[ Rechercher | Ouvrir un compte pour répondre ]
Auteur Message
i j
Crashy
Visiteur

Posts: < 100

Infos
Je suis un peu d'accord avec ce qui a été dit plus haut. Oblivion n'est pas a 100% un rpg. D'aucun disent que le rpg ne peut se faire qu'en première personne, et je ne suis pas du tout d'accord.

Pour moi le rôliste doit analyser le background d'un personnage et enoncer les actions que doit faire celui ci pour réagir avec l'univers. Le tout est de rester cohérent avec l'histoire du perso.
Sur pc, le jeu video fait alors office de maitre de jeu, donnant au joueur les informations dont il a besoin, lui filant les quetes, etc...

Oblivion c'est un peu l'inverse, c'est plutot : je fais ce que je veux dans l'univers et je me forge ma propre histoire(vu que le personnage n'a aucune histoire au départ).

En ce sens, comme dit plus haut, des jeux comme Baldur's Gate(si on ne considere que le personnage principal, les autres personnages du groupe ne sont que "controlés" et ont leurs histoires propres.Retrospectivement tout ce qui a tourné sur Infinity engine est plutot proche du rpg) ou NWN(en multi) sont vraiment les meilleures adaptations du rpg sur ordIi

____________________________
pouet pouet.
17-04-2006 à 13h47
i j
Ze_PilOt
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
Skinbl4ck a dit :
Et les dialogues entre pnj sont d'une intelligence rare...


-Bonjour
-Bonjour
-Il parait que machin s'estfait assassiner.
-Oh
-Au revoir
-Adieu
C'est fortement exagéré (enfin, seulement pour le coté "oblivion c'est à chier", parce que meme avec l'IA de merde, la non vie et la non cohérence de l'univers, c'est quand meme marrant, meme si c'est parfois involontaire), mais
http://www.somethingawful.com/articles.php?a=3705

Et c'est vrai que leur soi disant moteur AI revolutionnaire, il est atteint de malade congénitale..

Edité par Ze_PilOt le 17-04-2006 à 13h53
17-04-2006 à 13h52
i j
aliocha
Membre

Posts: > 500

Infos | blog
casper a dit :
Un autre exemple ? C'est moins révélateur mais il y a quelque chose comme 8 catégories d'armes, dague, épée courte, longue, à deux mains, masse, masse à deux mains, hache, hache à deux mains. Où sont passé les arbalètes, les lances, les fléau d'arme pour ne citer qu'eux ? Ok il y a la contrainte technique mais quand même...
mon petit doigt me dit qu'on va pas tarder à les voir sortir dans un add-on à 2$...
17-04-2006 à 15h13
DwayneHicks
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog
Ce qui est regretable c'est quand même l'absence de multi...

Car en solo ca peut rapidement devenir lourd, surtout la gentil tuto est franchement lourd, avec un multi même très limité imaginez un peu le délire, personnelement je creerait un petit serveur privé avec juste moi et mes amis et ca peut vraiment être l'éclate totale.
17-04-2006 à 18h34
Skinbl4ck Oui, c'est vrai que ça ne devrait pas tourner en MMORPG totalement, mais avoir moyen de se battre en duel, de massacrer une ville en groupe, des quêtes en coop, ... Ca serait vraiment sympa non?
17-04-2006 à 19h46
i j
Arkan
Visiteur

Posts: > 100

Infos
Pour le multi l'idée a déjà été évoquée des milliers de fois à propos de Morrowind par des fanboyz et jamais rien de concret n'en est ressorti. Je doute fortement que ça voit jamais le jour pour Oblivion. Tout d'abord pour des raisons techniques, rajouter un mode multijoueur à un jeu dont l'architecture est prévue pour du solo est un défi majeur. A ma connaissance le seul moteur où cela a été fait est celui de GTA (Gta 3, VC puis SA par l'équipe de MTA) d'abord en détournant une fonctionnalité préexistante pour synchroniser des voitures puis en améliorant petit à petit en synchronisant les piétons, le ciel, les armes... Processus qui leur a pris un peu moins de 3 ans en comptant les changements de jeu pour aboutir finalement à un résultat très honorable mais pas vraiment comparable au multijoueur professionnel d'un jeu conçu en prévoyant le multijoueur.
Maintenant en prenant Oblivion qui est un un jeu bien plus compliqué que GTA ça me paraît totalement irréalisable par des fans. Quant à savoir pourquoi Bethesda ne s'y est pas lancé, bien qu'il y ait une demande énorme c'est probablement précisement parce que ça aurait poser trop de problèmes techniques un peu comme Doom 3 et son multijoueur mais en pire ( , et ).
17-04-2006 à 22h26
Barbazoul


