| Auteur | Message |
|---|---|
|
Dr.Loser |
http://www.grimwell.com/?action=fullnews&id=262 Je serai curieux de connaître l'avis de ceux qui y jouent depuis déjà quelques mois et qui ont déjà une expérience des MMORPG. ____________________________ -- Dites 133t |
|
05-04-2005 à 18h05 |
|
|
Zindrax |
La lassitude me gagne peu à peu .... trop joué en continu ? quêtes répétitives ? course au lvl pénible ? je ne sais pour l'instant. Toujours est il que je fais une pause pour voir si l'envie de continuer me reprend. ____________________________ Mieux vaut être bourré que con ça dure moins longtemps. |
|
05-04-2005 à 18h39 |
|
| lPATTON | Bah moi c'est fait, j'ai abandonner, c'est éffectivement cruellement répétitif. |
|
05-04-2005 à 20h35 |
|
|
ki$$__cOoL |
c adoit faire 3 / 4 ans que je joue a des MMO et je dois avouer que WoW pour l'instant me passione pas mal. Systeme de PvP bien fait ( meme sans les battlegrounds y a moyen de faire des trucs vraiment sympa ) Classes equilibrées , chacune a son role ( y en a qui chiale parce que le paladin est trop fort .. mais bon en pvp de masse il vaut pas une cahuete et a part courrir en immune ils font rien) enfin bon ... voila j'acroche et je continue a jouer. ____________________________ "Il est plus difficile de laisser une trace dans l'histoire que dans ses chiottes" [@snot-]: MOI JE DIT DAOC C EST DE LA BALLE AUTANT QUE CS PARCEQUE CA NOUS DEBARASSE DE TOUE LES GROSSES CAVES DU NET LES DECHETS;LES REBUS... C EST UN PEU COMME UN FOSSE SEPTIQUE DU NET |
|
05-04-2005 à 21h54 |
|
|
Jerc |
Je ma'amuse pas mal pour l'instant dans le monde d'Azeroth, les quêtes sont beaucoup plus variées que dans d'autres MMO (EQ2 pour ne pas le citer),je suis lvl 45 donc plus près du lvl maximal et pourtant il y a plein de zones où je n'ai même pas mis les pieds. De plus certaines régions sont encore "fermées". Donc à mon avis, entre le système d'honneur qui va rendre le jeu bien plus intéressant pour tous les joueurs, les battlegrounds qui vont permettre de s'éclater à haut niveau plus la capacité de reroll assez gigantesque (certaines quetes sont différentes suivant la classe, la race), WoW n'est pas près de voir ses joueurs s'envoler. |
|
05-04-2005 à 22h41 |
|
|
Estacado |
Je suis 60 depuis quelques jours, j'ai cru que j'allais m'embetter puis finalement non , la magie Blizzard ( on aime ou on aime pas) opère: -Aller Tuer du dragon. -Instance haut lvl. -Preparation des combats dans les arenes de gurubashi. -Pourrir Captain Al batard quand je le croise. -Combat contre la horde nerveux C'est la ou je m'éclate le plus, de la tactique selon la lclasse; mais surtout beaucoup de skills si on joue qu'a la sourie ( j'en vois qui sourri déjà mais pour un mmorpg .. c'est vrai). Puis bon je ne suis pas difficile ... ____________________________ "Dans leur vaste majorité, les jeux vidéo n'autorisent qu'un seul échange social, le tir à vue. "- Dave Barry- |
|
06-04-2005 à 01h28 |
|
|
Capitaine Al Batard |
Estacado a dit :J'ai entendu ! ____________________________ "Les Poissons n'aiment pas le vendredi" (J.L. Trintignant) |
|
06-04-2005 à 03h47 |
|
|
Prodigy |
Je pense qu'on ne peut pas faire de généralités, les joueurs ont des attentes très différentes, et ont eu les mêmes sur tous les MMORPG précédant WoW. On peut reprocher à WoW de pas faire avancer le schmilblick, ça c'est clair, je pense que c'est le dernier représentant des MMORPG "old school", en espérant qu'il y aura rapidement une nouvelle génération. |
|
06-04-2005 à 11h39 |
|
|
skoot |
