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Mr Leureduthé
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lu sur un forum à propos de doom 3 sur ATI :



Je viens d'installer les béta 4.9, qui font pratiquement l'unanimité; avec ça il y a un petit réglage à configurer dans le doomconfig.cfg :
seta image_cacheMegs "20", j'ai 512 de ram, 128 correspond mieux.

Résultat : je passe de 800*600 high à 1024*768 high
Ca peut toujours servir d'avoir ça sous le coude comme pour le dossier des optimisations de Far Cry.

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Every procedure for getting a cat to take a pill works fine -- once. Like the Borg, they learn...
06-08-2004 à 11h41
Feelx
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Ce tweak est un placebo.

Ca ne fait rien gagner niveau framerate, ca fait juste un precache plus important, donc impression de fluidité accrue sur certaines configs lorsque des scripts se declenchent ou bien lors de changement de zone.

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All you motherfuckers are gonna pay. You are the ones who are the ball-lickers. We're gonna fuck your mothers while you watch and cry like little bitches. Once we get to Hollywood and find those Miramax fucks who are making that movie, we're gonna make 'em eat our shit, then shit out our shit, then eat their shit which is made up of our shit that we made 'em eat. And then all you motherfuckers are next. Love, Jay and Silent Bob.
06-08-2004 à 11h57
^BqRoN^
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A Moitié vrai:

Bench (avec la commande "timedemo demo1" dans la console)

Avec image_cacheMegs "20" :
1er essai : 40.9 fps
2eme essai : 47.7 fps

Avec image_cacheMegs "128" :
1er essai : 44.7 fps
2eme essai : 47.9 fps

Avec image_cacheMegs "256" :
1er essai : 45.3 fps
2eme essai : 47.9 fps

Soit tout de même 5 fps de gagner. (ca permet donc de mieux charger les textures et scripts en debut de parties).


Par contre sur http://www.doom3.de rubrique FPS tweaking, il ya des variables (exemple : mettre com_videoRam "128" au lieu de "64" par defaut, etc...) qui peuvent faire gagner entre 5 et 10 fps, sur les perfs general en ajustant certaine valeur à ta carte graphique.

Je suis passé de 47.9 fps à 59.9 fps en 800x600 high-detail et de 40.5 à 45.4 fps en 1024 high-detail. (avec aniso et FSAA desactivés)

PS ma Config:
- barton 2500@3200+ (2200 Mhz)
- 2x512 Mo samsung PC3200 (en Dual sur une a7n8x deluxe)
- 9800 pro hercules (non o/c)
- Catalyst 4.9 BETA avec DirectX 9c



Edité par ^BqRoN^ le 06-08-2004 à 16h05

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Avant je faisais c4c4 derriere les caisses, et maintenant derriere des pallettes.
06-08-2004 à 16h03
i j
KoRnEliuS
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Ça existe en français ou anglais? Je ne parle pas un mot d'allemand...

Parceque je n'aurais pas un prob par hasard, je dessend assez facilement à 30 FPS... Je joue en 1024x768 UltraHigh Details, no FSAA et no anisio.
Ma config :

P4@3GHz
1Go Corsair DDR400 Dual Channel
9800XT Classic
Catalyst 4.9 Doom3 Hotfix
DirectX 9b (je crois...)

P.S. Rien n'est OC...

Edité par KoRnEliuS le 06-08-2004 à 16h37

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What about that sucker?
06-08-2004 à 16h36
^BqRoN^
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Les Fps sus-mentionés, sont juste une moyenne car il m'arrive frequement de tomber à 25-28 fps des que je vois plus de 2-3 monstres.

Moi qui connait pas un mot d'allemands j'y suis bien arriver, donc...