Posts: > 100

Infos | blog
C'est surtout que tous les jeux de rôles qui s'orientent vers le multijoueur deviennent des MMOS. Et que les MMOS, ça pose des contraintes énormes : équilibrer des classes, occuper les joueurs pendant longtemps, faire payer des abonnements... Ca aurait transformé Oblivion en une nième "grindfest". Mes jeux de rôle, je les préfère solo. Si c'est pour aller buter 10 scarabées pour ramener leurs ailes à Tonton Zogzog au lvl 5, puis ramener 10 ailes de dragons à Tonton Zugzug au lvl 45, non merci. J'ai déjà donné.

____________________________
Barbazoul
18-04-2006 à 00h50
i j
aliocha
Membre

Posts: > 500

Infos | blog
pas forcément, il y a neverwinter nights, mais le moteur du jeu est adapté...
pour jouer en multi sur oblivion (si la feature existait), il faudrait sans doute des machines cauchemardesques...
18-04-2006 à 01h50
i j
StanRex
Visiteur

Posts: > 100

Infos
aliocha a dit :
casper a dit :
Un autre exemple ? C'est moins révélateur mais il y a quelque chose comme 8 catégories d'armes, dague, épée courte, longue, à deux mains, masse, masse à deux mains, hache, hache à deux mains. Où sont passé les arbalètes, les lances, les fléau d'arme pour ne citer qu'eux ? Ok il y a la contrainte technique mais quand même...
mon petit doigt me dit qu'on va pas tarder à les voir sortir dans un add-on à 2$...
un add-on seul ne parviendra à rien. Il faut d'abord qu'ils patchent l'exe du jeu pour ajouter la possibilité d'avoir de nouvelles catégories d'armes. Car faire rentrer les lances dans épées à 1 ou deux mains, ou armes contondantes à une ou deux mains... bof. Même problème pour les armes de lancer et les arbalètes à faire rentrer dans archerie...

____________________________
L'assembleur sur 68000 : la programmation pour hommes, la vraie.
18-04-2006 à 02h33
Jean_Paul
Visiteur

Posts: < 100

Infos | blog
Quelqu'un pourrait m'aider? J'essaie d'installer ce mod, je le mets dans le dossier data et tout et tout, mais quand je veux l'activer dans "Fichier de données" ca me donne ca : "Ceci n'est pas un fichier maître valide ni un module externe d'Oblivion"
Quelqu'un aurait une idée?
18-04-2006 à 08h17
i j
Arkan
Visiteur

Posts: > 100

Infos
Jean_Paul a dit :
Quelqu'un pourrait m'aider? J'essaie d'installer ce mod, je le mets dans le dossier data et tout et tout, mais quand je veux l'activer dans "Fichier de données" ca me donne ca : "Ceci n'est pas un fichier maître valide ni un module externe d'Oblivion"
Quelqu'un aurait une idée?
C'est simplissime le nom du fichier est trop long donc tu renommes 1598-1.0 (Release)-Advanced Water Modification-TESSource.esp en Advanced Water Modification.esp.

Si ça te paraît trop compliqué tu peux toujours télécharger mon bidouillage de mod pour la flotte qui fait très exactement la même chose à part que dans le mien on voit plus loin sous la flotte ce qui est moins réaliste mais plus pratique et que le mien n'a pas été crée comme il dit avec des Advanced Calculations & Algorithms were used in the Process.
18-04-2006 à 14h29
DwayneHicks Je tiens à vous remercier d'avoir casser mes espérances de voir un jour peut-etre un mod multijoueur pour Oblivion, car pour une fois qu'un jeu pouvait proposer un multi digne d'un MMO mes rèves sont brisés.
18-04-2006 à 18h14
i j
Skizomeuh
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
Le problème des MMOs reste les joueurs eux-même... Le MMO de tes rêves sera toujours pourri par des abrutis/tricheurs/etc... alors que mis à part des bugs de PNJ y a personne pour te faire chier dans Oblivion, et rien que pour ça c'est bien que cette série ne cède pas au chant des sirènes du MMO.

