Operation Flashpoint

 
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Date de sortie :
21/06/2001 (France : 22/06/2001)
Développeur :
Bohemia Interactive
Editeur :
Codemasters
Note moyenne :
9.3/10 (
)
Description
Jeu de type action stratégie, Operation Flashpoint ravira les fans de réalisme. Au milieu d'un bon scénario se déroulant au cours de la guerre froide, vous débutez en temps que soldat de base puis montez en grade jusqu'à contrêler des troupes.

La partie multijoueur est plutôt bien ficelée, elle devrait vous tenir des heures devant votre PC sous peine que vous aimiez le teamplay. Le gameplay est agréable et, note importante, le jeu est bien suivi par les
développeurs, entendez par là que les patchs comportant nouvelles missions et divers
armes sont légion !

Description par Jerec

Moyenne des notes

A ne pas manquer

9.3/10

Ce qu'en disent les lecteurs...

SNYPZER
Le 04/01/2004 à 20:01
Note : 10/10
OPERATION FLASHPOINT est un simulateur... de guerre.
ce jeu est aussi complexe qu'il est complet, et c'est sa grande force...
les maps sont de la taille d'une île, un environnement immense...(qui changent des parcours linéaires des autres jeux "de guerre" à la medal of honor) sur laquelle trois forces sont jouables. les forces de l'OTAN (les americains en fait), les forces SOVIETIQUES et la RESISTANCE des natifs de l'île... dans une pure ambiance de guerre froide...

un armement complet et très réaliste (modelisation, cadences de tirs, bruitages) des vehicules nombreux (voitures, jeeps, camions, blindés, hélicos, avions, bateaux, mais aussi, motos, autobus, tracteurs, bicyclettes) qui donnent lieu à des operations très diverses, depuis le sniping jusqu'au parachutage...

les campagnes solo donne lieu à un veritable petit film, si bien scripté qu'il vous plonge dans des situations excellentes.
le seul bemol c'est la longueur de quelques cinématiques...

le design se veut photoréaliste, il a surtout le mérite de tourner sur quasiment toutes les configs, mais dans ce jeu où l'observation prime sur les questions de timing et de rapidité, il est conseillé d'avoir une bonne config pour pouvoir voir le plus loin et le mieux possible (surtout quand vous poursuivez en hélico un soldat à pied, en tenue de camouflage, caché dans les buissons...).
l'autre bemol du jeu, c'est les bugs assez nombreux et parfois agaçants... heureusement, une floppée de correctifs en corrige une bonne partie...

la maniabilité spécifique à la simulation du jeu, peut en rebuter plus d'un... le soldat ne réagit pas du tout comme un quake&co, il a du mal à courir en reculant, peut se baisser ou s'allonger, possède trois vues,(1ère personne, vue au viseur et 3ème personne pour les habitués de lara croft...)

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s'il commence (pour un jeu) à avoir de l'age, ce jeu est suivi par une communauté très active, ce qui explique le nombre de correctifs mis à disposition. le multijoueur ne permet pas de joindre une partie en cours... la plupart des missions demandent une equipe soudé pour une éfficacité optimale.
et la communauté française semble des plus actives : la plupart des armes et vehicules de l'armée française modélisés mais aussi les tenues...et des dizaines de missions multijoueurs. (voir: http://ofrp.free.fr/index.php )


pour finir, il y a un mode de jeu devenue très populaire en multijoueur, le CTI ( conquer the island )...
joué sur l'île en entier, deux camps s'affrontent, chacun possede jusqu'à 7 à 10 joueurs, dont un joueur commandant et MHQ (Mobile HeadQuarter) permettant au commandeur chargé de construire une ou plusieurs bases à partir desquels chaque joueur peut acheter des armes, un squad et des vehicules (jeeps, blindés, maritimes et aériens)...
ils doivent en premier lieu conquerir les villes occupés par la resistance (des ia plus ou moins stupides) car chaque ville rapporte de l'argent.
mais la principale mission est de localiser et de detruire les bases et usines enemies, et plus particulièrement le MHQ (Mobile HeadQuarter) permettant au commandant de construire.
(voir: http://www.clan-far.com/ofp/cti.php?page=aide )
deltree
Le 23/10/2003 à 12:58
Note : 9/10
mmm flashpoint.
un petit bijou.
d'abord , une liberté d'action jamais vue:
Les iles font des kilomètres, on peut aller partout ,dans les baraques sur les montagnes, dans les foret et meme dans l'eau (pas trop longtemps).
puis il y a les véhicules:
des bagnoles de bases des tracteurs, et les véhicules militaires, char, avions, hélico, parachutes bateau...etc...
un arsenal parfaitement complet, avec des comportement de vol très réaliste.
le graphisme, c est ce qui m'a d'abord séduit, mais certains ne l'apprécie pas, et hélas, c est la premiere chose sur laquelle on peut buter.
c est du graphisme "réaliste" basé sur des photos.
la modélisation des chars et avions, hélico est parfaitement réalisée.
sans pousser trop loin la simulation, on peut occuper plusieurs postes dans chaque véhicule, conducteur, tireur, passager...

Le gros point fort de flashpoint est son aventure solo. c est tout simplement génial, très prenant, très réaliste. les batailles, les assaults, les combats de char ou d'hélico tout est excellent...

Je me rapelle d'une mission notament qui a mal tournée, et ou l'hélico de renfort n'était pas celui prévu et ou mes potes se font descendre. je réussi de justesse a m'enfuir dans une foret voisine et je me retrouve tout seul, sans radio, la nuit, sans objectif principal de mission, seul au milieu des russes... en réalité cette mission était scripté, mais sur le coup c est bluffant, on a vraiment l'impression de faire un truc "pas prévu par le jeu", comme dans deus Ex, genre le foirage de mission mais le jeu continue quand meme, et nous conduit on ne sait pas trop ou.

Beaucoup de rebondissement dans l'aventure.

j'ai cherché a faire des parties multijoueurs, mais malheureusement, le code réseau est tel qu'on ne peux pas joindre en cours de partie.
et l'application des patches est tellement hasardeuse et fastidieuse que ca découragerais n'importe qui de tenter une partie réseau, du moins sur internet.
dommage, flashpoint est tellement complet et bon en solo, qu'il aurait pu détroner sans probleme BF1942 si le réseau avait été mieux fait.