Pages : 1 2
| Auteur | Message |
|---|---|
|
guadal |
quelqu'un a-t-il des news sur un fallout 3? j'ai passé de super moments sur le 2 ... ____________________________ y'a pas de pourquoi... y'a qu'des parceque ! |
|
07-11-2005 à 16h36 |
|
| MrLongetron | Je te conseille de te ballader sur No Mutants Allowed, qui te donnera les infos que tu recherches sur le dévellopement de Fallout 3 par Bethesda qui a commencé il y a peu de temps. |
|
08-11-2005 à 17h44 |
|
| Mark_Havel | De toutes façons, il faudra attendre qu'ils finissent Oblivion avant d'avoir quelque chose de concret. Avec beaucoup de chance, on aura quelque chose au prochain E3, mais je pense qu'on aura un Fallout 3 pour les dix ans de Fallout, donc en 2007. |
|
08-11-2005 à 22h33 |
|
|
Géhèm |
Ben, on a eu quelque chose à l'E3: une affiche. Et aussi l'annonce qui a été faite que rien ne serait communiqué. Donc le jeu est bel et bien en développement mais ça fait pas longtemps: il n'avaient rien à montrer. |
|
09-11-2005 à 15h50 |
|
| guadal | on sait si cela sera basé sur du massivement multi comme wow ou plus str? |
|
09-11-2005 à 16h01 |
|
|
moSk |
guadal a dit :Ben euh ... ce sera une suite à fallout 2. ____________________________ "Mourir pour des idées, d'accord! Mais de mort lente." |
|
09-11-2005 à 16h14 |
|
| Skizomeuh | Si le jeu est basé sur le moteur de Oblivion, ça va poutrer les rétines ! Reste la plus grande inconnue (et non des moindres) : le gameplay... Prenons notre la en patience et croisons les doigts ! |
|
09-11-2005 à 17h07 |
|
|
guadal |
moSk a dit :oui mais j'imagine qu'il y aura un côté multi, non? avec un truc plus chiadé qu'il y a 5 (?) ans ...guadal a dit :Ben euh ... ce sera une suite à fallout 2. ____________________________ y'a pas de pourquoi... y'a qu'des parceque ! |
|
09-11-2005 à 17h20 |
|
| moSk | A part pour du coop je vois pas l'interet. |
|
09-11-2005 à 17h21 |
|
| Skizomeuh | Vivre l'aventure solo à plusieurs avec tout ce que ça implique (spécialisation, entraide, phases de concurrence, phases où chacun doit se séparer pour des objectifs différents mais complémentaires), ça peut être phénoménal ! |
|
09-11-2005 à 17h27 |
|
| moSk | Mais en même temps ça casse un peu le trip post-apo de fallout, enfin ce n'est que mon avis. |
|
09-11-2005 à 17h47 |
|
| Géhèm | Un mode "duel", un peu comme celui créé (plus ou moins) par certains fous furieux de BG2. |
|
09-11-2005 à 17h50 |
|
| Ze_PilOt | avec le moteur d'oblivion ? Mais je veux pas de deplacement en 3d en fps (à la limite en tps, si on peut mettre de loin) , et encore moins de combat sans tour / tour ! |
|
09-11-2005 à 21h01 |
|
| Phymosis | Tu devrais aussi faire un tour sur nukacola.com, on essaye de suivre l'actualité même si on est que deux à gérer ça (Bewaltz c'est wam). |
|
12-11-2005 à 17h49 |
|
|
mox |
Je veux pas que le 3 soit un GTA/TPS-like tout pourri! Je veux de la 3d iso et du tour par tour! Sinon j'utilise mon lance flamme solaire à 3pa par tir sur Bethesda.. Je rajoute: Nuka cola , c'est très bien.(pour ceux qui kiffent l'univers Fallout bien sûr.L'internaute lambda n'y comprendra rien) ____________________________ "Et je tiens à rappeller que nous ne devons notre présence sur terre que grâce à du gros cailloux et à des volcans." Suppaman. |
|
18-11-2005 à 03h27 |
|
|
moSk |
mox a dit :Oui... mais non. ____________________________ "Mourir pour des idées, d'accord! Mais de mort lente." |
|
18-11-2005 à 08h31 |
|
|
mox |
moSk a dit :Tu me ponds un copier coller de fallout 2 en guise de fallout 3.mox a dit :Oui... mais non. Je vais brailler une demi-heure et y jouer 2 ans. ____________________________ "Et je tiens à rappeller que nous ne devons notre présence sur terre que grâce à du gros cailloux et à des volcans." Suppaman. |
|
19-11-2005 à 14h08 |
|
|
moSk |