Edité par Skizomeuh le 18-04-2006 à 18h55

____________________________
Lincoln Six-Echo: Who is "God"?
McCord: You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you.
18-04-2006 à 18h54
i j
rene
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog
Arkan a dit :
Jean_Paul a dit :
Quelqu'un pourrait m'aider? J'essaie d'installer ce mod, je le mets dans le dossier data et tout et tout, mais quand je veux l'activer dans "Fichier de données" ca me donne ca : "Ceci n'est pas un fichier maître valide ni un module externe d'Oblivion"
Quelqu'un aurait une idée?
C'est simplissime le nom du fichier est trop long donc tu renommes 1598-1.0 (Release)-Advanced Water Modification-TESSource.esp en Advanced Water Modification.esp.

Si ça te paraît trop compliqué tu peux toujours télécharger mon bidouillage de mod pour la flotte qui fait très exactement la même chose à part que dans le mien on voit plus loin sous la flotte ce qui est moins réaliste mais plus pratique et que le mien n'a pas été crée comme il dit avec des Advanced Calculations & Algorithms were used in the Process.
Arkan, je te roule une méga-pelle virtuelle. C'est vraiment trop chiant de rien voir sous l'eau... Vous avez d'autres mods de ce genre qui pourraient être intéressants ?
18-04-2006 à 19h34
i j
Unamiter
Visiteur

Posts: < 100

Infos
Petite parenthèse vis à vis de ça...

L'interaction des joueurs des Elder Scrolls se fait beaucoup via les forums dédiés. Et là au moins, c'est pas comme un MMO, on peut controler les fréquentations de manière plus efficace. Enfin, en effet, ça n'a pratiquement rien à voir avec un MMO, ce n'est pas "jouer" avec d'autre joueur mais le principe de contact et d'entraide peut être présent. C'est ainsi que de fortes communautés se sont développées et continuent à faire parler d'elles.

En tout cas, je préfère ça à WOW, Guild Wars ou autre MMO connu... J'ai passé dans la machine et j'ai été dégouté à vie je crois. Bien sur, c'est un avis subjectif.

____________________________
"Glou"
18-04-2006 à 19h35
i j
Arkan
Visiteur

Posts: > 100

Infos
rene a dit :
Vous avez d'autres mods de ce genre qui pourraient être intéressants ?
Y a une liste en page 4 qui est normalement à jour.

Quelques rajouts:

-Landscape LOD texture replacement
Lien
Remplace les textures lointaines baveuses. Le gros avantage c'est de pourvoir remettre la commande uGridsToLoad à une valeur de 5 et donc d'éviter les bugs sans que ça soit trop moche dans le lointain.

-Landscape LOD Replacement (Border Regions)
Lien
Même chose pour les régions qui entourent Cyrodil.

-Brighter Torches v1.2
Lien
Indispensable selon moi. Augmente la luminosité des torches ce qui permet de voir un peu plus loin que ses bottes daedriques dans ces foutues cavernes. Incompatible avec le PNO 1.4/1.5 à cause d'un conflit, donc il vous faudra éditer le PNO si vous voulez le faire marcher.

-Reznod Mannequins
Lien
Pour les gens qui veulent ranger leurs collections d'armure sur des mannequins.

Edité par Arkan le 18-04-2006 à 22h41
18-04-2006 à 22h35
i j
moSk
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
Arkan a dit :
-Reznod Mannequins
Lien
Pour les gens qui veulent ranger leurs collections d'armure sur des mannequins.
AhAH, génial.

____________________________
"Mourir pour des idées, d'accord! Mais de mort lente."
18-04-2006 à 22h44
idk pour les torches, j'ai préféré capturé un soul de deadra, la foutre dans une bague, avec effet lumière. "the smart way" en quelque sorte.
19-04-2006 à 02h17
i j
Arkan
Visiteur

Posts: > 100

Infos
idk a dit :
pour les torches, j'ai préféré capturé un soul de deadra, la foutre dans une bague, avec effet lumière. "the smart way" en quelque sorte.
On passe de çà à çà quand même. Et puis l'effet lumière est vert gerbatif par défaut même si il y a un mod pour en changer la couleur.
19-04-2006 à 02h30
idk ya plein d'autres voies (cumuler les lights rings, ou le nighteye aussi). en revanche, les mannequins sont rigolos.
19-04-2006 à 08h20
lekid666 Graphiquement et question IA, il s'agit de ZE titre
20-04-2006 à 13h11
i j
Xan Kriegor
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
lekid666 a dit :
Graphiquement et question IA, il s'agit de ZE titre
Ahah, j'avais pas autant ri depuis longtemps.