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Avant je faisais c4c4 derriere les caisses, et maintenant derriere des pallettes.
06-08-2004 à 17h12
dWarFy 1024 en high avec aniso et fsaa, avec ta 'petite' machine (et surtout ta cg, même pas oc qui plus est) tu ferais près de 46fps en demo 1 ? Ca va à l'encontre de tout ce qu'on lit partout et aussi de ce que mes yeux ont pu constater ...
06-08-2004 à 17h34
Napalm


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KoRnEliuS :

Ultra high details c'est pour les cartes avec 512 de DDR (qui n'existent pas encore quoi), donc ce n'est pas conseillé actuellement même si tu avais une GF6800/Atix800.

je suis a 30fps sur la timedemo1 en 1024 high, 33 en medium avec un p4 3ghz, 1gig de samsung, et une radeon 9800 pro et les 4.7 de base. Je vais tester en 800X600. Mais de toute façon ça reste jouable, la time démo est bien chargée quand même. Il faut aussi savoir que dès le mode High quality, le filtrage anisotropique est allumé de base dans doom 3, alors si ça se trouve en ultra quality tu est en 16X.

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NF Team !
06-08-2004 à 17h47
i j
Plume
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Le jeu plante au lancement quand j'active image_useCache.
C'est pareil chez vous ?

Edité par Plume le 06-08-2004 à 18h20

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Mangez de la salade.
06-08-2004 à 18h19
i j
CnE


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^BqRoN^ a dit :
PS ma Config:
- barton 2500@3200+ (2200 Mhz)
- 2x512 Mo samsung PC3200 (en Dual sur une a7n8x deluxe)
- 9800 pro hercules (non o/c)
- Catalyst 4.9 BETA avec DirectX 9c



Edité par ^BqRoN^ le 06-08-2004 à 16h05

Tu as perdu ton temps en téléchargeant et en installant directx 9.0c. Il ne te sert à rien, mais alors vraiment à rien.

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<CainE>

"Xzatly : Ouais, mais Tr3p y fait 1m20 les bras levés"
06-08-2004 à 18h24
i j
KoRnEliuS
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Plume a dit :
Le jeu plante au lancement quand j'active image_useCache.
C'est pareil chez vous ?
Nan... Mais j'ai un truc bizzard... Quand je joue, il y a plein de pixel blanc et rouge... Comme la "neige" sur une TV... Et juste maintenant, il y avait une pétée de point blanc, je quitte et je regarde la température de ma CG, 76°C...

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What about that sucker?
06-08-2004 à 18h50
Feelx
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Je vais casser l'ambiance

















bon ok c'etait juste pour le plaisir :o (config maxyourfps de d3euro :p)

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06-08-2004 à 19h55
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Nutz
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CnE a dit :
Tu as perdu ton temps en téléchargeant et en installant directx 9.0c. Il ne te sert à rien, mais alors vraiment à rien.
Si si avec on peux frimer avec le patch (beta) de farcry et utiliser les PS 2B (ATI) ou 3 (Nvidia) mais a part ça autant attendre qu'il soit fournit avec les jeux qui en auront besoin (puis de toute façon il s'installera avec le SP2...)
06-08-2004 à 19h57
^BqRoN^
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dWarFy a dit :
1024 en high avec aniso et fsaa, avec ta 'petite' machine (et surtout ta cg, même pas oc qui plus est) tu ferais près de 46fps en demo 1 ? Ca va à l'encontre de tout ce qu'on lit partout et aussi de ce que mes yeux ont pu constater ...
j'ais dits : "...FSAA et Aniso desactivés."

Napalm a dit :
KoRnEliuS :

Ultra high details c'est pour les cartes avec 512 de DDR (qui n'existent pas encore quoi), donc ce n'est pas conseillé actuellement même si tu avais une GF6800/Atix800.

je suis a 30fps sur la timedemo1 en 1024 high, 33 en medium avec un p4 3ghz, 1gig de samsung, et une radeon 9800 pro et les 4.7 de base. Je vais tester en 800X600. Mais de toute façon ça reste jouable, la time démo est bien chargée quand même. Il faut aussi savoir que dès le mode High quality, le filtrage anisotropique est allumé de base dans doom 3, alors si ça se trouve en ultra quality tu est en 16X.
Laisse tomber les 4.7. Je les ais tester et vue comment cela ramais en 1024 meduim detail, j'ais vite reinstaller les 4.9.

