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jeudi 30 octobre 2014

Fcp | 09 h 42

Call of Duty 11: Advanced Warfare | Video

Trailer du Season Pass de Call of Duty 11: Advanced Warfare

Pour tous ceux qui ont une journée de merde, dites vous qu'il y'a toujours pire. Le trailer du season pass de Call of Duty 11: Advanced Warfare est sorti. 4 DLC, une map bonus (combien de temps ?) et de nouvelles armes en accès anticipé.



Ça va mieux ?
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Fcp | 09 h 40

Halo: The Master Chief Collection | Bullshit

Les nouvelles anciennes cinématiques de Halo 2

A l'occasion de la sortie de Halo: The Master Chief Collection, 343 Industries a délaissé le sale boulot consistant à refaire les cinématiques d'il y à 10 ans, à Blur Studio (Batman Arkham, les séquences dans l'espace d'Avatar).


Ah ah.
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Fcp | 09 h 39

Takedown: Red Sabre | Annonce

Nouveau projet du développeur de Takedown

Après le post-mortem à propos de l'echec de Takedown, Christian Allen n'a pas honte de nous teaser son nouveau projet. Au cas où, pour ceux qui n'auraient pas fait le lien il met même un fond d'écran Takedown pendant 20s. Histoire d'être sur que les backers se rappellent bien ce moment où ils ont posé pour la première et dernière fois leurs mains sur le jeu.


Sacré renouvellement mais on peut pas dire que ça vende du rêve.
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mercredi 29 octobre 2014

Fcp | 12 h 24

Dirty Bomb | Preview

Dirty Bomb n'est pas mort

Dirty Bomb (renommé Extraction puis Dirty Bomb à nouveau) semble être toujours d'actualité pour Splash Damage. Vous trouverez donc ici une interview de Richard Jolly, co-fondateur du studio, se focalisant surtout sur le développement du jeu et les choix pris par le studio. Comme par le passé, Splash Damage dit beaucoup s'appuyer sur la communauté.

Une preview du jeu où on apprend qu'il y aura un système de "deck". Vous choisirez 3 personnages, parmi une quinzaine, aux caractéristiques différentes avant de commencer le match. Une fois mort vous pourrez changer pour un des 3 personnages de votre deck. Le jeu vous limitera aussi à 2 armes par personnages.

Enfin, si vous avez la flemme de lire, il y a aussi une preview en vidéo. On en apprend pas beaucoup plus mais ça permet de se rendre compte que ça semble bien mou du genoux pour le moment :



On est quand même en droit d'espérer quelque chose de pas trop mauvais avec les développeurs de Wolf:ET et ET:Quakewars derrière.
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Kemelvor | 08 h 44

Star Citizen | Annonce

Futur stream sur le module FPS de Star Citizen

Star Citizen a atteint les 59 millions de dollars récoltés et Chris Robert annonce dans sa lettre habituelle qu'on peut s'attendre à un stream montrant les travaux d'IllFonic sur son module FPS ce vendredi.

Be sure to tune in for the livestream on Friday to meet the team behind Star Citizen’s FPS mechanics… and to see what they’ve been working on the past few months.

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Kemelvor | 08 h 36

Dying Light | En vrac

Dying Light uniquement next-gen et PC

Pendant ce temps là dans le QG de Techland

Employé Aléatoire - On a un problème monsieur Marchewka ! Dying Light ne va pas pouvoir tourner en 1080p et 60fps sur la génération précédente des consoles...
Pawel Marchewka, CEO de Technland - Tant pis, foutez les à la benne.
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mardi 28 octobre 2014

Netsabes | 23 h 03

Star Wars: Battlefront 3 | Annonce

Star Wars Battlefront fin 2015, Battlefield 5 fin 2016

En plus d'annoncer la date de sortie de Battlefield Hardline (le 19 mars 2015), EA a profité de la présentation de ses résultats financiers pour indiquer que Star Wars Battlefront sortirait fin 2015 et le prochain Battlefield fin 2016.

Le tout est développé par des équipes séparées chez DICE, tout comme le nouveau Mirror's Edge dont EA a soigneusement évité de donner des nouvelles.
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Kemelvor | 21 h 42

ArmA 3 | Mod

RHS: Escalation, un mod pour ArmA III

Grosse compilation réunissant les deux mods russes et ricains de Red Hammer Studio, RHS: Escalation est un mod portant le jeu dans la guerre contemporaine entre la Russie et les États-Unis. Au programme, plein de nouveaux véhicules et unités d'infanterie lié au contexte avec des améliorations réalistes du gameplay.

Si vous voulez y jouer avec de vrais joueurs qui s'y connaissent, rejoignez les parties quotidiennes des wefragés barbus qui se feront un plaisir de vous accueillir.

RHS: AFRF, côté russe
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Kemelvor | 21 h 35

DUST 514 | Patch

Prochaine mise à jour pour Dust 514

Dust 514, le FPS sur PS3 de CCP relié à l'univers d'EvE Online, va recevoir une grosse mise à jour le 4 novembre rajoutant une nouvelle carte, de la météo, la possibilité de vendre des objets, des rangs de loyauté, divers équilibrages et une amélioration du gameplay.