____________________________
Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
20-04-2006 à 15h06
i j
TheChat
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog
Xan Kriegor a dit :
lekid666 a dit :
Graphiquement et question IA, il s'agit de ZE titre
Ahah, j'avais pas autant ri depuis longtemps.
Et encore, t'as pas vu son feu blog

____________________________
Mokay
20-04-2006 à 15h19
DwayneHicks
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog
C'est clair que les pnj sont pas très fufute...

L'une des premières quêtes consiste à ramener frere machin et bien je vous dis pas comme j'ai galéré, je fais 500 mètres et je me retourne je l'avais perdu... il s'etait bloqué :/
Alors quand il fallait en escorter deux je vous dis pas le stress ^^
20-04-2006 à 18h40
i j
Xan Kriegor
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
J'ai un bug à la con de merde.

Pour la recommendation de la guilde des mages de Leyawiin, l'autre psychopathe médium nous demande d'aller chercher une amulette dans Fort Sangbleu ( ou quelquechose comme ça ), j'y vais, je tue tout le monde que je vois, ça se passe bien, je choppe l'amulette, je resort.

Hop, je vais pour lui donner et... ah bah non, il y a pas la possibilité, aucun dialogue nouveau n'est apparu et elle me demande encore de lui ramener son amulette. Les autres mages eux, sont bien sûr plus futés et ont compris que j'avais l'amulette et me demande de la rapporter à la vieille.

J'ai cherché sur le net, le problème est assez fréquent, il y a un type à tuer dans le fort qui spawn 1 fois sur 3. Je repars donc au fort pour chercher le type, mais je ne peux plus accéder à la seconde partie dudit fort, là où il est sensé se trouver, la porte est fermée ( oui oui, alors que j'ai la clé ) et je peux pas la picklocker.

Ma dernière vraie sauvegarde remonte à il y a 2 heures, j'ai un peu grave la flegme de refaire tout ça.

Y'en a pas un de vous qui pourrez me coder vite fait un petit mode pour m'ouvrir cette porte ? ou au moins qui a une idée ?

( ah et tant qu'à faire, si il pouvait aussi faire spawner mon cheval noir de la confrérie des assassins qu'on était sensé me filer mais que j'ai jamais vu, ça serait pas mal ).

____________________________
Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
21-04-2006 à 02h26
pydon Normalement, ton cheval se trouve à l'entrée du fort près de Cheydinal où Lucien Lachance t'a demandé d'aller avant effectuer un "nettoyage".
21-04-2006 à 03h33
i j
Arkan
Visiteur

Posts: > 100

Infos
Xan Kriegor a dit :
blabla
setstage MG07Leyawiin 70 dans la console devrait résoudre ton problème.Si tu tiens absolument à tabasser Kalthar tu peux te rajouter la clé de la porte mais c'est plus compliqué (trop pour un post à 3h30).
Pour le cheval la commande est en page 8 mais normalement tu devrais le trouver à fort Faragut si tu en es à la quête idoine.

Edit: Pour la clé de la porte player.additem 0000CF21 1

Edité par Arkan le 21-04-2006 à 03h34


Edité par Arkan le 21-04-2006 à 12h55
21-04-2006 à 03h34
i j
beuheurk


Posts: > 100

Infos | blog
Xan Kriegor a dit :
Y'en a pas un de vous qui pourrez me coder vite fait un petit mode pour m'ouvrir cette porte ? ou au moins qui a une idée ?
console: unlock
en visant la porte ou le coffre (pas testé)

____________________________
Une douce torpeur envahie mon corps d'athlete qui n'est qu'un ecrin pour le sublime diamant qu'est mon cerveau, boulversant reflet de ma modestie.
21-04-2006 à 12h51
i j
Xan Kriegor
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
Merci, je vais essayer ces petits trucs.

Quand au cheval, je suis triple intendant de la mano negra, j'ai fais 3 fois le tour du village, et pas moyen, peut-être un bug parceque j'avais déjà un cheval, ça ne m'étonnerai pas.

____________________________
Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
21-04-2006 à 13h18
i j
Xan Kriegor
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
Le setstage machin a marché, le unlock non.

Merci encore.

