Les dernières news
- 04/11 - Portail RedFaction en francais
- 23/10 - Patch v1.10 pour Red Faction
- 15/10 - Pas de SDK pour Red Faction
- 30/09 - Test de Redfaction
- 15/09 - Demo finale de Red Faction
- 14/09 - Interviews Red Faction
- 13/09 - Vidéo de Red Faction
- 13/09 - Quelques infos sur Red Faction
- 06/09 - Red Faction passe en gold
- 23/08 - Nouvelle version de Redfaction Multijoueurs
- 21/08 - Red faction optimisé Geforce3
- 16/08 - Demo multijoueurs de Red Faction
- 10/08 - La démo de RedFaction !
- 09/08 - Preview de Red Faction
- 27/07 - Petite preview de red faction
Les derniers fichiers


Vous êtes un sale bourgeois qui a décidé de ne pas reprendre l'entreprise de papa, et de tenter l'aventure comme mineur (faut être con). Manque de bol vous partez pour une colonie de mineurs surexploités par une consortium, et plus particulièrement pas son patron, un méchant qui veut gagner du fric et faire des expériences génétiques. Voilà un beau terrain pour s'éclater dans les moults tunnels que vous rencontrerez.
Graphismes :
Pour l'époque où c'est sorti, pour de la ps2, etc etc...c'est pas mal. Les models sont un peu anguleux dans les coins (noooon?) et on a parfois des pans de décors entiers sous formes de blocs empilés. Assez inégal tout ca.
Niveau textures, c'est soit des rochers (3 textures), soit labo ou bureaux ou vaisseau spatial. Malgré ca on s'en fout un peu, on s'attendait pas à des roches finement ciselées.
Les éclairages sont très sympatoches, attention c'est pas du doom3 ou du farcry, mais ca vaut bien half life :p
Pour ce qui est du moteur, si je me souviens bien on a un peu d'effet pantin, assez agréable, et bien sûr la technologie geo-mod est bien marrante, mais j'en parlerai plus tard.
Sinon, niveau ralentissement, aîe dans les grosses phases de shoot ca rame sec, mieux vaut avoir une bonne anticipation des mouvements de son personnage !
Technologies : Geo-Mod et sauvegarde
Le geo-mod permet tout simplement de tout défoncer. On peut creuser des tunnels à coups de bazooka dans la roche ou faire exploser les murs pour savoir qui se cache derrière, ca rend vachement bien et c'est particulièrement jouissif.
Ce système est utilisé pour le fun en campagne solo, et là on regrette vraiment qu'ils n'aient pas utilisé le geo mod pour ajouter une partie "réflexion" au jeu : il ne sera jamais indispensable de deviner que derrière tel mur se trouve la sortie et de le défoncer.
Par contre, en multi, c'est cool. Le gars il est caché derrière un pilier ? Pouf, apu pilier ! (et apu copain non plus). Les super armes sont cachées derrière quatre murs avec quand meme un tag pour savoir où tirer, et on peut coincer son adversaire en haut ou en bas en cassant les marches de l'escalier (en sachant que tout se reconstruit au bout d'une ou deux minutes).
Pour la campagne solo, le système de sauvegarde est vraiment sympa, on sauvegarde où on veut. Bon bien sûr ca allonge les temps ce chargement, et beaucoup auraient préféré que ce système n'existe pas pour corser la difficulté, mais la fonctionnalité est là, elle marche bien, c'est cool.
Armes et gameplay
Les armes c'est facile, c'est bien foutu, on commence avec un pistolet on finit avec un mégabazooka à une seule charge, style rédempteur de ut2k3, et un fusil passe-murailles à la perfect dark. On progresse dans les armes au fur et à mesure du jeu, rien à dire, bien foutu.
Le jeu : fps+consoles = aïe. Encore que là j'ai mis peu de temps pour bien prendre en main, heureusement qu'il y a l'aide à la visée, sinon quelle foutrerie ! Le controle sur les mouvements est pas mal, sans plus, pas assez soft à mon goût, et pour monter les échelles c'est une vraie prise de tête.
Ah oui, les véhicules : sous marin, train, buggy...on s'éclate.
Enfin les méchants : pas trop cons, on a soit de la marine soit du mutant, on s'éclate bien
Conclusion
C'est un bon jeu pour son époque et son support. Il y a un réel effort pur amuser les joueurs et les mods solos et multis sont à peu près de même qualité. Ne comptez pas sur le scénario ou les vertex shaders, concentrez vous sur le bourrinage : on ressent vraiment bien le poids des armes et c'est un plaisir de casser du service d'ordre en tenue de space marine. Vu son prix aujourd'hui, je conseille à tous les pauvres qui ont une ps2.