Tous les articles publiés

2017

  • Noddus éviscère le premier chapitre de Dusk 18/09/2017

    On se souvient tous de STRAFE, de ses trailers parodiques bas du front et de son slogan FRAG LIKE IT’S 1996 aussi subtil qu’un coup de savate dans les incisives. Malheureusement, s’il se targuait de...
  • Suggestion de la semaine #87 : Cook, Serve, Delicious 2 17/09/2017

    Dans La Suggestion de la Semaine, on fourre notre bras au fond du tiroir de la rédaction pour vous conseiller des bidules et des machins susceptibles d'attiser votre curiosité et de vous donner de q...
  • Suggestion de la semaine #86 : Tabletop Simulator 10/09/2017

    Dans La Suggestion de la Semaine, on fourre notre bras au fond du tiroir de la rédaction pour vous conseiller des bidules et des machins susceptibles d'attiser votre curiosité et de vous donner de q...
  • Pedrodactyl a joué à la bêta de Destiny 2 01/09/2017

    Il y a deux types de joueurs. Ceux qui ont joué à Destiny et les autres. Pour les premiers, la bêta n'est qu'une sorte de validation des acquis : « entendu, le jeu ressemble à son aîné », pour les ...
  • La Gamescom vue par Pedrodactyl : impressions générales 29/08/2017

    Pendant les quatre jours où j'étais à la Gamescom, j'ai marché soixante-seize-mille-huit-cent-trente-deux pas. J'ai bu six litres de bière, deux gin-tonics, un cuba libre et quatre litres de coca ...
  • Noddus essaie Battalion 1944, le petit frère de Call of Duty 2 25/08/2017

    Avec pas loin de 350 000 euros récoltés sur Kickstarter, on peut dire sans mâcher ses mots que la campagne de financement de Battalion 1944 a cartonné. Ce succès a permis à la petite équipe anglaise...
  • Gamescom 2017 - Noddus creuse dans Deep Rock Galactic 24/08/2017

    Je n’ai pas d’introduction pour cet article, alors je vais me contenter de vous dire que les nains sont des gens merveilleux. Malheureusement, c’est souvent à eux qu’on file le sale boulot. Regardez...
  • Gamescom 2017 - Noddus souffre sur Agony 24/08/2017

    Agony, c’est ce projet de survival-horror qui fait s’affoler le hype-o-meter depuis son premier trailer et un Kickstarter qui a plafonné à 150 000 dollars. On m’avait promis des gens qui pleurent, d...
  • La Gamescom vue par Pedrodactyl : les téléprompteurs 23/08/2017

    La conférence EA, le lundi, ne servait à rien pour EA. Nous, on y a mangé gratuitement et on a bu beaucoup de bières. Regarder la vidéo sur Youtube La conférence en question On entre au Koel...
  • Gamescom 2017 : Aftercharge, un Evolve-like en 3 contre 3 22/08/2017

    C’est au détour d’un fantastique bar à jus de fruits que nous avions rendez-vous avec Chainawesome Games, venue du Canada pour présenter Aftercharge, un FPS asymétrique compétitif en 3 contre 3. L'o...
  • Les aventures de NoFrag à la Gamescom 2017 21/08/2017

    On s'en va, loin de l'ammoniac laissé par les vieilles pisses devant la gare du nord, proche de l'ammoniac laissé par les vieilles pisses devant la gare de Cologne, sans doute. Pas encore arrivé, da...
  • Noddus teste LawBreakers 20/08/2017

    Il nous aura bassiné durant des mois avec sa communication lourdingue #skillASFUCK, ses dizaines de bande-annonces et des interviews dithyrambiques de Cliff Bleszinski mais il est enfin arrivé : apr...
  • Masiko explore la station Tacoma 17/08/2017

    Il y a un peu plus de quatre ans sortait Gone Home, développé par Fullbright. Petit jeu sans grande prétention, il a tout de même su faire son petit effet avec une histoire très ancrée dans notre ré...
  • Pedrodactyl psychanalyse Hellblade : Senua's Sacrifice 12/08/2017

