Tiens, ça faisait un petit bout de temps qu’on n’avait pas pris de nouvelles de Reflex, l’un des concurrents principaux (avec Toxikk) de Unreal Tournament 2015. Après 5 mois d’inactivité sur leur chaîne YouTube, les développeurs ont posté aujourd’hui une nouvelle vidéo, comme si de rien n’était.

Ils ont enfin décidé de laisser tomber les textures placeholder pour un vrai style graphique, ont amélioré les performances et l’éditeur, ont ajouté des couleurs pour différencier les équipes (il aura quand même fallu attendre plusieurs mois pour ça) et organisent des tournois mensuels pour attirer de nouveaux joueurs.

Il faut dire qu’avec un pic à 177 joueurs simultanés (et une moyenne d’environ 50/60 joueurs), Reflex est plutôt désert. Enfin, il fait toujours mieux que Toxikk actuellement, dont les serveurs accueillent 11 joueurs à l’heure où j’écris cette news.

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