Postal 2

 
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Date de sortie :
28/02/2003
Développeur :
Running With Scissors
Note moyenne :
7.7/10 (
)
Description


Vous êtes le Postal Dude. Durant cinq jours de votre banale vie, vous allez devoir récupérer votre chéque de paye et le déposer à la banque, acheter du lait, faire signer un autographe à Gary Colleman, pisser sur la tombe de votre père, etc.

Réussirez-vous à accomplir vos 20 missions sans pêter un cable et commencer à décapiter les gens à coup de pelle, à les faire flamber en les imbibants d'essences, etc. ?

Postal 2 utilise le duo Unreal Tech + Karma's Math Engine.

Moyenne des notes

Pour s'occuper quelques heures

7.7/10

Ce qu'en disent les lecteurs...

Rompod
Le 02/04/2006 à 12:55
Note : 10/10
Ce jeu est un chef d'oeuvre, je l'adore, il est vraiment bien fait, il a tout... en fait il me tarde que le 3eme épisode sorte (car il est bien prévu) car le jeu prend des possibilité plus grande, vous pourrez devenir un citoyen modele ou bien président des E-U, enfin vous resterez bien sur , si tel est votre choix, le pervers qu'est notre cher Postal Dude.
SantaClaus
Le 28/10/2005 à 21:20
Note : 10/10
A vrai dire, quand j'ai découvert Postal² je me disait : humm des coups de lattes, des pelles, des flingues... Intéressant, mais sans plus.
J'avais tord! Postal² Share The Pain, FPS ultra violent qui réveillera vos sens les plus morbides. Tapez, brûlez, décapitez, urinez (sic!), tuez, explosez, terrorisez les habitants de la petite ville qu'est Paradise. Avec un arsenal divers (M4, D.Eagle, roquettes, essence, cocktail Molotov, Napalm, Arme de destruction massive...), déjouez les plans des Ben Laden, allez cherchez votre paye, du lait, tapez les chiens et martyrisez les chats, obtenir un autographe de
Gary Coleman, braquez les boutiques, faites signer une pétition... Evoluez dans un environnement bourré de bonnes idées, et rentrez dans tous les bâtiments ! Rare dans un jeu. Agréable à l’œil et gore à souhait, Postal² est à déconseillé aux âmes sensibles ! Mais contrairement aux autres FPS, le héros n’est pas muet, il cause et cause bien. En effet, c’est même très marrant (par exemple: It's always funny until someone gets hurt...and then it's absolutely hysterical). Il fume, mange et découvrez les secrets de l’usine de Napalm, le commissariat ou la fabrique de steaks. Enfin quelques références à la société de CONsommation que nous sommes, Krotchy, personnage loufoque en costume de verge/patate psychopathe nous reflètent bien de part cet accoutrement stupide ! En fin de compte, Postal² est un grand jeu a essayer ! De très, très bonnes idées. Vivement la suite !
thepostaldude
Le 12/02/2005 à 12:25
Note : 10/10
Ce jeu est à déconseiller:
aux vieux,aux cul-bénits,aux terroristes d'Al-Qaida,à Bush et tous ses faucons,à David tank Abott,aux électeurs du front national,aux politiciens en général,aux bourges tendance Rn'B,aux homos,aux pakistanais,aux femmes,aux enfants,aux paysans,aux inuits,aux z'amis des zolis animaux,à ma mère,au baron Sellière,à John thompson et aux fans de Lorie.
Pour tous les autres je n'aurai qu'un seul mot:achetez.
Du sang,du sexe,de la sueur : en bref,du délire concentré,de la crème de violence sur coulis d'insolence....j'aime,nous aimons,vous aimerez surement Postal 1,Postal plus,Postal 2 et Postal Apocalypse week-end....
caiuslarrius
Le 16/01/2004 à 04:48
Note : 9/10
J'ai joué ce jeu et je l'aime bien, je ne comprends pas qu'on n,en parle pas plus que ça sur ce site et que les 3 seules personnes qui en ont parlé n'ont pas aimé le jeu.

Cote technique, rien d'extraordinaire. La qualité graphique et la qualité sonore sont correctes. Le jeu fonctionne bien sur tout les ordis qui l'ont essayé a ce jour. Les temps de "loading" entre les diverses sections de la ville sont assez longs mais ce n'est pas si pire que ça. De toute façon, le coté technique est adéquat et ce jeu ne se veut pas une révolution technologique alors passons a autre chose.

Le jeu commence par une belle petite intro qui nous amene a déambuler a travers la ville pour aller chercher son chèque de paye, passer a la banque et ramener du lait a la maison. Ça semble assez simple et "plate" mais dans l'univers "Postal", ça peut etre très distrayant. C'est évident qu'une fois l'avanture completée, on n'y jouera plus. Je l'ai prèté a 6 personnes a ce jour et tout le monde l'a bien aimé (mais je choisis les gens a qui je le prete parce que c'est évident que ce n'est pas tout le monde qui va aimer ce jeu).

