Je vous conseille vivement de passer votre chemin en ce qui concerne Batailles du Pacifique.
J'ai fait l'erreur de l'acheter et surtout de croire qu'il était bien , car au début du jeu oui c'est bien mais après on se rend compte qu'il n'en est rien !
Le genre de scénario qu'on rencontre tout au long du jeu :
Tu avances avec 4 boulets dans la jungle (qui s'arrangent toujours pour se mettre devant toi quand tu vises), il n'y a rien en vue quand tout à coup tu as 36 Japonnais qui te foncent dessus en gueulant comme des enragés pour te planter leur baïonette dans le cul et comme par hasard, ils arrivent par derrière alors que tu viens de faire 1 km sans rien voir...
Plus loin, tu ramasses un fusil de sniper, tu observes au loin et tu vois rien, tu avances et tout d'un coup 3 snipers ennemi viennent de spawner dans les arbres alentour ! Ridicule... Et c'est ainsi partout, les ennemis n'apparaissent qu'à partir d'une certaine distance.
Le jeu est tellement buggé que même couché derrière un rocher, tu te prends des coups ou tu te fait repérer quand c'est logiquement impossible !
Encore plus fort : si tu ne fais pas ce qui est prévu que tu fasses dans le jeu, tu meurs sans raison de manière arbitraire. Vive les scripts...
Parlons-en de ces objectifs !
Des exemples ? Abattre 60 avions à la DCA (tir au pigeon quoi) qui te mitraillent ou te bombardent avec une précision extrême...
Dans les airs quand tu pilotes : abattre un avion (tu n'as même pas de viseur en plus) pendant que le reste de l'escadrille tourne en rond en attendant et sans rien faire... Absurde.
Toujours avec ton escadrille qui est là pour faire joli : couler un porte avion et un destroyer à toi tout seul... Ce qui est comique, c'est que si tu as le malheur de louper ton coup, automatiquement tu as un avion ennemi qui te fonce dedans et tu peux recommencer.
Aucun réalisme :
Tes coéquipiers ne peuvent pas mourrir, même si ils se font bourriner à coup de mortier ou de mitrailleuses lourdes.
Les ennemis sont hyper résistants, ils se relèvent au moins 3 fois avant de mourrir pour de bon, ce qui enchaine les situations extrêmes, une trentaine de Japs qui spawnent les uns après les autres alors qu'il te faut une heure pour recharger ton arme (qui tire la plupart du temps au coup par coup en plus... pan ! recharge, pan ! recharge ah ben je me suis fait trucider à la baïonette...)
Bref, le jeu est mal équilibré, la difficulté est artificiellement gonflée, (sans doute pour allonger la durée de vie minable du jeu) les bugs font que nous sommes toujours désavantagés face à l'ennemi.
Et le multijoueur ?
Fallait pas s'attendre à quelque chose de merveilleux, non seulement le nouveau système de serveurs d' EA Games est pourri jusqu'à la moelle, mais en plus le mode multi en lui même n'atteind pas celui du premier MoH...
Franchement, je n'ai jamais joué à un jeu aussi mauvais et frustrant, je regrette de l'avoir acheté !
zero cool
Le 20/11/2004 à 21:28
Note : 8/10
Je trouve que Nofrag est un peu sévere avec ce jeu depuis le début de son devellopement , ce jeu merite une place dans votre logithèque .
Sans etre aussi magistral qu'un Half life² ,graphiquement c'est beau c'est fluide , ambiance sonore supéfiante de réalisme , on si croirait vraiment , Le seul défaut de ce soft est la linéarité des missions du a un emploi massife de scripts.A essayez pour tous les frageurs.
Nick Tanner
Le 14/11/2004 à 21:27
Note : 8/10
Moi qui n'avait pas du tout aimé la démo, j'ai été très agréablement surpris par le jeu en lui-même.
Premier constat : c'est beau. Mais beau de chez beau. Je ne me souviens pas avoir vu de jungle plus belle que celle de la troisième mission, avec de superbes petits ruisseaux et tout et tout. Au niveau de la modélisation, c'est tout aussi réjouissant. Les armes sont magnifiques, comme tous les autres objets en général. Il y a plein de superbes effets. Quand on tire avec une mitrailleuse lourde, au bout de quelques secondes, la vue se trouble ; quand on est blessé, l'image tend vers le noir et blanc ; quand on utilise les jumelles, c'est assez flou. Bref, des détails qui font franchement plaisir et qu'on aimerait voir plus souvent. De plus, les animations sont excellentes, mention aux visages. Le souçi du détail est bien là.
