le 30-03-2006 à 12h51

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Si seulement mon Antonio était là pour les goûter...
30-03-2006 à 12h51
i j
mouloud
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Je suis monté rogue 60 sur archimonde, puis le jeux HL ma gonflé, j'ai commencé a reroll. Puis j’ai stoppé mon compte en septembre 2005.


J'ai repris mon compte en mars 2006, bien motivé. J'était super content de retrouver mes potes in-game, l'environnement, mon perso etc.

Hélas ma guilde (les moines gourmands) se la joue optimisation et m'ont viré pendant mon absence et ne souhaite pas me reprendre car ils sont "full rogue" : /

Donc impossible pour moi de reprendre le jeux HL (pvp/pve) et donc après avoir monté mes reroll pendant un moi je ne relance pas mon compte...

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Tirer sa cible c'est bien, la faire hurler c'est mieux.
30-03-2006 à 13h03
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HaukeY
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seskemachine a dit :
voleur 60 chez <les potos>, toujours sur nerh'zul.
Ah j'ai sûrement dû te croiser plusieurs fois, c'est quoi le nom de ton perso ?
30-03-2006 à 13h07
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seskemachine
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HaukeY a dit :
seskemachine a dit :
voleur 60 chez <les potos>, toujours sur nerh'zul.
Ah j'ai sûrement dû te croiser plusieurs fois, c'est quoi le nom de ton perso ?
pour des raisons de sécuritée nationale, je ne le divulguerais pas ici.

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"Les imbéciles n'ont jamais de cancer. C'est scientifique."
(mais mes détracteurs restent malgré tout des imbéciles)
30-03-2006 à 13h38
Wild_Monkey Chasseur 60 dans la horde sur Kael'thas. On a tombé ragnaros la semaine dernière, on entame BWL et on se stuffe en épique comme des porcs.
30-03-2006 à 14h57
The Phoenix Démo 60 Hyjal, mc en ce moment, un peu d'aq 40... mais bon j'ai repris en janvier (plus de connexion internet pendant 6 mois)
30-03-2006 à 15h33
Barbazoul


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J'y ai joué 4 mois le temps d'être 60 et d'avoir tout mon stuff MC. Et puis j'ai arrêté. Autant la progression jusqu'au lvl 60 était sympathique, on passait par plusieurs zones, on faisait des instances variées, autant au lvl 60 le jeu est devenu complètement chiant. MC, MC, MC, Onyxia. Ca a du changer depuis. Et puis l'arrivé des Battlegrounds m'a définitivement fait quitter le jeu. Si j'ai envie de jouer à UT je vais jouer à UT ; j'adorais quand le pvp était présent partout sur Azeroth, à la barricade ou à Gadghetzan par exemple... C'était marrant.
Bref, c'est fini, ce fut une belle aventure mais je n'y retournerai plus...

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Barbazoul
30-03-2006 à 15h40
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Arkan
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Chaman 60 sur Hyjal (PvE) et reroll voleur ~40
Mage humain ~40 sur Kael'thas (PvP)
Compte arrêté en septembre 2005 par manque de temps et d'intérêt.
J'avais fait le tour des instances <40 et n'arrivant à pas à faire régulièrement les instance en raid à 40 plus par difficulté logistique innérente à notre serveur que par manque de motivation j'ai décidé d'arrêter.Bien sûr j'aurais pu continuer sur Kael'thas qui contrairement à Hyjal était, et est toujours apparement (puisqu'ils ont ouvert AQ en premier), un excellent serveur mais c'était un pari risqué compte tenu du temps pour arriver à 60, s'équiper et intégrer une bonne guilde. Rétrospectivement je ne regrette pas du tout mon investissement en temps et en argent.Le rapport entre le temps passé à m'amuser et le prix ,même en tenant compte des quêtes chiantes, du farming ennuyeux, et des fastidieuses heures de préparation d'instances, reste bien plus élévé pour WoW que pour un Call of Duty torché en huit heures.


The Phoenix il me semble avoir vu dans un post antérieur de ce forum que tu étais chez les Allianceux ? Dans le cas contraire, ça m'intéresserait de savoir ton pseudo par simple curiosité.
30-03-2006 à 19h12
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NiarkNiark


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Depuis quelque mois sur LCE ( Croisade Ecarlate ). Serveur pvp/JDR donc.
Mon plus gros perso atteint péniblement le niveau 28. Je m'éclate depuis le début et ce n'est pas prés de s'arreter.

