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Vera |
Bonjour tout le monde , je me promenais sur ce forum et j'ai remarqué qu'il n'y avait aucun topic pour ce jeu assez prometteur ! Voila la Beta open ( gratuite ) est sortie il y'a 2 jours sur Fileplanet... Bon déjà première chose qui peut rebuter ( apres fileplanet) : Starforce ! Si c'est votre premier jeu starforce ça veut dire reboot , ensuite il vous faudra entrer la cd-key donnée par fileplanet pour pouvoir jouer pas de compte a créer pour l'instant ... bien sûr il faut pour cela que le site de validation de clé starforce daigne fonctionner ce qui est assez rare ... Le jeu lancé vous remarquerez qu'ils ont eu la bonne idée de mettre des ecrits en semi transparent HOMM5 BETA partout sur l'ecran ( sans doute pour ne pas se faire "voler" d'images du jeu ) mais bon on s'y fait assez vite tout compte fait. 2 modes de jeu sont disponibles et uniquement en multijoueur : - Duel : Combat direct entre 2 heros + leurs armées - Training : Une partie normale allons nous dire ou vous devez conquerir la map en capturant les points generateurs de ressources ( mines , scirie , etc ) améliorant votre/vos ville(s) passant des niveaux et bien d'autres choses . En bref c'est du tout bon ! Pour les fans de la série cet opus se rapproche plus du 3 que du 4 ( que peu de monde a réellement aprecié ) en mettant tout cela en 3d et en y ajoutant divers "features" . Sinon les 3/4 des parties se finissent en 2 minutes à cause des gens qui quittent le jeu pour diverses raisons , mais avec un ami j'ai pu tester une partie complete et c'est super sympa. Voila la version commerciale est prévue pour fin mars mais sera sans doute repoussée pour corriger tous les bugs présents dans cette beta ... Si vous voulez on pourrait essayer de s'organiser une petite partie un de ces quatres !! Edité par Vera le 28-01-2006 à 08h37 |
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28-01-2006 à 08h37 |
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Xan Kriegor |
Moi j'ai trouvé pourquoi ils quittaient les parties : 20 minutes d'attentes entre chaque tour, ça tient du record. Plus sérieusement, ça doit être (assez) simpa en solo, mais c'est clairement pas fait pour le multi, un peu comme Civ. ____________________________ Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien. Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu |
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28-01-2006 à 11h42 |
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| add | Je sais pas pour celui là mais pour HOMM3 on pouvait limité la durée d'un tour à 5 min (par exemple). |
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28-01-2006 à 12h18 |
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StanRex |
Vera a dit :Ca, c'est toi qui le dit, 90% de mes connaissances ont préféré le 4. J'admets qu'il était très hype dans la sphere heroes francaise de critiquer le 4 : "nyanya, héros trop puissants à hut niveau, nyanya vue des combats moches, nyanya l'ordre est uber..." mais il n'empêche que pas mal de gens aimaient beaucoup le fait que les héros puissent prendre part au combat, mourir etc... et que la vue avait au moins le mérite de changer. Et dire que le 3 était supérieur, c'est un peu oublier qu'il avait aussi pas mal de défauts comme les "légers" problèmes de balance avec le chateau marécageux et le conflux. Le chateau marécageux était nettement plus faible que les autres (me rappelle pas avoir vu quelqu'un gagner avec), et le conflux était ridiculement surpuissant avec une certaine stratégie utilisant la magie (armaggeddon notamment)... Pour l'instant, le 5 a l'air pas mal, enfin il y a effectivement encore beaucoup de boulot dessus avant la release, mais graphiquement il est joli, le mode duel permet d'avoir un multi potable, même si moins stratégique et le système de combat à l'air bien foutu. Par contre, niveau balance j'ai un léger doute, ma première partie hier, avec les humains, j'ai massacré un type qui disait en être à plus de 10 parties et qui avait eu le malheur de prendre l'académie. Accessoirement, ce serait sympa si on avait accès à davantages d'options du mode duel, je n'ai pas trouvé comment personnaliser son armée (en fait je doute que ce soit possible). ____________________________ L'assembleur sur 68000 : la programmation pour hommes, la vraie. |
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28-01-2006 à 12h34 |
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| LaMarmotte | Le chateau des marais était loin d'être si merdique, les Gorgones étaient le moyen le plus efficace d'éradiquer les crétures de niveau 7 sans se fatiguer. |
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29-01-2006 à 17h04 |
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Nap_alm |
