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idk


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Je ne sais toujours pas dans quel genre classer ce jeux,
vu qu'il n'apparais pas dans les fiches, j'en parle ici.
Avis aux amateurs, parlez de ce qui vous a marquer dans ce jeu.
Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un gros jeu de rôle (avec toute la clique elf-orc, etc..)
se déroulant à la vue à la premiere personne (comme à la troisième), dans un univers pré-médiéval.
Avec des sorts, des armes, du sekse, et plein plein de choses.
Ce jeu est énorme, ne comptez pas le finir en quelques heures. (j'en suis à plus de 180 heures dèjà, l'ayant fini, mais fesant les quêtes secondaire).
Assez joli pour un jeu pas tout jeune, et modifiable à volonté (un éditeur est fourni).
Bon assez dis, je m'essuie le coin de la bouche, et j'avale le reste. fini de faire le vrp.



Edité par idk le 20-02-2005 à 23h35

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chevalier sans peur et sans cheval
20-02-2005 à 23h27
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SalvatoR


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je me suis mis à morrowind il n'y a pas très longtemps (voir ), et finalement depuis je n'y ai pas trop rejoué : c'est presque trop vaste, et en plus j'ai tendance à me disperser, à faire n'importe quoi et à me paumer toutes les deux minutes (j'ai pas un super sens de l'orientation, même irl). Mais un de ces quatre je m'y replongerai sans doute, car il est vrai que cet univers est quand-même très sympa.

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Dick Rivers c'est l'ancêtre de Bit Torrent
20-02-2005 à 23h36
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DJX


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L'univers de morrowind est effectivement trop vaste pour pouvoir etre appréhender dès le debut, de plus les classes sont déséquilibrées, si on peut rentrer dans le jeux direct avec un mage de guerre bréton et une invocation de hache daedrique ça se complique si on est un elfe des bois spécialisé en lame courte. La meilleure chose à faire au début est je pense de suivre la quête principale, les objectifs sont accessibles et on s'imprègne de l'univers sans se noyer. En effet toute cette liberté demande un peu de muscle pour pouvoir en profiter.
La vue à la première personne apporte un plus immersif indeniable d'autant plus que le jeux est beau.
Si j'avais des reproches à formuler ce serai premierement le peu de mouvements différents pendant les combats (au bout de 200 h on y fait meme plus attention), et le manque de qualité des deux extensions officielles (quand on connait le pouvoir addictif de ce jeux c'est vraiment du sadisme de la part des développeurs).
21-02-2005 à 11h39
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ARRG
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J'ai pas mal joué à Morrowind, mais j'ai pas eu le temps de finir la quête principale. j'arrête pas de me dire qu'il faut que je reprenne, mais à chaque fois que je relance le jeu je suis incapable de me remettre dedans.

Mais c'est sur que c'est vaaaaaaste, pas trop laid et hyper bien une fois qu'on est dedans. Sans compter tous les mods et possibilités du jeu.
21-02-2005 à 18h01
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Mark_Havel
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J'ai très longtemps joué à Morrowind. Il a été une bonne préparation aux MMO genre Eve Online ou World of Warcraft par son côté "demerde toi pour survivre dans la vaste nature" et l'absence de scénario consistant, ses personnages totalement creux et son système de dialogue sacrifiant l'efficacité sur l'autel de l'uniformité et de la platitude. Si on arrive à s'abstraire de ces défauts assez majeurs et du manque global d'équilibre, on peut s'amuser pendant quelques mois avec. Le feeling est assez similaire à un MMO sans les 5000-10000 joueurs qui vont avec. La multitude de mods a quelques petites perles qui valent le coup de jouer au jeu. La VF est par contre truffée de bugs, mieux vaut se trouver une VO, ne serait-ce que pour avoir plus de mods.

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Devinette: d'où vient mon pseudo?
21-02-2005 à 20h00
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