L'histoire se déroule à la surface d'une planète étrangère pourvue de douze stations de recherche. Un jour, la station x10 ne répond plus à aucune communication. Vous êtes envoyé sur place en tant que militaire afin d'enquêter sur ce qui a pu s'y produire.
Le jeu se déroule 80-90% à l'extérieur et qu'il est animé par le moteur 3D TUSK. Vous jouez un marine qui se retrouve sur une planète hostile peuplée de créatures agressives et d'humains machiavéliques dont certains font joujou avec la génétique.
Le concept du jeu : larguer le joueur sur un monde hostile, lui donner quelques lignes directrices pour la mission et le laisser se debrouiller. Votre but : trouver à manger, survivre aux bêtes féroces, echaper aux vilains et déguerpir de cette planète
Le chef de projet explique que leur objectif est de créer un genre nouveau au sein des FPS et de ne surtout pas faire un Nième clone de Quake, HL, Halo et compagnie. D'après les deux articles, x10 semble assez proche de Deux Ex avec une bonne quantité d'action et surtout une grande liberté de mouvement. Les cartes seront la plupart du temps en extérieur et il vous sera possible de vous rendre où bon vous semblera, notamment avec l'aide de véhicules terrestres et aériens.
Le jeu est prévu pour Pâques 2004.
Support: PC, PS2, XBox, GC.
Concept Art
Screenshots 2002