CnE a dit :
^BqRoN^ a dit :
PS ma Config:
- [...]
- Catalyst 4.9 BETA avec DirectX 9c
Tu as perdu ton temps en téléchargeant et en installant directx 9.0c. Il ne te sert à rien, mais alors vraiment à rien.
DX9c cela faisait belle lurette qu'il etait installer sur mon OS.

PS: Une question : Comment connaitre la temperature de sa carte graphique ?

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Avant je faisais c4c4 derriere les caisses, et maintenant derriere des pallettes.
06-08-2004 à 21h53
i j
dWarFy
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Au temps pour moi, j'avais mal lu.

Pour la température, on fous une sonde dessus (ou on a une carte (nvidia, les XT, ...) qui en ont une).
06-08-2004 à 22h06
El*nionio
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^BqRoN^ a dit :
PS: Une question : Comment connaitre la temperature de sa carte graphique ?
Avec ta langue humide.

Edité par El*nionio le 06-08-2004 à 22h10

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Warhammer 40k Dijon
06-08-2004 à 22h08
Napalm Ok ^BqRoN^, je vais les tester dès que j'aurai le courage de faire 2 reboots successifs.
06-08-2004 à 22h19
^BqRoN^
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El*nionio a dit :
^BqRoN^ a dit :
PS: Une question : Comment connaitre la temperature de sa carte graphique ?
Avec ta langue humide.
Je pensais plustôt à un programme lisant des données d'une sounde interne passant par des fonctions caché (non connu du grand publique) dans les pilotes.

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Avant je faisais c4c4 derriere les caisses, et maintenant derriere des pallettes.
06-08-2004 à 22h54
i j
toof
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Aucun diff entre les catalyst 4.7 et 4.9.
Le paramètre image_cachmeg amoindri les loadings ingame mais décuple ceux des niveaux.
La commande com_videoram fait gagner 3 à 5fps.

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http://www.factornews.com/
06-08-2004 à 23h25
Deadrom


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Et voilà ma config est morte-née pour doom3 en high details et 1024 (j'ai récemment upgradé)
Barton 2500+ @ 3200+
512 mo pc 3200
hercules 9700 pro (elle vieillit plutôt bien, enfin j'espère)

Conclusion : ouin... :-/

Edité par Deadrom le 06-08-2004 à 23h32
06-08-2004 à 23h31
i j
Xan Kriegor
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Pour moi : en cours d'actualisation.

Je joue dans le jeu en 1024 low, ca rame sec lors des close-combats, mais je me dis qu'en baissant la résolution ca changerait pas énormément, alors je la maintient. Puis je suis assez " habitué " à ce que ca rame sous un jeu, j'avais une config de merde avant ca ( même si celle ci n'est déjà plus toute jeune ).

Au vu des écarts de perfs entre 4.7 et 4.9, on peut quand même dire merci à Ati et on peut attendre la prochaine version des pilotes qui devrait arranger le coup encore plus.
Sinon seta cache-megs image truc much, ca a aucune incidence chez moi.

Doom 3 n'aime sinon effectivement pas trop le matos o/c, j'ai poussé un peu la carte graph, le nombre de fps a légèrement diminué, bizarre.
Quand a un léger o/c de CPU, ca a fait littéralement planter le jeu lors du démarrage.

Pour finir, je cherche un tweak qui marche réelement celui ci et qui permettrait d'alonger le temps de chargement au début des niveaux, pour ensuite décharger pendant qu'on joue, car à l'ouverture de certaines portes, ca chute drolement.

Sinon le jeu est fnu et flippant a souhait, j'avance doucement en crouchant derrière les caisses. J'ai un pote qui la fait à la barbare en courant dans les couloirs armé de la tronconneuse et de grenades, terrifiant !!!.