Ceux qui voient un message dans ce jeu s'imaginent des choses. Je le vois comme une parodie du "monde ideal d'un redneck" ou comme une version jouable du film "Falling Down" tout dépendant de comment on agit dans le jeu et comment se sent. Chose certaine, il ne laisse personne indifférent. Le niveau de difficulté du jeu est bien dosé. Ce n'est pas une promenade et ce n'est pas nécessaire d'etre Rambo pour passer a travers. Le scenario est très vague et se limite a vous dire quoi faire. La manière dont vous le faite n'a aucune importance et c'est très bien comme ça.

Dans 2 semaines, ces 6 personnes, moi-même et quelques autres ont rendez-vous pour jouer a "Postal 2 : Share the pain" en reseau et tout le monde a bien hate. C'est ce qui manquait a ce jeu pour avoir une bonne "rejouabilité" et il l'a maintenant. Le type de jeu avec les sacs me semble très intéressant. J'ai hate de l'essayer.

Je dois dire que j'ai la version anglaise et que les insultes, allusions et dialogues sont très bien (Je n'ai pas joué avec la version francaise et je ne veux pas y jouer). C'est un jeu fait par des américains qui s'inspire de certains évènements d'actualités des États Unis. Ça me rappelle le genre d'humour grincant qu'il y avait dans Duke Nukem et que je n'ai pas revu depuis.

J'en ai marre des douzaines de jeu de guerre. Pour la prochaine soirée réseau, on va mettre de coté Unreal et jouer a Postal 2. Qui sait, si plusieurs personnes s'y mettent et fabriquent des cartes pour le jeu en reseau, ça pourrais devenir un classique.

J'apprecie beaucoup le fait que le jeu nous laisse libre de beaucoup de choses. C'est beaucoup plus satisfaisant de réussir a attirer quelqu'un dans un guet-apens et de le faire bruler jusqu'à sa mort que de lancer un barrage de roquettes dans Unreal.

Un conseil : Si vous jouez, faites attention aux petits détails : lisez la page frontispice du journal. Regardez les affiches en ville et dans les commerce. Meme le tableau de petites annonces au "7-11" est bourré de choses rigolotes. Les marques des produits et les noms des gens aussi, les prix affichés a la boucherie, etc.... Il y a plein de petits clins d'oeils partout et ça rends le jeu beaucoup plus intéressant....et agréable a découvrir.
deltree
Le 30/12/2003 à 03:15
Note : 4/10
pour ainsi dire, je ne suis pas allé jusqu'au bout de postal 2.
Ce jeu ressemble plus a un "moteur 3D interactif" qu'a un véritable jeu. on se balade, on accompli les missions sans intéret, on s'amuse a donner des coups de pelles et trancher des tetes, mais a aucune moment, on n'entre dans une quelconque ambiance, qui pourrait nous faire apprécier le jeu. On s'emmerde dans postal 2.

note:
premier jeu a utiliser le principe du ragdoll?
Akshell
Le 12/10/2003 à 22:27
Note : 3/10
Une semaine de merde aux pays des rednecks, à chaque jour sa liste de course qu'il vous faudra compléter pour terminer la journée et pouvoir rentrer chez bobonne, à chaque jour on découvre un peu plus la ville et ses habitants exotiques, à chaque jour la ville glisse petit à petit vers la folie, et à la fin votre personne de psychopathe est dans la norme de la ville entière.

A chaque jour son nouvel ennemi qui vous attaquera dorénavant systématiquement (ligue de vertues, intégristes, bouchers canibales, ouvriers SM). A chaque mission vous pouvez choisir entre la remplir normalement comme tout bon citoyen en faisant la queue lorsque vous achetez du lait ou plus simplement en partant sans payer ou en abattant tout le monde. Bien evidement au fur et à mesure des missions ce choix finira par se réduire a simplement tuer tout le monde.

Et le choix des armes pour y parvenir est assez varié : pistolet, fusil de chasse, fusil d'assault, fusil de sniper, armes blanches, grenades, napalm, anthrax. A ce niveau le principal problème est l'absence de localisation des dégats et l'on se retrouve vite a vider un chargeur complet de M16 dans la tête de quelqu'un alors qu'une seule balle aurait du suffir. Reste les acotés sympathiques du pervers que vous êtes, pisser sur les gens, vivant ou mort, les faires brûler à l'essence ou les décapiter à la pelle.

Et il y a pleins d'autres activités amusantes pour pimenter le jeu : voler un uniforme de policier au commissariat pour tuer légalement les gens ou aller effrayer les éléphants au zoo pour qu'ils pietinent les visiteurs ou encore sodimiser un chat avec le bout du canon de votre arme pour en faire un silencieux mais magré tout ça on s'ennui vite quand même.