mox a dit :Oui mais bon la 3D iso... on en a bouffé pendant des années et franchement le jour où on l'a foutu au placard j'étais bien content. La vraie 3D est aujourd'hui, je pense, suffisement maitriser pour permettre de représenter à peu prés n'importe qu'elle genre d'univers. Aprés c'est clair que moi aussi j'ai pas envie qu'ils changent radicalement le gameplay (si y a pas de tour par tour, je fais un génocide).moSk a dit :Tu me ponds un copier coller de fallout 2 en guise de fallout 3.mox a dit :Oui... mais non. ____________________________ "Mourir pour des idées, d'accord! Mais de mort lente." |
|
19-11-2005 à 17h17 |
|
|
mox |
Le débat de la mise en place de la 3d dans Fallout a alimenté des kilomètres de forums envahit de fanboys monomaniaques tétus. Malheureusement , le résultat fut souvent/toujours stérile. La question qui me taraude: Est-ce que Bethesda aura le cran, ou même la possibilitée, de sortir un jeu 3d (donc a priori réaliste), dans lequel, déchiqueter un couple de paysans miséreux à la sulfateuse est d'une banalité sans importance ? ____________________________ "Et je tiens à rappeller que nous ne devons notre présence sur terre que grâce à du gros cailloux et à des volcans." Suppaman. |
|
19-11-2005 à 18h25 |
|
| moSk | Ben ils ont interet en tout cas :D |
|
19-11-2005 à 18h26 |
|
|
GrOCam |
Fallout 3 sera en 3d ca c'est une certitude. En temps reel ca l'est aussi... Revez pas bethsoft a fait une chiée de jeux 3d en temps reel je vois pas pourquoi ils iraient se casser le cul a faire le jeu en tbm juste pour satisfaire une fanbase d'integristes des 2 1ers fallouts en somme toute assez minoritaire. ____________________________ Une partie dans une fusée en forme de bite. |
|
19-11-2005 à 18h28 |
|
|
moSk |
GrOCam a dit :Qu'ils nous donnent le choix au moins.... ____________________________ "Mourir pour des idées, d'accord! Mais de mort lente." |
|
19-11-2005 à 18h49 |
|
|
Géhèm |
Bah en même temps ils ont le choix entre innover un peu et se faire incendier par les fans ou faire la même chose que Fallout 2 et se faire incendier par les gens normaux. Très franchement, le passage à la 3D m'a l'air quasi-obligatoire: avec Oblivion on peut voir qu'ils savent faire quelque chose d'intéressant, ça serait très con de ne pas utiliser toute cette expérience. Bon, le tour par tour...je pense pas que ce soit gérable au 21° siècle, surtout en 3D (tous les persos qui s'arrêtent, le temps qui se gèle ? Bof...) ...En fait je suis plutôt de l'avis de Grocam: y'en a marre de ces putains de fans intégristes qui de toute façon joueront encore à Fallout 2 dans 15 ans. Edité par Géhèm le 19-11-2005 à 18h58 |
|
19-11-2005 à 18h57 |
|
|
mox |
GrOCam a dit :Oui ,même si je suis à priori contre, c'est un fait. S'ils ne sont pas capable de faire une option permettant de choisir temps réel et tour par tour. Je peux te certifier que tu vas l'entendre gueuler "la fanbase d'integristes des 2 1ers fallouts en somme toute assez minoritaire". ____________________________ "Et je tiens à rappeller que nous ne devons notre présence sur terre que grâce à du gros cailloux et à des volcans." Suppaman. |
|
19-11-2005 à 18h59 |
|
|
thaodalf |
Géhèm a dit :et comment qu'on fait pour gérer notre équipe sans tour/tour ? |
|
19-11-2005 à 19h25 |
|
|
betRave |
Je ne m'y connait pas trop mais final fantasy est en 3d (enfin, le 10 tout du moins), et c'est du tour par tour. Donc je pense que c'est possible de concilier les deux. Apres, je ne sait pas lequel serait le mieux (J'adore l'univers de Fallout 2, mais les graphismes et la langue de shakespeare m'ont enlevé toute envie d'y jouer plus d'une apres midi...). ____________________________ Les cadavres, j'les fabrique, j'les fait pas disparaitre ! |
|
19-11-2005 à 19h44 |
|
|
Géhèm |