Edité par Xan Kriegor le 07-08-2004 à 15h00

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Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
07-08-2004 à 00h07
pepito123
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Un tweak consiste à décompresser les pak du répertoire "base" avec winrar ou autre et supprimer les anciens fichiers (ou les renommer pour pouvoir les récupérer, c'est plus sûr). Pour ma part, lors des décompressions certains fichiers étant redondant j'ai préféré ne pas tous les extraire (000pack je crois). Je n'ai pas vu de réelle différence (à vue d'oeil puisque je n'avais pas encore trouvé comment afficher les FPS), par contre plus de freeze à l'ouverture d'une porte. C'est toujours agréable.
Sinon chez moi j'ai l'impression que la résolution n'a pas d'impact sur les performances (j'ai testé successivement 640*450, 800*600, 1024*768) (toujours à vu d'oeil).

Pour info je tourne entre 25 et 40 FPS en 1024*768 qualité Medium avec ma config de pauvre: XP1800+, 512DDR, ti4200 ( elle doit être entrain cracher ses tripes).


Edit: Mes FPS sont en condition de jeu, j'ai pas testé le benchmark.

Edité par pepito123 le 07-08-2004 à 00h58

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Free, je te hais (mais en fait maintenant que tu marches, je t'aime beaucoup)
07-08-2004 à 00h56
El*nionio
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ah ben oui ca change la tonne de truc com_videoram.

2162 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
1024 MB System Memory
128 MB Video Memory
Hostname: craps-pc

]com_videoRam
"com_videoRam" is:"64" default:"64"

]timeDemo demo1
--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------

glprogs/heatHaze.vfp
glprogs/heatHaze.vfp
glprogs/heatHazeWithMask.vfp
glprogs/heatHazeWithMask.vfp
removed 4 degenerate triangles
stopped playing demos/demo1.demo.
2148 frames rendered in 61.3 seconds = 35.0 fps
// c'est la premiere donc on recommence pour eviter les load au milieu.//

--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------

]timeDemo demo1
--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------

idRenderWorldLocal::InitFromMap: retaining existing map
stopped playing demos/demo1.demo.
2148 frames rendered in 51.9 seconds = 41.4 fps
--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------

]com_videoRam 128
]timeDemo demo1
--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------

idRenderWorldLocal::InitFromMap: retaining existing map
stopped playing demos/demo1.demo.
2148 frames rendered in 51.8 seconds = 41.4 fps
--------- Game Map Shutdown ----------
--------------------------------------

]com_videoRam
"com_videoRam" is:"128" default:"64"
]conDump info
Dumped console text to info.txt.



gain de la variable....0.0% de frame en plus.

Edité par El*nionio le 07-08-2004 à 11h17

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Warhammer 40k Dijon
07-08-2004 à 11h14
Napalm


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Je suis entrain de décompresser les Paks pour voir.
J'ai aussi bidouillé le image cache comme sur le forum de planet doom. L'edit avec le bench dans quelques minutes.

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NF Team !
07-08-2004 à 12h40
i j
NiukNiuk
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Le truc de la décompression des .PAK ca change pas grand chose...je me demande même si c'est pas déconseillé (niveau bordel que ca fout dans le dossier du jeu).
Bon j'y vais de mes liens:

http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/Doom3Guide.htm
Un super guide, avec des exemples de fichiers autoexec.cfg qui marchent super bien.(rubrique framerate and visual tricks)

Voici le mien (gef4TI4200 64Mo, P4 2.4Ghz, 768Mo ram)


seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_lodbias "-2"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "128"
seta image_cacheMinK "2048"
seta r_preload "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta r_useR300 "0"
seta r_useR420 "0"
seta r_useParhelia "0"
seta r_useNV20 "1"
seta r_useNV30 "0"
seta r_useNV40 "0"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "1"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_showPlayerShadow "1"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"


Et ca tourne super bien.