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Kemelvor | 21 h 30

Battlefield: Hardline | Annonce

Date de sortie de Battlefield: Hardline

Dans un document financier, on apprend que Battlefield: Hardline sortira le 19 mars 2015 en Europe (17 mars pour les USA).
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Kemelvor | 21 h 28

Rainbow Six: Siege | Développement

Rainbow Six: Siege - Gestion des otages

Dans leur dernier billet pour Rainbow Six Siege, Ubisoft explique l'importance des otages dans les parties et l'impact qu'ils peuvent avoir sur le gameplay, avec le désir de coller au mieux à la réalité. Ils expliquent avec tellement de passions qu'ils sont tous tombé amoureux de Gary, un otage vert de remplacement qui n'a sans doute pas fait grand chose d'autres que de suivre des joueurs armés jusqu'aux dents.


"Ils me touchaient partout, c'était horrible"
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Kemelvor | 21 h 11

Eldritch | Patch

Update d'Halloween pour Eldritch

Eldritch, le FPS roguelike de David Pittman reçoit une mise à jour incorporant des éléments d'Halloween. Quelques screenshots sur son compte twitter. Merci à rgk pour l'info.

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Kemelvor | 21 h 03

Modern Combat 5: Blackout | Patch

Mise à jour de Modern Combat 5

Pour les deux joueurs au fond, Modern Combat 5 a reçu une mise à jour d'équilibrage.
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Kemelvor | 18 h 35

Payday 2 | Annonce

13e jour de la Crimefest pour Payday 2

En fait non, la Crimefest est bel et bien terminée, mais il fallait un créneau pour placer l'update d'Halloween de Payday 2. Elle commencera le 30 octobre, il y aura les mêmes masques que l'année dernière pour ceux qui les ont loupés et du contenu sera dévoilé ces deux prochains jours.
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Kemelvor | 18 h 28

Evolve | Video

Making of d'Evolve partie I - Design du multijoueur et Big Alpha

Si vous voulez contempler les beaux barbus de chez Turtle Rock, cette vidéo présente le making-of d'Evolve, expliquant son concept du mode multijoueur asymétrique et la préparation de la Big Alpha.

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Kemelvor | 18 h 14

Far Cry 4 | Bullshit

La 1080p n'est pas importante selon Ubisoft

Pendant ce temps là dans le QG d'Ubisoft Montréal.

Employé Aléatoire - On a un problème monsieur Hutchinson ! Far Cry 4 passe tout juste en 1080p, mais on a peur que nos autres jeux ne suivent pas le rythme...
Alex Hutchinson, directeur créatif - Bah, faites comme d'habitude ! Réduisez le framerate à 30fps ! On a déjà l'excuse de l'expérience cinématographique !
E.A. - Ben, c'est à dire qu'on le fait déjà...
A.H. - Tabarnak ! Il va donc falloir oublier la résolution 1080p.
E.A. - Mais les joueurs consoles vont se sentir floués et être moqués une nouvelle fois par les PCistes ! Il faut quelque chose qui puisse les rassurer !
A.H. - Attendez, je tiens le bon morceau... Selon vous, à quoi sert la 1080p ?
E.A. - Euh, à ne pas voir tout pixel- ..?
A.H. - Bam, à rien ! Je suis ravi de voir qu'on est sur la même longueur d'onde, Employé Aléatoire !
E.A. - Mais, les grands écr- ..?
A.H. - Ah oui, les grands écrans ! Vous réalisez qu'ils achètent des grosses TV 4K qui prennent toute la surface du mur, se plantant à 4m de distance pour profiter le moins possible de cette finesse de résolution et qu'ils nous demandent de suivre la tendance ? Une vraie course à la technologie et la consommation !
E.A. - Mais, c'est la génération act- ...
A.H. - Non vraiment, c'est vraiment des hypocrites de réclamer une si haute résolution alors qu'ils hurlent leur amour pour les jeux rétros chaque jour, qui sont tout baveux dans leur résolution 280p.
E.A. - Il existe des remak-...
A.H. - Quelle honte, quelle honte... Une vraie société de consommation pourrie gâtée qui exige toujours de meilleurs graphismes peu importe les limites de la technologie actuelle.
E.A. - Mais les PC peuv...
A.H. - Ils n'apprécient pas le contenu de qualité qu'on va leur réserver, dire qu'on s'est tapé un voyage au Népal de trois jours et organisé un match de MMA pour leur faire plaisir !
E.A. - ...
A.H. - Tout à fait d'accord, des malotrus ! Quand ils sauront qu'ils auront des tours à visiter et des territoires à capturer, ils seront tout chose ! Même IGN nous donnera une note proche de 9/10 ! Ça va se vendre comme des petits pains et va péter les records de vente, je vous le dis mon cher Employé Aléatoire ! C'est pas la résolution ou le framerate qui vont empêcher ça.
E.A. - ... Bien sûr, monsieur Hutchinson.
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mardi 28 octobre 2014 lundi 27 octobre 2014
- Star Wars Battlefront fin 2015, Battlefield 5 fin 2016
- RHS: Escalation, un mod pour ArmA III
- Prochaine mise à jour pour Dust 514
- Date de sortie de Battlefield: Hardline
- Rainbow Six: Siege - Gestion des otages
- Update d'Halloween pour Eldritch
- Mise à jour de Modern Combat 5
- 13e jour de la Crimefest pour Payday 2
- Making of d'Evolve partie I - Design du multijoueur et Big Alpha
- La 1080p n'est pas importante selon Ubisoft
- 12e et dernier jour de la Crimefest pour Payday 2
- Neon Struct se peaufine
- Mise à jour 0.08c pour The Forest
- Le documentaire de Halo 2 pour le 31 octobre
- Du vrac sur Advanced Warfare
- Nouveau FPS : Primal Carnage : Extinction
- Config recommandée pour l'alpha d'Evolve
- Outlast 2 sur PC, PS4 et XOne
- Jour 11 de la Crimefest de Payday 2