Alors qu’il était prévu pour la fin de l’année, Vampyr, le dernier jeu de Dontnod dont vous pouvez lire mon premier avis de la Gamescom, est repoussé au printemps 2018. Les raisons de ce report sont des problèmes techniques de dernière minutes (aujourd’hui résolus) ayant mis à mal le planning de production.

Dans un billet sur le site de Focus Home Interactive, Oskar Guilbert, PDG du studio explique que ce report n’est pas une mauvaise chose, puisqu’il leur permettra d’allouer tout leur temps à réaliser leurs ambitions avec Vampyr et offrir aux joueurs la meilleur expérience possible.

Bref, les explications habituelles. Il termine tout de même son petit message avec un bisou sur la fesse de Focus pour les remercier de leur compréhension et de leur avoir donné les moyens de réaliser leurs ambitions avec Vampyr.

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