Je deteste farmer pendant une heure pour looter un machin qui me fera gagné un point de plus pour la skills de la mort qui me servira peut-être un jour en pvp. C'est un peu nul voyez..

Je deteste tout autant devoir attendre toute une soirée qu'un raid de 40 personnes ce monte juste pour esperer faire une instance Hl sans emmerdes particulière et peut-être que je pourrais faire mon roll sur un objet qui m'interesse. C'est un peu con voyez..

A la plaçe je prend mon temps, j'apprend l'univers du jeu, j'apprend des gens avec qui je joue régulièrement, et biensur Rp aidant, le jeu prend une dimension incroyable. Voir tout ces gens au-dessus décrire leur expèriences de jeu par " je suis monté comme un bourrin au lvl 60 et aprés je me suis emmerdé grave " ca me fait mal et je n'ai vraiment pas envis de connaitre ça.

Alors les intrigues politiques se mettent en place, les relations inter-guildes sont tendus, et celle avec la hordes encore plus.

Bref je m'éclate, autant que je peux avec un jeu non fait pour le jeu de rôle à la base, mais qui finalement s'y prêtre plutôt bien.

Voilà voila :)

( Ceci étant MA vision des choses évidemment )
31-03-2006 à 00h40
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booz
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Je viens de me réinscrire et de commencer un petit Gnome mage sur Croisade Ecarlate aussi. Je suis pas particulièrement RP mais il parait que sur ces serveurs on évite 95% de connards-go-PVE-nOOb qui nous pourrissent l'existence à chercher la competition partout (mentalité collègienne, forcément). Pour le moment ça à l'air cool, les gens ne sont pas "trop" RP (pas de "salutations mon bon seigneur blabla" à tous les coins de rue, RP léger donc, et ça me convient parfaitement.)Et vu que je compte soloter, ben je fais un personnage muet, comme ça je suis pas obligé de répondre aux gens dans un style moyen-ageux. Démoniaque n'est-ce pas?

Edité par booz le 31-03-2006 à 11h01

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31-03-2006 à 11h01
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NiarkNiark


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booz a dit :
Je viens de me réinscrire et de commencer un petit Gnome mage sur Croisade Ecarlate aussi. Je suis pas particulièrement RP mais il parait que sur ces serveurs on évite 95% de connards-go-PVE-nOOb qui nous pourrissent l'existence à chercher la competition partout (mentalité collègienne, forcément). Pour le moment ça à l'air cool, les gens ne sont pas "trop" RP (pas de "salutations mon bon seigneur blabla" à tous les coins de rue, RP léger donc, et ça me convient parfaitement.)Et vu que je compte soloter, ben je fais un personnage muet, comme ça je suis pas obligé de répondre aux gens dans un style moyen-ageux. Démoniaque n'est-ce pas?

Edité par booz le 31-03-2006 à 11h01

Oui malheuresement la croisade écarlate se tape un taux de boulet/kevin impressionant. Allez faire un tour sur le forum du royaume pour vous en convaincre.

A noter que RP ne veut pas " forcément " dire moyen-age, mais faudrait se rapeller qu'on est dans un univers de fantasy, et qu'il est plus normal pour une époque comme celle-ci de se faire traiter de gueux ou de maraud plutôt que de tapette non ?

Bon aprés t'es pas obligé de parler comme un roi à sa cour pour faire du RP, mais faut que ca reste bon niveau temporel.
31-03-2006 à 12h45
i j
booz
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NiarkNiark a dit :
Oui malheuresement la croisade écarlate se tape un taux de boulet/kevin impressionant.
.
Putain j'ai fait quoi pour mériter ça? VIte un autre serveur viteuvite!!!

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31-03-2006 à 14h08
seskemachine viens sur nerh'zul.
31-03-2006 à 14h13
i j
Capitaine Al Batard
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Ou archimonde !...
En fait non on est déjà complet!

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"Les Poissons n'aiment pas le vendredi"
(J.L. Trintignant)
31-03-2006 à 15h46
booz Non merci, je veux pas de boulets ni de cons qui te chient à la gueule si tu lance ton sort de soin 10ms trop tard. (STFU noob, go PVE naab et autres conneries).
31-03-2006 à 15h48
i j
Capitaine Al Batard
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booz a dit :
Non merci, je veux pas de boulets ni de cons qui te chient à la gueule si tu lance ton sort de soin 10ms trop tard. (STFU noob, go PVE naab et autres conneries).
Y'en a partout malheureusement.

