Et ce mode s’appellera Ultra-Nightmare. Niveau difficulté, on est à du Nightmare : ennemis nombreux et puissants, pas beaucoup de vie et des coups qui font très, très mal. Enfin, en théorie, parce que dans la vidéo d’IGN, une boule de feu fait environ 20 points de dégât et les drops de vie sont toujours fréquents.


L’équipe du jeu n’a apparemment pas réussi à le terminer pour l’instant. Ça a l’air relativement faisable, mais on ajoute à ça la mort permanente afin de créer de la difficulté artificielle et on espère faire taire les vieux joueurs se plaignant de la facilité du titre pour pas cher.

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