Il faut en revanche une configuration assez musclée pour en profiter vraiment.
Passons au gameplay. Je ne me souvenais pas d'avoir spécialement aimé Medal of Honor Allied Assault, mais là, j'ai bien pris mon pied. C'est bien mis en scène, presque jamais emmerdant (surtout quand on sort de Halo 2), et pas mal d'efforts sont faits pour rendre le tout très dynamique. Alors évidemment, les niveaux sont des couloirs. Si vous aimez vous balader dans la jungle à la Far Cry, pas la peine : ici, vous tomberez tout le temps sur des barrières en bois, infranchissables, ou sur des bosquets qui vous bloquent le passage de manière inexpliquée. Ceci dit, une fois qu'on a digéré le fait que le gameplay est dirigiste, on se laisse conduire agréablement. Et jouer en se détendant, sans se prendre la tête deux heures pour trouver le meilleur chemin possible afin d'effectuer telle ou telle action, ça fait du bien de temps en temps.
A part ça, je n'ai pas vu les bugs que mentionne tarto6tron dans son test. Quant au multi, je n'en ai pas non plus l'expérience.
En conclusion, je dirai que Medal of Honor : Pacific Assault est vraiment sympatoche. Bien meilleur que CoD : UO ou Men of Valor, par exemple. Si vous voulez un FPS très bien fini, laissant plus la place à l'action qu'à la réflexion, prenez celui-çi.
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Le jeu présente par ailleurs une section "bonus" très appréciable. Outre les musiques et vidéos du jeu, on y trouve les making of des cinématiques et autres features intéressantes.
J'ai fait l'erreur de l'acheter et surtout de croire qu'il était bien , car au début du jeu oui c'est bien mais après on se rend compte qu'il n'en est rien !
Le genre de scénario qu'on rencontre tout au long du jeu :
Tu avances avec 4 boulets dans la jungle (qui s'arrangent toujours pour se mettre devant toi quand tu vises), il n'y a rien en vue quand tout à coup tu as 36 Japonnais qui te foncent dessus en gueulant comme des enragés pour te planter leur baïonette dans le cul et comme par hasard, ils arrivent par derrière alors que tu viens de faire 1 km sans rien voir...
Plus loin, tu ramasses un fusil de sniper, tu observes au loin et tu vois rien, tu avances et tout d'un coup 3 snipers ennemi viennent de spawner dans les arbres alentour ! Ridicule... Et c'est ainsi partout, les ennemis n'apparaissent qu'à partir d'une certaine distance.
Le jeu est tellement buggé que même couché derrière un rocher, tu te prends des coups ou tu te fait repérer quand c'est logiquement impossible !
Encore plus fort : si tu ne fais pas ce qui est prévu que tu fasses dans le jeu, tu meurs sans raison de manière arbitraire. Vive les scripts...
Parlons-en de ces objectifs !
Des exemples ? Abattre 60 avions à la DCA (tir au pigeon quoi) qui te mitraillent ou te bombardent avec une précision extrême...
Dans les airs quand tu pilotes : abattre un avion (tu n'as même pas de viseur en plus) pendant que le reste de l'escadrille tourne en rond en attendant et sans rien faire... Absurde.
Toujours avec ton escadrille qui est là pour faire joli : couler un porte avion et un destroyer à toi tout seul... Ce qui est comique, c'est que si tu as le malheur de louper ton coup, automatiquement tu as un avion ennemi qui te fonce dedans et tu peux recommencer.
Aucun réalisme :
Tes coéquipiers ne peuvent pas mourrir, même si ils se font bourriner à coup de mortier ou de mitrailleuses lourdes.
Les ennemis sont hyper résistants, ils se relèvent au moins 3 fois avant de mourrir pour de bon, ce qui enchaine les situations extrêmes, une trentaine de Japs qui spawnent les uns après les autres alors qu'il te faut une heure pour recharger ton arme (qui tire la plupart du temps au coup par coup en plus... pan ! recharge, pan ! recharge ah ben je me suis fait trucider à la baïonette...)
Bref, le jeu est mal équilibré, la difficulté est artificiellement gonflée, (sans doute pour allonger la durée de vie minable du jeu) les bugs font que nous sommes toujours désavantagés face à l'ennemi.
Et le multijoueur ?
Fallait pas s'attendre à quelque chose de merveilleux, non seulement le nouveau système de serveurs d' EA Games est pourri jusqu'à la moelle, mais en plus le mode multi en lui même n'atteind pas celui du premier MoH...
Franchement, je n'ai jamais joué à un jeu aussi mauvais et frustrant, je regrette de l'avoir acheté !