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Ce que vous attendez le plus en 2016 : (711 votes)

  • Toujours plus de DLC dans Payday 2 3 % 3 % (23)

  • La fermeture de NoFrag par les féministes extrémistes 29 % 29 % (203)

  • No Man's Sky 8 % 8 % (54)

  • Le Top 10 des persos d'Overwatch par Arthur Jeannin 4 % 4 % (25)

  • Ricochet 2 6 % 6 % (43)

  • Dr. Loser qui sort le Dessin du Dimanche un dimanche 31 % 31 % (219)

  • Le test de Black Ops 3, parce que ça commence à faire long là 3 % 3 % (24)

  • Pouvoir lier son compte BestGore à NoFrag 1 % 1 % (5)

  • Le nouveau DOOM, ma lettre d'insultes à id Software est déjà prête 16 % 16 % (115)

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dimanche 7 février 2016

Noddus | 18 h 18

Paladins: Champions of the Realm | Video

Le prochain personnage de Paladins est un arbre qui se bat avec une hache

Grover, le prochain personnage de Paladins : Champions of the Realm, est un arbre. Il a une hache, qu'il peut balancer sur les ennemis, il peut aussi soigner ses alliés et utiliser des lianes pour se déplacer rapidement.


Un arbre avec une hache, je trouve ça profondément discriminatoire et offensant envers les végétaux.
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Noddus | 18 h 11

Titanfall 2 | Annonce

Titanfall 2 aura une campagne solo, et même une potentielle série TV

On apprenait tout récemment lors d'une conférence de Electronic Arts que le prochain Battlefield et Titanfall 2 sortiraient sur PC, PS4 et Xbox One durant l'année fiscale 2017 (du 1er avril 2016 au 31 mars 2017) du studio. Le lead writer du jeu Jesse Stern a quant a lui discuté avec un journaliste de Forbes à propos du scénario. En effet, si le premier volet n'avait pas de campagne solo, Respawn a maintenant suffisamment de ressources pour développer une campagne à part entière.

Titanfall 2 sera ancré dans un monde où l'humanité part à la conquête de l'Espace, et où la science croise la magie. Il parle aussi de guerre et de détournement de machines. Mieux encore, Jesse dévoile qu'une série TV (actuellement en production chez Lionsgate) sera lancée en parallèle. Un premier artwork a leaké :

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Noddus | 17 h 51

Soul Axiom | Annonce

Soul Axiom sortira d'Accès Anticipé le 29 février

Pourquoi développer un FPS sur consoles quand on peut faire encore pire, et le faire sur Wii U ? Soul Axiom, par les développeurs de Master Reboot, ne m'avait pas franchement impressionné quand je l'avais essayé à la Gamescom. C'est un puzzle-game ultra-générique à l'histoire très classique et aux énigmes designées par un enfant de 9 ans.


Malgré tout, pour une raison qui m'échappe, le jeu a l'air de plaire à des gens sur Steam et l'Accès Anticipé s'en sort avec des avis "très positifs". Soul Axiom doit sortir le 29 février sur PC, Mac, PS4 et Wii U.
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Noddus | 17 h 12

Visage | Annonce

Nouveau FPS : Visage, un nouveau clone de Silent Hill : P.T.

Nouveau venu dans la lignée des survival-horror inspirés de Silent Hill : Playable Teaser, Visage semble être un jeu d'exploration à la première personne avec un gameplay proche de Amnesia (il y aura même une barre de stress à gérer).

L'histoire se déroule dans une maison des années 1980 et sera apparemment racontée à travers des flashbacks. L'équipe (sans personnalités notoires) présente Visage comme une expérience sur la "normalité", où ils s'amuseront à altérer le décor pour surprendre le joueur par le biais d'une génération aléatoire d'événements.