thaodalf a dit :Je pensais plutôt à un truc à la BG2, en fait (pas du "tour par tour", une pause que tu gères toi-même).Géhèm a dit :et comment qu'on fait pour gérer notre équipe sans tour/tour ? BG2 où tu as une vraie équipe, d'ailleurs, enfin bref. (troll) Ah, sinon, je crains que FF n'ait pas grand-chose à voir avec Fallout, à part peut-être le système de combat plus ou moins tour par tour...Mais que justement je ne trouve pas terrible, personnellement. tin ça commence à se voir que je suis fanboy BG2. Edité par Géhèm le 19-11-2005 à 21h05 |
|
19-11-2005 à 20h59 |
|
|
moSk |
Franchement ça me parrait la façon la plus logique d'aborder un jdr : comme l'interet du jeu n'est pas dans l'action mais dans la diversité des possibilités, le gameplay doit donc servir cette diversité. Mais comme les interfaces homme/machine sont limités elles deviennent un frein : si dans la "vraie vie" tu as envie de sortir ton sort de ashgnoolutioy tu ne galére pas 5 sec dans un menu plus ou moins ergonomique. Bref retirer le tour par tour de fallout c'est le priver grandement de la partie tactique et strategie des combats. D'ailleurs dans la plupart des JDR sortie recement et qui sont en temps réel peu offrent des combats interessant et tous sont trés bourrins. Et puis le tour par tour ça donne du suspence je trouve. Edité par moSk le 19-11-2005 à 22h08
____________________________ "Mourir pour des idées, d'accord! Mais de mort lente." |
|
19-11-2005 à 22h07 |
|
|
Ze_PilOt |
le tour par tour, c'est un peu tout ce qui fait l'interet des combats de fallout :| j'aimerais pas un moteur à la oblivion, parce qu'il est qd meme sacrement moche (je vais me faire incendier mais bon)... Enfin c'est peut etre une question de design avant tout, mais je pense pas que ce moteur soit capable de gerer un degré de detail suffisant pour rendre la decrepitude de l'univers.. J'ai pas encore vu un seul moteur 3d afficher autant de details qu'un decor d'un jeu en isometrique d'il y a 6 ans.. (je parle pour les rpg hein) Sinon me souviens d'une demo technologique de je sais plus quel boite qui aurait pu developper fallout 3 (j'ai pas trop suivi les nombreux épisodes du dev de ce jeu, j'avais juste chopé la video sur un lien), qui melangeait 3d precalculée et temps réel (pour les éclairages), c'est ça que je veux ! le meilleur des 2 mondes :) Edité par Ze_PilOt le 20-11-2005 à 23h20 |
|
20-11-2005 à 23h13 |
|
| MrLongetron | Un exemple de jeu qui combine très bien le tour par tour "à la Fallout" et la 3d, avec en plus des environnements destructibles : Silent Storm. |
|
21-11-2005 à 11h39 |
|
|
Géhèm |
Ze_PilOt a dit :Ouaip, je l'avais vue aussi, c'était trèstrès joli. Le développement a été arrêté, tiens, voilà une corde. (Ah sinon, quand je dis qu'Oblivon est "joli", c'est pour "techniquement réussi", personnellement je trouve le jeu impersonnel et froid. Mais avec des bons designers...) |
|
21-11-2005 à 13h34 |
|
|
Mawwic |
Ze_PilOt a dit :Oui, c'était Troïka qui avait pondu ça. Mais bon, maintenant qu'ils sont six pieds sous terre, 'faut plus trop leur en demander... |
|
21-11-2005 à 16h41 |
|
|
Ze_PilOt |
Géhèm a dit :je remet pas en cause les qualités d'un morrowind et de ses predecesseurs, mais j'ai jamais accroché, c'est tres froid et impersonnel comme univers je trouve, tout l'opposé d'un fallout ou d'un planescape :( Et effectivement le design d'oblivion est qd meme supra moche pour ce qui a été montré. Bref, j'ai donc de gros doutes sur la réussite d'un fallout 3 par bethesda..Ze_PilOt a dit :Ouaip, je l'avais vue aussi, c'était trèstrès joli. Edité par Ze_PilOt le 21-11-2005 à 19h41 |
|
21-11-2005 à 19h40 |
|
|
StanRex |