Autre lien qui répertorie les "mods" déja créés:
http://www.fileplanet.com/filelist.aspx?st=1&sf=2&s=99111&v=0

EDIT:
j'oublais, c'est pas un tweak mais ca permet d'avoir la vue à la troisieme personne en appuyant sur la touche que l'on veut:

A rajouter dans le fichier "doomcfg.cfg"


bind "La touche que l'on veut" "toggle pm_thirdperson"


Edité par NiukNiuk le 07-08-2004 à 13h05

____________________________
Une conscience qui serait co-extensive à la totalité infinie de l'en-soi ne peut exister, par principe.
07-08-2004 à 13h03
Napalm En effet, je suis passé de 30.1 à 30.9 fps dans le time demo. Super, ça vaut le coup !
07-08-2004 à 13h04
Buck


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Bizarre Pepito, j'ai la même config que toi et je dois tourner à 20 fps en permanence en 1024 - medium (moins quand y a bordel).

Derniers drivers nVidia, ma bécane est nickel (je veux dire propre au possible)

Obligé de rester en 800... c'est jouable, mais c'est pas la joie non plus (30 fps sec constamment).
Malgré tout, je peux quand même apprécier le jeu à sa juste valeur.

Sinon le seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST", ca me plait pas trop moi...
07-08-2004 à 13h19
_Pam_


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Si vous voulez pas vous faire chier a changer 40 000 valeurs dans le fichier .cfg, prenez plutot ceux la :
http://bmx11.free.fr/DoomConfig.rar

Remplacez le votre par un des 4 puis tapez deux benchs a la suite. Perso j'ai pris le 2eme et je passe de 37 FPS à 51...avec une radeon 9800PRO (high quality sans FSAA). Sinon, la technique du décompressage des fichiers .pk4 ne change rien dans le bench (j'ai gagné 0.1 point super!) mais c'est vrai que les gros coups de lags disparaissent quand on ouvre une porte.

Pas la peine de foutre le jeu en ultra quality, ta carte graphique n'a pas assez de RAM pour décompresser corectement les textures donc les textures serton les memes qu'en high, a part faire le beau sur le forum et perde des FPS pour rien sa va rien changer ;) .

Edité par _Pam_ le 07-08-2004 à 14h23

____________________________
Enfin quelqu'un qui n'a pas de signature.
07-08-2004 à 13h23
Napalm


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Bon après bidouillage d'un autoexec.cfg avec le guide filé par NiukNiuk, j'ai gagné 3fps tout en conservant une très bonne qualité d'image.
Je vais voir en mettant l'anisotropie à 0 (je suis à 4 là, des que vous mettez en "high" il met 8 d'office, c'est un peu beaucoup)

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NF Team !
07-08-2004 à 13h26
i j
NiukNiuk
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Buck a dit :
Bizarre Pepito, j'ai la même config que toi et je dois tourner à 20 fps en permanence en 1024 - medium (moins quand y a bordel).

Derniers drivers nVidia, ma bécane est nickel (je veux dire propre au possible)

Obligé de rester en 800... c'est jouable, mais c'est pas la joie non plus (30 fps sec constamment).
Malgré tout, je peux quand même apprécier le jeu à sa juste valeur.

Sinon le seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST", ca me plait pas trop moi...
Essaie de creer un fichier autoexec.cfg , copie ce que j'ai posté plus haut, mets tout ca dans le repertoire "base" du jeu, et envoie la sauce.

EDIT: les derniers pilotes nvidia sont nuls pour les gef4ti4200.
Moi je suis resté aux omega 45.23 qui marchent nickel (contrairement aux omegas 56.72 qui foutent la merde avec l'agp)

EDIT2: D'autres configs ici:
http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSConfigs.htm

Edité par NiukNiuk le 07-08-2004 à 13h28

Edité par NiukNiuk le 07-08-2004 à 13h32

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Une conscience qui serait co-extensive à la totalité infinie de l'en-soi ne peut exister, par principe.
07-08-2004 à 13h27
Mr Leureduthé
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Dans les "mods" sortis y'a celui la :

DOOM 3 - Ultra Extreme Quality Mod

This graphic-mod squeezes the absolute maximum out of DOOM 3 by enabling self-shadowing to all characters and monsters. Experience DOOM 3 the way it was ment to be played and enjoy Film-Quality graphics


En gros il met tout à fond?

