Après plus de deux ans d’inactivité sur Tribes: Ascend, Hi-Rez déclarait il y a quelques jours se préparer à retravailler sur le jeu. On ne s’attendait pas à ce que ce soit si rapide : des patch notes pour la version 1.1 sont déjà disponibles. Toutes les classes ont été supprimées et sont maintenant divisées en Light/Medium/Heavy (permettant respectivement de porter 2, 3 et 4 armes). Ces dernières seront aussi divisées en classes pour que plusieurs armes du même type ne soient pas équipées en même temps.

En plus de ça, la nouvelle carte CTF Terminus est prévue, beaucoup d’armes vont se voir équilibrer, et il reste apparemment beaucoup de choses qui seront dévoilées dans le changelog complet. Cette version 1.1 sortie de nulle part qui va changer radicalement un jeu qui n’avait pas bougé depuis deux ans sortira donc en premier sur le Public Test Server d’ici le 14 septembre

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