____________________________
Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
21-04-2006 à 13h23
i j
handsome


Posts: > 500

Infos | blog
beuheurk a dit :
console: unlock
en visant la porte ou le coffre (pas testé)
Et "sésame ouvre toi" dans la console en visant la porte ça marche?

____________________________
mouarf
21-04-2006 à 13h25
idk pourtant ça fonctionne bien le unlock (j'ai eut le même problème) console puis tape unlock et clique sur la porte, et valide. ça passe.
21-04-2006 à 15h03
i j
pydon
Membre

Posts: > 500

Infos | blog
Xan Kriegor a dit :
Merci, je vais essayer ces petits trucs.

Quand au cheval, je suis triple intendant de la mano negra, j'ai fais 3 fois le tour du village, et pas moyen, peut-être un bug parceque j'avais déjà un cheval, ça ne m'étonnerai pas.
Non t'es juste un peu con, il est pas au village, il est au fort...
21-04-2006 à 16h01
i j
zull
Visiteur

Posts: < 100

Infos
Salut
Je viens de me finir la quête principale, et quelques autres des guildes....
Y-a-t-il l'option de se ballader ailleurs qu'en Cyrodiil ?
Pasque sinon, c'est vraiment le RPG le plus survendu depuis un moment... D'accord, c'est joli, on fait la pause clope en regardant le coucher de soleil toussa toussa.... Mais c'est tellement plus pauvre que fallout2 (ah, mon esclavagiste star du porno !).
21-04-2006 à 17h06
DwayneHicks Je ne sais pas si fallout etait plus complet, personnelement je trouve Oblivion nettement plus accessible que Fallout.
21-04-2006 à 17h25
Skinbl4ck Non, parce que quand tu veux sortir de cyrodill, tu dois faire demi tour:p
21-04-2006 à 17h26
i j
zull
Visiteur

Posts: < 100

Infos
Ah ben c'est bien dommage !

Sinon, pour rebondir sur le débat "RPG / pas RPG", je rappelle un truc quand même: dans "jeu de rôle", y'a rôle.... Et tu ne joues pas de rôle dans Oblivion. Les quêtes s'accumulent, les collections d'armures et de bijous de même, tu te ballades et tu fais toutes les quêtes: chasseur de vampire alors que t'en es un, tu fais les missions de la guilde des mages alors que ton perso invoque squelettes et zombies à tout va....
Fallout était un jeu qui me paraît pas innacessible pour le néophyte, faut prendre le temps de s'y retrouver. D'ailleurs c'est le jeu qui m'a converti au JdR papier ! Au moins, dans celui-là, quand tu avais pris la décision de te faire plutôt untel ou untel comme ami, il y avait des conséquences sur tes rencontres et actions futures... Tu pouvais rayer un village de la carte parce que les habitants t'avaient énervés... C'était beaucoup plus ouvert, et plus mature, plus noir...
Personnellement, me retrouver Maître de 2 ou 3 Guildes qui bossent en concurrence, super champion de Tamriel devant lequel personne ne se prosterne, être obligé de payer une amende pour avoir volé une pomme alors que je viens de sauver le monde, ça me saoûle grave....
Alors même que les portes d'Oblivion sont ouvertes, les PNJ font comme si de rien n'était: -Salut -Salut, t'as vu la porte des enfers devant chez nous ? -Ouais, ça craint - A plus .... C'est Gargamel quoi: on sait qu'il est à côté et qu'il prépare un mauvais coup, mais on va continuer à fumer la salsepareille....

C'est un très beau jeu d'aventure (je dirais même, un jeu d'aventure bisounours), ce n'est pas un jeu de rôle.

Et puis cet inventaire de merde, qui fleure bon la console !!!
21-04-2006 à 17h56
Crashy Zull si t'etais une fille je dirais que je t'aime.
21-04-2006 à 18h15
zull Merci, ça fait plaisir. :)
21-04-2006 à 18h33
i j
Nagelo
Visiteur

Posts: < 100

Infos
Aaah ces puristes =) je ne vais pas contredire sur les possibilités d'un Fallout ou Baldur's gate, après ces jeux il n'y a eu aucune relève considérable. Mais c'est pas pour autant que Oblivion ne soit pas un RPG, de toute facon les jeux PC offre moins de possibilité que sur papier et ca parait un peu évident.. A partir de la on peut aussi faire des reproches sur Fallout ou tous les jeux RPG sur PC. Oblivion est surtout un RPG grand public qui offre de grand espace et donc de liberté ce qui a l'inverse dans Fallout etait bien plus restrain mais ou le scénario évoluait de maniere plus crédible..

