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Star Wars: Republic Commando
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Site Internet :
Date de sortie :
31/10/2004
Développeur :
LucasArts
Editeur :
LucasArts
Note moyenne :
6/10 ()
Description
Republic Commando ressemble vaguement à une espèce de Ravenshield conçu pour les neuneus de gamepad. Vous dirigerez un squad de soldat de l'Empire pour faire péter des objectifs, délivrer des otages, la routine quoi...


La durée de vie du logiciel me parait un peu courte et la volonté des développeurs de produire un programme à même de fonctionner sur console fait de republic commando un jeu trop linéaire et prédigérant le travail (Les utilisateurs de console seraient-ils des neuneus?).
Pour ce qui concerne le multi, je le trouve potable même si les trandoshéens sont un peu désavantagés par la faiblesse de leur armement de base. Mais en ce qui concerne la mitrailleuse lourde, rien à dire, d'ailleurs, les matchs à mort, se résument des fois à une bataille pour le contrôle du point d'apparition de cet instrument de mort.
Les cartes en multi sont par contre des fois un peu trop grandes. Notamment celles du croiseur acclamator ou celle de kaashyyk qui nécessitent un grand nombre de joueurs pour devenir intéressantes.
En résumé, Republic commando est un jeu moyen que je trouve trop cher pour ce qu'il est (je l'ai trouvé à 14,99 euros chez Carrefour, mais à environ 50 euros chez Leclerc).
Ce qui m'a surpris le plus, c'est l'abscence de générique SW. Lucas aurait-il honte de cette production?