Que veux tu dire par univers froid et impersonnel? Si tu trouves que les npc de Morrowind étaient froids, c'est assez "normal", morrowind étant peuplé en majorité de Dunmer, et ceux-ci étant racistes comme pas deux, ils se comportaient froidement envers le pc. Ca devrait être plus "convivial" dans Oblivion puisque ce contexte de racisme ne devrait pas être développé. En revanche, si tu trouves que les décors étaient froid dans Morrowind, alors qu'il s'agit de la partie de Tamriel réputée comme étant la plus différente de la Terre en terme de climat, de faune et de flore, alors ca ne s'arrangera pas dans Oblivion, qui se déroule dans Cyrodiil, capitale de l'Empire et au climat et à l'écosystème beaucoup plus proche de celui de notre monde. Edité par StanRex le 21-11-2005 à 20h04
____________________________ L'assembleur sur 68000 : la programmation pour hommes, la vraie. |
|
21-11-2005 à 20h04 |
|
|
Mr-Schluck |
Le mieux, ce serait de mettre de la bonne vieille 2D comme dans Baldur's Gate, avec des persos modelisés en 3D temps réel à la limite, avec une gameplay en béton surtout... De plus, je trouve que a a beaucoup de personalité ce genre de représentation... Pourquoi cherche-t-on toujours à se concentrer sur de la 3D dynamic lights XXX plus ultra mieux bien high definition au lieu sur le gameplay ? En tout cas, j'espère que cette fois-ci on pourrait cuisiner la viande de brahmine soi-même(j'ai notamment en tête une recette de brahmine rôti aux déchets radiactifs verts fluos... ) ____________________________ Si un jour tu te reveilles avec une paire de couilles en trop, c'est que t'es en train de te faire enculer. |
|
21-11-2005 à 22h10 |
|
|
Géhèm |
Mr-Schluck a dit :L'un n'empêche pas l'autre. Et je dois dire que malgré la quasi-vénération (quoi, fanboy ?) que je porte à la série des BG, des graphismes en 3D ne leur ferait pas de mal, d'autant plus que c'est largement faisable d'avoir le même niveau de détail sur les PC actuels. Stanrex: quand je dis froid et impersonnel, je parle de ce que j'ai pu voir d'Oblivion, et c'est, bin...froid et impersonnel...Y'a plein de polybump machintrucing, des jolis éclairages, des textures très fines, mais tout est beaucoup trop "parfait", lisse, bien propre, rien à voir, donc, avec Fallout. Cela dit, les artistes de Bethesda sont sûrement capables d'autre chose...Mais je serais bien rassuré quand j'aurais vu les premiers screens (ou pas.) |
|
22-11-2005 à 13h19 |
|
|
Nooky |
c'est clair que fair du Fallout en 3d c'est risqué, le coté sale et l'ambiance seront très difficile à egaler en tout cas avec les graphismes d'aujourd'hui qui reposent quasiment plus que sur des shaders d'illusions. Peut etre avec la prochaine generation (unreal engine 3,cry engine 2) les effets qui pourraient vraiment tuer le feeling (genre du bloom ou les reflets plastifiants) diparaitront, ça à l'air d'en prendre le chemin en tout cas (la cathedrale :D http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry1.jpg). Un jeu immense en 3d isometrique qui demoule (façon Commandos) avec du tour par tour et en option du tour par tour dynamique style Tactics. Par contre un fallout en FPS façon Oblivion je me dis que ça serait fantastique mais que ça perdrais de sa magie, je sais pas pourquoi. Peut-être le coté oldschool de la 3d iso qui colle bien avec le coté vintage du jeu. Edité par Nooky le 22-11-2005 à 18h15
____________________________ Tant qu'a être un salaud, autant être le pire |
|
22-11-2005 à 18h12 |
|
|
Ze_PilOt |
m'enfin, gehem repond à ma place Oo enfin j'aurais dis pareil :) |
|
23-11-2005 à 08h43 |
|
|
GrOCam |