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07-08-2004 à 13h44
Buck


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NiukNiuk a dit :
Buck a dit :
Bizarre Pepito, j'ai la même config que toi et je dois tourner à 20 fps en permanence en 1024 - medium (moins quand y a bordel).

Derniers drivers nVidia, ma bécane est nickel (je veux dire propre au possible)

Obligé de rester en 800... c'est jouable, mais c'est pas la joie non plus (30 fps sec constamment).
Malgré tout, je peux quand même apprécier le jeu à sa juste valeur.

Sinon le seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST", ca me plait pas trop moi...
Essaie de creer un fichier autoexec.cfg , copie ce que j'ai posté plus haut, mets tout ca dans le repertoire "base" du jeu, et envoie la sauce.

EDIT: les derniers pilotes nvidia sont nuls pour les gef4ti4200.
Moi je suis resté aux omega 45.23 qui marchent nickel (contrairement aux omegas 56.72 qui foutent la merde avec l'agp)

EDIT2: D'autres configs ici:
http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSConfigs.htm

Edité par NiukNiuk le 07-08-2004 à 13h28

Edité par NiukNiuk le 07-08-2004 à 13h32

Ok, je vais tester ca.

Je te remercie :)
07-08-2004 à 13h47
Napalm Bon bah grâce à ton lien NiukNiuk je suis à environ 33fps sur le timedemo (contre 30 avant) avec un très bonne qualité d'image. Merci !
07-08-2004 à 14h15
DeKay
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une petite precision sur les seta image_cacheMegs
cette variable est dependante de seta image_useCache qui elle meme depend de seta image_cacheMinK
cacheMinK est un cache pour les fichiers du jeu (scripts, etc...) et cacheMegs pour les textures et autre models mais pour que le jeu prenne en compte ces deux cache, il faut activer useCache
Si votre jeu bloque au chargement du menu apres avoir activer useCache, il faut alors augmenter les cacheMinK car cela veut dire que la valeur entree est trop petite pour contenir les fichiers du jeu
personnellement jai ceci :
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "384"
seta image_cacheMinK "30720"
tout marche a merveille - par contre je ne peux dire si cest un effet placebo ou pas, mis il est vrai que le jeu a lair detre plus fluide.

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--DeKay
07-08-2004 à 14h19
El*nionio
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Je viens de tester avec les drivers fix beta doom3 de ati et je passe a:

catalyst officiel

]com_videoRam 64
2148 frames rendered in 50.9 seconds = 41.4 fps

]com_videoRam 128
2148 frames rendered in 50.9 seconds = 41.4 fps

catalyst beta 4.9

]com_videoRam 64
2148 frames rendered in 50.9 seconds = 42.2 fps

]com_videoRam 128
2148 frames rendered in 50.9 seconds = 42.2 fps



Ce patch ne marche vraiment qu'avec les x800 mais en même temps 42.2 en high sur un athlon xp 3000 et 9800 pro ça me va.

Edité par El*nionio le 07-08-2004 à 14h50

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Warhammer 40k Dijon
07-08-2004 à 14h47
i j
NiukNiuk
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En ce qui concerne la commande "seta image_cacheMegs" il faut mettre comme nombre 1/4 de la ram embarquée sur la carte mere.
Mais pour "seta image_cacheMinK
" la je sais pas a quoi correspond le nombre.

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Une conscience qui serait co-extensive à la totalité infinie de l'en-soi ne peut exister, par principe.
07-08-2004 à 14h47
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Xan Kriegor
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_PAM_ est mon dieu !!!
avec ses 4 configs, j'ai pris la même que lui, la deuxième, résultat : passage de 16.5 en 1024 low a 26.6. hallucinant.
Ah si, j'avais pas compris qu'il fallait lancé le timedemo 2 fois de suite, mes benchs d'avant sont alors faussés, je vais les refaire.
un grand merci a _PAM_, enfin un tweak de la mort.