Je préfère un jeu oldschool qui fait son boulot le mieux possible qu'un jeu innovant qui oublie l'essentiel. WoW est le meilleur MMORPG auquel j'ai joué jusqu'ici, il va faire partie des 3 ou 4 auquel je resterai abonné plus de 6 mois. L'article est très juste, mais de là à prévoir une mort prochaine du jeu, il va loin. Contrairement à des MMO super-immersifs qui comptent sur une faible population complètement captive, WoW compte sur une large population quitte à ce qu'elle ne reste que 2-3 mois. Il est par exemple impossible à mon sens d'imaginer WoW en téléchargemetn gratuit avec seul l'abonnement à payer. La vente de boite doit être essentielle dans leur modèle, et à mon avis ils en sont tout à fait conscient. Ils savent très bien que les hardcore gamers peuvent atteindre le niveau maximal en quelques semaines, mais ils s'en foutent. Je pense vraiment que ce jeu a été conçu dés le départ à l'échelle d'un joueur occasionnel, qui va y passer moins de 10 heures par semaine. Et dans ce sens, c'est une vrai réussite. Le jeu va continuer à attirer de nouveaux joueurs, les premiers vont partir (sur Guild Wars ?), mais ça n'a aucune importance, ils ont déjà payé et ils reviendront peut-être 2-3 mois plus tard refaire un nouveau perso, tout comme on recommence un jeu solo. Edité par skoot le 06-04-2005 à 13h38
____________________________ Au commencement fut créé l'Univers. Cela mécontenta beaucoup de monde, et fut largement considéré comme une mauvaise idée. |
|
06-04-2005 à 13h26 |
|
|
aliocha |
bah moi j'ai résilié aussi, j'avais plus trop le temps de jouer et de toutes façons y a plein de trucs qui m'énervaient... - 80% de crétins : kevins, nolifes, guildes relous, tout ça dans le même panier... bref, tous les inconvénients de la popularité... - quêtes trop chiantes : va me chercher 30 couilles de boucs, va me tuer 5 punaises géantes dorées ravageuses, va dans ce terrible donjon et tue bousniarf, démon des trente-sixièmes profondeurs... c'est vraiment du vieux gameplay... c'est amusant quelques soirées mais c'est trop vite lassant et répétitif... - serveurs pourris : bah blizzard claque plus de thunes à se branler sur les centaines de milliers de boîtes vendues ou à payer des traducteurs minables qu'à bosser sur leurs serveurs... j'ai entendu dire que ça allait mieux, je sais pas, il y a une semaine j'y jouais encore et trop de galères... bref, j'ai arrêté et ça me manque pas un poil... cela dit c'est un bon hack'n slash massivement multijoueur qui vaut la peine d'être essayé... après je pense pas qu'il y aura d'exode massive non plus, à part chez les hc gamers qui venaient là pour du challenge high lvl si blibli speed pas à mettre les battlegrounds en place (battlegrounds qui auront à peu près le même intérêt que les zf de DAOC, super...) ; d'autant que pour les fanas de pvp guild wars va pas tarder à sortir :D c'est con qu'un jeu comme dark n' light qui était si prometteur risque de se casser la gueule en cours de développement, c'était super alléchant : multiples possibilités de jeu comme l'exploration (il y avait un système d'ajout de zones qui permettait aux joueurs d'aller fonder leur village là où personne n'avait encore mis le pied) ou la politique (ceux qui le voulaient pouvaient totalement abandonner la carrière des armes et louer des mercenaires-joueurs pour aller taper le baronnet voisin...) ; mais d'après les béta-testeurs les carottes ont l'air cuites... |
|
06-04-2005 à 13h42 |
|
|
lPATTON |
aliocha a dit :Que des bons souvenirs. Héhé ____________________________ OMFG? Bah tu sais ou tu t'le mets ton God hein !? DTC :-D |
|
06-04-2005 à 15h41 |
|
|
eLt0n |
aliocha a dit :Si seulement toutes les promesses des devs pour leur mmorpg étaient tenues, on aurait eu un paquet de bon jeux. ____________________________ Pas mal ton jeu... Sinon tu connais Tribes? |
|
06-04-2005 à 17h37 |
|
|
mst |
