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mardi 29 juillet 2014

Kemelvor | 22 h 47

DayZ | Patch

Expérimentale 0.47 pour DayZ : le retour de la vengeance du fils...

La branche expérimentale de DayZ fait de la rétention de MàJ et vient de grossir de trois tailles supplémentaires. Au programme : Des tentes, un bandana qui peut se mettre sur le front, sur votre visage ou sur votre blessure, de nouveaux visages pour les joueuses ou les Robert (40 ans) ainsi qu'un rééquilibrage des armes et de leurs réapparitions.

Kemelvor | 22 h 39

Heavy Bullets | Patch

Mise à jour 0.23 pour Heavy Bullets

Heavy Bullets, le jeu de Terry Vellman, reçoit une nouvelle mise à jour rajoutant notamment quatre objets mystérieux qui apparaissent derrière des passages secrets, un changement de nom pour un ennemi, un aspect visuel légèrement changé et la possibilité de trouver des sous en brisant les rochers avec une pioche. Exprimant l'avis de tout le monde ici après avoir lu cette news, une bonne âme s'est exprimée dans les commentaires de l'annonce.

oh totally forgot about the game

Oui, je sais, c'est méchant.
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Kemelvor | 22 h 28

FireFall | Annonce

Sortie de Firefall

Après 8 ans de développement et une longue période de bêta, Firefall est enfin sorti de son landeau et passe à la version finale. Il s'agit d'un FPS F2P pas très bon, mais qui peut vous occuper une semaine au mieux. Néanmoins, je suis certain qu'ils vont finalement manquer à Dr.Loser et Netsabes, qui pousseront un soupir devant l'absence de publicités pour ce titre à la Gamescom. Merci à ap0k41yp5 pour l'info.

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Kemelvor | 21 h 32

Neon Struct | Développement

Neon Struct est toujours en vie

Bonjour Neon Struct, il va toujours bien. Développé par David Pittman, qui a fait le l'étrange Eldritch, il continue à concrétiser son projet, niveau après niveau qu'il décrit dans son devblog. Ce sera un fps politico-thriller avec des phases "sociales" et d'autres furtives divisés en 21 stages. Il a le mérite d'être rafraichissant.
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Kemelvor | 21 h 23

Battlefield 2 | Internet

Battlefield 2 sauvé par sa communauté

Avec la fermeture de Gamespy, les rares joueurs qui sont restés sur BF2 se sont débrouillés pour s'en passer et trouver des alternatives : nouveaux launchers ou autres servers masters. Le tout est décrit dans ce long billet sur RestartReplay pour ceux qui aiment lire. C'est tout de même passionnant de voir des joueurs se dévouer à déplacer des montagnes pour rester sur un jeu vidéo qu'ils affectionnent.
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Kemelvor | 21 h 13

Far Cry 4 | Rien à dire

Far Cry 4 PC développé en Ukraine

Que d'amour pour le PC. Entre deux bombardements, les développeurs d'Ubisoft Kiev s'occuperont de ce portage pour Far Cry 4, avec Assassin's creed Unity. Leurs précédents travaux sont AC III et IV ainsi que Ghost Recon : Future Soldier. Ce ne furent pas de glorieux exemples de bon portage PC.
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lundi 28 juillet 2014

Kemelvor | 22 h 53

The Crow’s Eye | Annonce

The Crow's Eye, Amnesia-like pour bricoleurs

The Crow's Eye, un Amnesia-like développé par un studio de 8 personnes formant 3D2 Entertainment, est un survival horror comme parmi tant d'autres... à l'exception près qu'il est possible de faire du craft pour avancer dans le jeu et résoudre des puzzles. Pensez-vous qu'un jour, il existera un FPS survival-horror-zombie-sandbox-craft-open world-roguelike multi avec une génération procédurale à base de cubes ? Merci à Gooddick pour l'info.

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Kemelvor | 22 h 19

Rust | Internet

Les développeurs de Rust sont un peu deg'

Petits potins du soir : Facepunch a récemment annoncé qu'ils développaient un shooter spatial nommé Riftlight, nouvelle reprise un peu partout dans la presse vidéoludique. Les réactions furent plutôt virulentes, les joueurs crient à la trahison ou affirment l'arrêt total du développement de Rust.