    On a tendance à diviser les jeux vidéo en deux catégories : les AAA et les jeux indépendants. Les premiers ont des graphismes incroyables, une durée de vie souvent conséquente, un monde gigantesque ...
  • Playerunknown's Battlegrounds: le gros guide tactique 03/08/2017

    Salut, c'est moi Dr.Loser, je reviens d'entre les morts pour vous donner quelques conseils sur PUBG. Ce guide a pour vocation d’aller à l’essentiel, donc pas de bla bla, pas de story telling, just...
  • Père Castor raconte moi The Long Dark, deuxième partie 01/08/2017

    C'est ici pour lire la première partie, et si ça vous plait, n'hésitez pas à nous soutenir sur notre Tipeee. Le vent ne passe que par un endroit, une fenêtre est fissurée. Je vois un petit tas de...
  • À quoi jouer après PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND ? 23/07/2017

    Il y a environ cinq millions de personnes qui possèdent le jeu PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND. C'est un chiffre qui semble être élevé, mais il est difficile de l'appréhender, surtout quand on parle de...
  • Suggestion de la Semaine #85 : le Zombie en quelques livres 17/07/2017

    Ayant commencé l'écriture de cet article un peu avant 23 heures, j'apprends avec tristesse vers minuit que George A. Romero (Zombie, Night of the Living Dead...) est décédé à l'âge de 77 ans. Un réa...
  • Pedrodactyl teste Get Even, le techno polar en vue subjective 29/06/2017

    Je ne sais même pas comment introduire ce que je vais dire sur Get Even. Je voulais faire un truc sur quelqu'un qui répond « c'est fait exprès » a chaque fois qu'on pointe les défauts d'une de ces œ...
  • Suggestion de la Semaine #83 : Takashi Miike 25/06/2017

    Dans La Suggestion de la Semaine, on fourre notre bras au fond du tiroir de la rédaction pour vous conseiller des bidules et des machins susceptibles d'attiser votre curiosité et de vous donner de q...
  • Père Castor raconte moi The Long Dark, première partie 18/06/2017

    Le lac est gelé. Même en été, on peut marcher dessus sans craindre de tomber dans l'eau. Je me souviens avoir vu mon père découper un trou dans la glace, avec une tronçonneuse. Le bruit et l'odeur m...
  • Le jeu à boire (presque) officiel de l'E3 10/06/2017

    Ce soir, c'est le coup d'envoi de l'E3. Ça y est. A nous les conférences hollywoodiennes présentées par des quarantenaires à casquette, les babes à la tenue douteuse, les centaines de milliers de me...
  • Masiko démantèle The Surge 17/05/2017

    “Lourd et mollasson”, c’est ce qui revenait le plus pour qualifier Lords of the Fallen, mais Deck 13 compte bien effacer ses erreurs avec The Surge. Le studio allemand doit être très fan de la série...
  • For Honor : Saison 2 et patch 1.07, le moment de s’y remettre ? 16/05/2017

    Je sais ce que vous allez me dire : « Non mais ça sert à rien, ils ont rien amélioré » ou pour les plus malins : « Le stuff est toujours aussi déséquilibré, genre le mode Vengeance ». Les personnes ...
  • Pedrodactyl plonge les mains dans Outlast 2 10/05/2017

    Dans Outlast 2, comme dans son prédécesseur, vous êtes la proie d'une armée de malotrus amateurs de tortures et vous refusez de leur faire mal. Alors, à la place vous fuyez, avec pour seules compagn...
  • Noddus enfile sa combinaison et teste Prey 08/05/2017

    Sans trop s’avancer, on peut considérer qu’il y a assez peu de chances de voir la couleur du Prey 2 annoncé peu de temps après la sortie du premier épisode en 2006. Après avoir changé de crèmerie a...
  • Masiko perd ses balles sur Sniper Ghost Warrior 3 02/05/2017

    J’ai toujours apprécié les snipers dans les jeux de tir, c’est toujours satisfaisant de pouvoir coller une balle dans la tronche d’un ennemi qui ne s’y attend pas. Aussi, Sniper Ghost Warrior 3 aura...
  • Noddus décrypte The Signal From Tölva 26/04/2017

