Halo 5: Guardians ne tournera pas en 1080p/60fps de façon constante. 343 Industries explique sur Xbox Wire que pour maintenir un framerate de 60fps le long du jeu, Halo changera dynamiquement de résolution. La majorité de la campagne tournera en 1080p tandis que certaines scènes avec de gros effets visuels ou des phases en véhicules seront dans une résolution réduite. On ne sait pas si ce système de résolution dynamique sera aussi présent en multi, le mode Arena paraissant particulièrement lourd.

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