Bethesda passe en revue les différentes améliorations, les armes et les démons du mode multijoueur de DOOM. Il y aura 4 démons jouables, 4 améliorations et 3 armes spéciales. Un peu léger, surtout à côté des modes de jeu réchauffés annoncés il y a peu.


Malgré tout, les Glory Kills sont toujours aussi jouissifs à regarder et les affrontements ont l’air nerveux. Le contenu du mode multijoueur (qu’on avait déjà essayé sans trop s’en vanter) est classique, mais efficace pour un FPS multijoueur arcade.

En piochant des inspirations un peu partout (Quake, Unreal Tournament, Halo…), le multi de DOOM 4 a beaucoup de potentiel. Reste à voir si la recette a évolué depuis la version alpha ou s’il faudra ranger le multi de DOOM 4 au fond du tiroir de l’oubli, à côté de celui de DOOM 3 et de la VF dégueulasse.

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