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Barbazoul |
Développé par un petit (enfin plus maintenant vu le succès de son jeu en Russie - plus de 100000 exemplaires vendus) développeur russe, ce jeu est une pure merveille. Le pire c'est qu'il est complètement inconnu (bien que le bouche à oreille lui fasse sa réputation) dans le reste de l'Europe et aux Etats Unis. Vous connaissez X2, Freelancer, Escape Velocity Nova. Vous croyez tout savoir sur les jeux de "simulation d'univers dans l'espace qui offre encore plus de liberté que la 5 eme République et dont l'univers est vachement dynamique à mort". Eh bien non ! Vous ne savez pas, si vous n'avez pas joué à Space Rangers 2. Bon, c'est en 2D et ce n'est pas la claque graphique du siècle. (Je vois que les FPSers se lèvent et s'en vont). Il ne reste plus que les gens avec un cerveau, parfait. En fait, Space Rangers 2, c'est une sorte de Pirates ! dans l'espace. Vous incarnez un ranger (membre d'une corporation créée pour lutter contre la menace des "Dominators", les méchants du jeu), l'univers est en guerre contre une race robotique gnagnagna le truc habituel. Vous commencez donc aux commandes d'un petit vaisseau assez chétif, et, assez classiquement, vous devrez faire des thunes pour acheter le vaisseau de vos rêves, avec la configuration d'armes, de droides réparateurs, qui fera de votre engin une bête redoutée de toute la galaxie. Théoriquement, vous êtes un ranger, donc vous devez lutter contre ces fameux "dominators". En pratique, fuck the system, vous faites ce que vous voulez : piraterie, menaces, contrebande, commerce honnête, transport de passagers d'un système à un autre, missions pour les gouvernements, combats contre les dominators, c'est à vous de choisir ; SR2 n'est pas le premier à proposer ce type de gameplay, mais il innove et le rend presque parfait. Et vous n'êtes pas le seul ranger à faire n'importe quoi, je vous rassure ; vos collègues ne se privent pas pour pirater et certains sont très réputés pour cela. Exemple : Tout feu tout flamme à la création de mon premier perso je veux faire le malin et jouer les pirates. J'attaque donc un vaisseau de transport en lui demandant de me filer ses thunes, sinon, évidemment, je le détruis. Il me rit au nez. Miracle, je parviens à le détruire, tout content je ramasse les débris que son explosion a laissé, quand soudain je vois décoller de la planète la plus proche 3 vaisseaux qui n'ont pas l'air gentils et qui me demandent (toujours pas gentiment du tout) de me poser, sinon, classique, ils me dessoudent ma race. J'obtempère. Jusque là, rien de bien nouveau (à part un certain dynamisme, qui se confirmera par la suite avec brio). J'atterris donc. Et là pouf, le jeu passe en mode "aventure texte". Je me retrouve en prison, condamné par le gouvernement local. J'ai 65 jours à purger. Jour par jour, j'organise ma vie en prison : je vais à la gym, je bosse pour les gardes, je déclenche des bagarres, je lèche les bottes, je me fais une réputation. Un véritable jeu dans le jeu. (On peut même dresser un cafard pour le faire participer à des courses et parier sur lui). Finalement je sors plus tôt que prévu car j'offre régulièrement des bouteilles de whisky aux gardes. C'est un exemple de la richesse de ce jeu (richesse qui ne saute pas aux yeux au premier abord). Il existe plein d'autres petits "jeu dans le jeu", et même un RTS à part entière (plutôt pourri) qu'on peut heureusement désactiver. L'interface est un modèle d'ergonomie, tout est intuitif. L'univers est très bien rendu, même en 2D. Mais le meilleur c'est que chaque vaisseau a son histoire, que les transports transportent, les pirates piratent, etc... On a très vite une liste d'amis, et surtout d'ennemis (toi, quand j'aurai mon nouveau cannon à fragment je vais te chercher et te démonter). Plus encore, si j'achète toute la bouffe d'une planète, elle se retrouve en pénurie et les prix montent ; des transports vont alors affluer de partout pour profiter de l'aubaine. Même X2 n'a pas réussi à fabriquer un modèle économique dynamique. SR2, lui, y parvient. Enfin, les dominators