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Half-life 2

 
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Date de sortie :
16/11/2004
Développeur :
VALVe
Editeur :
Vivendi Universal Games
Note moyenne :
8/10 (
)
Description
Dans ce nouvel épisode, vous incarnez de nouveau le scientifique barbu Gordon Freeman. L'histoire se déroule peu après que Gordon ait décidé de rejoindre le G-Man à la fin du premier épisode.

Le jeu se déroulera entièrement en vue subjective, sans briefing ni cinématiques mais bourré des scènes scriptées. L'intrigue débute dans une ville de l'Europe de l'est nommée City 17 où s'est regroupée toute une équipe scientifiques. Vous retrouverez certains PNJ du premier épisode comme le scientifique Eli Vance qui a perdu une jambe entre temps ou sa fille Alyx (l'hologramme de HL) qui vous accompagnera durant certaines missions.

Côté technique, les personnages bénéficient d'effets sur les cheveux et la peau, ils possédent un squelette et même des muscles qui réagissent suivant les mouvements des membres. Un gros effort à été fait sur les expressions du visage, notamment sur les yeux qui convergent à 4° comme dans la réalité et qui possédent une rétine reflétant la lumière. Par contre, le modèle de base ne sera constitué "que" de 5000 polygones.

Source, le moteur 3D programmé spécialement pour le jeu ne rivalisera peut-etre pas avec celui de John Carmack mais il posséde la plupart des fonctionnalités de l'Unreal Tech et permet de modéliser des endroits en intérieur et en extérieur. Pour le coup, le jeu est censé tourner sur un PIII avec une TNT et il est compatible DirectX 6.

Tout comme dans le premier épisode, la campagne solo sera divisée en toute petite map afin de minimiser les temps de chargement. La campagne solo est divisée en 12 chapitres et dure environ 36 heures. Le scénario débute par une nouvelle invasion d'Aliens et certains des Xen du premier épisode sont devenus vos alliés.


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Moyenne des notes

A ne pas manquer

8/10

Ce qu'en disent les lecteurs...

Zealotus
Le 26/12/2007 à 11:38
Note : 10/10
Je pense que ce jeux peut être qualifié de culte.

L'histoire est originale, réaliste. Les graphismes sont époustouflants, le moteur Source est encore en amélioration.

Il est aussi possible de créer des mods, vous avez donc pour pas trop cher :

- HL²
- Des dizaines (centaines ?) de mods, des mauvais mais aussi de très très bon !!!

Le jeux ne s'arrête pas la, c'est vraiment le point fort de Valve.
Il n'est pas possible de ne pas accrocher, pour une fois qu'un jeux ne se limite pas à "avancer - tirer"...
Shephard32
Le 11/02/2007 à 12:09
Note : 9/10
Graphiquement super,ce jeu est suprenant des fois. Le moteur graphique est vraiment bien utilisé(pistolet energitique point zero)qui avec cette arme prenez n'importe quoi(barils,caisse,lames de scies...)ou revoyer les grenades des combines a leurs propriétaire.Seulement 2 vehicules, IA pauvre, moins d'armes que HL1(9 contre 15)ceux qui lui fait perdre 3pts.Par contre le nombres de mods(avec SDK vous en faite un) et le mode multijoueurs(pas comme les autres) lui fait reprendre 2pts.

C'est pour ca que je lui donne 9/10
Demislav
Le 01/11/2006 à 21:29
Note : 7/10
Half-life 2 aurait pu être un grand jeu...

Vous commencez là ou le 1er épisode s'est achevé : dans une rame de métro, vous incarnez toujours Gordon Freeman , le scientifique responsable de l'accident de Black Mesa.

Vous vous retrouvez dans une ville de l'est rétro-futuriste ou la dictature règne en maître ,les citoyens sont opressés et vous allez devoir les libérés...

Le scénario est digne d'une production cinématographique mais il nous apprend trop peu de chose sur l'univers et l'origine de la situation dans laquelle vous vous trouvez.

C'est décevant car votre principal objectif consistera simplement à pousser les citoyens au soulevement tout en vous frayant un chemin en déjouant des énigmes utilisant la physique et en multipliant les exploits héroïques contre l'opression.

La progression est linéaire et,à vouloir trop diversifier le titre en incluant de longues phases en buggy ou en aéroglisseur , les développeurs les ont rendues monotones...

Heureusement, Half-life 2 possède un charme indéniable , l'apparence des personnages ainsi que leurs animations sont criants de réalisme ! Par contre, gros carton rouge au niveau de l'intelligence des ennemis , souvent ridicule.

Graphiquement très correct et peu gourmand en ressource , le moteur source propose des graphismes détaillés proposant de jolis environnements urbains et naturels même si parfois , quelques textures manquent de finesse.


Au final , c'est un jeu très divertissant , ennuyeux voir chiant de temps en temps mais plaisant.

7/10
Rise
Le 08/08/2006 à 10:24
Note : 6/10
Ce jeu ne vaut que pour son moteur 3d sympa (qui se démarque de celui de doom 3 par exemple par son côté plus affiné, tandis que celui de doom est plus arrondi) mais au dont l'appréciation du rendu reste assez subjective.

