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Contract J.A.C.K.

 
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Date de sortie :
11/11/2003 (France : 21/11/2003)
Développeur :
Monolith Productions
Editeur :
Vivendi Universal Games
Note moyenne :
4.7/10 (
)
Description


Contract J.A.C.K. (Just Another Contract Killer) vous fera incarner John Jack, un vilain tueur à gages (Contract Killer, justement) du H.A.R.M., l'organisation de méchants à laquelle s'opposait Cate Archer dans les deux premiers épisodes de No One Lives Forever. Contract J.A.C.K. se situera d'ailleurs entre ces deux épisodes.




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Moyenne des notes

Lui préférer un bon bouquin

4.7/10

Ce qu'en disent les lecteurs...

Nooky
Le 23/11/2003 à 01:45
Note : 3/10
Contract jack se veut être un jeu fais pour ceux qui ont peur de perdre leur virilité de vrai macho et qui n'aiment pas trop réfléchir.

Le décors sort tout droit de NOLF 2 et n'a subit aucune amélioration, une bonne partie des textures a surrement été reutilisée d'ailleurs, Les armes sont identiques à par 2-3 nouveauté pas très folichonnes. Au moins on a toujours droit à la magnifique kqlqsh.

Votre missions est de marcher droit devant vous tout en mitraillant les 4 ennemis qui arrivent par vague tout les dix mètres, si vous pouvez les tuer tous en une rafale pendant qu'ils vous foncent dessus à la queu-leu-leu alors c'est que vous avez compris le principe du jeu. N'essayer même pas de faire preuve d'originalité ou d'initiative vous n'êtes pas la pour ça. Le jeu peu parfaitement se finir avec un seul et même arme. Vous aurez néanmoins des passage en véhicule qui vous donneront des envie de meutre tant les controles sont lamentable.

J'ai fini le jeu en 4h chrono , mode de difficulté "impossible" donc je suis sur que quelqu'un de normalement constituer (personne qui ne joue pas au pad) peut le finir en 3h en normal.

Reste que l'humour est présent et ça rend l'ensemble d'autant plus détestable, pourquoi melés des perles humoristique avec un gachi pareil.

Devellopeurs je vous hais.

+ La kqlqsh
+ L'humour
+ La fin

- Jack
- Ennemis
- Destruction de license
niCO
Le 21/11/2003 à 20:36
Note : 7/10
Un ego-shooter à l'ambiance plutot sympa qui nous change de la 2nd guerre mondiale. Le gameplay est très basique et se résume à du combat. On se demande pourquoi les développeurs ont laissé la touche "stealth" de NOLF2 étant donné qu'elle ne sert STRICTEMENT à rien : l'arrivée des ennemis est déclenchée par un script qui se lance quand vous arrivez à tel ou tel endroit sans tenir compte du bruit que vous faites.

Quoiqu'il en soit, les missions ne sont pas répétitives et les combats sont rigolos grace a une IA basique mais efficace. J'ai eu beaucoup de mal à ne pas terminer le jeu en une seule séance tellement je voulais voir la suite du jeu. C'est rare.

Je vous conseille d'y jouer au niveau le plus difficile et de le diminuer si vous avez du mal. En effet, tout comme dans NOLF2, on peut faire varier la difficulté du jeu a n'importe quel moment. J'ai mis pas loin de 5h pour finir le jeu en "hard". Si vous jouez en "normal", vous devriez le terminer en 3h... ce qui n'est pas si mal si l'on considére que Contract JACK ne coute que 30 euro. S'il avait coute 50-60 euro, je lui aurai collé 4/10.

Contract JACK saura vous faire passer une ou deux apres midi grace a sa campagne solo et peut etre quelques heures dans une LAN de garage. Bien qu'il possede une grosse partie multiplayer, ne comptez pas trop y jouer sur internet : il n'y a quasiment aucun serveur.

Mon seul regret : pendant que Monolith passait 8 mois à bosser sur ce petit jeu sans prétention, ils ne travaillaient pas sur NOLF3.
BeaMeR
Le 21/11/2003 à 09:35
Note : 5/10
Je trouve que c'est un jeu divertissant et sans reel "nouveautés", le ton est plutot "frais" mais n'apporte pas grand chose de plus que ce que l'on connait déjà.

Il est possible de conduire divers vehicule dans le jeu mais il faut une certaine (hmm) patience pour s'adapter a la conduite.

Les gerbes de sang produite lorsqu'on shoot qqu'un ressemble plus a ce qui se faisait il y a 3 ou 4 ans que ce que l'on peut trouver aujourd'hui dans les jeux videos.

L'IA n'a rien de vraiment transcendant, aprés 30 minutes de jeu on a tout saisi :) Il suffit de faire du crounch/lean pour esquiver pas mal de balles.

Bref je trouve l'idée bonne mais un jeu "léger" sur le fond, c'est un peu comme si les dev n'avaient pas voulu trop s'embeter et faire un titre qui puisse eventuellement ravir certains joueurs sans mettre tous les atouts de leurs cotés.

Je trouve ca dommage d'autant que si le sujet avait été traité plus en avant ce jeu aurait pu être tres sympa.