Mouais. En attendant, le trailer de gameplay ne montre absolument rien d'autre que ce qui pourrait être un simple mod de Amnesia et le Kickstarter est rempli de promesses. Même la miniature de la vidéo est faussée. Il reste 34 jours pour récolter les 4000 dollars manquants à l'objectif de 30 000$.
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vendredi 5 février 2016

Arthur Jeannin | 23 h 16

ARK: Survival Evolved | Patch

ARK Survival Evolved : ajout du Phorusrhacidae Rapidesultor et de GRAPPINS

Dernière addition à ARK : les Terror Birds ou Phorusrhacidae Rapidesultor, oiseaux capables de planer sur de courtes distances, et surtout DES GRAPPINS PUTAIN

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Arthur Jeannin | 20 h 24

Squad | Patch

Squad passe en alpha 4.0

Le lendemain de leur Monthly Recap de janvier, les développeurs de Squad tentent de montrer qu'ils avancent effectivement bien en sortant la 4.0 du jeu. Elle ajoute un nouveau système anti triche et un peu d'armement, modifie légèrement certaines zones ainsi que les règles du mode CTF. Les Rally Points ont été modifié dans leur fréquence et leur disponibilité, les squad leaders doivent donc éviter de jouer comme des sagouins s'ils ne veulent pas se retrouver sans spawn et perdre toute avance sur le terrain.



Le point le plus positif de la mise à jour, c'est que ça tourne "mieux". Sur une config avec i5 2500K et GTX 970, Squad gagne 10FPS et atteint les 50 en chutant à l'occasion. Ça reste très léger pour une grosse mise à jour attendue depuis longtemps dont vous pouvez lire le changelog complet par ici.
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Arthur Jeannin | 19 h 21

Firewatch | Annonce

Firewatch pourrait arriver sur XB1, mais il n'y aura pas de suite

D'après Campo Santo, une version XB1 de Firewatch pourrait arriver. L'équipe préfère attendre de voir quel accueil lui sera fait à sa sortie sur PC et PS4 le 9 février, ainsi que l'éventuelle demande pour un portage XB1 ou autres plateformes. Elle ajoute toutefois qu'il n'y aura pas de Firewatch 2, l'histoire qu'ils avaient à raconter étant terminée, et qu'un autre jeu est déjà sur les rails.
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Arthur Jeannin | 19 h 12

H1Z1 | Développement

H1Z1 va être séparé en deux jeux, Just Survive et King of the Hill

H1Z1 a de gros plans pour le futur. Après avoir reçu des avis de la communauté sur son produit, Daybreak a conclu qu'il proposait plusieurs types d'expériences différentes et que le séparer en deux jeux était plus judicieux. Comprenez "deux fois plus de fric, ça se refuse pas". L'équipe va donc séparer son produit en deux :
  • H1Z1: Just Survive sera l'expérience de base H1Z1. Un monde ouvert plein de zombies et de joueurs s'entretuant, de la survie et du craft. Bref, c'est le jeu auquel on est habitués. Il n'est apparemment pas prêt de quitter l'accès anticipé Steam et c'est loin d'être étonnant.
  • H1Z1: King of the Hill ne contiendra que la partie 100% PvP du jeu, à savoir les modes en arène comme le Battle Royale (coucou The Culling) ainsi que d'autres pas encore annoncés. Il quittera l'accès anticipé Steam cet été et sera disponible sur PC, PS4 et XB1.
Chacun des deux jeux aura ses propres micro-transactions, que ce soit sous la forme de supply drops, de clés ou de tickets pour entrer dans des événements. Ils coûteront tous les deux 20$, mais les joueurs ayant acheté H1Z1 avant le 17 février auront les deux jeux à leur sortie. H1Z1 est actuellement vendu à 15€ sur Steam et si ça paraît une bonne affaire, on ne vous le conseille clairement pas à moins d'améliorations drastiques d'ici deux semaines.
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Arthur Jeannin | 16 h 47

Halo 5: Guardians | Bullshit

Halo 5: Guardians va avoir une nouvelle micro-transaction à 25$


"Nos joueurs sont tellement des pigeons, et si on sortait un nouveau pack à 25$ pour Halo 5 ?" a du se dire 343 Industries lors de leur dernier brainstorming. Et ils l'ont fait. Le Arena REQ Bundle arrivera en jeu le 16 février et donnera au joueur 14 packs Arena premium avec de bonnes chances d'obtenir des items rares, ainsi que l'armure Mark V Alpha du Master Chief. Le pire, c'est que les joueurs continuent d'acheter et que ce ne sera sûrement pas le dernier pack dans son genre.
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Noddus | 15 h 34