Le jeu n'est pas très beau visuellement finallement, car les objets exposés ça et là sont bien pauvres, comme si les habitations comptaient si peu d'affaires courantes. On ne croise que des chaises, des armoires, et des caisses...

On se fait shoot à 300 mètres, IA super nulle ne donnant aucun plaisir à jouer. Les armes manquent de pèche, et de variété, encore une fois.

La progression linéaire devient très vite insupportable, car certains bugs ou complications dans la progression ne peuvent être contourné par lesm oyens du joueur, non, il DOIT passer par B pour aller de A à C...les actions à faire (ouvrir une valve par ci, etc) sont de plus énervantes.

Ambiance désertique qui plaira ou pas, presque malsaine, renforcé par la quasi solitude, et les sons assez discrets. Les voix et sous titres sont appréciables.
Krabardaf
Le 13/07/2006 à 11:14
Note : 10/10
Ok , ben je vais pas y aller par quatre chemins , c'est le meilleur jeu auxquel j'ai jamais joué.
des mods à la pelle , et quand il n'y en a plus on le crée soit même avec Hammer. si grande est la frustration quand , pour la premiere fois hammer s'ouvre , apres quelques heures de tuto , n peut mapper correctement , faire des maps simples. mais je m'écarte du jeu proprement dit :

durée de vie : le plus long FPS que j'ai eu.au moins 15 heure pour finir ce bijou.
Graphisme : il est sortit en 2004 et encore aujourdhui il est sublime.
gameplay : Source peut etre aplaudi a deux , non , trois mains. tout bouge bien , de façon réaliste et avec le gravity gun , c'est le pied assuré.
Son : si la bande son de half life parait légerement étrange la premiere fois qu'une musique pointe le bout de son nez , on s'habitue et ça passe tres bien. en outre le doublage est magnifique (on est bien loin d'un doublage ridicule à la PDZ)


mais que dire de plus ? si vous avez un PC , vous DEVEZ avoir ce jeu! si ce n'est pas encore fait , sachez qu'il est dortit en game of the year edition (HL source , HL² , CS source , HL DM , steam) pour 40 € sachez que steam vous proposera aussi de télécharger HL² : lost coast et qu'il y a d'exelents mod sur le net.

Metastatis(fr) ,Dystopia , antilions troopers , DAS ROBOT...
et en multi il vous faut source forts




en résumé :

achetez le.
Belzebuth89
Le 08/06/2006 à 00:16
Note : 10/10
Moi franchement je dit respect car Half life 2 est un jeu honnètement sublime graphiquement.Son seul défaut est effectivement une difficulté trop petite meme en difficile et un IA moyenne mais il n'en reste pas moins un jeu culte pour moi.La modélisation des personnages est franchement réussi, les expressions du visage nottament sur Alix et Ely ainsi que les vortigaunt entre autres sont de toute beauté.
TheUnknowFragger
Le 19/03/2006 à 12:21
Note : 9/10
Bon, devant cet amas de joueurs blasés et professionnels, je vais me contenter de faire mon "gamer surexité" et de dire à quel point Half Life 2 est beau et tout et tout:

Pour commencer, bien que pas immensément immérsif, le jeu a un grand interret dès le début... Comment ça, vous ne voyez pas ce qu'on peut faire dans une gare pleine de types avec des masques à gaz ? Et les canettes qui traînent alors ? Car, à mon, grand plaisir, Half Life 2 permet de ramasser tout ce qu'on peut trouver et le poser n'importe où, comme... sur le visage d'un garde ? Oui.

Avec ses graphismes de toute beauté (on arrive même a voire les imperfections de la peau d'Alix)et un moteur physique de toute beauté, on peut rapidement devenir accro. D'ailleurs, ce sera inutile de faire le blasé si quelqu'un se penche sur votre épaule, on verra bien que vous prennez du plaisir à découper de chers petits aliens à la scie circulaire, ou plus banalement à éparpiller leurs membres un peu partout.

Le scénario reste riche; pas vraiment immersif, mais vous aurez aussi bien droit à des moments totals de stress, où votre shotgun sera votre seul ami, qu'a des passages ou vous rierez comme un dément au milieu d'une foule de gens gesticulants autours de vous en essayant de vous loger une balle quelque part...

Half Life est un jeu bien, qu'on ne peut certes pas toujours qualifier de subtil, mais qui permet d'agayer de façon considérable vos longues soirées d'hiver...
clems08
Le 04/02/2006 à 21:07
Note : 8/10
Half-life 2 est la suite de Half-life, sortit en 1998. A l'époque, HL avait marqué les esprits grâce à ses graphismes magnifiques, un scénario prenant et une intelligence artificielle hors du commun. C'est 6 ans plus tard que débarque, après de nombreux reports, le très attendu HL². Gordon Freeman est de retour ...