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"Les Poissons n'aiment pas le vendredi"
(J.L. Trintignant)
31-03-2006 à 15h53
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Skinblack


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J'avais un Tauren Chaman (original) sur Elune, j'ai toujours joué pépère, jamais à la recherche de l'équipement parfait , ni de gagner un max de fric et encore moins de monter de niveau rapidement.


Donc après quelques mois de jeux, ça m'a saoulé... le problème de WoW, c'est sa facilité, donc n'importe qui peut y jouer facilement, donc il y a un nombre de gamins de 11-13 ans énorme. Malgré mon jeune âge, je doute d'avoir été aussi insuportable que certains...


Bref, si un jour je me remet à un MMORPG, ça sera Guild Wars , voire City of Villains

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C'était mieux avant...
31-03-2006 à 15h57
i j
NiarkNiark


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booz a dit :
Putain j'ai fait quoi pour mériter ça? VIte un autre serveur viteuvite!!!
Si tu veux faire du RP sans forcément te taper trops de boulet, la Confrérie du Thorium est nouveau comme serveur, c'est du pve donc faut aimer hein, mais le forum officiel est vraiment vraiment beaucoup mieux que certains. ( hein LCE ? ). Tu pourra monter ton perso avec un bon rp tranquillement sans qu'on te casse trops les couilles pour un oui ou pour un non.
31-03-2006 à 18h29
i j
The Phoenix
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Arkan a dit :
The Phoenix il me semble avoir vu dans un post antérieur de ce forum que tu étais chez les Allianceux ? Dans le cas contraire, ça m'intéresserait de savoir ton pseudo par simple curiosité.
Nan, horde. Nerzal

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man man
01-04-2006 à 19h07
Gynsu2000
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WoW est génial pendant 59 niveaux. Ensuite c'est dramatiquement nul: hors les raids, qui deviennent vite pénible, il n'y a rien (ne venez pas me parler de l'impémentation du PvP qui est minable).
Pour les joueurs, je fus agréablement supris de la communauté sur un serveur RP/PvP (mais pas français hein, sinon ce serait impossible).
02-04-2006 à 01h15
fmx
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moi jy ai joue un temps pour la competition pvp et jai fais grave bobo, alliance mage sur conseil des ombres. oui javais reroll quand il a ouvert, dans un but pvp principalement pvp, et jai pas honte. dechirer du noob par paquet de 10 sous une pluie de glace, ou lancer des instants pyro a 3000 de dmg cest le seul interet, jouissif, que jai trouver a ce jeu.
de plus je hais la mentalite de certains joueurs, ceux qui se sentent superieurs, tenvois chier en tinsultant de noob etc, alors je leur rend bien.
02-04-2006 à 11h52
aliocha heu, je crois que t'as pas lu le petit disclaimer sur les serveurs rp...
02-04-2006 à 15h44
EulBenj
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Pretre sur Khaz Modan. MC, ZG et autre j’ai fini par en avoir marre. D’autant plus que la guilde à laquelle j’appartiens a subitement perdu le bon esprit qui l’animait dès que les épiques ont commencé à tomber (rien à dire, y’a pas mieux pour voir la véritable personnalité des joueurs)
Ca s’est de plus en plus tourné vers le progaming et les obligations liées au HL (farming intensif pour popo et autres joyeusetés, horaires contraignant, flammage en règle quand erreur etc…)
Finalement, je ressors souvent ce perso juste pour passer un moment avec les bons potes que je me suis fait au fur et à mesure.

J’ai reroll une wawa sur LCE, et je m’amuse plutot bien, mais je sens que j’arrive au bout du truc (ce qui me plait, c'est monter un perso jusqu'au 60, pas stuffer un perso 60).
Hors de question de me restuffer en me tapant des HT Strat and co en boucle.

Je pense passer full pvp en BG arrivé au 60 pour découvrir cet aspect du jeu que je ne connais pas encore, et surement arreter ensuite.

Le gros souci en fait, c’est que j’ai pris goût au mmo, mais qu’aucun autre titre ne m’a séduit jusqu’ici (souvent trop contraignant)
Je possède Guild War mais j’ai jamais réussi à « entrer » vraiment dedans. Je vais retenter tiens…

Il faut que j’arrete avant Burning Crusade par contre, je suis un faible et je me vois bien retomber dedans si on m’offre de nouvelles terres à explorer.

