DICE a affirmé il y a quelques temps que Star Wars: Battlefront n’aurait que du matchmaking. Niklas Fegraeus a cherché à justifier cette décision en disant qu’elle était faite pour « proposer une expérience juste et égale pour tout le monde » en plaçant les joueurs contre d’autres de leur niveau. Certes, mais ça n’empêcherait pas de proposer un server browser en parallèle à côté s’ils en avaient quelque chose à faire des joueurs PC.

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