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juke
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Le but est de créer une map Trackmania Nations en collaboration, chaque personne rajoute une "séquence" (un ou deux jumps, ou un jump et un virage, enfin dans cet esprit quoi) à la map éxistante, poste un ou deux screenshots plus le fichier .gbx pour que les autres continue le boulot.

A la manière des threads toshop collabo, merci de dire "je prends" avant de poster votre modif afin d'éviter les carambolages de modif, bien sûr on essaye de garder une certaine cohérence pour que ce soit jouable hein !

Le début



Le fichier .gbx de la map


Ps : Pour ceux qui ne savent pas où hoster leur map, retournez à la racine du site sur lequel j'ai hosté la mienne.

Edité par juke le 02-02-2006 à 21h17
01-02-2006 à 00h22
PoZe
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hop, je prends, et je m' y mets de suite...

edit :

Voila, j' ai rajouté des "boost" et un tremplin mais sans point de chute pour que le suivant se fasse plaisir...


le lien : http://freefilehosting.net/file/?id=q931ka/a

ps: on peut jouer plusieurs fois ?



Edité par PoZe le 01-02-2006 à 09h29

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La création focalise l' hostilité ambiante.
01-02-2006 à 09h09
Ehldog excellente idée, je me joint à vous dès que je maitrise mieux l'éditeur :).
01-02-2006 à 10h54
i j
juke
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PoZe a dit :
ps: on peut jouer plusieurs fois ?
Bof oui, faut juste laisser un peu de place aux autres et éviter de poster deux fois de suite sinon autant rajouter douzes éléments d'affilés.
01-02-2006 à 14h06
PoZe Pas beaucoup de succès ce thread, c' est dommage, l' idée est bonne je trouve ...
01-02-2006 à 19h48
handsome Je dl TM-N, je verrais bien ce que ça m'inspire .
01-02-2006 à 19h57
i j
Neon_Regenesis
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Poze ton lien ne marche pas?

Edit: J'ai refais le circuit avec le screen que tu as fait. Voici.

Ajout de deux trous.

Par ici

Edité par Neon_Regenesis le 01-02-2006 à 20h25

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Crever prend du temps...
01-02-2006 à 20h09
PoZe
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Mon lien marche pas ? j' ai du merder qque part peut etre...
J' ai la flemme ce soir de vérifier, je reprendrais le relai plus tard, c' est pas grave.

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La création focalise l' hostilité ambiante.
01-02-2006 à 21h53
handsome Tite question: comment fait on pour jouer en ligne? faut déja être en possession d'un des autres trackmania payants? Parceque sur le site de Nations, ils demandent une clé pour l'inscription ...
02-02-2006 à 03h07
PoRCo non. C'est gratuit.
02-02-2006 à 03h15
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juke
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handsome a dit :
Tite question: comment fait on pour jouer en ligne? faut déja être en possession d'un des autres trackmania payants? Parceque sur le site de Nations, ils demandent une clé pour l'inscription ...
T'emmerde pas, téléchoppe le sur clubic ou autres, pas besoin de t'inscrire.
02-02-2006 à 07h30
i j
handsome


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En fait j'ai déja téléchargé le jeu, mais je croyais qu'il fallait se créer un compte sur le site de tmNation pour pouvoir jouer online, mais il n'en est rien.
Merci.

Hop:

Fichier *.gbx
en vérité je n'ai rajouté que 2 blocs de circuits, mais je me suis un peu laché sur la déco

ps: 2 ça fait *vraiment* trop court, vaudrait mieux penser en terme de "phase/passage de conduite" sinon on s'en sortira pas.

Edité par handsome le 02-02-2006 à 16h09

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mouarf
02-02-2006 à 14h14
handsome On se sent un peu seul sur ce thread, c'est bien dommache...
02-02-2006 à 19h35
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Xan Kriegor
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Hophop

Edit : Ah, je viens de voir que c'est que deux blocs, le prochain virera la fin ( ou pas ). Enfin à deux blocs, on s'en sortira jamais.

Edité par Xan Kriegor le 02-02-2006 à 20h21

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Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
02-02-2006 à 20h02
i j
handsome


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handsome a dit :
ps: 2 ça fait *vraiment* trop court,[...] sinon on s'en sortira pas.
Xan Kriegor a dit :
Edit : Ah, je viens de voir que c'est que deux blocs, [...]Enfin à deux blocs, on s'en sortira jamais.
Héhé...
Moi je dis que le prochain doit garder tes ajouts.

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mouarf
02-02-2006 à 20h28
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juke
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C'est vrai que j'avais dit deux blocs, mais dans l'idée je pensais une séquence, enfin je me comprends.

Quoi qu'il en soit, on continue sur ce qui a été fait et j'édite mon premier message.

edit : pensez à dire "je prends", même si pour le moment on est en comité restreint, on ne sait jamais.


Edité par juke le 02-02-2006 à 21h18
02-02-2006 à 21h15
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handsome


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Xan Kriegor a dit :
Hophop
Sé dure!!§ lolol!!§
Plus sérieusement, je sais pas si je suis spécialement nul, mais j'ai beaucoup de mal à rester sur la route..

