
Call of Duty reprend le célèbre scénario qu'est la seconde guerre mondiale. Il est développé par un tout nouveau studio - Infinity Ward - composé notamment de 22 ex-membres de l'équipe ayant développé MoH: Allied Assault.
Côté IA et gameplay, les créateurs de MoH:AA ont radicalement changé de cap : cette fois-ci, vous ne jouez pas un super guerrier US mais juste un soldat parmis tant d'autres, pas plus fort et pas plus résistant que le nazi qui pointe son casque à l'autre bout de la rue. En conséquence de quoi, chaque nouvelle partie est complétement différente de la précédente selon les actions que vous entreprenez.
Call of Duty proposera quatre campagnes permettant de voir la guerre sous trois perspectives différentes, il y aura des véhicules pilotables et du multiplayer.
Call of Duty est développé sur la base d'une version modifiée du moteur de Return to Castle Wolfenstein (lui-même basé sur une version modifiée de Quake 3), et devrait proposer un mode multi-joueurs en plus de ses campagnes solo.


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