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Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
07-08-2004 à 14h49
DeKay
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NiukNiuk a dit :
En ce qui concerne la commande "seta image_cacheMegs" il faut mettre comme nombre 1/4 de la ram embarquée sur la carte mere.
Mais pour "seta image_cacheMinK
" la je sais pas a quoi correspond le nombre.
1/4 de la ram recommendee, mais tu peux essayer plus
pour cacheMinK, cest a toi de decider, 20 meg est un bon depart (soit 20480 comme valeur a mettre) mais tu peux aller bien plus haut.

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--DeKay
07-08-2004 à 14h59
Napalm


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Xan Kriegor a dit :
Ah si, j'avais pas compris qu'il fallait lancé le timedemo 2 fois de suite, mes benchs d'avant sont alors faussés, je vais les refaire.
Ah oui, le 1er time demo ramme toujours atrocement chez moi aussi.
Je vais essayer avec les drivers 4.9 beta si j'ai le courage.

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NF Team !
07-08-2004 à 15h02
i j
CnE


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^BqRoN^ a dit :
DX9c cela faisait belle lurette qu'il etait installer sur mon OS.
Ha bon ?

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<CainE>

"Xzatly : Ouais, mais Tr3p y fait 1m20 les bras levés"
07-08-2004 à 15h05
Buck


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Napalm a dit :
Xan Kriegor a dit :
Ah si, j'avais pas compris qu'il fallait lancé le timedemo 2 fois de suite, mes benchs d'avant sont alors faussés, je vais les refaire.
Ah oui, le 1er time demo ramme toujours atrocement chez moi aussi.
Je vais essayer avec les drivers 4.9 beta si j'ai le courage.
Ouais, y a pas mal de "freeze" en fait... la RAM se charge beaucoup.
07-08-2004 à 15h08
Buck


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NiukNiuk thank you a lot !

Le jeu marche impec avec ta config!!
07-08-2004 à 15h14
i j
Xan Kriegor
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Mouarf, pam, honte a toi. je viens de m'apercevoir que dans le config 2, le gars a eu la bonne idée de mettre les ombres sur off, alors forcément ca tourne nettement mieux, mais c'est pas la joie niveau graphismes, en remettant les ombres sur on, aucune amélioration au final. Je vais essayer celui a niuk niuk.

EDIT : je viens de voir que avec la config a niuk niuk, les ombres aussi sont désactivées, normal que vous gagniez tous des fps.

Edité par Xan Kriegor le 07-08-2004 à 15h24

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Loser : Ouaip, suffit d'acheter le jeu. De rien.
Berfa : tes ouf jai pas 40 balles a dépensé pour un jeu
07-08-2004 à 15h18
pepito123
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pepito123 a dit :
Pour info je tourne entre 25 et 40 FPS en 1024*768 qualité Medium avec ma config de pauvre: XP1800+, 512DDR, ti4200 ( elle doit être entrain cracher ses tripes).

Edit: Mes FPS sont en condition de jeu, j'ai pas testé le benchmark.
Je viens de tester le bench: 18.5
C'est moins rose que ce que je disais, mais c'est vrai que ce niveau est riche en éclairages multiples.
J'ai commencé à afficher les FPS depuis le lvl "Administration" et ça oscille entre 25 et 40FPS.

Des shots pour ceux qui auraient une config similaire et qui se demanderaient comment ça tournera chez eux:
Il y a du bon ici, ou et du moins bon (voir du très mauvais).
Mais ça oscille quand même pas mal ici et

Edité par pepito123 le 07-08-2004 à 15h39

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Free, je te hais (mais en fait maintenant que tu marches, je t'aime beaucoup)
07-08-2004 à 15h39
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NiukNiuk
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Xan Kriegor a dit :
Mouarf, pam, honte a toi. je viens de m'apercevoir que dans le config 2, le gars a eu la bonne idée de mettre les ombres sur off, alors forcément ca tourne nettement mieux, mais c'est pas la joie niveau graphismes, en remettant les ombres sur on, aucune amélioration au final. Je vais essayer celui a niuk niuk.