StanRex a dit :Pour les gens qui ne connaissaient pas la série peut être. Je peux te dire que je ne connais pas de fans du 4 parmi tous les gens avec qui j'ai joué (ou joue encore) Le 3 est vraiment la suite du 2, le 4 tranchait trop à ce niveau. C'est dommage car y'avait de bonnes idées (les caravanes pour éviter de faire des héros inutile juste pour transporter des troupes, les créatures neutres un peu plus autonomes) et une réalisation correcte pour son époque, mais des bugs infâmes (genre le pc qui continue à acheter des troupes dans un chateau que tu contrôle...), et le héros qui se fait démonter par des pixies dés le début, ça pue (l'ia du 4 est quand même toute pourrie, le pc est scripté pour taper sur le héros mais qui ne sait pas défendre une ville...). Ou les blagues genre "pas de lices dans la même ville que les archanges". Attention, ce n'est pas un mauvais jeu, surtout dans le monde morribond de la stratégie en tour par tour, mais un peu décevant pour les fans de heroes 2 & 3 (j'avoue ne pas avoir joué au I). Ce qui a du décevoir pas mal de gens, c'est quand tu achètes le jeu de base, que tu cliques sur "multiplayer" et que tu as marqué "plus tard" et qu'il faut attendre l'add on... Dans homm3 les chateaux des marais n'étaient pas du tout mauvais, les hydres bien jouées ça calme avec les combos. Comme dit Marmmotte, les gorgones aussi sont loins d'être nulles, et les bonus données par leurs batiments spécifiques sont sympas. Pour les conflux, c'est sur que là c'est un peu un handicap de jouer avec eux: les phénixs sont classes mais le reste bof, et ils encaissent vraiment pas. Puis le super batiment pour acheter un objet pourri à 10000po, forcément c'est pas ça qui les sauve. Mais bon c'est une race rajoutée par un add on, donc pas forcément aussi bien testée. Quand à homm5 beta: Pour la durée des tours, forcément si on joue avec des mecs qui ne savent pas jouer, qu'on rajoute les serveurs de UBI avec un lag de folie, c'est long. On peut comme toujours en effet limiter la durée du tour pour ceux qui trainent trop. Et on pourra comme dans tous les heroes, jouer en hotseat contre le pc par exemple, mode assez sympa (en allié, car voir ce que fait son ennemi c'est pas top). Heroes a toujours eu beaucoup de succès en multi, c'est pas très recent, y'a même encore des tournois. Vivement fin mars ! Edité par Nap_alm le 29-01-2006 à 19h41 |
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29-01-2006 à 19h38 |
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Vera |
D'ailleurs il y'a un petit mod pas forcement legal qui pèse 800 ko et qui active le mode hot-seat/LAN et la sauvegarde ... ce qui il faut l'avouer manque cruellement à cette beta. Le fichier et la démarche pour l'installer sont expliqués sur Ce topic . Une chose que je n'ai pas du tout compris c'est pourquoi bloquer les options sonores alors que les graphiques et options de jeu sont disponibles ... enfin ça m'aurait bien arrangé car le son est atrocement inaudible et saccadé chez moi ( et par la même chez plusieurs amis ). |
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29-01-2006 à 20h32 |
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StanRex |
Nap_alm a dit : |
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29-01-2006 à 22h57 |
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promethe |
Moi, le HOMM que j'ai préféré, c'est le II,mais le trois est pas mal, par contre, le IV change beaucoup trop au niveau gameplay et cela m'agasse un peu, si ils avaient gardé le système de combat des précédents et laissé les héros dans le rôle de généraux, il aurait été parfait. Bon, je ne sais pas ce que donne le V, mais j'espère qu'il corrigera les fautes de goût du IV. Au niveau tactique, ma préférée est de me constituer deux groupes de dragons noirs (ou d'autres résistant à apocalypse) assez costauds et de lancer quelques sorts d'apocalypse.Et pour dégouter encore plus l'adversaire, tu lances une lourdeur collective. Comme ça, tu laisses tes dragons où ils sont au départ et tu regardes les troupes adverses se faire décimer en essayant d'atteindre (à la vitesse de l'escargot) tes dragons. Edité par promethe le 18-02-2006 à 16h17
____________________________ Fuyez pauvres fous! (Gandalf le gris) Les cons ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnaît ! (Fernand Naudin) |
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18-02-2006 à 16h16 |
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Snowman |
J'ai aussi préféré le 4 aux autres. Les parties de Homm3 étaient bourrines et interminables, et la fin se résumait souvent à sillonner la carte avec un gros bill et 299 dragons noirs. Le quatre offrait beaucoup plus de finesse au niveau tactique pour les combats, et la spécialisation des héros leur empêchait de devenir surpuissants. Enfin, Homm4 c'était aussi beaucoup de bugs (où comment transformer 2 titans en 200 titans en une minute) et c'était surtout l'inimitable politique commerciale du tandem 3DO / NWC. Espérons qu'avec Nival et Ubisoft, tout ça va changer (huhuhu). Edité par Snowman le 23-02-2006 à 15h40 |
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23-02-2006 à 15h39 |