En même temps WoW offre déjà un nombre de possibilités conséquentes pour passer du bon temps. Ne pas oublier le RPG dans le typage du jeu, et pour cela WoW offre pas mal de choses sympas, que ce soit dans les tenues, tous les trucs inutiles qu'on peut rencontrer dans le monde et les situations cocasses auxquelles on est confronté. On joue avec la même bande de potes à ce type de jeu depuis t4c, et franchement WoW est celui qui nous offre le plus de trucs sympas pour déconner. Il manque les échanges entre royaumes, niveau discussion je précise. Pour ce qui est du coté répétitif c'est bien joli mais quel est l'autre moyen de procéder si on se base sur le fait qu'un personne se doit d'evoluer pendant 60 levels. Les quêtes sont certes souvent semblables mais certaines sont sympas et novatrices. (Celle pour passer le cap des 250 en premiers soins, les quetes escorte, certains scripts dans les instances ...) Donc biensur ce n'est pas un jeu ultime, hypra novateur & co mais il y a largement de quoi bien s'amuser. Ce n'est pas trop le pvm que je lui repproche, mais le vide complet niveau pvp. Et pour ca on savait à quoi s'attendre en signant, wait & see qu'ils disent. Le jeu parfait n'existe pas et se baser sur des cahiers de dev' pour faire des comparaisons c'est comme comparer sa nana avec une pouf photoshopée. |
|
06-04-2005 à 17h40 |
|
|
Arkan |
aliocha a dit :Je vois pas ce que tout le monde a à encenser le pvp de guildwars. J'ai joué aux 2 beta events et j'ai trouvé le système de pvp tout à fait quelconque et même beaucoup moins intéressant que celui de wow.Un comble pour un jeu censé être tourné vers le pvp. En fait la seule différence c'est que on est forcé (du moins dans la beta) de passer par le pvp à un moment du scénario (fort ridicule d'ailleurs).Le jeu en lui-même se compose de missions ultra-scriptées, presque du Medal of Honor à la sauce rpg, qui composent le fil directeur de l'histoire. Une fois les missions torchées on a le choix entre zigouiller des joueurs dans des arènes, seul système de pvp disponible (en tout cas dans la beta) et se promener dans les zones d'exploration qui sont elles aussi instancées (limitée à 6/8 joueurs dans un même groupe). Le pvp en arène comporte plusieurs modes: Un truc qui ressemble à un team deathmatch,une autre variante plus ou moins heureuse avec un npc qui ressucite les joueurs ennemis qu'on doit trucider et un truc qui ressemble à du CTF.Les différents modes s'enchainent dans un ordre précis et à chaque fois qu'on gagne on monte à l'échelon supérieur du tournoi ( ou si on perd on recommence depuis le début ). Globalement le système d'arènes peut-être assez intéressant pour des équipes bien organisées mais son originalité ne fait pas oublier l'absence de pvp d'envergure dans des zones plus larges que des arènes aussi petites que mes chiottes. S'ajoute au PvE absolument inintéressant, le système de ressources pénible qui oblige à perdre deux heures en ville pour vendre ses 5 planches de bois contre un truc pour vous crafter une armure. Relativement ça permet d' apprécier les maisons des enchères de Wow qui font gagner un temps précieux. Bref à moins d'un grand virage d'ici la commercialisation du jeu ce qui est toujours possible, Guild Wars ne me tente pas vraiment. |
|
06-04-2005 à 18h07 |
|
|
Prodigy |
Hum pareil Guild Wars c'est bien joli, mais les beta events ne m'ont pas franchement convaincu, niveau PvP j'attend beaucoup plus des Battlegrounds & du système d'honneur de WoW (et qu'ils prennent leur temps, je m'en moque, ça me laissera le temps d'être lvl 60 :p) ou de City of Villains, qui sera certes ultra limité mais bien marrant. |
|
06-04-2005 à 20h49 |
|
|
bLp |
Le seul problème pour moi actuellement c'est que Blizzard ne se préocupe pas du tout de la communauté française à part pour pourir le jeu avec ses traductions, tous les serveurs sont proches de la saturation et qu'annonce Blizzard "oh bah je vais vendre 15000 boites de plus tiens" (avec la promesse d'ouvrir d'autre serveur, pourquoi pas maintenant ?). On a clairement l'impression que tous les sous vont dans la popoche à Blizzard US. Alors plus que le contenu répétitif ou pas, le système de pvp encore batard, c'est plutot le côté foutage de gueulle qui feras partir les gens. Mais bon moi je l'aime ce ptit wow alors je restes (pis j'ai déjà payé 3 mois). ____________________________ "Is God a dog?" |
|
06-04-2005 à 22h03 |