Du coup, Facepunch a publié un billet assez remonté contre ces personnes expliquant que le développement de leur jeu phare n'est pas ralenti, qu'il fut financé depuis longtemps grâce à Garry's mod et que l'équipe fait ce que bon leur semble avec l'argent récupéré, y compris créer ou prototyper de nouveaux titres, à l'image de Deuce, un jeu de tennis.

Difficile de les contredire : Le développement de Rust semble être passé à la 6e vitesse et s'approche de plus en plus de la version legacy. Sa dernière update rajoute principalement un outil pour visualiser les vêtements fraichements modélisés à destination des moddeurs, un prototype de biome enneigé et un début de retour du système d'event.
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Kemelvor | 21 h 59

Bedlam | Annonce

Bedlam en accès anticipé le 8 août

Vous vous souvenez de Darkest of Days, le fps raté qui permettait de voyager à travers les époques ? Bedlam le fait au niveau des jeux vidéo : le protagoniste du jeu traversera des niveaux ressemblant faussement aux premiers Doom-like en passant par du simili iD Tech3 pour arriver à des graphismes plus ou moins moderne. Selon RPS qui a pu y jouer, Bedlam sortira en accès anticipé le 8 août et risque de subir le même sort que Darkest of Days : un concept original dans un emballage mal branlé.

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Kemelvor | 21 h 44

Dangerous Rays | Patch

Alpha 14 pour Dangerous Rays

Toujours en développement, Dangerous Rays vient de passer à la version 14 qui nécessite une réinstallation propre du jeu. Au programme, une amélioration générale de l'aspect visuel, des armes de mêlées et un M1911, de nouvelles icônes pour l'inventaire, un mode 3D cyan/rouge pour les vieux et la possibilité de casser des caisses au lieu de faire caca derrière.

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dimanche 27 juillet 2014

Netsabes | 23 h 24

Caffeine | Internet

Caffeine : retour sur Indiegogo

Après un Kickstarter raté et une première campagne de financement sur Indiegogo qui a rapporté un peu plus de 2000€, Caffeine se relance sur Indiegogo. Attention : contrairement à Kickstarter, sur Indiegogo l'argent est prélevé immédiatement et le studio conserve votre argent même si le projet n'atteint pas son objectif.

Caffeine, si vous avez déjà oublié ce dont il s'agit, et je ne peux pas vous en vouloir, est un Amnesia-like dans une station spatiale. Le développeur a au moins le bon goût de ne pas débarquer les mains vides et propose une démo en téléchargement.

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samedi 26 juillet 2014 vendredi 25 juillet 2014 jeudi 24 juillet 2014
- The Forest pour tous les goûts
- Nouvelle update pour la branche expérimentale de DayZ
- Le succès d'Unturned
- Du changement pour le film Deus Ex
- Nouveau FPS : Murder Miners
- Une nouvelle interface pour Chivalry
- Résolution de cryse
- Un mod solo pour Halo PC
- Far Cry 4 : Ubi voyage au Népal
- Des images en 4k du prochain DLC de Battlefield 4
- Nouvelle map pour Insurgency : Panj
- Un trailer pour Halo: Nightfall
- Pathologic : bientôt un remake
- Une interview sur le Kickstarter d'Areal
- Un nouveau mode solo pour Shootmania
- Des cadeaux pour l'anniversaire de Payday
- Un début d'aperçu de ce à quoi pourrait peut-être ressembler une des maps de Unreal Tournament 4
- Un trailer pour Quadrant
- Le casting d'Alien fait la promo d'Alien Isolation
- Du teasing Bioshock
- Un nouveau site pour id
- Renegade X bientôt en beta 3
- Nouveau trailer d'Eidolon
- Ajout du PvE dans Beasts of Prey
- Firefall : dernières annonces avant la sortie officielle
- Nouveau F2P : Final Bullet
- Quelques previews de The Long Dark
- Battleborn est pareil, mais différent, des autres FPS. Mais pareil.