Dans le dernier épisode de Game Maker’s Toolkit, Mark Brown revient sur l’historique des Immersive Sims, un genre qui revient depuis peu sur le devant de la scène. Des prémices du genre avec Ultima Underworld et System Shock aux titres plus récents comme Bioshock ou Dishonored, en passant évidemment par Deus Ex et Thief. Une vidéo intéressante (sous-titrée en français) qui décortique le design de ces titres nés sur PC.

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