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World War II Online: Blitzkrieg

 
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Site Internet :
Développeur :
Cornered Rat Software
Editeur :
Playnet
Note moyenne :
8.8/10 (
)
Description




World War II Online: Blitzkrieg n'est pas un pur FPS mais un jeu massivement multiplayer qui regroupe simulation de vol, pilotage de tank, stratégie et FPS. La taille du monde est énorme: il représente l'europe à l'échelle 1/2. Son moteur graphique se nomme l'Unity 3D.

Un abonnement mensuel est nécessaire pour y jouer.


Screenshots


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Article qui vous donnera un bon aperçu du jeu.
Communauté francophone.

Moyenne des notes

A ne pas manquer

8.8/10

Ce qu'en disent les lecteurs...

Forghy
Le 17/03/2008 à 11:58
Note : 10/10
Ce jeu ne fait pas 200KM de long !!! mais 400x200km!!!!! échelle 1/2 il est vrai (et heureusement car ça accélère quand même les trajets)
entre 51.54.16N et 49.02.30N, et 1°E et 7°E

ça part du bord de l'angleterre à Folkstone jusqu'a Köln! et Reims Ou Metz vers le bas.

Je reviendrai sur la première impression que l'on peut avoir lors du premier raid: long ...oui mais j'ai quitté définitivement les jeux où l'on spawne à 100 mètre de l'ennemi ...et qui ne permet que peu de stratégie de groupe.

WWIIonline ou Battleground Europe, lui le permet, et la punition est immédiate si l'on gère mal.
Il est vrai qu'il faut un certain temps d'apprentissage, d'où la création de notre site http://www.3dlm.net/
qui apporte beaucoup aux débutants.


Je vous laisse le plaisir de voir une des premières vidéos, faites par les pionniers de ce groupe. http://fr.youtube.com/watch?v=lAboZaopkCA&feature=related (un régal et ça vous montre notre esprit :à))

Au plaisir de vous voir en jeu,
et comme on dit chez nous "AUZTERLITZ"
LoupVert
Le 02/02/2006 à 05:54
Note : 8/10
Ce jeu ne prend sa véritable dimension, qu'une fois pratiqué à plusieurs.
Pour ce faire dans des conditions agréables:

La Troisième Division Légère Motorisée


Le squad pour WWII Online, Troisième Division Légère Motorisée (3eDLM), est une unité du Haut Commandement allié (5ème Corps, 12ème Division, 1ère brigade), jouant dans le camp français.

Ce n'est pas une unité "d'élite", ni une unité de "commandos", ni une formation de "snipers". La 3e DLM est de la trempe qui prend les villes, sécurise les voies de communications et gagne les batailles. C'est surtout le squad de l'Esprit d'équipe et de l'Action combinée.

L'Esprit d'équipe, c'est:

- Une académie avec affectation d'un parrain (un joueur avec une expérience du jeu) afin de mieux accompagner le nouveau joueur et l'aider à choisir son régiment ;

- Organisation d'entraînements ouverts à tous, pour nous améliorer et étudier de nouvelles tactiques ;

- Organisation de soirées "Opérations Squad" où tous les membres du squad se retrouvent et apprennent à mieux se connaître ;

- Organisation de scénarios thématiques pour changer le gameplay du jeu et goûter une autre manière de jouer.

- Une période d'essai de 15 jours laissant le libre choix aux joueurs de nous rejoindre ou d'aller vers d'autre cieux.

- Un commandement tournant dans le but d'organiser aussi souvent que possible des opérations organisées ;

- Le respect du commandement et des communications ;

- Un forum très actif pour les briefings, débriefings et où nous partageons tout, même au delà de wwii online.


L’Action Combinée se traduit à la 3e DLM en quatre composantes:

- Le 1er Régiment de Cuirassés, pour les amoureux des blindés;
- Le 11e Régiment de Dragons Portés, pour les combattants terre à terre;
- le 12e Régiment de Cuirassiers, pour les mordus de la reconnaissance.
- le Groupement Aérien d'Observation 545, l'escadrille accueillant les courageux pilotes.