DOOM 4 | Video

Du gameplay (décevant) de DOOM dans le dernier Clueless Gamer

A l'occasion du Super Bowl, Conan O'Brien a "présenté" un Clueless Gamer en compagnie de deux joueurs de la NFL. Entre deux séquences de rire pré-enregistrés et des plaisanteries douteuses, le résultat est aussi peu rassurant que prévu :


La difficulté a l'air d'être réglée sur Very Easy, la manette ne fait pas honneur au gameplay, les marqueurs d'objectifs en haut de l'écran n'ont absolument rien à faire dans un DOOM, les 35 Finish Moves au mètre carré ne sont bons qu'à faire gémir Conan O'Brien et il y a un objectif nommé "Trick Shot". PC Gamer parle aussi d'un mode Survie présenté à la fin de la vidéo (vers 5:20), mais je pense personnellement qu'ils ont juste chargé un Checkpoint et tentent de survivre le plus longtemps possible.

Ce prochain Gears of War DOOM a pour le moment l'air aussi générique que la plupart des autres shooters sortis sur consoles ces dernières années. Il ne suffit pas d'ajouter des hectolitres de sang et du combat au corps à corps à un FPS pour en faire un bon jeu. Et encore moins un bon DOOM. Si vous voulez de la violence ET du gameplay, jouez plutôt à Brütal Doom.

Rendez-vous le 13 mai pour la sortie de la version finale, en espérant que tout le budget du jeu ne soit pas parti dans l'animation des Finish Moves.
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Arthur Jeannin | 14 h 43

Solus | Annonce

The Solus Project sortira en accès anticipé par épisodes à partir du 18 février

Le développeur de The Solus Project continue ses vidéos de développement et en profite pour annoncer subtilement que le jeu arrivera en accès anticipé sur Steam le 18 février. Mais d'après lui, on aura le droit à une version complète du jeu sortie en épisodes sur 90 jours :
  • Sortie 1 - Les trois premiers niveaux du jeu, des secrets à dénicher, 2h de jeu
  • Sortie 2 - Les trois niveaux suivants, 2h de jeu
  • Sortie 3 - Niveaux 7 et 8, 2h de jeu
  • Sortie 4 - Niveau 9, 1h de jeu
  • Sortie 5, s'il y en a une - Niveau 10. Sinon, il faudra attendre que le jeu quitte l'accès anticipé pour voir les niveaux 10, 11 et la fin.

C'est un schéma étrange pour un jeu apparemment très linéaire, mais qui a au moins le mérite de tenter d'être original. On se revoit dans deux semaines pour tester ça.
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Arthur Jeannin | 13 h 28

Dead by Daylight | Annonce

Starbreeze présente Dead by Daylight, un jeu d'action/horreur en coop

Le dernier jeu édité par Starbreeze est Dead by Daydlight, un jeu d'horreur en coop inspiré des slasher movies et développé par les canadiens de Behaviour Interactive. D'un côté, quatre survivants tentant d'échapper à une menace inconnue et s'entraidant. De l'autre, la dite menace qui peut prendre plusieurs formes : Freddy, Jason, un fantôme, votre belle-mère, le mot d'ordre sera apparemment la variété. Ce sera un jeu du chat et de la souris en 1v4 dans des environnements générés procéduralement.


L'idée étonne un peu mais finalement, pourquoi pas ? Elle changerait un peu de la formule coop à 4 contre mille zombies/rats/flics dont on commence un peu à se lasser, même si ça fait quand même un peu Garry's Mod. On attend des vidéos de gameplay afin de voir si ce n'est pas totalement raté. Dead by Daylight est encore en développement, mais un prix et une date de sortie arriveront bientôt.
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Arthur Jeannin | 12 h 09

Rainbow Six: Siege | En vrac

L'un des prochains opérateurs de Rainbow Six: Siege sera japonais

Ubisoft Japan tease longtemps à l'avance (prévu pour l'automne) l'un des prochains opérateurs de Rainbow Six: Siege, qui sera soit un japonais soit un otaku vu le petit drapeau sur son bras.