Oui effectivement Fallout repris par bethesda le mauvais coté de la chose c'est d'abord son scenario et textes, Morrowind n'a pas assuré de ce coté - l'interet du jeu c'etait d'explorer des contrées fantastiques en faisant des quetes. Fallout 2 (je n'ai pas connu le 1er) lui c'etait l'ambiance, les délires des auteurs et plein d'autres petits details. Ceci dit j'ai vu une interview dans un fan site que je saurais retrouver, mais avec un peu de recherche ca devrait aller. edit : http://www.duckandcover.cx/content.php?id=66 En gros le gars de bethsoft dit qu'ils vont rendre le jeu fidele a la serie de Black Isle/Interplay au niveau des dialogues? ou de l'ambiance? en gros il a pas precisé, mais il etait evident qu'il fallait retranscrire au mieux l'esprit des deux précédents episodes dans le 3eme. Au risque de leur cirer les pompes je trouve que Bethesda (bien que cette compagnie ait une approche furieusement americaine tant a la promotion et la presentation d'Oblivion) est a l'ecoute de la communautée, des forums - tous les defauts principaux de Morrowind ont ete corrigés dans Oblivion. Il est donc possible que pour Fallout 3 cela soit la meme chose. Edité par GrOCam le 23-11-2005 à 14h54
____________________________ Une partie dans une fusée en forme de bite. |
|
23-11-2005 à 14h45 |
|
| Travhen | T'inquiètes pas tu vas avoir Hellgate London à te mettre sous la dent |
|
23-11-2005 à 15h50 |
|
|
Mr-Schluck |
Pour épondre à Géhèm : c'est sûr... mais ça coûterait du temps et de l'argent... choses qu'ils n'ont pas forcément... C'est sûr que Baldur's Gate II en full 3D avec le même niveau de détail qu'en 2D, j'en ai un de mes membres inférieurs qui en frétille(non ce n'est pas une de mes jambes... ). Enfin bref, s'il fallait choisir, le gameplay devrait être privilégié... enfin je pense. ____________________________ Si un jour tu te reveilles avec une paire de couilles en trop, c'est que t'es en train de te faire enculer. |
|
24-11-2005 à 07h15 |
|
| Mr-Schluck | Oops double post... |
|
24-11-2005 à 07h15 |
|
| lordabyssos | de mon avis, Troïkan était les plus qualifié pour un fallout 3, donnage qu'il ait fermé.... ils ont pas recréé un nouvelle boîte ? |
|
25-11-2005 à 13h09 |
|
|
guadal |
Travhen a dit :ainsi fallout pourrait ressembler à heelgate london? ou c'est trop s'avancer que de dire cela? ____________________________ y'a pas de pourquoi... y'a qu'des parceque ! |
|
28-11-2005 à 10h30 |
|
|
Behelit |
Skizomeuh a dit :Le jeux est moche :s |
|
28-11-2005 à 11h54 |
|
|
Mark_Havel |
GroCam, tu veux dire que Oblivion aura un véritable scénario, des dialogues dignes de ce nom et des PNJ avec une vraie personnalité comme dans un KotOR ou un Fallout ? J'ai quelques doutes personnellement vu le manque d'informations à ce niveau là. ____________________________ Devinette: d'où vient mon pseudo? |
|
28-11-2005 à 20h40 |
|
| Travhen | Non galaxian c'est sobre, oblivion c'est bien, Quiver c'est moche. |
|
02-12-2005 à 23h47 |
|
|
GalaraN |
Mark_Havel a dit :D'après les vidéos, les PNJ seront quand même beaucoup plus vivants qu'avant, et les voix toutes différentes devrait ajouter quand même un plus niveau personnalité. Pour ce qui est du scénario Martin Mystère mais bon c'est dans la même veine que Morrowind je crois bien. ____________________________ Mangez des pommes ! |
|
03-12-2005 à 01h09 |
|
| Mark_Havel | Ca va pas trop le faire alors. Il n'était pas terrible terrible le scénario de Morrowind. Toujours est-il que j'ai quelques craintes quand aux capacités de Bethesda à faire un véritable Fallout 3. J'espère que je me trompe. |
|
08-12-2005 à 17h20 |
|
|
GrOCam |
Ah parce que fallout 2 avait un bon scenario peut etre? Plus serieusement faut qu'ils misent sur les dialogues fendards, les private jokes, les references au cinema, bouquins et autres et le politiquement incorrect c'etait ca fallout. Et pour le politiquement incorrect et les references a la con, en tout et pour tout sur Morrowind j'en ai vu qu'une seule peut etre deux.. pas particulierement marrantes. ____________________________ Une partie dans une fusée en forme de bite. |
|
08-12-2005 à 19h43 |
Pages : 1 2