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Pour les pitizenfants :
http://www.clicksouris.com
04-04-2006 à 15h05
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Polo_Lapin
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Je ne veux pas faire de troll mais pourquoi vous jouez à WoW ?

Je n'y ai jamais joué (20$/mois pour jouer 2h/semaine non merci), je joue un peu à Guild Wars mais si je pose la question c'est que je suis étonné du nombre de gens qui échangent ou vendent leur compte et/ou se plaignent de l'ambiance/serveurs/guildes/etc.

Alors quand un non-WoWiste (\me) vous lis, il a vraiment l'impression qu'on vous oblige à jouer.
En plus, les post où on ne comprend pas la moitié des termes c'est assez fascinant.

Y-a-t'il un sociologue sur le forum ?
04-04-2006 à 15h29
i j
Capitaine Al Batard
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Polo_Lapin a dit :
Je ne veux pas faire de troll mais pourquoi vous jouez à WoW ?

Je n'y ai jamais joué (20$/mois pour jouer 2h/semaine non merci), je joue un peu à Guild Wars mais si je pose la question c'est que je suis étonné du nombre de gens qui échangent ou vendent leur compte et/ou se plaignent de l'ambiance/serveurs/guildes/etc.

Alors quand un non-WoWiste (\me) vous lis, il a vraiment l'impression qu'on vous oblige à jouer.
En plus, les post où on ne comprend pas la moitié des termes c'est assez fascinant.

Y-a-t'il un sociologue sur le forum ?
(ce que je vais raconter est plus ou moins valable pour n'importe quel mmog d'ailleurs)
- c'est pas 20e mais 12e, et si tu n'as que 2H/semaine ce n'est pas pour toi.
- il y'a une communauté active (ok majoritairement composée de gamins, mais pas que) avec laquelle on joue. C'est plus qu'une simple chat room avant de lancer un map hein. On joue véritablement avec 2 ou 3 miles joueurs en même temps.
- l'évolution du personnage, la variété des quêtes et des environnements, le gameplay simple mais pas simpliste permet de bien s'amuser au moins jusqu'au niveau maximum.
- ensuite il y'a, lorsque tu as la chance de tomber sur un "bonne" guilde, un certain chalenge à jouer au niveau 60. Découvrir des nouvelles instances. Trouver et appliquer les stratégies pour affronter tel ou tel boss (sachant que certain demande une sacrée organisation). Essayer d'être dans les premier a faire tomber tel boss.
- il y'a aussi le pvp, pas aussi "riche" que sur d'autre jeu / mmo mais assez plaisant pour que, en guilde, ça soit amusant. Le coté stratégique est aussi au rendez-vous lorsque, des deux cotés de la map, se trouve de bons joueurs.

Bon j'avoue avoir la chance de jouer avec l'une des meilleures guildes pvp sur l'un des serveurs les plus actifs, donc le plaisir de jeu en est tout autre que le pauvre joueur occasionnel qui doit passer 2H en ville pour trouver / former un groupe pour faire un donjon qu'il a déjà fait 36 fois.

Pour expliquer le coté "adictif" il ne faut pas chercher loin, les mmog sont tous basés sur le même principe : renouveler les "objectifs" à atteindre.
Changer de niveau. Arrivé au niveau max, s'équiper avec du bon matériel. Même après cela il reste des choses à faire : une nouvelle zone à découvrir, un nouvel équipement à trouver, une nouvelle "faction" avec laquelle il faut devenir allié (au travers de quête) etc.
C'est sans fin.
D'ailleurs l'un des premier mmog en 3D à succès de ce coté ci du globe se nommait, à juste titre : EverQuest.
Tout est dit.


Edité par Capitaine Al Batard le 04-04-2006 à 15h55

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"Les Poissons n'aiment pas le vendredi"
(J.L. Trintignant)
04-04-2006 à 15h55
i j
Wild_Monkey
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Après 1 an de jeu, hier j'ai exploré pour la première fois l'île d'Alcaz. C'est assez joli et ya moyen d'aller voir/tuer le roi déchu de Stormwind.

WoW est un jeu super riche, et ya plein de petits de clins d'oeil, détails sympa à trouver.

