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Serious Sam: The Second Encounter
Moyenne des notes
8.3/10
Ce qu'en disent les lecteurs...
Le 12/11/2005 à 16:51
Note : 9/10
Serious Sam the second encounter est un jeu pour bourrins comme on les aimes surtout si on trouve les passages secret!
grande diversité des armes, durée de vie trés longue en mode écran partagée et un bon moment de rigolade en LAN, bon graphismes, même pas besoin d'une carte 3D pour y jouer!
Je vous laisse aux hosyilités de Mental!
Bisounoourshamer
grande diversité des armes, durée de vie trés longue en mode écran partagée et un bon moment de rigolade en LAN, bon graphismes, même pas besoin d'une carte 3D pour y jouer!
Je vous laisse aux hosyilités de Mental!
Bisounoourshamer
Le 15/02/2004 à 14:42
Note : 5/10
J'ai adoré "The First Encounter", et pas du tout acroché au second "Encounter".
Beaucoup moins bon que le premier. Les enemies sont moins nombreux, le jeu est moins violent.
Comme.... aseptisé. Ce qui réduit complètement l'intérêt du deuxième par rapport au premier.....
Si quelqu'un a préféré "The Second Encounter" je serais curieux de savoir pourquoi.
Vin-s
Beaucoup moins bon que le premier. Les enemies sont moins nombreux, le jeu est moins violent.
Comme.... aseptisé. Ce qui réduit complètement l'intérêt du deuxième par rapport au premier.....
Si quelqu'un a préféré "The Second Encounter" je serais curieux de savoir pourquoi.
Vin-s
Le 11/10/2003 à 21:39
Note : 7/10
Serious sam 2 est non seulement un de ces fps bourrin que maudissent tous ces maudits CSeurs mais aussi l'actuel représentant du genre.
Comme les jeux qu'il représente, il fait abstraction de scénario, de tactique, d'interaction sociale pour se concentrer sur l'action non stop.
Il remplit son contrat haut la main, mieux encore, il se permet d'afficher un moteur très honnête ! Aujourd'hui encore, vous pouvez sans peine lancer le jeu: vous ne dégurgiterez pas vos frosties du matin.
Cependant, et oui, (il yen a toujours un), serious sam 2, on en fait vite le tour !
Des monstres, du gun et... rien.
Le manque de variété du gameplay vous lassera très vite, et vous n'y reviendrez qu'occasionellement pour pourvoir à vos tensions.
Même si le fps à pour vocation d'être bourrin, être motivé par un scénario ca aiderait à se passioner pour le tir de bêbete. c'est raté, le héros est banal, l'histoire mineure, et l'on n'avance dans le jeu, que pour découvrir une nouvelle arme, ou de nouveaux assaux.
Parlons en de ces assaux, ils representent 50 % de l'interêt du jeu: lorsque vous êtes adossés à un mur, et que vous voyez débarquer des valves de monstres défini dans un ordre bien précis, il devient crucial de s'organiser: le choix de l'arme et des déplacements car pour chaque monstre correspond un type d'arme bien précis.
Bref pour conclure de manière originale: ce jeu est bon, beau, jouissif mais quel dommage que serious sam ( vous soulignerez le petit jeu de mot dans le nom: sam est en fait un petit rigolo), ne comprenne pas un scénario, des belles cinématiques qui pourraient nous pousser à progresser.
Comme les jeux qu'il représente, il fait abstraction de scénario, de tactique, d'interaction sociale pour se concentrer sur l'action non stop.
Il remplit son contrat haut la main, mieux encore, il se permet d'afficher un moteur très honnête ! Aujourd'hui encore, vous pouvez sans peine lancer le jeu: vous ne dégurgiterez pas vos frosties du matin.
Cependant, et oui, (il yen a toujours un), serious sam 2, on en fait vite le tour !
Des monstres, du gun et... rien.
Le manque de variété du gameplay vous lassera très vite, et vous n'y reviendrez qu'occasionellement pour pourvoir à vos tensions.
Même si le fps à pour vocation d'être bourrin, être motivé par un scénario ca aiderait à se passioner pour le tir de bêbete. c'est raté, le héros est banal, l'histoire mineure, et l'on n'avance dans le jeu, que pour découvrir une nouvelle arme, ou de nouveaux assaux.
Parlons en de ces assaux, ils representent 50 % de l'interêt du jeu: lorsque vous êtes adossés à un mur, et que vous voyez débarquer des valves de monstres défini dans un ordre bien précis, il devient crucial de s'organiser: le choix de l'arme et des déplacements car pour chaque monstre correspond un type d'arme bien précis.
Bref pour conclure de manière originale: ce jeu est bon, beau, jouissif mais quel dommage que serious sam ( vous soulignerez le petit jeu de mot dans le nom: sam est en fait un petit rigolo), ne comprenne pas un scénario, des belles cinématiques qui pourraient nous pousser à progresser.


C'est pas grave de tout façon je suis nul comme testeur.
Alors serious sam c'est l'histoire d'un mec qui s'appelle Sam et qui est très sérieux, il est renvoyé dans le passé pour sauver l'humanité blablabla...
Il chope un vaisseau spatiale pour aller boter le cul du grand méchant mental mais se fait percutter par un bus de supporter stupide après j'ai rien compris...
MAIS ON S'EN FOUT du scénar certe il est très recherché mais ce qu'on veut c'est péter du monstre en pissant dans son froc de rire et ça serious sam vous donne l'occasion de le faire a max!
Humour décalé, vague interminable de monstre, flingue géant que sam fait tenir dans la poche de son jean moulant (il a des grandes poches) tout ça est au rendez vous.
Assister d'un ordinateur de combat totalement déjanter vous silloner les map sans jamais relacher la touche tirer!
Si ce genre de truc vous plaît pas je sais pas ce qui vous faut!