Le concept de Battle Royale est quand même excellent : une poignée de personnes lâchées sur une île qui doivent survivre par leurs propres moyens et tuer les autres afin de finir gagnant. H1Z1 et ARK ont tenté de reproduire l’idée mais ça ne fonctionne pas si bien. Mais est-ce que baser entièrement un jeu dessus marchera mieux ?

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C’est ce que cherche à faire The Culling, par les développeurs de Lichdom: Battlemage. 16 participants, 20 minutes pour s’entretuer avec la possibilité de crafter des armes, pièges et de chasser. C’est tout bon sur le papier, mais on risque vite de manquer de contenu s’il n’y a que ça à faire. The Culling arrivera en accès anticipé (mauvais signe) sur Steam le 8 mars.

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