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Romani Ite Domum
04-04-2006 à 17h02
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Newbie


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j'ai eu l'occasion de participer à la beta ... le jour de sa sortie, je l'ai acheté. J'y ai joué comme un demeuré jusqu'à Septembre 2005. J'ai arrêté alors que j'étais lvl 60 Rogue, sur un serveur Jdr (qui n'a rien de Jdr) PVP, et puis là plus envie, j'ai l'impression de prendre mon temps à jouer à ce truc (comprennez jeu)
Pour ce qui est de la diversité des quetes, je ne suis pas d'accord, c'est super répétitif !
Pour moi y'a que le Background de vraiment sympa !
05-04-2006 à 02h34
i j
Capitaine Al Batard
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eldoki a dit :
Pour ce qui est de la diversité des quetes, je ne suis pas d'accord, c'est super répétitif !
Dans la famille des MMOGs (enfin ceux que j'ai testés) c'est celui qui propose le plus de diversité au niveau des quêtes.

- tuer x monstres,
- tuer "tel monstre" (souvent un boss),
- récolter x objets sur des monstres (objets souvent très communs),
- récolter x objets sur l'environnement (posés sur le sol),
- activer un "mécanisme".
- "découvrir" une zone, y voyager,
- apporter un "objet" à untel (coursier),
- utiliser ou placer un objet à un endroit,
- trouver et / ou parler à un npc,
- escorter un npc de A vers B,
- protéger un npc,
- devenir allié avec telle faction (souvent via une des autres méthodes évoquées ici),
- voler un objet, crocheter un coffre (spécifique au voleur),
- soigner un ou plusieurs npc (spécifique au prètre ou au métier "1er soin"),
- pêcher un type de poisson,
- dompter un animal (chasseur ou avec un objet particulier),
- fabriquer un objet (via les compétences de commerce),

Toutes les quêtes peuvent avoir un temps limite associé, se passer en "extérieur" ou en instance, seul, en groupe ou en raid. Une quête peut également cumuler plusieurs types et surtout certaines (dont je ne parle pas) sont des mixes / variations des types déjà cités.
Chacune, bien sûr, ayant une justification liée au background. Elles sont bien souvent joliment mises en scène (avec des évènements scriptés, animation etc.). Beaucoup sont même des suites cumulant plusieurs types de quêtes. L'histoire associées est généralement intéressante, amusante voir drôle.
WoW, au niveau jce (joueur contre environnement) est sans doute le MMOG le plus varié (au moins jusqu'au niveau 60).
En fait je ne vois même pas comment on pourrait encore plus varier les types de quêtes.


Edité par Capitaine Al Batard le 05-04-2006 à 07h54

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"Les Poissons n'aiment pas le vendredi"
(J.L. Trintignant)
05-04-2006 à 07h37
booz Avec des quètes -> dénouement -> conséquence -> évènement -> problème -> quète -> dénouement etc... généré dynamiquement. Mais bon ça m'étonnerais qu'un devellopeur ne veule envisager cette possibilité sans un bon verre à la main.
05-04-2006 à 09h09
i j
Capitaine Al Batard
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booz a dit :
Avec des quètes -> dénouement -> conséquence -> évènement -> problème -> quète -> dénouement etc...

Il y'a déjà des quêtes de ce type dans WoW. (Le barrage qu'il faut sauver dans le Loch Modan par exemple)

généré dynamiquement.
Qu'entends-tu par là ?

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"Les Poissons n'aiment pas le vendredi"
(J.L. Trintignant)
05-04-2006 à 09h14
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booz
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J'entends que des évènements seront générés aléatoirement (par exemple l'apparition d'une horde de monstres, dont le niveau est en accord avec la zone où ils arrivent bien entendu), que cette apparition générerait un certain nombre de quètes chez divers PNJ (machin veut que vous les butiez, bidule veut récupérer leurs oreilles pour faire de la compote, truc-chose veut en profiter pour braquer la banque pendant que les gardes sont en train de règler le problème, etc etc...), que ces quètes seraient réalisable seulement un certain nombre de fois, et une fois le problème règlé, ce dénouement entrainerait d'autres évènements, toujours générés dynamiquement. L'avenir du MMORPG, pour moi c'est ça.

