Dans mon test sur Overwatch, je parlais des hitboxes abusées de certains héros bien spécifiques comme Widowmaker ou Hanzo. En réalité, je n’avais pas remarqué que l’intégralité les personnages disposent de hitboxes assez généreuses pour faciliter le frag. Ce bonus pourrait s’expliquer lorsqu’il concerne les projectiles possédant un temps de voyage jusqu’à la cible, comme les flèches de Hanzo, le pic glacé de Mei ou encore la pointe en fusion de Torbjörn. En revanche, le même phénomène est applicable aux munitions hitscan, celles qui touchent directement le personnage (McCree, Tracer…). Et là, c’est beaucoup moins cohérent.

Force Gaming nous explique tout ça dans sa vidéo :


Oui, ça fait deux news Overwatch d’affilé, et alors ?

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