Pour l'évolution du perso dans Oblivion rien ne t'oblige à faire chaque guilde, si tu as en tête le perso que tu désire faire.. en gros c'est pas parce que Fallout etait à 90% dans le RPG et que Oblivion soit à 60% que ca ne reste pas un RPG
21-04-2006 à 19h05
i j
Xan Kriegor
Visiteur

Posts: > 500

Infos | blog
pydon a dit :
Xan Kriegor a dit :
Merci, je vais essayer ces petits trucs.

Quand au cheval, je suis triple intendant de la mano negra, j'ai fais 3 fois le tour du village, et pas moyen, peut-être un bug parceque j'avais déjà un cheval, ça ne m'étonnerai pas.
Non t'es juste un peu con, il est pas au village, il est au fort...
WTF ???!!

____________________________
Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
21-04-2006 à 19h39
i j
rene
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog
Arkan a dit :
La réponse à ma question.
Merci my very dear. T'as droit à une deuxième pelle virtuelle.
21-04-2006 à 20h15
Skinbl4ck


Posts: > 500

Infos | blog
Xan Kriegor a dit :
pydon a dit :
Xan Kriegor a dit :
Merci, je vais essayer ces petits trucs.

Quand au cheval, je suis triple intendant de la mano negra, j'ai fais 3 fois le tour du village, et pas moyen, peut-être un bug parceque j'avais déjà un cheval, ça ne m'étonnerai pas.
Non t'es juste un peu con, il est pas au village, il est au fort...
WTF ???!!
Il parle du cheval de la confrerie noire, toi du cheval du monastere c'est tout

____________________________
La vie est un jeu vidéo, avec une IA à chier pour certains, des scripts metro-boulot-dodo pour d'autres,et des graphismes pourris
21-04-2006 à 20h18
i j
casper
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog

grand espace et donc de liberté ce qui a l'inverse dans Fallout etait bien plus restrain
Faux dans Fallout 2 par exemple on peut aller directement de la 1er zone de jeu à l'avant-dernière (la dernière n'étant accessible que de l'avant-dernière...). On peut aller pratiquement n'importe où dès le départ en fait (à part quelques zones secrètes qui se déclenchent qu'avec des quêtes).

____________________________
Cyberpunk
21-04-2006 à 20h20
Dr.Loser http://speeddemosarchive.com/Fallout.html
21-04-2006 à 20h25
i j
zull
Visiteur

Posts: < 100

Infos
Nagelo a dit :
Aaah ces puristes =) je ne vais pas contredire sur les possibilités d'un Fallout ou Baldur's gate, après ces jeux il n'y a eu aucune relève considérable. Mais c'est pas pour autant que Oblivion ne soit pas un RPG, de toute facon les jeux PC offre moins de possibilité que sur papier et ca parait un peu évident.. A partir de la on peut aussi faire des reproches sur Fallout ou tous les jeux RPG sur PC. Oblivion est surtout un RPG grand public qui offre de grand espace et donc de liberté ce qui a l'inverse dans Fallout etait bien plus restrain mais ou le scénario évoluait de maniere plus crédible..

Pour l'évolution du perso dans Oblivion rien ne t'oblige à faire chaque guilde, si tu as en tête le perso que tu désire faire.. en gros c'est pas parce que Fallout etait à 90% dans le RPG et que Oblivion soit à 60% que ca ne reste pas un RPG
Rien ne m'oblige à faire chaque guilde (si ce n'est moi, et j'ai envie de me taper tout l'univers d'une traite, je suis comme ça), mais surtout rien ne m'en empêche; et c'est ça que je reproche à Oblivion.
Fallout avait avant tout une atmosphère incroyable, extrêmement palpable. Et il a laissé un souvenir ému à beaucoup des gens qui en ont fait l'expérience (je l'ai recommencé du début 9 fois). Et pourtant, il était lourd, blindé de bugs, pas très joli, les sauvegardes pesaient jusque plusieurs dizaines de Meg... Mais c'était jouissif. Les éléments de la quête principale distillés dans de nombreuses sous quêtes.... Mon perso, j'y croyais, il me semblait pouvoir lui donner une personnalité; alors que graphiquement, t'avais deux modèles (homme/femme). Traîner un esclavagiste star du porno borgne accro au jet pour sauver le monde, je trouve que ça avait de la gueule.

