Bethesda a publié deux nouvelles vidéos concernant Fallout 4. La première concerne la liberté du joueur dans le jeu, et plus précisément ce qui a changé au niveau du combat. L’équipe ne veut pas répéter le fiasco qu’était Fallout 3 au niveau FPS et a apparemment assez amélioré le gunplay de Fallout 4 pour en faire un vrai shooter. Techniquement, ils n’ont pas tort et le feeling des armes a bien été amélioré, mais ça reste un cran en dessous de ce qui se fait en ce moment pour un FPS.


La seconde vidéo, plus intéressante, évoque les possibilités de crafting du jeu. Des matériaux et composants seront ramassables un peu partout à travers le monde (« comme pour l’alchimie de Skyrim, mais avec toutes sortes d’objets ») et utilisables pour crafter des choses allant de simples armes à de vrais villages. La création d’armes est particulièrement poussée et intéressante, si elle est vraiment aussi permissive que les vidéos le montrent.

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