Tout d'abord, Half-life 2 dévoile un moteur graphique digne de ce nom, avec des textures détaillées et des effets de lumière de haut niveau. Le moteur physique étonne tant il est réaliste, même si quelques bugs de physiques sont à déplorer. L'aventure est assez longue à se mettre en place, et le premier niveau n'est pas des plus palpitants. En parlant de niveau, le jeu en est composé de 14, qui sont eux-mêmes divisés en points de contrôle. Chaque point de contrôle est caractérisé par une sauvegarde automatique (vous avez également la possibilité de faire des sauvegardes rapides) et un long temps de chargement. Celui-ci est bien trop long et nuit à l'immersion, ce qui est fort dommage.

Le gameplay quant à lui est assez basique, on regrettera l'impossibilité de se coucher ou encore de se pencher sur les côtés. Les armes sont assez bien équilibrées, mais sont peu originales. Les combats sont plaisants mais sont entachés par un I.A. plus que moyenne : les ennemis ne possèdent aucune tactique de combat, mise à part celle de foncer, ou presque. Il leur arrive de jeter une grenade si vous restez à les attendre, mais ça s'arrête là. Les phases en véhicules sont plaisantes, et on prend plaisir à se balader en jeep, même si ces scènes restent assez linéaires.

Venons-en au scénario. Hélas, ce-dernier est bien trop simpliste et trop peu développé pour rester dans les annales. Les dialogues sont de bonne qualité, aidés par une VF plus que convaincante. Les personnages possèdent chacun leur personnalité, ce qui les rend crédibles. Malheureusement notre ami Gordon Freeman ne sortira pas un mot tout au long de ses mésaventures, si ce n'est un grognement en tombant d'un peu trop haut. Les musiques sont rares et peu entrainantes, un aspect à vite oublier.
Le jeu est trop linéaire et ne vous demandera pas plus de 15 heures pour l'achever, dommage donc.

Côté multi, Valve s'est contenté d'un portage de Counter-Strike sous Source, ce qui donne de très bons graphismes, mais hélas la communauté est un peu trop "Wesh c tro bi1 lol !!1". Si vous voulez vous éclater dessus, trouvez un bon serveur français où les gens respectent l'orthographe et ... les autres (et oui de nos jours ...). En bonus, vous aurez droit à HL²:Deathmatch (son nom vous indique de quoi il en retourne), mais son manque de profondeur fait qu'il ne retiendra pas votre attention plus de 2 heures.

En conclusion, Half-life 2 est un bon jeu, doté d'un bon moteur graphique et d'un excellent moteur physique. En revanche, l'I.A. médiocre et la linéarité du jeu vous rappelleront la dure réalité, et vous vous demanderez alors ce que Valve a pu faire pendant ces 6 années.

Les plus :
- Très bons graphismes
- Moteur physique de haute volée
- Quelques phases assez intenses
- Multi assuré par CS:S

Les moins :
- Une I.A. décevante
- Des textures inégales
- Assez linéaire dans l'ensemble
Em.84
Le 26/10/2005 à 16:00
Note : 9/10
Pour moi half life2 reste le meilleur jeu que j'ai pu tester jusqu'a présent.

Il y a bien doom3 qui est un très bon jeu et qui ma fait sursauter plus d'une fois de ma chaise mais qui devient quelque peu ennuyeux au bout de quelque heures de jeu.
Il reste farcry qui est mon 2eme plus beau jeu après half life 2 sur lequel je n'est aucun reproche a émettre.
Mais half life 2 reste bien un cran au dessus tant au niveau qualité graphique des environnements et des personnages qui sont sublime
-la modelisation de l'eau est tout bonnement exceptionnelle
-Le armes et les reflet qui si applique (je ne me rappelle pas avoir vu un colt aussi joliment réalisé et les grenades ou
l'ont voit les Rayures de l'age sont superbe)
-Les expressions du visage des personnages principaux sont les plus réalistes de tout les jeu que j'ai pu essayer
(grosse configuration obligatoire xD)

le niveau scénario est captivant mais il est vrai que si vous n'avez pas connu le scénario d'half life premier du nom cela va vous sembler un peu fade ! et puis si vous faite half life 1 maintenant vous allez vous dire que c'est pourri m'est en 1998 lorsqu'il est sortie ce fut mon premier jeu sur pc et il était tout bonnement monumentale avec une ambiance que je n'ait toujours pas retrouvé avec les jeu d'aujourd'hui.
J'ai apprécier-lorsque chien (robot métallique d'Alix) passe a l'action et défonce les blindé du cartel soulève un minibus et
l'envoi directement exploser les vitres devant lequel se trouvent les hommes du cartel.
-l'aéroglisseur et toujours le cartel qui vous lance des roquettes et fait valdingué au dessus de votre tête les
carcasses de voiture présent dans les égouts
mais aussi lorsque l'on casse les petites fondations en bois sur laquelle se trouvent les hommes du cartel qui
viennent se fendre la gueule dans 15 centimètres d'eau
-le contrôle des fourmilions grâce à une boule de feropode aux pics bleutés qui vous aide a tué les hommes du cartel
-le graviti-gun pour déplacer les objets de l'environnement et les lancer sur les ennemis (table, armoire,
caisse,radiateur,disque de scie a bois,pots de peinture...tout ce qui vous passe sous la main)
-l'IA des ennemis lorsqu'ils vous envoie un baril qui se trouve devant eux en pleine gueule ! dommage que la difficulté
ne soient pas au rendez-vous, les ennemis sont vite a terre et non pas le temps de nous montrer leurs IA ! vraiment
dommage....les combats deviennent simplistes par la suite. Il faudrait leurs laisser faire quelque secondes pour
s'apercevoir de leur intelligence.( mais en ce point d'autre jeu font beaucoup mieux, farcry par exemple, moins
sophistiqué mais plus réaliste...)