|
|
aliocha |
quel autre moyen ? trouver un système qui ne soit pas basé sur les lvl par exemple... le système de lvl a été inventé il y a presque 30 ans pour d&d, il serait peut être temps de passer à quelque chose de moins primitif... mais bon, la progression en lvl des personnages, y a rien de plus pratique pour faire raquer un abonnement aux joueurs, alors on peut toujours rêver... finalement, je suis assez d'accord avec skoot quand il dit que WoW est un bon jeux pour les casuals qui veulent se faire un perso de temps en temps... Edité par aliocha le 07-04-2005 à 13h13 |
|
07-04-2005 à 13h11 |
|
|
bLp |
aliocha a dit :Ca existe déjà dans Ultima Online qui n'est pas basé à proprement parlé sur un système de "niveau" mais un pourcentage dans les différentes compétences disponibles. Je ne penses pas que ça est radicalement changé depuis l'époque ou j'y joué. D'ailleur tant que j'y penses il me sembles que c'est le même principe dans Starwars Galaxy, comme quoi les mmorpg ne sont pas obligés de se cantonner au système de leveling. Edité par bLp le 07-04-2005 à 14h59
____________________________ "Is God a dog?" |
|
07-04-2005 à 14h58 |
|
| aliocha | oui, c'était à des trucs comme ça que je pensais... j'ai pas essayé SWG (j'aime pas l'univers) mais le jeu a l'air vraiment bien (surtout depuis les dernières extensions...) |
|
07-04-2005 à 16h59 |
|
|
Rager1 |
bLp a dit :Je sais pas si je vais me faire huer, mais le principe de lvl du final fantasy 10 etait vraiment trés novateur,du faite que suivant le chemin pris en gagant des points de sphéres et avec de la stratégie , meme un paladin pourrait devenir une sorte de mage et vice versa, là les mélanges pourraient etre excellents, et tous les personnages seraient vraiments différents et uniques, seule la strategie pourrait avoir raison du plus fort.aliocha a dit :Ca existe déjà dans Ultima Online qui n'est pas basé à proprement parlé sur un système de "niveau" mais un pourcentage dans les différentes compétences disponibles. Je ne penses pas que ça est radicalement changé depuis l'époque ou j'y joué. |
|
09-04-2005 à 00h04 |
|
| Prodigy | Oui on veut des multi-class dans WoW \o/ |
|
09-04-2005 à 12h09 |
|
|
Bolayuck |
[3615 MaVie] Je n'ai pas WoW depuis une semaine (prété à quelqu'un, mais formatage express inattendus) et je commence à ressentir un certain manque (bien que je ne joue pas énormement) [/3615 MaVie], donc je pense être partis pour jouer encore quelques temps, vus que la lassitude ne prend pas...encore (comme je l'ai dejà dit, je joue pas beaucoup). A vrai dire, c'est bien plus prenant que beaucoup de JdR solo (sauf peut-être Arx Fatalis...), cela à cause des relations qu'on peut nouer avec d'autres joueurs. Donc perso non, je n'abandonnerais pas WoW pour l'instant. ____________________________ <AkyRhO> Coito Ergo Sum <Belfas> C'est ca, et dites à César que j'ai la gaule |
|
11-04-2005 à 22h50 |
|
| Atary | Ca m'étonnerait que les joueurs se désabonnent en Chine, Corée du Sud et Japon, rien qu'avec ces 3 pays Blizzard a de quoi s'assurer des très bons revenus. |
|
15-04-2005 à 11h47 |
|
|
Fangorn |
Un jeu qui ignore completement le RolePlaying n'a forcément pas une grande durée de vie. Même sur Kirin Thor, le serveur soit disant Roleplay, le RP est quasi innexistant. Pour moi c'est ça qui peut donner envie de continuer ce type jeu, parceque collectionner les niveaux et les objets magiques, c'est marrant au début mais finalement ça ne donne pas une expérience de jeu très enrichissante. Diablo le fait très bien. |
|
15-04-2005 à 13h12 |
|
|
mst |
Fangorn a dit :Tu sembles ne pas prendre en compte les battleground et le systême d'honneur qui vont arriver. La majeure partie des joueurs n'a rien a foutre du RP mais sera comblée par le fait d'avoir plus de points que son voisin. L'émulation est la meilleure facon de pousser le plus grand nombre à faire exploser son temps de jeu, juste pour montrer son 'ubber' armure qu'il a eu avec des 1200392 kills. |