Maintenant, à Oblivion, le seul moment où tu t'occupes de ton perso, c'est au début. Et encore, ça a pas grande importance. Il peut être laid, ça ne jouera pas sur ses talents de Speechcraft.... Et après, malgré e qu'en disent les développeurs, ça reste de la stat bête et méchante. Et on en reste au bon vieux principe: porte/monstre/trésor
C'est de l'aventure, grand public, dans un univers extrêmement beau (je ne crache pas complètement sur Oblivion) mais relativement pauvre. Je maintiens, ce n'est pas un JdR.

Ben oui, je suis un puriste chiant. :)
21-04-2006 à 21h17
i j
casper
Visiteur

Posts: > 100

Infos | blog

Traîner un esclavagiste star du porno borgne accro au jet pour sauver le monde, je trouve que ça avait de la gueule.
Tu as oublié fossoyeur héhé.
J'ajouterais que les carac dans Fallout sont primordiables puisque par exemple avec un perso avec 1 en intelligence tous les dialogues sont en fonction. En clair tu n'es plus l'Elu mais plutôt l'idiot du village...
Et si tu termines 5, 10 ou 15 fois Fallout à chaque partie tu vas trouver tout pleins de trucs dont tu n'imaginais même pas l'existence à la partie précédente.

Concernant le Fallout Done Quick je n'ai jamais eu le courage de matter la vidéo. Mais bon j'imagine bien comment il a dut faire...

____________________________
Cyberpunk
21-04-2006 à 22h09
Skinbl4ck


Posts: > 500

Infos | blog
Fallout, on m'en a tellement parlé... il est sorti en français?
Parce que mon anglais est plus que médiocre

____________________________
La vie est un jeu vidéo, avec une IA à chier pour certains, des scripts metro-boulot-dodo pour d'autres,et des graphismes pourris
21-04-2006 à 22h13
i j
Crashy
Visiteur

Posts: < 100

Infos
Je ne peux qu'être d'accord à propos de l'univers qui reste somme toute assez pauvre. J'ai acheté le collector et j'ai donc lu le bouquin parlant des différents royaumes du monde. Et yavait tout plein de jolis noms, plein d'histoires, mais ca fait vraiment "alors là je te colle une petite guerre pour faire style ya du contenu" . On n'a pas du tout l'impression que le tout est d'une pièce, et ca casse vraiment l'ambiance.

Mais ça c'est vraiment etre un chieur je l'avoue.

L'autre gros problème du jeu c'est son scenario . "bon j'ai besoin de tels objets, va me les chercher! Pour les touver il faudra que tu ailles dans des donjons sombres et que tu tues plein de monstres pas beaux!" .

On se retrouve alors avec une succession de mini quêtes pour aller chercher des objets, sans vraiment avoir l'impression d'une quelconque progression du monde autour de soi. ya plein de portes ouvertes de tous les cotés de l'empire, les méchants pourraient débarquer 50 000 fois le temps que t'ailles faire la quete pour ne plus etre un vampire, le temps que tu t'amuses à chercher des plantes, le temps que tu progresses dans la guilde des mages, mais non! Il attend gentillement que tu ailles chercher les objets qui amèneront sa ruine.

C'est ca le gros problème d'un jeu dont le scenario de base est de sauver le monde dans un temps limité et qui permet en même temps de faire tout ce que tu veux. Comment garder une crédibilité??

____________________________
pouet pouet.
21-04-2006 à 22h14
i j
handsome


Posts: > 500

Infos | blog
Je dois avouer que je suis aussi hyper déçu par le coté tout mort de ce jeu... Rien ne semble être lié à rien ( à part de temps en temps un pnj qui relate nos hauts faits).

A part toutes ces qualités (ambiance, visuels, etc) ce jeu n'a ni queue ni tête je trouve...En fait, moi je passe mon temps à chercher plus de power quoi .. des sorts plus costauds, de meilleurs épées/armures/etc plus qu'à attendre de quelconques rebondissements scénaristiques, qui je le sais, ne viendront jamais.

En bref, c'est plat et chiant pour un jeu d'aventure. Mais c'est bien quand même, en touriste.

Edité par handsome le 21-04-2006 à 22h31

____________________________
mouarf
21-04-2006 à 22h30
[ Haut | Rechercher | Ouvrir un compte pour répondre ]
Forums > Jeux vidéo autres que FPS > Oblivion - Premières impressions