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mouarf
02-02-2006 à 23h03
JinRoh Tu as fait le training? Ca rode sévère...
03-02-2006 à 00h01
i j
handsome


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JinRoh a dit :
Tu as fait le training? Ca rode sévère...
Bah.. je me suis arreté à la moitié du silver, trop pressé que j'étais de mettre les mains dans l'éditeur. Mais je trouve le début de ce circuit assez dur (l'atterissage est trés délicat et jai pas réussi une seule fois à avoir asse de vitesse pour prendre le looping)

Edité par handsome le 03-02-2006 à 00h24

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mouarf
03-02-2006 à 00h22
mamoudou Ouais il est chaud faut vraiment freiner avant le 2è tremplin. Et le dernier élément on monte pas très haut dessus.
03-02-2006 à 01h08
Xan Kriegor Et moi qui pensait avoir fait un truc trop noob-friendly, je suis déçu.
03-02-2006 à 02h59
handsome Bah... désolé d'être trop nul.
03-02-2006 à 03h14
i j
Gleesk
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J'ai pris :



Je rend

____________________________
Tu devrais apprendre ...
03-02-2006 à 04h01
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Carn@ger
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Je prends la suite

Edit: Wala, c'est une suite un peu moins corsée que le reste mais bon, faut equilibrer, si c'est hard du début à la fin ça va vite souler.






Et voici La bête !

Edité par Carn@ger le 03-02-2006 à 09h18

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May The Powa Be With You
03-02-2006 à 07h48
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handsome


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Je prends , je rends:

ici
Sentez vous libre de modifier ce que j'ai fait si ça vous chante.

Edité par handsome le 03-02-2006 à 11h49

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mouarf
03-02-2006 à 11h36
calexico_man Si ça vous dit, je m'occupe des effets media tracker ingame et de l'intro et de l'outro. Je maîtrise bien l'outil.
03-02-2006 à 20h53
handsome Oui, ça serait bien. Mais c'est peut être encore un peu tôt.. faudrait être sûr qu'elle soit terminée un jour (et qu'elle soit potable)...
03-02-2006 à 21h49
handsome Bon... ça commence à sentir la défaite là.
04-02-2006 à 20h54
Temna Je ne prends pas (aucune inspiration les gars..).
04-02-2006 à 23h51
calexico_man La faites pas trop longue quand même. Une "bonne" map c'est grand maximum 1 min 40.
05-02-2006 à 00h14
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Fist of love
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Never say die!

Voilà ma contribution:
J'ai modifié le looping pour qu'on puisse passer à travers. Il est un peu moins rapide, mais toujours faisable. Le saut que je propose est modifiable comme vous le voulez. J'ai ajouté un peu de structure au looping, ainsi qu'une difficulté: un poteau à la sortie.
Modifiez ça comme vous voulez bien sûr!


Le suivant récupère ça

nb: Je trouve le premier looping pas trés intéressant, il faudrait donner un peu plus de vitesse à mon goût.

Edité par Fist of love le 05-02-2006 à 11h07
05-02-2006 à 11h05
El_Porico Pensez à terminer votre circuit bientôt quand même. Parceque là c'est déjà bien assez long et complexe, j'ai bien peur que ce ne soit pas fun du tout.
05-02-2006 à 11h25
i j
handsome


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Je prends (et je finis?)
Edit: Je rends
Version Finale?
Je tiens à dire que je le trouve fun ce circuit, même si il est vrai que certains passages sont cotons/brouillons (genre le premier looping que je n'arrive absolument pas à passer -"call me noob if you please"-), mais il y a une bonne dose d'adrénaline je dirais.
Bien sûr, tous mes ajouts sont modifiables si l'envie vous en prends.

Edité par handsome le 06-02-2006 à 14h36

Edité par handsome le 06-02-2006 à 14h37

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mouarf
06-02-2006 à 13h52
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TiF
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Bravo pour l'initiative, c'est du bon boulot. Voilà pour les compliments.
Malheureusement, et c'est apparemment l'avis général, le circuit est bien trop complexe pour devenir amusant. Notamment ce fâcheux premier looping qu'il faut prendre de manière si parfaite que ça en devient chiant (pourquoi ne pas remplacer le tremplin de réception par un accélérateur ?). La suite est pas mal même si c'est un poil trop aérien à mon goût.
Une question : avez-vous déjà réussi à valider un tel circuit (c'est-à-dire à faire 3 tours sans incidents) ? Si oui je vous tire mon chapeau (enfin mon casque plutôt).

Edit : j'ai réalisé un petit circuit sans prétention (si vous y jouez donnez moi votre temps).

Edité par TiF le 06-02-2006 à 16h00

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Les ennuis, c'est comme le papier hygiénique: on en tire un, il en vient dix. Woody Allen.
06-02-2006 à 15h50
handsome Ben écoute, je teste avec la version de fishbowl et j'essaierai de valider le bousin (même si je doute que mes capacités et mes 15 FPS max me le permettent! :D )
06-02-2006 à 15h54
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KoRnEliuS
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J'ai essayé, c'est ardu! Le premier looping, j'ai mis un moment à le passer...