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jeudi 4 février 2016

Kip | 18 h 17

Promo

Bon plan : XCOM 2 en démat à 39,99€ (-25%) et boite à 34,99€ (-30%)


En 1994 sortait UFO: Enemy Unknown, l’ancêtre de la série X-COM. Moi en 1994, je rageais toujours sur Master of Orion et son IA totalement cheatée qui te faisait perdre trois systèmes par tour quand elle te tombait dessus. J’avais demandé UFO: Enemy Unknown pour Noël mais finalement mes parents m’avaient offert System Shock et Heretic (enfin une pauvre disquette avec la version shareware). Mes parents étaient irresponsables, mon destin était scellé et je n’ai finalement jamais touché à un seul épisode de la série X-COM.



Je ne peux donc pas vous dire si XCOM 2, c’est bien ou non. Les premières reviews sont sorties il y a quelques jours et d’après les Internets, il semblerait pour une fois que la presse francophone et anglophone soient unanimes : c’est super bien (94/100 chez PC Gamer, 9/10 chez Gamekult, 9,3/10 chez IGN) mais c’est super buggué.

XCOM 2 sort demain et son prix le moins cher (hors revendeurs mafieux mangeurs d’enfants) se trouve chez Gamesplanet à 39,99€ (-25%). Vous pouvez aussi trouver sur Amazon une version physique à 34,99€ (-30%). Vous contribuez comme d’habitude à la future cagnotte "Coke & Putes" pour la Gamescom 2016 en achetant via ces liens affiliés.
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Arthur Jeannin | 17 h 56

Dying Light | Video

Nouvelle version du mode Be the Zombie pour Dying Light: The Following

Dying Light: The Following revisitera le mode Be The Zombie en y incluant des buggies avec des armes et en équilibrant le Night Hunter, maintenant doté de plus de pouvoirs. De quoi satisfaire vos envies de jeu multi 4v1 autre que Evolve.

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Noddus | 17 h 54

Mirror's Edge: Catalyst | Annonce

Mirror's Edge Catalyst : bêta fermée annoncée et nouveau trailer

Il suffit de se créer un compte EA, d'écrire deux-trois trucs juste ici et de signer un pacte de sang qui vous liera à vie à Origin. Une fois ces quelques formalités passées, vous aurez peut-être la possibilité de toucher à la bêta du jeu qui arrivera on ne sait trop quand sur PC, PS4 et Xbox One.

La sortie de Mirror's Edge Catalyst est toujours prévue pour le 24 mai prochain, un nouveau trailer sorti aujourd'hui présente le scénario. On ne pourra pas dire que le jeu est moche :

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Arthur Jeannin | 16 h 50

Annonce

Nouveau FPS en arène : Initia Elemental Arena

À mi-chemin entre un Lichdom: Battlemage et une version 3D de Magicka Wizard Wars, Initia Elemental Arena est un FPS multi en arène qui demande de combiner plusieurs éléments et arcanes pour créer des effets uniques. Par exemple, un joueur peut invoquer une tornade puis la projeter contre un ennemi tandis qu'un autre peut en profiter pour placer des pièges de terre un peu partout.


Le souci est toutefois le même qu'avec Magicka Wizard Wars : c'est beaucoup trop le bordel. Le trailer est parfois à la limite du compréhensible et le jeu est pour l'instant assez sale. C'est dommage, le concept méritant d'être bien exploité. La campagne Kickstarter de Initia demande 20k£ et n'en a pour l'instant récolé que 1300.
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Arthur Jeannin | 16 h 09

DOOM 4 | Video

DOOM sortira le 13 mai prochain

DOOM s'offre un nouveau trailer plein de violence, d'étripage de créatures infernales et de gore qui fait du bien par où ça passe et tente de faire oublier une alpha multi un peu décevante. Dommage, on a une bonne mémoire. Une édition collector avec des skins, un steelbook ainsi qu'une statuette de Revenant de 30cm sera vendue pour 130€ et arrivera en même temps que le jeu, le 13 mai prochain.