Et quand on a fini ? Y en a encore ! On peut recommencer le jeu en mode avancé ou votre arme principale devient votre quéquette incendiaire et on parcourt la ville la braguette ouverte en urinant sur tout le monde, le fusil de snipe fait explosé les têtes en une balle.
Et on s'enmerde encore plus.

Il y a aussi apparement un vague message politique pronant le rejet de tous les extrémismes mais il est tellement grossier qu'il en est ridicule.
L'absence de mode multijoueur a sa sortie en diminue encore l'intérêt et je doutes que sa sortie tardive le relance bien loin.
Slash
Le 12/10/2003 à 03:41
Note : 5/10
Malgré l'utilisation du moteur d'Unreal 2, l'aspect graphique de Postal 2 est on ne peut plus banal, voire moche. De toutes façons, il n'a pas été conçu pour être une révolution graphique mais plutôt pour dépasser des niveaux de violence rarement rencontrés dans un jeu vidéo.

En effet, la violence extrême est clairement ce que les développeurs ont mis en avant. Imaginez plutôt : armé d'une pelle, tranchez la tête d'un passant puis pissez lui dans le cou... si celà ne vous suffit pas, brûlez ses restes en arrosant son cadavre avec un bidon d'essence puis craquez une allumette pour achever votre crime (vous pouvez aussi vous remettre à lui pisser dessus pour éteindre le feu). J'ai pas souvenir d'avoir joué à un jeu poussant aussi loin la simulation de meurtre, ou plutôt de barbarie.

Au niveau armement du joueur, des armes classiques sont disponibles telles que le fusil d'assaut M16, le Desert Eagle, un fusil à pompe, un lance roquette, des grenades, des cocktails Molotov et même un baton de défense Tonfa. Mais on y trouve aussi des "armes" nettement plus marginales telles qu'une pelle, des ciseaux, un bidon d'essence et des allumettes, un lance Napalm et une tête de vache morte et puante, qui en plus est contimanée à l'anthrax...

Quelques objets sont aussi utiles : des Donuts ou des bouts de pizza pour récuperer des forces, une pipe pour fumer du Crack (et regagner toute son énergie... bien sûr) ou des croquettes pour chien, histoire de vous faire un ami canin qui vous suivra et attaquera vos aggresseurs.

La pauvreté du scénario démontre bien que les auteurs ont surtout bossé le côté boucherie du jeu. Les missions se résument à des scènes de la vie quotidienne comme par exemple porter sa paye à la banque, visiter la tombe de son père (sur laquelle il faudra pisser), acheter du lait, rapporter un livre à la bibliothèque, etc... dont on nous affirme qu'il est possible de les accomplir sans violence... dans la pratique c'est pas vraiment le cas. On fini tôt ou tard par se faire aggresser par des types qu'il faudra éliminer pour continuer la mission.

L'intelligence artificielle des adversaires est ridicule, ils ne se cachent pas, n'évitent rien et tirent bêtement... Le problème, c'est qu'ils tirent avec une telle précision qu'on ne fait pas long feu et c'est absolument frustrant ! D'ailleurs, c'est nul. Quasiment aucune chance de s'en sortir.

Côté audio, c'est aussi médiocre que pour le graphisme. Pas de quoi s'extasier et pas grand chose à dire.

La durée de vie du jeu est courte. Quelques heures suffiront a finir ce jeu sans grand intêret si ce n'est de déambuler dans les rues pour massacrer la populasse. D'ailleurs, c'est vraiment le seul truc distrayant : se défouler en testant toutes ses armes sur des innocents. Certes, pisser sur un curé jusqu'à ce qu'il vomisse, puis en profiter pour lui trancher la tête à coups de pelle pendant qu'il est baissé pour finalement brûler son cadavre et faire du foot avec sa tête, c'est pas tous les jours qu'on voit ça dans un jeu, mais en fin de compte, on s'en lasse assez vite.

A chaque passage entre les portions de la ville, les temps de chargement sont infâmes. Ca n'aide pas pour garder patience. Et quand enfin la mission continue, on nous promène d'un bout à l'autre de la map. En fait, une bonne partie du temps de jeu se résume à aller d'un point à l'autre de la ville. Quand on accompli une mission et qu'on découvre que la prochaine étape se trouve à l'autre extrêmité de la ville, une envie soudaine de presser la touche ESC nous envahie.

Au départ on essaye d'accomplir les missions... comme celles ci sont passablement chiantes et pas vraiment motivantes, on fini par s'acharner sur tout ce qui bouge (à coup de cheat codes pour avoir toutes les armes) et enfin on desintalle ce jeu parce qu'on s'y emmerde trop vite.

A noter qu'il n'y a pas de multiplayer inclu dans ce jeu. Un addon devrait prochainement sortir. Je doute vraiment que celà me redonnera envie de réinstaller ce titre.