Ainsi, chacun peut jouer le rôle qu’il lui convient tout en servant l’intérêt du groupe.



Pour vous faire une plus ample idée, visitez :

Notre Site
http://www.3dlm.net

Notre forum
http://3dlm.net/forum

Notre Album photos
http://managu.free.fr/album/index.php


Au plaisir de vous voir en jeu,
Loup
Bigdove1
Le 22/01/2006 à 15:59
Note : 9/10
Bonjour a tous.

Je me présente a vous pour faire part d’une nouvelle importante.
La 3dlm relance une campagne de pub pour relancer l’intérêt de jouer cotés alliée.
Si l'aventure vous tente, et si vous aimer le jeu en équipe, rejoignez nous.
Passez donc nous faire coucou sur notre forum et contacter moi.
Si les règles vous conviennent, vous aurez le plaisir de rencontrer, une bande de loufoques déjantée. Rien n’est forcé et une période de 15 jours vous est ouverte pour nous tester.
(A condition d’avoir un compte de valide)

Inscription sur http://www.wwiionline.com/scripts/wwiionline/index.jsp

Notre site et forum :

http://www.3dlm.net/

Pensez aussi que ce jeu évolue en permanence les paras les brigade spawning et bien d'autres nouveautés vois le jours allez vous vous arrêtez au graphismes qui pourtant s'améliore.
Que les anciens reviennent un mois au moins et vous verrez la différence.
En cas ou, si jamais notre squad ne vous plais pas. Nous vous donnerons d’autres bonne adresses alliée ou voir même axis.
Venez donc nous tester. Venez découvrir un jeu que vous n’oublierez pas de sitôt.

Bigdove1
Administrateur du forum 3dlm.net
Wild_Monkey
Le 02/02/2005 à 19:25
Note : 8/10
WW2o est un mmofps (mmorpg + fps hein) , il se joue comme un FPS, on devrait le rapprocher de Joint Ops:

- map de 200km de long sans temps de chargement à l'échelle 1/2: tout le benelux + nord de la france.
- plusieurs dizaines de véhicules avec un système de R&D pour obtenir du nouveau matos
- des milliers de joueurs plutôt matures, j'y joue depuis plus d'un an et j'ai toujours pas eu de prob
- teamplay essentiel pour prendre/défendre une ville ou détruire un poste-avancé
- notre bêêlle armée française avec les somua, les R35 et les chars B1
- missions diverses: attaque/défense organisée de villes/postes-avancés, organiser une embuscade sur une route ennemie pour couper le ressuply, ressuply (pas vraiment excitant ça), bombardement de masse d'usines pour retarder le R&D adverse...

Cependant le jeu a du mal à vraiment émerger:
- côté simulation poussé: on passe son temps en camion (cepedant une nouveauté: le spawn mobile et le parachutage), un char est vraiment un char et reste une menace permanente et surtout on meurt souvent après avoir couru pendant 10min sans avoir vu le teuton.
- les graphismes sont pas vraiment attrayants, le moteur commence à dater mais ça s'est grandement amélioré en un an: arbres en 3d qui bougent, belles textures du sol, dégâts localisés sur les véhicules: chars qui explosent, qui déchenillent, qui brûlent (à ce niveau, BF42 et compagnie sont à la rue).

Pour finir si les déplacements sont mortellement chiants, une fois que l'on a goûté au close combat de nuit dans une ville que se disputent des centaines de joueurs, pilonnée par les chars et l'aviation c'est dur de ne pas avoir envie de se refaire une p'tite partie.

Du fait de l'évolution constante du jeu (qui est payant 10€/mois à peu près), le jeu aura sans doute beaucoup changé dans un 6 mois ou 1 an, avec l'implantation de nouvelles armées et on nous annonce un nouveau moteur graphique.