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Arthur Jeannin | 15 h 18

Squad | Développement

Squad Monthly Recap de janvier : le jeu avance tranquillement

Le Squad Monthly Recap de janvier détaille les changements à venir dans Squad, et il y en a. Entre des lumières plus travaillées, de nouvelles armes comme le KS-23 et le PPSH-41 et un nouveau modèle pour les soldats US, la prochaine mise à jour changera pas mal de choses.


Les développeurs ont également refait quelques points de la carte comme la zone de Sumari Bala qui va doubler de surface, tout en commençant à bosser sur la prochaine map, Gorodok. Elle sera située en Europe de l'est et on a déjà quelques visuels.


Même si c'est à son rythme, Squad continue de bien avancer. Il faudrait juste qu'il se débarrasse de quelques bugs trop handicapants (et un framerate poussif) ainsi qu'une promo à -50% pour conseiller honnêtement son achat et on aurait un bon FPS multi sous la main.
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Arthur Jeannin | 14 h 27

Brutal Doom 64 | Annonce

Le développeur de Brutal Doom travaille aussi sur un Brutal Doom 64

Le développeur de Brütal Doom respecte ses promesses pour 2016 et a commencé à bosser sur un Brütal Doom 64. C'est toujours aussi gore, bien qu'un peu trop lumineux. Pas de démo à télécharger pour l'instant mais ça ne saurait tarder.

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Arthur Jeannin | 11 h 48

The Culling | Annonce

Nouveau FPS : The Culling

Le concept de Battle Royale est quand même excellent : une poignée de personnes lâchées sur une île qui doivent survivre par leurs propres moyens et tuer les autres afin de finir gagnant. H1Z1 et ARK ont tenté de reproduire l'idée mais ça ne fonctionne pas si bien. Mais est-ce que baser entièrement un jeu dessus marchera mieux ?


C'est ce que cherche à faire The Culling, par les développeurs de Lichdom: Battlemage. 16 participants, 20 minutes pour s'entretuer avec la possibilité de crafter des armes, pièges et de chasser. C'est tout bon sur le papier, mais on risque vite de manquer de contenu s'il n'y a que ça à faire. The Culling arrivera en accès anticipé (mauvais signe) sur Steam le 8 mars.
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Noddus | 02 h 04

Escape From Tarkov | Video

Premier devlog de Escape From Tarkov : les techniques d'animation

Battlestate a sorti un premier devlog de Escape From Tarkov, entièrement en russe. Ils y parlent des animations, plus précisément des techniques utilisées pour capturer des mouvements réalistes et fluides, et montrent finalement comment tout cela est uniformisé au sein du jeu selon les actions du joueur (ouvrir des portes, tirer, recharger...).

Une traduction en anglais doit arriver "really soon" mais en attendant, la vidéo est assez explicite (les plus aventureux peuvent même utiliser la traduction automatique) :

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Noddus | 01 h 31

Overwatch | Annonce

Le retour de la bêta de Overwatch est prévu pour le 9 février

On savait déjà que Blizzard prévoyait de rendre la bêta de Overwatch à nouveau accesible en février, avec deux nouvelles maps, un nouveau mode de jeu et un système de progression. Ni les maps, ni le mode de jeu n'ont été révélés pour le moment, mais on vient d'apprendre que la date de sortie de la nouvelle bêta est fixée au 9 février prochain.

Les personnes ayant eu accès à la première phase bêta auront accès à celle-ci, les autres peuvent espérer se joindre à eux en s'inscrivant. Arthur est déjà dans l'avion pour la Californie et compte installer sa tente devant les portes du studio pour glaner des informations.
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jeudi 4 février 2016 mercredi 3 février 2016 mardi 2 février 2016
- Bon plan : XCOM 2 en démat à 39,99€ (-25%) et boite à 34,99€ (-30%)
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