- Wired.com a pondu un article de Mark Frauenfelder sur la complexcité croissante des physics dans les jeux videos.
- Retrouvez un article à propos du moteur d’Unreal sur Eurogamer.
- Une interview de Discreet au sujet du gMax qui devrait ne plus trop tarder à sortir (une sorte de mini 3D Max pour les jeux videos)