attaquent sans cesse les frontières de l'univers connus : des systèmes tombent, d'autres sont reconquis, c'est un vrai plaisir d'aller se balader dans les grosses batailles au début, tout le monde se frite et tel un petit rat on récupère les débris... Mais il y a de la concurrence. L' IA des ennemis est assez époustouflante et les possibilités de communication entre vaisseaux sont très sympas. Un pirate qui vous harcèle et vous force à atterrir vous attendra plusieurs jours dans l'espace. Par contre si c'est vous qui le poutrez complètement, il va atterrir et n'est pas près de ressortir de la planète ; en même temps, avec un peu de chance, les autorités de la planète vont l'arrêter et il va moisir en tôle un bon bout de temps. Bref, ce jeu est une merveille. Il a des défauts. La partie RTS est nulle. Il n'y a pas de vaisseaux "énormes". Il ya parfois des problèmes d'équilibrage ; ainsi d'un coup d'un seul les pirates se retrouvent suréquipés (il doit y avoir une date butoir ou je ne sais quoi) et on en chie grave. Mais c'est rare. Un défaut aussi, les débuts sont difficiles et pas trop accrocheur ; on m'avait beaucoup vanté les mérites de ce jeu avant, et ma première heure de jeu m'a vraiment déçu... Ce n'était que la première heure. Après tout devient de mieux en mieux, et le jeu se déploie dans tout son potentiel. Des high scores sont publiés en ligne pour que les plus acharnés tentent de les battre. Ah oui, et c'est tout en Anglais. Traduit du Russe, il subsiste quelques fautes. Le plus gros défaut : le jeu utilise la protection Starforce. Pas de problèmes chez moi, mais starforce, soyons francs, c'est de la merde. Les quelques défauts ne pèsent pas lourd face à la myriade de qualités que ce titre a à offrir. Je n'ai même pas parlé : -du système d'objet un peu à la diablo 2 -du système de combat mi tour par tour mi temps réel -du classement des meilleurs rangers de la galaxie -de l'aspect RPG avec les skills, la race, la classe du pilote -des trous noirs -de l'humour omniprésent et qui parfois m'a même fait rire derrière mon écran. -de l'intro hilarante grâce à ses doublages sûrement enregistrés dans une cave de Vladivostok -des stations scientifiques -des stations de business qui permettent d'investir sur telle ou telle planète -des planètes qui bougent autour du solei de chaque système (parfois vous mettant en difficulté par ce mouvement) -des modes de difficulté paramétrables à souhait -j'en oublie des tonnes. Des liens : Site officiel : http://www.elementalgames.com/ Review anglaise : http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=61014 Topic d'un forum anglais, sur le jeu (16 pages d'infos ) : http://www.octopusoverlords.com/phpBB2/viewtopic.php?t=14837 Site où acheter le jeu http://www.play.com Disponible seulement en import de la Grande Bretagne, format DVD. Si vous êtes un gamer, essayez ce jeu. C'est un devoir. Ah oui j'ai oublié de vous dire, sur le DVD il y a aussi une version de Space Rangers 1. Sympathique pour comprendre l'histoire du second. SR1 est lui aussi un très bon jeu (mais moins bien que le 2 quand même ;) ) . Edité par Barbazoul le 26-10-2005 à 02h16
____________________________ Barbazoul |
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26-10-2005 à 02h13 |
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| sneaky B | merci, ça a l'air allèchant. Je me penche dessus! |
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26-10-2005 à 13h44 |
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| Jerc | Il s'est pris un 3 sur Gamekult, et je crois me rappeler d'un test minable dans Joystick... |
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26-10-2005 à 14h24 |
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Barbazoul |