Ce que je n’aie vraiment pas apprécier et que je trouve assez scandaleux:
-le fait d'activer half life 2 via steam est une honte, très très dessus même si cela est fait pour éviter les versions "pirate"
Vais-je dire xD
-la mer de près et très belle mais de loin sur le niveau avec le pont et le train cela ressort très mal !
-l'eau est splendide mais près du rivage il n'y a aucun effet de vaguelette comme a la mer ou comme farcry, l'eau se bute contre le
rivage et l'on voit la démarque par des lignes acéré vraiment pas beau...dommage pour un jeu de cette envergure !
-j'ai remarqué a deux moment des textures tres moches mais dans un petit endroit d'une piece donc sans grande importance mais c'est ce genre de details qui font les grands jeu. dommage encore une fois

Voila pour moi un jeu à posséder absolument...
Je trouve qu'il est vraiment déplacer de donnée un 3/10 a un jeu comme hl2, je peut comprendre qu'il ne peut pas plaire mais de la a mettre 3/10 c'est un peu gros et j'aimerais juste leurs demandais comment half life 2 a été élu jeu de l'année parmi 35 autres ??
Bourrac
Le 01/08/2005 à 20:05
Note : 7/10
Je pense qu'il ne faut pas tomber dans les extrêmes: Half-life 2 ne mérite pas 10/10, mais il ne mérite pas non plus 3/10.

Graphiquement, les artistes de Valve ont du talent, c'est indiscutable. HL 2 a les plus belles textures que j'aie jamais vu (j'ai pourtant joué à DooM 3 et à Far Cry). Le plus gros problème technique de Half-life 2 vient surtout de son moteur vieillissant: l'architecture est assez carré (l'héritage de Quake 1 ?). Les effets directX 9 (l'eau par exemple) sont jolis, mais la gestion des ombres est restée plusieurs années en arrière. Mais le pire, c'est bien évidemment les chargements. Ils surviennent tous les 10 mètres (flagrant avec les véhicules) et les maps sont parfois toutes petites. Mention spéciale à la physique et au ragdoll, simplement excellents.

Mais c'est surtout au niveau du gameplay qu'il était attendu au tournant; et il faut se rendre à l'évidence, c'est un semi-ratage.
Les armes sont moins originales, les ennemis moins variés (3 nouvelles sortes de Headcrabs, super, mais plus d'extra-terrestres dignes de ce nom). Le gravity-gun, par contre, est une excellente idée, mais malheureusement, il est surpuissant: munitions infinies, cadence de tir élevée. Les petits ennemis, comme les robots-scies, deviennent vraiment dérisoire, et les autres armes inutiles. Autre exemple de bonne idée gâchée: les antlions. On lance un phéromone (une boule) sur la cible et les antlions (de gros insectes) passent à l'attaque. Les phéromones sont disponibles en stock illimité, tout comme les antlions.

Les passages en véhicule sont ennuyeux, même si ils instaurent à certains moments une bonne ambiance (notamment avec le buggy, quand on traverse les espaces désolés).

Au niveau de la variété, c'est fichu: dans 60% du jeu on se déplace dans des environnements urbains dévastés. C'est joli, mais lassant.
Parfois, il y a des petites énigmes avec le moteur physique, mais là aussi c'est répétitif.

L'IA est aussi une grosse déception. En fait, c'est bien simple, elle est tout simplement inférieure au premier opus. Bouh ! Alors c'est vrai, les ennemis du Combine (les "marines") savent se mettre à couvert pour recharger, mais du reste, ils se limitent à rusher seul ou en groupe, même face à une mitrailleuse lourde. De temps en temps ils lancent des grenades, qu'on leur renvoie immédiatement avec le gravity-gun. La gestion du squad est par contre plutôt pas mal, mais elle reste très rudimentaire.

Le scénario ? Absent. Rien, même pas une ligne de texte pour introduire l'univers. Je vous conseille d'aller sur les sites qui retracent l'histoire d'Half-Life par le biais de suppositions et de vous spoiler tout seul. Ce sera certainement le seul moyen de ne pas être trop déçu par la fin expéditive.

