L'action se déroule sur Mars : vous pilotez à distance une équipe de gros robot et vous essayez de repousser l'invasion de je ne sais quel race d'aliens. Les développeurs promettent des hordes d'ennemis 4 fois plus importantes que celles de Serious Sam... j'ai des doutes.
Le jeu utilise le vieux moteur 3D Lithtech d'AvP2.
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Moyenne des notes
2/10
Ce qu'en disent les lecteurs...
Le 12/10/2003 à 01:32
Note : 3/10
March, testé par mes soins lors de sa sortie dans le pays d'origine des développeurs, en l'occurence la russie (ou un truc du genre), est le genre de jeu auquel il ne vaut finalement mieux pas prêter attention.
Lorsqu'on "joue" à se soft, on se demande ce qui peut motiver les développeurs à pondre des trucs pareils. On se dit qu'un créateur du jeu met toute sa passion et son talent dans la réalisation d'un jeu. Mais en fait non. Ceux là devaient être enchainés à un radiateur, menacés par la mafia et contraints à gagner quelques roubles pour nourrir leurs familles.
March est un FPS à la réalisation bancale, aux décors hideux, composés de quelques polygones et textures minables. Les déplacements du personnage, malgré le fait qu'on dirige un sale robot de merde, sont bien trop rapides pour les couloirs exigus de cette farce à la première personne.
Alors qu'on est censé diriger ou être accompagné par d'autres robots, on se rend finalement compte qu'ils ne sont la que pour remplir la liste bien ridicule des features du jeu. Zut, j'ai oublié de parler de l'IA ? Ca tombe bien, il n'y en a pas. Les coéquipiers en sont dépourvus et foncent au casse pipe. Ca tombe bien, les ennemis (moches également) font de même. Les armes ? L'arme je veux dire : il n'y en a qu'une, qui change de forme (mouahaha) selon les munitions utilisées. L'ambiance ? Des couloirs sombres, une histoire de trucs avec des bidules sur mars... résultat, le néant. Seule la musique, pour ceux qui aiment la trance, parfois agressive, parfois planante, pourront trouver de quoi ce distraire.
En résumé ? A éviter. Mais je pense qu'une majorité de joueurs l'auront fait sans avoir à lire ce commentaire. D'ailleurs je me demande si quelqu'un tombera par hasard dessus. Probablement pas, et tant mieux.
Lorsqu'on "joue" à se soft, on se demande ce qui peut motiver les développeurs à pondre des trucs pareils. On se dit qu'un créateur du jeu met toute sa passion et son talent dans la réalisation d'un jeu. Mais en fait non. Ceux là devaient être enchainés à un radiateur, menacés par la mafia et contraints à gagner quelques roubles pour nourrir leurs familles.
March est un FPS à la réalisation bancale, aux décors hideux, composés de quelques polygones et textures minables. Les déplacements du personnage, malgré le fait qu'on dirige un sale robot de merde, sont bien trop rapides pour les couloirs exigus de cette farce à la première personne.
Alors qu'on est censé diriger ou être accompagné par d'autres robots, on se rend finalement compte qu'ils ne sont la que pour remplir la liste bien ridicule des features du jeu. Zut, j'ai oublié de parler de l'IA ? Ca tombe bien, il n'y en a pas. Les coéquipiers en sont dépourvus et foncent au casse pipe. Ca tombe bien, les ennemis (moches également) font de même. Les armes ? L'arme je veux dire : il n'y en a qu'une, qui change de forme (mouahaha) selon les munitions utilisées. L'ambiance ? Des couloirs sombres, une histoire de trucs avec des bidules sur mars... résultat, le néant. Seule la musique, pour ceux qui aiment la trance, parfois agressive, parfois planante, pourront trouver de quoi ce distraire.
En résumé ? A éviter. Mais je pense qu'une majorité de joueurs l'auront fait sans avoir à lire ce commentaire. D'ailleurs je me demande si quelqu'un tombera par hasard dessus. Probablement pas, et tant mieux.




Les développeurs n'avaient pourtant pas grand chose à faire, le moteur 3D avait fait des merveilles sur AvP2 et leur scénario futuriste leur laissait pas mal de liberté. Mais apparement, nous sommes tombés sur une belle bande de branques, qui n'ont jamais du jouer a un FPS et qui n'ont pas embauché de graphiste (quelle horreur ces textures toutes pauvres).
Bref, comme disait Toof, vous n'avez rien râté.