    En août 2013 sortait Sir, You Are Being Hunted, deuxième jeu du jeune studio Big Robot fondé un an plus tôt par Jim Rossignol. Le nom vous est peut-être familier si vous lisez la presse anglophone e...
  • Dr.Loser vous embarque sur Blackwake 07/04/2017

    La nature a fait de nous des créatures sociales. Faire partie d'un groupe et agir de concert nous procure du plaisir. C'est pour ça que nous aimons Blackwake. Le jeu transcende notre individualit...
  • Pedrodactyl essaie PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 03/04/2017

    Je n'ai jamais joué à aucun des jeux de survie qui fleurissent depuis longtemps sur Steam, pas de DayZ, de King of the Kill, de The Culling ou que sais-je. J'ai toujours cru que H1Z1 était l'acronym...
  • Kip teste Narcosis, un jeu d'horreur au fond des abysses 29/03/2017

    Entraperçu pendant quelques minutes sur le stand de Honor Code à travers un Oculus à la GDC, l’espace conférence de la Gamescom dans lequel on s’était subrepticement infiltré en 2015, Narcosis se ve...
  • Noddus teste Reflex Arena 17/03/2017

    La semaine dernière, Reflex Arena est sorti sur Steam. Après deux ans passés en Accès Anticipé, le studio australien Turbo Pixel (fondé par d’anciens moddeurs ayant travaillé sur le mode CPMA de Qua...
  • Masiko teste Ghost Recon Wildlands 15/03/2017

    Ma première expérience avec la franchise Ghost Recon s’est faite avec l’épisode Advanced Warfighter sur Xbox 360 et il ne m’avait pas laissé un souvenir impérissable. Je ne me souviens pas d’un aspe...
  • Pedrodactyl se synchronise avec Desync 07/03/2017

    Le concept de flow dans le jeu vidéo a été beaucoup discuté. Ce moment où le jeu et le joueur entrent en communion, où notre propre durée vient se mêler au média, étirant le temps et nous faisant ou...
  • Pedrod@ctyl teste Brut@l 23/02/2017

    On peut encenser un jeu merveilleux avec de longues phrases lyriques, encore ému de l'expérience qu'on vient de vivre ; on peut se moquer sans fin d'une atroce bouse buggée jusqu'au trognon, mais qu...
  • Kip tranche des têtes sur For Honor 14/02/2017

    La dernière fois que j’ai été hypé par un jeu, c’était pour Warcraft III en 2001. Le Hype Train n’existait pas encore, c’est dire. J’avais économisé mon argent de poche pendant des mois pour m’achet...
  • Les FPS à venir en 2017 (et après) 31/01/2017

    Quake Champions, on compte sur toi. Mais pas trop non plus. Sur NoFrag, on aime se faire désirer. C’est la raison pour laquelle on ne sort cet article qu’à la fin du mois de janvier, après avoir pa...
  • Pedrodactyl charcute Resident Evil 7 30/01/2017

    Je n'ai jamais compris les gens qui disent que la série des Resident Evil est terrifiante. Certains moments peuvent mettre mal à l'aise et deux ou trois jump scares font battre le cœur un peu plus v...
  • Dr.Loser teste Space Hulk: Deathwing 24/01/2017

    Quand j'ai découvert Space Hulk en 1989, j'avais 13 ans. Je me rappelle d'un jeu de plateau bien tendu où les Terminator Marines se battaient avec des ressources limitées. Une poignée de points d'a...
  • Pedrodactyl teste Brigador 10/01/2017

    Toutes ces merdes qui gigotent sous moi en agitant les bras sont amusantes, des taches minimes sur le métal de ma machine. Des rues détruites parce que j'ai voulu y passer, des immeubles en miettes,...
  • 2016 : un an de FPS 05/01/2017

    Pour lire nos précédents bilans, rendez-vous en 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 et 2015. En commençant à dresser le bilan de l’année 2016 en matière ...