Dans The Climb (qui n’est pas un FPS à proprement parler), on incarne en réalité virtuelle un alpiniste sans bras qui escalade montagnes et falaises à la recherche du plus beau panorama. Ça peut sembler simpliste (et ça l’est sûrement), mais l’expérience peut s’avérer très plaisante quand on sait que le jeu tourne sous le CryEngine et propose plusieurs modes de jeu. On pourra même y affronter ses amis dans un mode compétitif et leur jeter petits cailloux et bouts de branches pour les faire tomber d’une centaine de mètres.


Une activité très enrichissante qui donne toujours plus d’intérêt à des casques de réalité virtuelle pour l’instant assez peu répandus et accessibles. Plusieurs membres de l’équipe de développement ont d’ailleurs travaillé à Crytek, ce qui peut laisser présager un rendu final propre, moyennant un PC suffisamment habile pour faire tourner à la fois un casque VR et un jeu à la première personne sous CryEngine.

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