EDIT : je viens de voir que avec la config a niuk niuk, les ombres aussi sont désactivées, normal que vous gagniez tous des fps.

Edité par Xan Kriegor le 07-08-2004 à 15h24

Bah la config que j'ai posté c'est pour une pauvre carte 64Mo.
Si tu veux plus de details, va sur http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSConfigs.htm
Là les ombres sont pas désactivées, mais faut un matos plus puissant que ce que je possede pour faire tourner le jeu correctement.


Edité par NiukNiuk le 07-08-2004 à 15h47

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Une conscience qui serait co-extensive à la totalité infinie de l'en-soi ne peut exister, par principe.
07-08-2004 à 15h46
Xan Kriegor Ouais je comprends, mais je pense a Napalm ou d'autres qui ont des configs bien plus élevées et qui désactivent les ombres sans le savoir, j'ai essayé le jeu sans les ombres, hum, je suis pas resté longtemps.
07-08-2004 à 16h10
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dWarFy
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CnE a dit :
^BqRoN^ a dit :
DX9c cela faisait belle lurette qu'il etait installer sur mon OS.
Ha bon ?
Il est dispo depuis bien plus longtemps que ça. Mais c'était pas un bel exe signé Microsoft.
07-08-2004 à 16h15
i j
NiukNiuk
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Xan Kriegor a dit :
Ouais je comprends, mais je pense a Napalm ou d'autres qui ont des configs bien plus élevées et qui désactivent les ombres sans le savoir, j'ai essayé le jeu sans les ombres, hum, je suis pas resté longtemps.
Ceux qui ont copié ma config que j'ai posté plus haut ont éffectivement les ombres désactivées.
Par contre, si l'on va sur http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSConfigs.htm , on a pas forcement des configs qui desactivent les ombres (les premieres en haut.)
il suffit de lire et choisir ce que l'on veut par rapport à sa config.

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Une conscience qui serait co-extensive à la totalité infinie de l'en-soi ne peut exister, par principe.
07-08-2004 à 16h46
Buck


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seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_shadows "1"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"


Je souligne le seta r_shadows "1"

Je trouve que c'est le bon compromis pour les cartes 64MB...
07-08-2004 à 17h13
^BqRoN^
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El*nionio a dit :
Je viens de tester avec les drivers fix beta doom3 de ati et je passe a:

catalyst officiel

]com_videoRam 64
2148 frames rendered in 50.9 seconds = 41.4 fps

]com_videoRam 128
2148 frames rendered in 50.9 seconds = 41.4 fps

catalyst beta 4.9

]com_videoRam 64
2148 frames rendered in 50.9 seconds = 42.2 fps

]com_videoRam 128
2148 frames rendered in 50.9 seconds = 42.2 fps



Ce patch ne marche vraiment qu'avec les x800 mais en même temps 42.2 en high sur un athlon xp 3000 et 9800 pro ça me va.
Pourtant jais pas rever j'ais bien senti une difference. (Ce test avait été effectuer avant toute tentative de tweaking)

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Avant je faisais c4c4 derriere les caisses, et maintenant derriere des pallettes.
07-08-2004 à 17h29
Buck


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Je viens de trouver ca : http://ducttape.glenmurphy.com/

Under the crazy presumption that a roll of duct tape has to exist somewhere on the Mars facility, the Duct Tape mod sticks flashlights to your machinegun and shotgun. In order to preserve the atmosphere, these new lights are much narrower (and a little brighter) than the standard flashlight, and are only available on the basic weapons. The pistol is not equipped with a flashlight, so as not to spoil the early sections of the game.

J'ai pas tester, mais apparemment ca ne marche que pour le shotgun et le machinegun, le flingue n'étant pas équipé pour éviter de gacher l'effet de surprise au début du jeu...

Edité par Buck le 07-08-2004 à 19h57
07-08-2004 à 19h54
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