Et alors que vous aviez enchaîné une parade, quatre feintes et une quasi décapitation, votre adversaire se déconnecte. C’est le lot de nombreux jeux multijoueurs que de voir son adversaire rage quitter devant la magnificence de son skill, mais sur For Honor, le problème est que le network est de facture médiocre et que s’en aller d’un match de façon prématurée n’est pas forcement de la faute du joueur. Ubisoft nous dit qu’ils ont trouvé un moyen de punir ces gens qui s’en vont parce qu’ils ont trouvé plus fort, qui s’en vont taper le chien en hurlant ou se faire une tisane à la camomille, de faire la différence entre le Alt+F4 énervé et la déconnexion fortuite.

Il suffira donc pour rage quitter en toute quiétude de couper le net.

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