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Le développement d’Unreal Tournament suit tranquillement son cours, pour une release probablement encore plus tardive que Star Citizen ou même Dwarf Fortress. Au menu :

  • La carte Titan Pass (CTF) a été revue graphiquement pour améliorer les repères visuels.
  • Le mode Ranked arrive et ne sera disponible que durant certaines tranches horaires.
  • Un système sonore paramétrable au niveau client, afin d’amplifier certains sons ou d’en baisser d’autres.
  • Pas mal de changements concernant les mouvements et surtout coté sliding : réduction de l’accélération, augmentation de la durée…
  • Des bots moins cons qui ne sautent plus sur des surfaces occasionnant des dégâts. Ils deviennent également plus performants dans la chasse ou l’interception.
  • Tout un tas de tweaks pour les armes.
  • La même chose pour le Party System.
  • Le changelog complet.
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