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Medal of Honor: Allied Assault

 
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Date de sortie :
22/01/2002 (France : 14/02/2002)
Développeur :
2015
Editeur :
Electronic Arts
Note moyenne :
8/10 (
)
Description


MoH:AA est un jeu se déroulant pendant la seconde Guerre mondiale

Moyenne des notes

A ne pas manquer

8/10

Ce qu'en disent les lecteurs...

Legionnaire FR
Le 05/10/2004 à 14:18
Note : 8/10
Pour les fans de la WWII c'est l'incontournable!!
Pour le réalisme des armes c'est simple : j'ai eu l'impression d'etre au club de tir!
Ca fait tactactac gling comme pour de vraie!
Rien à dire... à si jouez y!
Imax
Le 01/12/2003 à 21:44
Note : 7/10
Avant toute chose: oui j'aime bien les jeux (un peu) scripté avec une ambiance particulière.
Medal Of Honor vous met dans la peau d'un bidasse de la Seconde Guerre mondiale pour revivre des scènes de combat de cette charmante époque sur plusieurs fronts. Les graphismes sont encore très corrects, L'IA des adversaires est plutôt agréable, la jouabilité au poil et je n'ai pas noté de gros bugs. Ce jeu fut globalement encensé à sa sortie pour son ambiance extraordinaire qui donne l'impression "d'y être".En effet les combats sont très intensifs grâce à la présence d'une superbe ambiance sonore et d'évènements scriptés qui rendent les scènes enfin vivantes (équipiers qui hurlent, bombardements en plein milieu de l'action,etc...). Ce système n'est pas nouveau (rappelez vous Half Life) mais à la limite du "trop exploité" sur MOH il montre vite ses limites lorsque l'on refait plusieurs fois une scène ou que l'on cherche un peu à sortir des objectifs imposés par le jeu. Enfin la durée de vie du jeu n'est pas folichonne non plus.
Mais bon j'ai passé des moments inoubliables sur Medal of Honor et vraiment intenses (la scène du débarquement en Normandie tabasse). Lorsque l'on termine(trop vite) ce jeu on se sent quand même heureux de l'avoir acheté et ça c'est le principal les amis! Si vous en avez marre des kilomètres de couloir avec des caisses et des monstres débiles vous savez ce qui vous reste à faire!
Akshell
Le 12/10/2003 à 22:46
Note : 3/10
Un jeu qu'il aurait pu être bien s'il avait été plus développé, le moteur de Quake 3 est bien exploité, le résultat n'est pas trop décevant graphiquement, les armes ne sont pas trop mal non plus, les maps très réussi et certains niveaux comme la plage du débarquement une véritable réussite sortie de là, c'est quelconque et l'IA des ennemis inexistantes et on voit vite que le jeu est totalement scripté.

En l'absence totale d'IA les ennemis se contentent de vous tirer dessus avec une exacte précision, et l'on se retrouve à passer son temps a rechargé la partie pour apprendre la position exacte de chaque ennemis comme prévu dans le script et à quel moment il va sortir de derrière sa caisse pour enfin le descendre avant qu'il vous tue. Malheur a celui qui ne respecterait pas le script : vous pouvez toujours prendre la précaution de descendre les gardes en haut des miradors avant de passer sous le feu de leurs projecteurs, vous vous ferez quand même descendre par le feu de la mitrailleuse mystérieusement actionnée par le fantôme du garde.

On comprend mieux le départ d'une partie de l'équipe de développement pour faire un vrai jeu, il n'y a plus qu'a attendre le très prometteur Call of Duty.