|
15-04-2005 à 14h29 |
|
| Prodigy | Ce n'est pas le jeu qui ignore le roleplay, ce sont les joueurs. Le cadre est là, mais tu peux pas forcer les gens à jouer roleplay s'ils ont envie d'être des gros power gamers. |
|
15-04-2005 à 14h40 |
|
|
Rega |
voilà je viens de résilier mon compte WOW, j'avais un voleur réprouvé niveau 45 sur Kirin Tor ... mais là ça me saoule, j'ai vraiment aimé ce jeu et la progression, mais maintenant je m'ennuie, comme aliocha, quêtes répétitives, etc ... MAis ce qui me gêne le plus, c'est le fait d'être obligé de jouer beaucoup (autant que les autres de la guilde) pour pouvoir suivre et faire des instances avec eux ... J'en ai marre de me coucher à 2 h du mat, à jouer le WE plutôt que d'être avec ma famille ... j'étais addict complet ... tout ça pour ramer et se faire éclater par 3 no-life level 60 ... en fait ce jeu est assez frustrant. Au moins sur SWAT 4, je joue et si je perds c'est parce que j'ai mal joué et que je n'ai pas été assez rapide ... |
|
25-04-2005 à 17h09 |
|
|
Quaigy |
Et puis, le roleplay tel qu'il est pratiqué en ligne, ca se résume à /sit dans une auberge et faire semblant de boire des bières en se donnant du Messire et du Noble Dame. (Joueurs de T4C, c'est de vous dont je parle). Pour ce qui est du phénomène de désabonnement, c'est quelque chose de récurrent dans les MMORPGs. A long terme ne restent que les fanbois et les gens qui arrivent encore à prendre leur pieds malgré 6 mois de jeu ou plus. Enfin, pour la comparaison avec Guild Wars : La partie la plus brillante de ce jeu ne se situe absolument pas dans son jeu solo (même si la scénarisation des quêtes était pas mal foutu du tout), mais plus le coté stratégique/skillé du PvP. Le fait de n'avoir que 8 skills par partie force à faire des choix important, etc, etc. (Commentaire basé sur la version "E3 for everyone" d'il y'a un an, c'est surement différent maintenant). ____________________________ Remember that this is a public place, so try not to make too big of a fool out of yourself. When in doubt, lurk. |
|
26-04-2005 à 05h14 |
|
|
skoot |
Quaigy a dit :Sur un an de beta je n'ai vu aucun changement. Et après 3 week-end beta, je suis vraiment pas convaincu... on dirait du Lineage II sans les petites culottes. Pour ce qui est du roleplay, moi tout ce que je demande c'est qu'on ne me parle pas de carte mère sur le guildchat. Le reste c'est accessoire. :) ____________________________ Au commencement fut créé l'Univers. Cela mécontenta beaucoup de monde, et fut largement considéré comme une mauvaise idée. |
|
26-04-2005 à 12h25 |
|
|
Capitaine Al Batard |
J'ai résilié mon compte. Je crois que je commence à en avoir marre des MMO. C'est toujours pareil. En gros : XP jusqu'au lvl Max. Puis "farming" pour l'équipement, puis xp/farming pour faire le nouveau truc implémenté dans le dernier patch (AA, Badge, Points de Royaume, Faction, Honneur que sais-je...) jusqu'a ce qu'un autre patch apporte un nouveau truc pour nous occuper... Et puis arrive l'inévitable extension payante avec ses nouvelles classes, races, zones, options de la mort, fonctionnalités sans oublier le über loot sur les nouveau Boss qui déchirent... Oops j'ai failli oublier le PvP ... Mouaip, à chier le pvp. Et même s'il y'a les "battle ground" qui arrivent ca va pas changer grand chose contrairement à ce que Blizzard dit à tout bout de champ : Avec les BG plus de lag. Avec les BG plus de gank. Avec les BG plus de grey kill. Avec les BG plus de pauvreté dans le monde... J'ai épuisé mon quota de naïveté. Edité par Capitaine Al Batard le 27-04-2005 à 22h14
Edité par Capitaine Al Batard le 28-04-2005 à 13h55
____________________________ "Les Poissons n'aiment pas le vendredi" (J.L. Trintignant) |
|
27-04-2005 à 21h51 |
|
|
QUIGONJINN |