En conclusion, HL 2 est un bon jeu, mais il demeure incontestablement en retrait par rapport à DooM 3 ou à Far Cry. Il n'est pas à la hauteur de son aîné, mais il mérite le coup d'oeil pour n'importe quel fan de FPS. Je viens de me relire, et il est vrai que finalement, on a l'impression que HL 2 est une daube. Mais non ! C'est un bon jeu, qui écope du revers de la médaille après s'être fait sacré meilleur jeu de tous les temps avant même sa sortie.
Deadern
Le 25/07/2005 à 15:42
Note : 3/10
Broaf !
Vraiment pas terrible ... d'accord les graphismes sont très bons (mais pas parfait, certaines textures sont très moyennes ... et je joue avec tout à max) et le moteur graphique est joli.
Le jeu est super court : fini en moins de 15h (j'ai joué en normal ok mais je joue toujours d'abord en normal donc c'est en comparaison avec d'autre jeux)
Le scénario est minable, pas évolué, les persos qui vous accompagnent ont un qi de mouches.
L'ambiance est franchement pas top : les quelques scènes qui aurait dûes être fun (hydroglisseur, bagnole, etc ...) sont molles et chiantes (j'avance, je suis bloqué, je descends, je tue, je remonte, je fais 20 m et ça recommence)
Les ennemis sont complétement cons avec des bugs indignes d'un jeu de cette renommée (ok faut chercher la ptite bête mais elle se trouve facilement cette petite bête).
L'obligation d'avoir le net pour y jouer est une honte : ce n'est pas un jeu online !!!
Bref beaucoup de défauts et peu de qualités ! Je suis peut-être sévère mais voir autant d'engoument pour un jeu franchement moyen ça me révolte !!!
J'ai largement préféré Doom 3 (d'accord loin d'être parfait aussi mais au moins une ambiance digne de ce nom ... et surtout moins prétentieux)
WOLFREIM
Le 12/02/2005 à 19:19
Note : 9/10
La note que j'attribue à ce jeu pourra effectivement paraître haute à certains ou l'avis qui va suivre digne d'un fan boy (fanboy je suis, mais de DOOM3). Ayant eu "la chance", quelques semaines avant la sortie officielle du jeu, de tester la béta de half life ² chez un ami, je suis revenu chez moi dégouté par l'arnaque video ludique qui allait se profiler à l'horizon et qui allait décridibiliser le premier opus que j'avais tant aimé. Half life premier du nom m'avait permis de concevoir la finesse, la réflexion et un réel sentiment d'aventure et d'interaction, qui était auparavant quasi inexistante pour les quelques FPS auxquels je jouais étant plus jeune. Et là cette fameuse béta dont j'ai pu "jouer" l'introduction et quelques niveaux, augurait le pire. Sans oublier- dans la succession chronologique des evènements- le drame qu'a représenté STEAM à la sortie du jeu pour un certain nombre de joueurs. Tout cela a fait qu'half life² était bien parti pour recevoir de ma part un avis inquisitorial et sans appel: "ce jeu est une pure merde et une arnaque commerciale". Puis, suite à l'avis positif de certains de mes amis joueurs, et après plusieurs visionnages de vidéos disponibles sur le net, je me suis décidé à sauter le pas. Le jeu commandé et reçu, j'installe dans mon lecteur le fameux dvd d'installation. Une installation d'ailleurs interminable d'une durée de 2 heures (montre en main) avec une connexion internet à 1méga, qui m'a bien valu un véritable pétage de cable. Après lancement du jeu, je constate alors que le début de celui-ci n'a rien à voir de près ou de loin avec cette maudite béta: une introduction particulièrement soignée et pour la peine je prends le temps d'observer l'environnement, les petites scènes qui se déclenchent à mon arrivée et les petits détails. Deux heures plus tard je suis toujours scotché au jeu, incapable de m'en détacher alors que le joueur que j'incarne (Gordon Freeman) est traqué par la milice du cartel...
Certes ce jeu n'est pas la révolution technique annoncée: il n'est en effet pas exempt de failles au niveau de l'IA et sa linéarité ainsi que ses graphismes pourront en rebuter plus d'un, mais si vous avez aimé et terminé le premier jeu du même nom, vous adorerez indéniablement cette suite. Car c'est bien là l'autre "problème" de ce celle ci: beaucoup de personnes n'ont pas terminé ni même joué à half life et ils n'ont pas saisi la fin du deuxième opus ou même le jeu dans sa globalité. Half life² c'est plus qu'un jeu, c'est une véritable expérience, un véritable roman SF qui s'offre à nos yeux. Les discours de Breen, les papiers journaux et indices laissés sur les murs de laboratoires des scientiques, la ballade à l'avant dernier niveau, les propos des vortigaunts confirment qu'il ya bel et bien un effort de la part des concepteurs du jeu, pour tisser une histoire et un univers cohérent. Hors ce qui peut s'avérer assez génant pour la compréhension des évènements dont nous sommes le témoin est le point de vue: un point de vue, décalé voire hors du temps car le joueur est parachuté à nouveau dans un univers dont le il ne maîtrise pas les codes, ni les tenants et aboutissants. D'où cette impression de découverte totale qui avait fait d'ailleurs le charme du premier volet.
D'un point de vue strictement video ludique: le gameplay est riche et varié. C'est simple à chaque fois qu'en passant un niveau vous pensiez vous emmerder, il y a un nouvel élément qui enrichit le gameplay et les possibilités que celui ci implique. Les honneurs reviennent au moteur physique qui sur half life ² a été réellement exploité à fond.
Pour conclure: si aimez les livres de science fiction, les univers riches et un jeu qui n'est pas qu'un simple prétexte à un moteur graphique, ce jeu est fait pour vous.
Sulf
Le 27/01/2005 à 20:26
Note : 7/10
Rien a redire de beaucoup plus que Breaker : je suis d'accord, et on finira bien par en convenir tous rapidement. HL2 est un exploit technique doté d'un scénario bâclé et d'une IA très moyenne des ennemis. Pour ceux qui ne connaissent pas la petite histoire : ce n'est pas seulement CS qui a fait le succès d'HL1, c'est aussi et avant tout la qualité du scénario de la campagne solo. Parmi les exemples à donner : il faut prendre conscience que le FPS, inventé par ID software, n'était avant HL1 qu'un prétexte au défoulement, sans réelle subtilité ni prétention scénaristique. On lance sa première partie et 2 minutes après on a déjà shooté 15 gus :-) Valve, en ce temps là, a innové avec HL1 : durant les 20 premières minutes de jeu le joueur ne tire pas une seule balle ! De plus, on incarne pas un béret vert ou un marine du futur, mais un binoclard à Bac + 9 arrivant en retard pour une expérience de scientifiques certes sympathiques (isl vous aideront dans le jeu) mais un peu paumés (ils ont toujours la frousse et se cachent même dans les poubelles) :) Cet humour, signe d'une vraie implication des scénaristes et des designers, est totalement absent d'HL2. De même, comme le dit très bien Breaker, on va d'un point A à B sans savoir pourquoi, sans l'enjeu dramatique qui, parfaitement mis en place dans HL1, vous crispait à votre clavier et vous faisait sursauter à chaque bruit étrange...