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ensemble vide...
05-04-2006 à 09h33
i j
Capitaine Al Batard
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booz a dit :
J'entends que des évènements seront générés aléatoirement (par exemple l'apparition d'une horde de monstres, dont le niveau est en accord avec la zone où ils arrivent bien entendu), que cette apparition générerait un certain nombre de quètes chez divers PNJ (machin veut que vous les butiez, bidule veut récupérer leurs oreilles pour faire de la compote, truc-chose veut en profiter pour braquer la banque pendant que les gardes sont en train de règler le problème, etc etc...), que ces quètes seraient réalisable seulement un certain nombre de fois, et une fois le problème règlé, ce dénouement entrainerait d'autres évènements, toujours générés dynamiquement. L'avenir du MMORPG, pour moi c'est ça.
Le problème des "trucs aléatoires" s'adaptant au niveau des joueurs, qui existent déjà dans certains mmog, est le manque de "réalisme" et paradoxalement de variété des histoires proposées (SWG en est la parfaite illustration). Donc on retombe assez vite, si on veut proposer de bonnes histoires aux joueurs, aux quêtes plus traditionnelles, prévues à l'avance (pour la plupart non répétables) et avec un véritable scénario construit.
De plus ce que tu proposes, qui est pas mal, c'est juste de changer la façon d'obtenir la quête (via un évènement aléatoire). WoW, entre autre, le propose déjà : des objets qui se trouvent (aléatoirement ou pas) sur certains monstres ou dans la nature, ainsi que des npc rares servent de déclencheurs de quêtes (elles-mêmes "scriptées" a l'avance par contre).

On se retrouve finalement dans la même situation que pour beaucoup de jeux (jdr ou pas), il faut jongler avec ces deux composantes :
- offrir une grande liberté / variété d'action au risque de voir le joueur "s'éparpiller" ("The Elder Scrolls #")
- scripter à mort pour être sûr de pouvoir raconter une histoire cohérente et captivante au risque de frustrer le jouer en étant trop dirigiste. ("KotOR")

A mon avis le meilleur moyen d'obtenir une véritable diversité au niveau des quêtes, serait qu'il y'ait une équipe de maître de jeu qui les propose.

Edité par Capitaine Al Batard le 05-04-2006 à 09h54

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"Les Poissons n'aiment pas le vendredi"
(J.L. Trintignant)
05-04-2006 à 09h49
i j
Polo_Lapin
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OK, donc jusqu'au niveau 60 WoW c'est l'éclate mais après c'est : "[ECH] Démoniste 60 stuffé bleu sur Ner'zhul contre l'intégrale de Tino Rossi". A l'opposé, j'ai l'impression que GW, qui à l'air moins riche, avec moins de personnalité, moins beau (avis personnel) ne procure pas cet ennui alors que les perso s'arrêtent au niveau 20.

Y a t'il des gens qui jouent aux 2 qui peuvent donner leur avis ?
05-04-2006 à 15h07
i j
MmoulinexX
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Moins riche, moins de personnalité, je veux bien, mais moins beau, je ne suis pas d'accord.

A part ça, je n'ai jamais joué à WoW mais je regrette quand même certains éléments de Guild Wars :

- on ne peut incarner que des humains
- ... du coup le PvP ne m'attire pas du tout (alors que manger du tibia d'humain avec un bon gros troll ne m'aurait pas déçu)
- Tout le monde a la même histoire, commence dans la même zone, du coup la rejouabilité en prend un coup.

Ce qui sauve un peu ce dernier point c'est le gameplay de chaque profession qui arrive à bien rafraichir le jeu, mais je suppose qu'il y a ça aussi dans WOW, et même en mieux.

Par contre le côté CORPG ne me dérange pas, je prend du plaisir à jouer x heures d'affilé sans croiser personne d'autre que mes camarades de jeu. Un vrai MMORPG ne m'aurait pas déplu, mais bon ça ne me manque pas vraiment non plus (et puis ça se paye). Si ils pouvaient augmenter le nombre de joueurs max par groupe dans GW, ce serait quand même plus sympa. Pour l'instant c'est limité à huit et 12 serait déjà bien.

Edité par MmoulinexX le 05-04-2006 à 15h41

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Its 'a motherf*cker, don't you know, if you push that button, your ass gonna go.
05-04-2006 à 15h40
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Polo_Lapin
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MmoulinexX a dit :
Moins riche, moins de personnalité, je veux bien, mais moins beau, je ne suis pas d'accord.
J'étais sûr que quelqu'un allait dire cela :-) C'est un avis personnel et j'ai du mal à l'exprimer : GW est très beau mais d'une beauté "banale".

Je suis assez d'accord avec toi: le fait de ne jouer que des humains et de recommencer un perso toujours au même endroit avec toujours les mêmes quêtes (LFG Charr hunting...) c'est un peu pénible.

J'ai le sentiment qu'une des forces de GW par rapport à WoW c'est la barre de skill limitée qui oblige très vite à faire des choix tactiques.
De plus, le coté CORPG sans abonnement est un vrai plus pour les "casual player" comme moi.

