IGN a diffusé 15 (si on vire les moments scriptés, plutôt 6) minutes de gameplay de We Happy Few sur la démo de l’E3 dont Gooddick vous avait parlé, qu’on voit abordée de façons différentes. Joueur différent mais constat similaire avec un résultat assez insipide : on a l’impression qu’il tente de plaire à tout le monde avec de la furtivité, des quêtes, du combat, de la liberté dans l’exploration, du craft, de la survie… mais le risque en touchant à tout, c’est d’être médiocre partout et de n’exceller nulle part.


Et c’est un peu ce qui ressort de cette vidéo. We Happy Few aurait gagné à jouer à fond sur son atmosphère et son scénario pour ressembler un peu plus à un successeur spirituel de Bioshock, tant qu’à s’en influencer. Ceci dit, on a sous les yeux le début d’un build pré alpha et il est possible que le jeu gagne en intérêt par la suite, mais on en doute.

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