Je discutais de ça avec mon frère ce matin en voiture et nous avons tiré une règle a peu près juste il nous semble : tous les jeux ayant fait l'objet du développement d'un nouveau moteur graphique ont un scénario très banal (Doom3 ou Far Cry), ou bâclé (HL2), voire (preuve d'honnêteté) totalement inexistant (Quake 3). L'investissement du développement dans les aspects techniques du jeu se fait au détriment de la mise en scène de l'action et du scénario ; une règle qui semble s'appliquer dans bien des cas. A l'opposé, on pense à HL1 justement, qui est une belle histoire bien tripante sur un moteur déjà vieux (Quake) ; ou encore RTCW, avec des missions très bonnes et une reconstitution de l'ambiance 39-45 qui a son charme (moteur de quake3), etc.

Enfin tout ça pour dire qu'HL2 bénéficie d'une grande qualité de réalisation technique, et d'un univers séduisant mais à peine esquissé, et qui, pour de nombreux testeurs et magazines, a semblé faire la différence face à la pauvreté généralisée des FPS en tout genre que l'Industrie nous sort à la chaîne tous les mois. Ne comptez plus sur Valve s'ils ne se rattrapent pas vite fait avec un nouveau HL à la hauteur du premier.
musclor666
Le 24/01/2005 à 12:13
Note : 10/10
half life 2 a en effet été un peu surnoté que se soit sur le net ou sur les tout les magazines de jeu vidéo, mais reste quand mème un jeu a acheté sans hésitation car pour 50 euro et non 60 enfin en belgique c'est 48 vous avez le mode solo de half life 2,le deathmatch et bien entendu counter strike source qui reste encore le jeu le plus joué sur le net alors ne gaché votre plaisir pour une ia pas exeptionnel où un scénario pas très poussé qui gache un tout petit peut ce jeu magnifique.
Br3@KeR
Le 23/01/2005 à 15:16
Note : 6/10
Oulala mais que vois-je??? Seriez-vous stupide à ce point? Il n'y a pas que les graphismes qui comptent dans un bon FPS, et à part ça, franchement ya rien d'excellent.
Le point fort: les graphismes, excellent, jamais approché d'aussi près le réalisme.

Les points faibles: IA déplorable, les ennemis te tirent dessus de 300m mais te touchent jamais, ils ont des bons yeux mais pas en face des bons trous... 60€ pour 15h de jeu, excusez moi mais c'est vraiment abusé ça. Quand on y joue un peu sérieusement, même en hard, on a beaucoup de mal à mourir, alors voilà, tu dépense 60€, et le jeu tient même pas une semaine, après tu fais quoi? tu fais du multi? Le deathmatch avec l'anti gravité c'est marrant 5 minutes mais bon après ça soule un peu.
Franchement il mérite largement 5 points pour les graphismes, ça c'est sûr ya rien à dire, mais après je met un seul point pour tout le reste, parceque c'est pas brillant.
Même le scénario laisse à désirer, beaucoup trop simple, la mission c'est toujours d'aller du point A au point B en buttant tout le monde, pas très original.
Une fin de jeu à exploser de rire tellement elle est pitoyable, voire pathétique, c'est trop cool, ça appel un Half-Life 3 qu'il faudra peut être bien attendre 10ans, sans compter tout les reports de sortie...
La fin est vraiment nul, pour ceux qui ne l'ont pas fini, profitez-en pendant que vous vous amusez un peu, parceque dis donc...

Sinon bien sûr STEAM... je ne sais même pas si il faut en parler, connexion internet requise pour installer le jeu, de quoi décourager tout ceux qui ne sont pas encore équipé du net, système vraiment naze mais bon, valve n'a pas encore compris que c'est pas ça qui arrêtera les pirates...