Vous jouez combien d'heures par semaine à WoW ?
05-04-2006 à 16h14
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MmoulinexX
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Polo_Lapin a dit :
MmoulinexX a dit :
Moins riche, moins de personnalité, je veux bien, mais moins beau, je ne suis pas d'accord.
J'étais sûr que quelqu'un allait dire cela :-) C'est un avis personnel et j'ai du mal à l'exprimer : GW est très beau mais d'une beauté "banale".
Peut-être parce que c'est plus "réaliste" ? ça ne m'empèche pas de me décrocher la machoire devant certains endroits.

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06-04-2006 à 11h21
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CeeSharp
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HaukeY a dit :
Et vous World of Warcraft, plus d'un après la sortie vous en êtes où ?
J'y ai joué environ 1 mois de décembre à janvier... bof, pas mon truc. Trop simpliste. Avant, j'étais +2 ans sur Star Wars: Galaxies (avant le nerf bourrin de SOE, pour ceux qui ont suivi) et j'ai pris l'habitude d'un style de jeu social, complexe, varié. WoW ne m'a donc pas retenu... ...on verra avec Vanguard dans quelques mois !

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Il y a 10 types de codeurs. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne comprennent pas.
06-04-2006 à 22h13
The Phoenix Ya pas énormement de contenus gw, de plus tout est "instancié" et c'est assez chiant en fait.
21-04-2006 à 18h55
God Vous inquiétez pas les gens, bientôt (enfin d'ici un an) Warhammer Online : Age of Reckoning va sortir. Et là, tout est dit.
22-04-2006 à 14h21
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NiarkNiark


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God a dit :
Vous inquiétez pas les gens, bientôt (enfin d'ici un an) Warhammer Online : Age of Reckoning va sortir. Et là, tout est dit.
Attend, ya écrit quoi ? 2007 ? hein?

Oui c'est bien ce que je pensais. Le jeu est loin d'être fini, il a été abandonné déjà une fois parce que trop complexe. Donc franchement pour le moment oui tout est dit, wow reste largement dans la course.

Et je parlerai pas de toute le contenu/nouveauté qui sera ajouté jusqu'en 2007. Donc POUR LE MOMENT vraiment pas de quoi s'enflammer !


( Ah si, pour la gestion des collisions oui, ca risque de donner de vrais batailles tactiques si ils codent un truc pas trop moche... )

Edité par NiarkNiark le 23-04-2006 à 00h12
23-04-2006 à 00h11
Gynsu2000
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NiarkNiark a dit :
Le jeu est loin d'être fini, il a été abandonné déjà une fois parce que trop complexe.
Merci de se renseigner avant de sortir des trucs pareils. La version dévelopée par Climax a été stoppé pour des raisons de coûts.
23-04-2006 à 11h58
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NiarkNiark


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Gynsu2000 a dit :
NiarkNiark a dit :
Le jeu est loin d'être fini, il a été abandonné déjà une fois parce que trop complexe.
Merci de se renseigner avant de sortir des trucs pareils. La version dévelopée par Climax a été stoppé pour des raisons de coûts.
Je ne fais que citer certains mag dont je tairais le nom, alors t'es gentil mais si je dois faire le boulot des jounalistes à la place des journaliste, on est pas sortis hein.

Et peu importe la raison finalement, le jeu est juste trés loin d'être terminé c'tout.
23-04-2006 à 14h08
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God
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Loin d'être fini c'est pas trop la question. D'accord il sort en 2007, donc au mieux dans 8 mois, et au pire dans 20 mois (je sais calculer, yeepee). C'est pas loin du tout je trouve, quand on voit le travail que cela demande. Pour ce que j'ai suivi du développement, pour l'instant c'est régulier et sans problèmes. On a parlé de WoW bien avant sa sortie, on s'était bien enflammé aussi, pour un résultat moyen et un jeu en kit.

Là, je dis que sur le papier WAR est quand même 'achement mieux et nettement plus complet. C'est pas pour se faire des brouzoufs rapidement en baclant le travail. Ce sera un jeu qui va durer sur le long terme, pas un attrape-joueurs. Qu'est-ce qui me permet de dire ça ?

