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  • Quake, parce que le Double-Barrelled Shotgun 13 % 13 % (54)

  • Portal, parce que le Portal Gun 5 % 5 % (21)

  • Doom, parce que le BFG 7 % 7 % (31)

  • Halo, parce qu'à chacun sa sexualité 2 % 2 % (10)

  • Je vais plutôt aller sur youporn... 58 % 58 % (249)

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dimanche 29 mars 2015

Blazingzboub | 14 h 37

Killing Floor 2 | Video

PCGamer publie deux grosses vidéos de gameplay de Killing Floor 2

Ces derniers jours, PCGamer a pu approcher Tripwire et publier deux vidéos de gameplay de Killing Floor 2. La première est une interview de l'équipe de développement entrecoupée d'extraits de jeu sur différentes maps. Voilà la vidéo, et ce qu'on en retient :

  • Les maps sont plus dynamiques, mais on le savait déjà.
  • Le boss final n'est pas le Patriarche, et a l'air bien chaud à battre.
  • Dès la sortie en Early Access, les moddeurs/mappers auront accès à un SDK complet.
  • L'interface ne donne plus le cancer des yeux.
  • La version alpha actuelle est très proche de celle qui sera vendue en Early Access.
L'autre vidéo est une partie complète de 35 minutes sur une nouvelle map. 1080P et 60 FPS, s'il vous plaît :


Globalement, ça reste très proche du premier Killing Floor, en plus beau et moins austère. L'équipe compte satisfaire les habitués du jeu, mais ont amélioré la formule. On peut supposer que la version alpha débarquera bientôt sur Steam, et on vous donnera notre avis dès que possible. En attendant, faites saigner les oreilles de votre voisin en écoutant l'OST du jeu.
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jeudi 26 mars 2015

Arthur Jeannin | 17 h 32

Asteroids: Outpost | Annonce

Accès anticipé pour Asteroids: Outpost

On pousse un peu le vice avec Asteroids: Outpost qui sort en accès anticipé aujourd'hui sur Steam. La modique somme de 30€ vous sera demandée pour servir de bêta testeur de l'extrême. Si vous n'êtes pas convaincu, c'est normal, et ce "trailer" avec 0% de gameplay risque de faire empirer les choses.
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Blazingzboub | 17 h 05

Annonce

Live sur Insurgency ce soir à 21h

Un peu comme on DrLoser et Grocam l'ont fait sur Survarium la semaine dernière, je streamerai du Insurgency ce soir sur la chaîne Twitch de Nofrag. L'occasion de voir ce que valent les nouvelles maps et d'apprendre à jouer à la bleusaille. Rendez-vous à 21 heures.
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Arthur Jeannin | 16 h 01

Star Wars: Battlefront 3 | Video

Star Wars: Battlefront, un teaser qui n'apprend rien

EA tente de nous faire croire que Battlefront avance bien avec un nouveau teaser. Ou peut-être pas si nouveau que ça, étant donné que c'est le même que celui sorti en 2013 à la frame près. Sachant que ce dernier avait été produit au tout début de la phase de développement du jeu, on peut légitimement penser au foutage de gueule.

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Arthur Jeannin | 15 h 17

Video

Halo Online se montre dans un trailer

Halo Online ne donnait pas très envie et son trailer tout frais n'améliore pas spécialement les choses. Les phases de gameplay montrent exactement la même chose qu'un mode multi de Halo console. Elles sont accompagnées d'un petit tour dans le magasin du jeu, qui permet d'acheter des skins et de louer des armes à prix (supposément) exorbitant contre du vrai argent... Bref, un F2P classique. L'exclusivité russe n'est peut-être pas un mal en fait.

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Arthur Jeannin | 14 h 32

Half-life | Mod

Sven Co-Op entre en phase finale de développement

Il n'y a pas que HL2 qui voit des jours nouveaux. Sven Co-Op, le mod visant à rendre HL1 jouable en multi, entre apparemment dans sa phase finale de développement. Il y aura notamment un mode survie, et tout ça sera accessible gratuitement en standalone sur Steam une fois le jeu sorti.

Seulement voilà, ça fait près de 2 ans que c'était annoncé, et le fait que les développeurs soient en "phase finale de développement" ne veut pas dire grand chose sur une éventuelle date de sortie. Ils sont en tout cas très lents.
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Arthur Jeannin | 13 h 43

Battlefield: Hardline | Patch

Un patch à venir équilibrant les armes pour Battlefield: Hardline

Malgré un lancement bien meilleur que la catastrophe qu'était Battlefield 4, Battlefield: Hardline n'est pas exempt de bugs. Son premier gros patch ne se concentrera pourtant pas dessus, mais principalement sur l'équilibrage d'armes. Espérons que Visceral ira aussi voir du côté des spawns horribles afin de rendre le jeu un peu plus jouable. Pas de date annoncée pour l'instant.
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Arthur Jeannin | 13 h 10

Half-life 2 | Mod

HL2 se fait joli dans Half-Life 2: Update

Quand un fan de Half-Life 2 très motivé n'en peut plus d'attendre HL3, ça donne Half-Life 2: Update. Ce mod gratuit et reconnu par Valve met à jour le jeu de 2004 en améliorant plusieurs aspects graphiques comme les lumières, les ombres et à peu près tout le jeu.


Le trailer de comparaison ci-dessus montre à quoi s'attendre. Franchement, c'est pas top. Je trouve l'initiative intéressante, mais les ajouts graphiques sont quand même très limités pour un jeu datant de 11 ans. Il aurait peut-être mieux valu attendre un peu et retravailler ça sous le Source Engine 2. Un mode commentaire avec la participation de vidéastes comme ProJared ou Brutalmoose est également compris, mais on s'en fout clairement.
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Arthur Jeannin | 12 h 19

Insurgency | Patch

Deux nouvelles cartes pour Insurgency

Allez, ça faisait longtemps. Une petite mise à jour pour Insurgency rajoute deux cartes, dont une avec une variante nuit jouable dans le nouveau mode Firefight pompé sur CS.


Tell jouable en Push, Ambush, Strike, Occupy, Checkpoint


Station jouable en Push, Firefight, Ambush, Strike, Occupy, Hunt
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Blazingzboub | 00 h 11

Renegade X | Patch

Un énorme changelog et un trailer ridicule pour la Beta 4 de Renegade X

Renegade X, le FPS multijoueur basé sur l'univers de Command & Conquer est récemment sorti en Beta 4. Le projet en lui-même est assez intéressant je m'étais bien marré en essayant ça il y a un an. C'est un peu comme si Battlefield rencontrait Nuclear Dawn et le mode Onslaught de UT2004. Pour l'occasion, Renegade X s'est offert un nouveau trailer. Manque de bol, il ne donne pas franchement envie :


On a du mal à comprendre le parti pris musical et la mise en scène, on dirait une mauvaise fragmovie tournée par Dylan et son cousin sur Call of Duty : Ghosts. Quoi qu'il en soit, la mise à jour en elle-même ajoute pas mal de choses (3 maps, outils de modding, des mises à jour automatiques, des tonnes d'ajustements) à découvrir sur le forum officiel. Profitez-en, c'est gratuit.

La version finale devrait bientôt arriver, éventuellement sur Steam si les développeurs arrivent à négocier avec EA, qui possède (malheureusement) les droits de la série Command & Conquer.
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jeudi 26 mars 2015 mercredi 25 mars 2015 mardi 24 mars 2015
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