Conclusion:
Half-Life² offre un rendu graphique exceptionnel, mais c'est à peu près tout, à tester bien sûr, mais pas à 60€, achetez-le d'occasion ou alors prennez le risque de le télécharger (bien-entendu il est illégal de télécharger des jeux sur internet, à vos risques et périls)
Staline
Le 12/12/2004 à 12:30
Note : 9/10
J'ai joué au 1 en 2001 : Jeu de merde.
Le 2 m'a surpris, il est excellent graphiquement (hormis quelques textures), Havok² donne une nouvelle dimension aux physiques du jeu. L'IA est bonne certes, mais elle n'égale pas celle de FarCry. Un bug détecté a l'avant-dernier niveau.

S'il n'y avait pas Steam, je n'aurais pas attendu 3 semaines pour prendre mon PC et l'activer sur Internet depuis une autre machine. Dommage, Steam gâche le plaisir.
J'ajoute aussi les vidéos de l'E3 qui nous montre des choses qui ne sont pas dans le jeu (qui à dit bloquer les portes ? )

A acheter.

Ah, si , une dernière chose : les outils pour mapper et modder sont en anglais, on aurait aimé une traduction en français.
Jordan_75
Le 30/11/2004 à 11:57
Note : 9/10
très bon jeu, pourquoi ?

L'ambiance met directement le joueur dans une sorte d'aventure action vraiment prenante !! c'est super beau (c'est qd même mieu en extérieur po com Doom 3 ! quel chiotte ce jeux) et la réalisation permet a quasiement toutes les config PC de tourner correctement ! ;-) (presque toutes j'ai dit, me ramener pas un 486 DX33)
Pas grand chose a dire de plus, mes collègues on fort bien résumé le reste, L'IA est bonne et les graphismes mettent bien dans l'ambiance
Ce retrouver dans une ville post apocalyptique est vraiment sympa surtout que là c'est très bien rendu

Bref allez-y !!
Mafio
Le 29/11/2004 à 19:16
Note : 8/10
Half-Life 2 est très beau, prenant et haletant ! Malheureusement les défauts de l'Ia et surout le fait que bloquer une porte soit impossible m'ont beaucoup décu, pourquoi montrer des vidéo hallucinantes pour un rendu juste bien à la fin ?
GrOCam
Le 26/11/2004 à 10:08
Note : 8/10
Terminé y a pas si longtemps HL2 frole le status de masterpiece en matiere de realisation, malgré son IA perfectible (les ennemis ont tendance a faire du surplace) ,les temps de chargements cassent un peu de rythme et quelques phases de jeu tres frustrantes en hard.

HL2 a un singleplayer brillament mené, varié au niveau du gameplay me rappelant un peu celui de no one lives forever - des phases qui se resument pas a du shooting classique donc dans le desordre : ballades en hydroglisseur, buggy et surtout un truc assez inedit, pouvoir utiliser les physics du jeu pour avancer plus loin dans les niveaux, resoudre des pseudo enigmes basées sur le poids ou la forme des objets que vous etes aménes a saisir.

Avec tout ca un degré d'immersion troublant, d'abord au niveau du son qui lui gere les raisonnances, les tirs a distance et plein d'autres details impossibles a lister intégralement dans un test perso - c'est d'ailleurs ce qui m'a le plus marqué dans ce jeu.
...et puis dans les expressions de visages, terribles - bien au dessus de doom 3 a ce niveau mais malheureusement les sequences comportant des dialogues sont rares d'autant plus que le scenario du jeu est assez inexistant et prétentieux. (on fait du mind fuck la ou y a pas lieu d'en avoir.. belle pirouette les scenaristes!) son background par contre lui est epoustouflant surtout au niveau de l'achitechture de certains niveaux.

Bref voila un excellent jeu, la ou doom 3 mise sur l'ambiance, les ombres et les lumieres et surtout le principe de faire flipper le joueur (et le fait qu'il est quasi obligatoire de faire ce jeu la nuit), HL2 lui mise sur le gameplay, le level design, le "fun factor" et les petits details de realisation qui font souvent les plus grands jeux.

Dommage qu'il s'agisse d'un fps action, on aurait aimé des phases d'infiltration, un scenario plus poussé, plus de dialogues, moins de linearité dans les niveaux.. mais bon on peux pas tout avoir.
zero cool
Le 20/11/2004 à 21:22
Note : 10/10
Le jeu du siècle, il renvoit les far cry et autres doom 3 à la poubelle et ce dans tous les domaines.
Graphiquement sublime, le moteur source engine fait des merveilles, et en toute fulidité la bande-son est digne des plus grands film de SF , pour peu on retournerait derrière soit pour voir si un alien ne se cacherait pas sous le lit.
C'est pas compliqué je suis tombé amoureux de ce jeu.
Si je pouvais je lui metterais un 20/10
neo192
Le 19/11/2004 à 23:47
Note : 9/10
Pour introduire ce mini test, sachez que half-life 2 est un jeu qui ma procuré un plaisir que je n'avais plus eu depuis hum disons half-life1!! Ce qui fait un bye. Depuis Half-Life 1, je n'avais pas vu de fps exceptionnel qui me donnaient un plaisir de jouer intense. Aucun n'arrivé à me faire oublier ce 1er opus. Tous étaient largement en dessous même si parfois ils étaient très bons.
Et la, ce 17 novembre 2004, Half-Life 2 arriva. J'en attendais énormément pour la suite du jeu qui été pour moi le meilleur fps de tous les temps. Et ben je n'ai pas été déçu. Est-il meilleur que le 1er opus? Non. Est-il moins bon? Non plus. Bref équivalent disons.