A part ça, le prochain circuit collabo, je participe!

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What about that sucker?
06-02-2006 à 16h47
mamoudou J'étais déjà heureux d'arriver au bout : 3:27:54
06-02-2006 à 17h27
i j
handsome


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C'est bon, validé.
Mais validé à l'arrache...
Hop

ps: c'est le circuit avec le début modifié de fishbowl, c'est un poil moins dur :)

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mouarf
06-02-2006 à 17h29
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Gleesk
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Je l'ai validé en 2.51 environ (j'ai la memoire d'un poisson rouge). ICI
Il est vraiment compliqué comme circuit, il y a un peu trop de pieges et le 1er looping est "legerement" chiant.

[EDIT] J'ai validé le dernier d'Handsome.

Edité par Gleesk le 06-02-2006 à 18h14

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Tu devrais apprendre ...
06-02-2006 à 18h00
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handsome


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Ah. Merdum, il y a conflit là.
Essayons de valider avec celui modifié par Fishbowl s'ilvousplait (il est moins chiant)
Celui là : http://freefilehosting.net/?id=q9z1kazR

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mouarf
06-02-2006 à 18h51
Gleesk Voila, en 2.49.09
06-02-2006 à 19h02
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Fist of love
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Salut je suis un gros lourd je sais, mais j'insiste le circuit est vraiment trééééés long et pas lisible du tout, même les maps pros sont bien plus faciles. Du coup j'ai produit une version bien plus courte avec un peu moins de turbos n'importe où, à choper là:
Nofragco-lab1
J'ai essayé de donner un peu plus de consistance aux structures, qui lévitent encore pour certaines d'entre elles.
Mon temps est de 2min07sec.


Edité par Fist of love le 07-02-2006 à 00h12

Edité par Fist of love le 07-02-2006 à 00h13
06-02-2006 à 23h29
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handsome


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Fist of love a dit :
J'ai essayé de donner un peu plus de consistance aux structures, qui lévitent encore pour certaines d'entre elles.
Cette lévitation m'arrangeait: économie de polygones.

ps: avec un peu d'entrainement, elle est franchement pas si dure.


Edité par handsome le 07-02-2006 à 00h34

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mouarf
07-02-2006 à 00h33
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Fist of love
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handsome a dit :
Cette lévitation m'arrangeait: économie de polygones.
ps: avec un peu d'entrainement, elle est franchement pas si dure.
Edité par handsome le 07-02-2006 à 00h34

Oui bon je suis pas un caid non plus :)
Question polygones, la map est passée de 3000 (blocs?) à moins de 2500, bref un gain certain.



Edité par Fist of love le 07-02-2006 à 00h46
07-02-2006 à 00h45
Xan Kriegor Hé, c'est pas pour dire, mais si vous arrétez pas de retoucher une map qui a été faite et finie, bah au final, ça sera vraiment, mais alors vraiment, plus une map collabo.
07-02-2006 à 05h42
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mamoudou
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Ouais je propose qu'on reste sur la dernière postée par Handsome (Nofragptetefinalbis).
2:44:36
07-02-2006 à 12h43
i j
Fist of love
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Sans prétendre à de grand changements je trouvais ma dernière version plus fluide et fnu. Masi bon si ça doit être 3lit3 ça le sera!

A quand la map 2?
07-02-2006 à 21h27
juke Je pense qu'on peut garder celle là en l'état, pour la deuxième, suffit que quelqu'un ouvre un thread avec un début de map.
07-02-2006 à 21h29
calexico_man
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Vous avez fini? Je peux faire joujou avec le media tracker?

J'ai pris nofragptetefinalbis. Je vous la rends finie dans 2, 3 jours.


Je récapitule car j'en ai besoin pour l'intro. Ceux qui ont bossé sur le circuit sont:

- juke
- PoZe
- Neon_Regenesis
- Handsome
- Xan Kriegor
- Gleesk
- Carn@ger
- Fist of love
- Et moi-même pour ma future contribution sur le media tracker.

Signalez-moi les erreurs.

Pour la prochaine ça serait mieux que chacun se charge d'une partie d'au moins 10-15 secondes et que la délimitation entre les parties des différents auteurs soient claires, comme ça on pourra signaler clairement ingame qui est l'auteur de cette partie. Là c'est pas possible, c'est le bordel.

Edité par calexico_man le 08-02-2006 à 11h37

Edité par calexico_man le 08-02-2006 à 11h51

Edité par calexico_man le 08-02-2006 à 11h54
08-02-2006 à 11h34
calexico_man
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Bonjour.

J'ai bosser sur la map. J'avais quasiment fini le boulot quand j'ai eu un petit bug sur mon TM Nations. J'arrive plus à ouvrir la map (et uniquement celle-ci) à partir de Trackmania.

Ca m'est déjà arrivé et il y a une soluce. Quelqu'un peut t'il télécharger la map, l'ouvrir sous TM, faire une ou 2 bidouilles, la sauvegarder puis me la renvoyer. Comme ça je pourrais enfin la relire et finir le boulot.

La map est dispo ici:
http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=23680

Merci.
11-02-2006 à 21h04
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