Exact, Gamekult et Joystick ont démonté Space Rangers 1 . Le premier. Le deuxième n'a pas été testé. Vraisemblablement ils lui mettraient la même note. Il est clair que si ce sont tes deux références de test, le jeu n'est pas pour toi ; ce n'est pas du tout un jeu "grand public". Gamekult, Joystick et Jeuxvideo.com s'adressent aux consommateurs et rarement aux joueurs. Personnellement je n'accorde plus d'importance aux tests qui paraissent dans la presse ; quand je veux savoir ce que vaut un jeu je vais sur les forums où en parlent les premiers concernés : les joueurs. Je n'ai pas trouvé UN seul feedback négatif sur la dizaine de forums que j'ai consulté à propos de ce jeu. Au contraire. ____________________________ Barbazoul |
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26-10-2005 à 23h08 |
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mush |
Alors là ça m'interesse ce jeu il a lair mechament bon. Qu'il soit pas au top graphiquement je m'en tape, mais mon soucis et a vrai dire mon seul frein a ma future freinesie d'achat c'est la langue, car dans un jeu aussi complexe vais je y retrouver mon latin? Est ce que pour quelqun qui comme moi est soyont franc est une chevre en anglais le jeu reste accessible? edit : y a til un mode multi? Edité par mush le 29-10-2005 à 22h17
Edité par mush le 30-10-2005 à 08h14
____________________________ The death of one is a tragedy, the death of thousands is a statistic. |
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29-10-2005 à 22h15 |
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| Barbazoul | Il y a beaucoup de textes en anglais, mais à la limite on peut en faire abstraction. Pas de mode multijoueur par contre. Les développeurs travaillent sur un jeu du même type, qui lui sera consacré au multi. |
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31-10-2005 à 02h17 |
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mush |
Merci bien pour ta reponse. Je suis quasi sur de me le procurer d'ici peut mais existe til un guide sur le net afin d'evoluer plus facilement au sein du jeu? Ou tout du moins pour une premiere appoche apres je pense que ça viendra tout seul. Et puis c'est pas si mal de se faire surprendre un peu par les subtilitées du jeu :) ____________________________ The death of one is a tragedy, the death of thousands is a statistic. |
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31-10-2005 à 12h59 |
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Barbazoul |
Pour les infos que tu cherches, tout est disponible via les liens que j'ai donné dans le premier post (c'est en Anglais). Ca va faire 1 semaine ou un peu plus que j'ai posté ce test, et pour l'instant je reste complètement scotché à ce jeu ! Il y a énormément de trucs que je n'avais pas encore vu. On peut organiser des batailles contre les dominators à partir de bases militaires, et alors là c'est purement jouissif, on se bat à 15 contre 15 environ c'est un bordel monstre. Certains vaisseaux dominators sont énormes. Quand ils explosent, on peut ramasser leurs pièces détachées et les revendre à des centres scientifiques, contre de l'argent ou des modules à installer sur son vaisseau ; inutile de dire que pendant les grosses batailles, on assiste à des scènes hilarantes : en général au moins une dizaine de petits vaisseaux ne participent pas au combat mais se jettent sur les "restes" comme des vautours, pour ensuite aller revendre ça au scientifique du coin... Ca se bagarre dur. Je dois avouer que je fais pareil de temps en temps, c'est de l'argent facile. Il y a bien plus d'objets et de types de vaisseaux que je ne le croyais. Bref, je n'ai pas fini d'y jouer... Plus que jamais je vous conseille ce jeu, au début on trouve ça juste génial, mais plus on y joue et plus ça devient comme l'air qu'on respire : indispensable. Sinon Mush, ne te fais pas de souci, l'interface est très intuitive et vraiment ce n'est pas compliqué. Même si tu ne comprends pas l'anglais, lorque tu as certaines missions à faire, l'endroit où tu dois aller est surligné en bleu, l'éventuel vaisseau que tu dois détruire ou escorter aussi... Après tu te dépatouilles en lisant un peu ce qu'il y a autour des mots surlignés et roule ma poule. C'est facile à prendre en main. Ca devrait aller. Edité par Barbazoul le 03-11-2005 à 10h43
Edité par Barbazoul le 03-11-2005 à 10h43
____________________________ Barbazoul |
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03-11-2005 à 10h39 |