Commençons par le commencement c'est à dire l'install. Comme tout le monde le dit c'est effectivement très long, environ 30 min pour moi. En revanche-moi qui appréhendait Steam a été très surpris par la simplicité et la rapidité de steam. Oui Oui vous ne rêvez pas, steam me plaît bien.
Bon bref, une fois l'Install fini, je lance le jeu et la première peur : écran noir, mais j'entends le disque dur tourner donc j'attends. J'attends et j'attends encore. Ah! Ça y est j'arrive enfin au menu après presque 5 minutes de chargement. Ouf! Défaut du jeu donc lancement du jeu excessivement long. Enfin continuons, je configure le tout, je mets tout à fond en 1280*1024 en pensant que sa ne tournerai jamais (p4 2.8 1 go ddr 9800 pro). J

Je lance la partie solo et la je vois le G-Man comme à la vidéo de l'E3. Conséquence : 1 ère GROSSE claque graphique avec une animation faciale exceptionnel même plus que cela, je dirai révolutionnaire et je pèse mes mots. Ensuite, on arrive donc dans une gare par le train et la, pareil, grosse claque dans ma gueule, sa rame pas du tout c'est hyper fluide et c'est surtout hyper beau, impressionnant criant de réalité (ce que j'aime dans un fps). Bon de même je tests le moteur physique et la pour moi encore REVOLUTION, c'est incroyable, ils ont fait un boulot monstre, très impressionnant, on peut tout bouger, du carton au journal, à plein d'autre chose au fur et à mesure qu'on avance.

En fait en y réfléchissant bien on peut pratiquement tout bouger dans le décor. Mais chose encore plus important les objets ont leur propre poids et réponde à la loi de la physique. Les bidons remplient d'air remontent à la surface de l'eau, un parpaing est plus lourd qu'un carton... Des petites choses qui font qu'on est complètement immergé dans le jeu. Oui l'immersion, c'est cela qui m'a le plus plu dans half life 2. Une immersion de tous les instants. Mais le moment ou l'on est le plus immergé c'est lors des scènes de discussion avec alix. Oui je l'avoue, je suis tombé amoureux d'elle. Le personnage le mieux fait d'half life 2, des mouvements réalistes, une animation faciale repoussant les limites de l'imaginable... bref je vais arrêter de m'étendre sur ces points là j'en ferai des tonnes de lignes sinon.

Bon comme vous l'aurez compris, graphisme, animation faciale et mouvements des personnages , moteur physique exceptionnel et révolutionnaire pour les deux derniers.

Maintenant passons au jeu en lui-même. Bon c'est un fps basique : on avance, on tire, quelques petites énigmes à deux sous (faisant appel parfois au moteur physique ce qui permet de s'immerger encore un peu plus dans le jeu). Comme half life premier du nom, cette suite intègre pas mal de scène scripté qui sont parfaitement intégré à l'aventure et qui procure un plaisir intense. Bon j'ai pas trop envie de vous donner des exemples pour que vous ayez la surprise. M'enfin le truc c'est qu'on avance dans un jeu tellement bien fait, réaliste et bien scripté, qu'on se rend même pas compte qu'on avance. C'est indescriptible la joie que ce jeu ma procuré. Tout concorde tellement bien que voila.

Le scénario proprement dit est super intéressant on avance pour tout comprendre mais bon vivement le 3 quoi.

En ce qui concerne l'ia elle est bonne sans plus (pas mal en dessous de celle de far cry quand même).

Durée de vie correcte. Cela m'a pris 14 heures en moyen. Ce qui est pour moi nickel : ni trop court ni trop long.


Donc pour conclure rapidement et pour ceux qui ont la fleime de tous lire, je dirais que HALF-LIFE 2 est un jeu exceptionnel, qui est aussi bon que le premier. C'est un jeu qui nous immerge totalement dans son univers (et dieu sait que cela fait longtemps qu'un fps m'avait pas autant immergé) avec un scénario dont on a envie de savoir la suite. Des personnages auxquels on s'attache vraiment (oui toujours Alix). Bref le jeu de l'année et même de ces six dernières années.
Quelques points négatifs quand même : l'ia aurait pu être mieux (même si elle n'est pas du tout mauvaise), le scénario plus révélateur et surtout on aurait voulu moins de chargements qui viennent parfois couper l'immersion (même si on comprend tous ces chargements). Ah, aussi certaines textures qui sont moches (y en a pas beaucoups mais yen a).

Maintenant conclusion en un mot ; COURREZ L'ACHETER vous ne le regretterai pas du tout (tout du moins pour ceux qui ont aimé le 1).