Bon j'y vais de ma prose, Aspect technique dans la duree ; WoW c'est pas beaucoup de polygone mais pourtant ca reste agreable à la retine. La prise en main est assez rapide, l'interface simple ( peut-être trop puisqu'il a fallu que qqs fous du XML en torche une plus optimisée ). Gameplay dans la duree ; Ca reste un MMORPG donc niveau quest faut pas s'attendre a une divine originalité, mais c'est vrai que des fois aller looter XXX fois le meme truc sur XXX mobs, tout ca pour faire un kebab d'araignée ( je vous assure que ca existe dans WoW ), c'est un peu limite. Fort heureusement, les aventures que vous pourrez vivre avec vos petits camarades vont vous faire oublier ces aspects repetitifs, et puis il y a quand meme un bon nombre de quetes plus interessantes, qui vous font visiter du pays :) et qui vous plongent dans le background d'Azeroth si tant est que vous preniez le temps de lire les quetes ^^... Une fois high lvl les occupations ne sont plus totalement les memes, on cherche plutot a recuperer le meilleur de WoW, la meilleure paire de sandale epique, celle qui se loot a 0,1 % sur tel mob de telle instance lvl 55 +. C'est vrai que les objectifs ne sont plus les memes, et si on fait pas partie d'une guilde bien structuree et organisee, on se fait vite chier. Alors une fois bien equipé et high lvl, vous passerez vos soirees a eclater la tronche des hordeux ou de l'alliance suivant chez qui on a signé dans des mega raid où ca laaaaaaaag a mort, mais ou on s'éclate grave :) comme sur un bon fps, en attendant la prochaine extension qui rajoutera du contenu. Oui je finirai la dessus, le contenu c'est surment ce qui fait que WoW est pas mal, parce que croyez moi quand on sort de Star Wars Galaxies, le contenu on sait pas ce que c'est justement. Edité par QUIGONJINN le 28-04-2005 à 00h00
____________________________ Quigon1, le jeudi... et meme les autres jours... ArmA.FR |
|
27-04-2005 à 23h57 |
|
|
skoot |
Je farme pas, je cours pas après les über-loot, je fais pas de PVP. La compétition, dans ce genre de jeu, ça m'a toujours gavé. Par contre je ne trouve pas que les quêtes soient répétitives : les variantes dans les ennemis, leur environnement, la composition du groupe, et ma propre évolution renouvelle en permanence mon expérience de jeu. Faut dire que j'ai choisi une classe très versatile, puisque je suis druide : successivement caster, rogue, healer, et tank, mais moins efficace que les classes pures évidemment. Ca oblige à jouer finement, et bien souvent à changer plusieurs fois de forme pendant un combat. Et en groupe, je rempli la case qu'il manque : si y a pas de pretre je soigne, si y a pas de guerrier je tank, si y a déjà tout ce qu'il faut je vais choisir ma forme de rogue, etc. Bref je m'éclate, je reste. :-) ____________________________ Au commencement fut créé l'Univers. Cela mécontenta beaucoup de monde, et fut largement considéré comme une mauvaise idée. |
|
28-04-2005 à 04h13 |
|
|
eLt0n |
Capitaine Al Batard a dit :Plus de lag? C'est sur des serveurs à part comme pour les instances. Plus de greykill? Euuuuuh ouai, en même temps, si un lvl 30 se retrouve sur un battleground réservé aux levels 60, c'est un peu de sa faute. ____________________________ Pas mal ton jeu... Sinon tu connais Tribes? |
|
28-04-2005 à 11h42 |
|
|
Jerc |
eLt0n a dit :L'entrée est interdite aux persos en dessous du lvl 55 de toute façon. |
|
28-04-2005 à 21h27 |
|
|
eLt0n |
Jerc a dit :Ca dépendra des champs de bataille d'espère.eLt0n a dit :L'entrée est interdite aux persos en dessous du lvl 55 de toute façon. ____________________________ Pas mal ton jeu... Sinon tu connais Tribes? |
|
29-04-2005 à 09h21 |
|
|
Jerc |
En tout cas la Vallée d'Alterac est comme ça, j'ai déjà essayé d'y rentrer. Ca serait marrant des champs de batailles pour low level. Edité par Jerc le 29-04-2005 à 13h09 |
|
29-04-2005 à 13h08 |
|
| aliocha | ben ça serait aussi la moindre des choses, sinon il n'y aurait pas de raison pour que tarren ou ashenvale ne soient plus squattés par des 50-55... |
|
29-04-2005 à 14h22 |
