Il y a quelques jours, Martin Wahlund (le CEO de Fatshark Games) annonçait que plus de 500 000 copies de Vermintide ont été vendues jusqu’à présent, consoles et PC confondus. Il s’engageait aussi au nom du studio à continuer le suivi post-release du jeu et à écouter la communauté. C’est exactement ce qu’ils ont fait en annonçant Death Wish, un mode de difficulté suicidaire où toutes les valeurs ont été multipliées par 3.


Ce n’est pas comme si Vermintide était déjà assez violent en l’état. La vidéo (publiée le premier avril) ressemble à un poisson d’avril mais qui sait, les bougres seraient tout de même capables de sortir le mode. Le site officiel de Death Wish affiche une sortie « SOON » via une mise à jour gratuite.

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