1)C'est Mythic qui développe tout le bazar, et les gars de là-bas ont de l'expérience en MMO. C'est quand même eux qui ont fait (entre autres) DAoC, la référence en matière de RvR (je ne jure que par lui, je suis un sâle fanboy). J'entends partout des joueurs disant qu'ils ont passé 4 ans sur DAoC, et 4 mois sur WoW. Ca veut dire ce que ça veut dire. On peut aussi voir le nombre de compte WoW qui se vendent/échangent, et tous les commentaires sur le contenu HL répétitif et vide. WoW c'est bien pour les novices, mais les habitués trouvent pas leur compte.

2)La communauté déjà importante et motivée. Elle regroupe les fans de l'univers Warhammer, les anciens DAoCiens (et aussi ceux qui continuent) et les joueurs déçus par WoW, en grande partie. À cela s'ajoute évidemment d'autres personnes venant d'autres MMO, tel que Lineage II, EQ2, etc ... On pourrait donc espérer que la communauté sera plus mature. Le background est déjà riche et bien pensé, facilitant l'immersion et le côté RP du jeu.

Voilà. Maintenant j'attends les contre-exemples des fanboys WoW.
23-04-2006 à 15h49
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NiarkNiark


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God a dit :
Loin d'être fini c'est pas trop la question. D'accord il sort en 2007, donc au mieux dans 8 mois, et au pire dans 20 mois (je sais calculer, yeepee). C'est pas loin du tout je trouve, quand on voit le travail que cela demande. Pour ce que j'ai suivi du développement, pour l'instant c'est régulier et sans problèmes. On a parlé de WoW bien avant sa sortie, on s'était bien enflammé aussi, pour un résultat moyen et un jeu en kit.

Là, je dis que sur le papier WAR est quand même 'achement mieux et nettement plus complet. C'est pas pour se faire des brouzoufs rapidement en baclant le travail. Ce sera un jeu qui va durer sur le long terme, pas un attrape-joueurs. Qu'est-ce qui me permet de dire ça ?

1)C'est Mythic qui développe tout le bazar, et les gars de là-bas ont de l'expérience en MMO. C'est quand même eux qui ont fait (entre autres) DAoC, la référence en matière de RvR (je ne jure que par lui, je suis un sâle fanboy). J'entends partout des joueurs disant qu'ils ont passé 4 ans sur DAoC, et 4 mois sur WoW. Ca veut dire ce que ça veut dire. On peut aussi voir le nombre de compte WoW qui se vendent/échangent, et tous les commentaires sur le contenu HL répétitif et vide. WoW c'est bien pour les novices, mais les habitués trouvent pas leur compte.

2)La communauté déjà importante et motivée. Elle regroupe les fans de l'univers Warhammer, les anciens DAoCiens (et aussi ceux qui continuent) et les joueurs déçus par WoW, en grande partie. À cela s'ajoute évidemment d'autres personnes venant d'autres MMO, tel que Lineage II, EQ2, etc ... On pourrait donc espérer que la communauté sera plus mature. Le background est déjà riche et bien pensé, facilitant l'immersion et le côté RP du jeu.

Voilà. Maintenant j'attends les contre-exemples des fanboys WoW.
Mais je suis tout à fait d'accord hein ! J'adore le RvR de DAoC et j'attend avec beaucoup d'impatience de voir War. Ce qui me genait plus haut c'est que ta réplique fait trés " Wow est déjà enterré " ce qui est loin d'être le cas tu me l'accordera non?

Aprés je ne suis surement pas un fanboy wow même si jusqu'à présent je prend du plaisir à y jouer. Une des choses qui me fait attendre War est le système de gestion des collisions qu'ils veulent mettre en plaçe et qui donnerait une véritable dimension tactique aux batailles ( genre les mages planqué derriere les guerriers, bah faudra que je me fasse un chemin jusqu'à eux pour pouvoir les dégommer ! ). Mais ya encore tellement de choses en chantier et d'interrogation que je préfère ne pas m'enflammer.
23-04-2006 à 16h09
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aliocha
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on va enfin pouvoir jouer des hommes-bêtes du chaos, et ça va nous changer du bisounoursland de wow (avec des undeads made-in disney...)
en plus, mythic, je m'abonne les yeux fermés...
23-04-2006 à 19h52
Kro
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J'ai monté un nain paladin lvl 60 sur Cho gall vers fin mars l'année passé, dès que mon abonnement était finit j'ai arrêté, je compte pas m'y remettre. Par contre je continu de maintenir que pour le pve il faut monter un pala, c'est que du bonheur.

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<spoiler>...non rien en fait...</spoiler>
23-04-2006 à 21h38
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